
Искусственный интеллект доминирует в современной жизни, и крупные компании обладают большим влиянием, чем правительства. Богатство концентрируется наверху, оставляя многих людей борющимися за базовое выживание. Доступ к здравоохранению определяется корпоративной лояльностью, а те, кого считают нелояльными, помечаются как ‘Disposals’ и остаются без помощи.
Это на мгновение прозвучало как описание сегодняшнего мира! К счастью, дела обстоят не так плохо… пока. Однако, Replaced предлагает мрачное видение будущего, где общество слишком сильно зависит от искусственного интеллекта, а люди более лояльны к корпорациям, чем друг к другу.
Разработанная Sad Cat Studios и изданная Thunderful, Replaced – это красивая, сюжетно-ориентированная платформенная игра с боковой прокруткой, которая заставляет задуматься. Она может похвастаться захватывающим повествованием и потрясающей графикой, производя в целом сильное впечатление. Моя единственная критика заключается в том, что игровой процесс не совсем соответствует такому же высокому стандарту, как и остальная часть опыта.

Замененные краски рисуют великолепную, хотя и тематически мрачную картину.
Как я уже упоминал, Replaced разворачивается в мрачном и тревожном будущем, которое жутко близко к нашему настоящему. Это не совсем будущее, хотя – это альтернативная версия Соединенных Штатов в 1980-х годах, где могущественные корпорации, особенно корпорация Phoenix, контролируют все вместо правительства.
Десятилетия спустя после ядерной катастрофы, Соединенные Штаты медленно восстановились, во многом благодаря усилиям корпорации Phoenix. Игра Replaced представляет альтернативную версию американской истории, где президенты, такие как Кеннеди и Никсон, все еще занимали свои посты, но мир заметно изменился.

Корпорация Phoenix управляет городом Phoenix, и все его жители работают на неё. Жизнь внутри города комфортна, несмотря на то, что корпорация глубоко коррумпирована. Внутри корпорации Phoenix высокоразвитый ИИ под названием R.E.A.C.H. отвечает за поиск доноров органов для жителей города из числа населения, живущего за пределами городских стен – тех, кого называют Disposals.
Вы играете за Reach, искусственный интеллект, который неожиданно слился с человеческим телом после катастрофической аварии. Игра, Replaced, начинается прямо в гуще событий. Теперь, обитая в физической форме, Reach должен раскрыть правду о произошедшем, уклоняясь от безжалостной и агрессивной полиции.

A Slow Burn
Начало Replaced невероятно впечатляет. Поначалу это дезориентирует и немного сбивает с толку, но это идеально соответствует ощущению от того, чтобы быть Reach, который напуган и отчаян. Вас сразу заставляют бежать, а побег от полиции хаотичен – наполнен лазерным огнём, разбивающимся стеклом и взрывами.
Игра начинается невероятно сильно, но по-настоящему разгоняется только к последним 75%. Это неторопливый опыт, который побуждает игроков в полной мере оценить её красивый художественный стиль и захватывающую атмосферу.

Мне нравятся истории, которые раскрываются постепенно, и Replaced определённо не торопится строить свой мир. Вы узнаёте о нём через документы, которые находите, и беседы, которые ведёте. Хотя сюжет не полностью строится вокруг диалогов, он определённо присутствует. Я проникся симпатией к некоторым персонажам, особенно к Темпесту – страстному и амбициозному молодому человеку, который оправдывает своё имя. Он один из немногих, кто осмеливается противостоять Phoenix Corp, поскольку он является частью группы, борющейся за выживание за пределами городских стен.
Главный герой, Рич, исключительно хорошо прописан. Как ИИ, Рич начинает как холодный и логичный, без эмоций. Но на протяжении всей истории мы видим, как Рич развивает чувства и реалистично меняется, сталкиваясь с трудными ситуациями, вызовами и болью других. К концу я действительно проникся их путешествием.

Художественный стиль в Replaced действительно оживляет персонажей и мир. В игре используется освещение для создания сильного ощущения атмосферы. Например, поселение Disposal кажется мрачным и угнетающим, в то время как Phoenix City ярко освещен неоновыми огнями ночью. Визуальные эффекты являются ключевой частью повествования, демонстрируя талант художников, стоящих за Replaced, и раскрывая много нового о каждом местоположении.
В игре представлена отличная анимация. Например, главный герой, Tempest, двигается с немного сутулой позой, которая подчеркивает его мятежный характер. В то время как окружение использует более угловатый, пикселизированный 3D-стиль, сами спрайты персонажей прекрасно анимированы. Это качественная анимация особенно заметна во время платформенных секций, которые являются ключевой частью геймплея Replaced.

Красный свет, жёлтый свет
Несмотря на свои сильные стороны в сюжете, художественном стиле и музыке – особенно фантастический саундтрек в стиле synthwave – Replaced, к сожалению, испытывает трудности с игровым процессом. Это в основном связано с двумя вещами: платформингом и боями.
На протяжении значительной части игры, особенно в начале, Replaced в основном заключается в простом перемещении вашего персонажа вправо. Хотя игра поощряет вас наслаждаться миром и перепрыгивать препятствия, а иногда и включает секции стелса, этот простой платформер кажется немного скучным. Он не предлагает особого увлекательного геймплея, и я не совсем понимал, на что способна игра, пока не дошел до самого конца.
У игры есть потенциал благодаря её экологическим головоломкам, но они не представляют особой сложности. Многие головоломки включают в себя перемещение машины, которая создает восходящий поток ветра, а затем стрельбу по ней из пистолета, чтобы набрать высоту. Оглядываясь назад, я понял, что многие из головоломок полагались на один и тот же механизм.

Передвижение с использованием платформ и лазание ощущается похоже на игры Assassin’s Creed – в основном нужно найти правильное место, чтобы ухватиться и подтянуться. Возможно, вам придется раскачиваться на перекладине или держаться за трещину в стене киркой. Однако это кажется немного слишком простым и повторяющимся. Хотя области выглядели неплохо, простое платформерное перемещение не было достаточно увлекательным, чтобы удерживать мой интерес надолго.
Бои происходят время от времени, но на протяжении всей игры остаются довольно простыми. Даже при разблокировке новых способностей, в бою в основном требуется реагировать на подсказки. Над головами врагов отображается цвет, сигнализирующий об их действиях – красный означает уклонение, а жёлтый – возможность парирования, аналогично боевой системе в Batman: Arkham Asylum.

По мере прохождения вы получите оружие, которое становится мощнее по мере нанесения ударов врагам дубинкой – это почти автоматическая победа. Обратите внимание, что у некоторых врагов тоже есть оружие, и вы увидите линию, показывающую, куда они целятся. Когда эта линия становится красной, вам нужно отразить их выстрел. Для врагов в броне сначала нужно сломать её киркой, прежде чем вы сможете их победить. Честно говоря, это кажется очень повторяющимся и предсказуемым – просто следование заданному шаблону, что не очень увлекательно.
Игра пытается добавить разнообразия за счёт сражений с боссами, и их есть несколько, но в конечном итоге они следуют той же схеме, что и другие столкновения. Хотя у боссов есть некоторые особые способности, они показались скорее раздражающими, чем действительно сложными. Один босс, в частности, требовал точного времени для парирования, что быстро стало разочаровывающим (признаюсь, мой возраст, возможно, является фактором!). Кроме того, финальное сражение с боссом в Replaced было настоящим разочарованием.

Замененный Обзор | Заключительные мысли
Несмотря на захватывающую историю и потрясающую графику, игровой процесс не совсем дотягивает до того же уровня. Replaced визуально захватывает дух, напоминая фильм с его ракурсами камеры и кинематографичной подачей. Хотя игра длится около 10 часов, красивая графика и увлекательная история могут быть достаточными, чтобы сделать её достойным опытом.
Смотрите также
- Как приручить дракона доказывает, что Disney следует перезагрузить Синдбада
- Все 7 новых супергероев в 5 сезоне сериала The Boys и объяснение их способностей.
- Вперёд, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Alice in Wonder Underland AIWU выйдет на PC и Switch 23 апреля.
- Marvel официально устанавливает дату выхода 2027 года для долгожданного фильма.
- Pokemon и Palworld: Подделка Pickmon меняет название по причинам «сюжета».
- Лучшее время для обмена долларов на южнокорейские воны — прогноз, которому можно верить
- ‘Снайпер: Без Нации’ показывает новые изображения из экшен-триллера, который выйдет в следующем месяце.
- Всегда есть подвох! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Даты выхода, расписание и эпизоды Воинственной принцессы и Варварского короля.
2026-04-14 17:04