Stuntman: Hollywood Goes Universal With Nostalgic Collaborations

Одним из самых ярких моментов Geoff Keighley’s Summer Game Fest, безусловно, стал трейлер Stuntman: Hollywood. Даже несмотря на то, что я обычно не слежу за фильмами, трейлер стал поистине приятным сюрпризом. Неожиданное появление DeLorean было идеальным моментом – все любят видеть DeLorean, особенно в сочетании с культовой музыкой из Back to the Future.

Возрождая франшизу, которую не видели более двух десятилетий, Stuntman: Hollywood позволяет вам ощутить острые ощущения от работы каскадёром-водителем в кино. Вы будете получать инструкции от режиссёра, а затем должны умело – и, надеюсь, безопасно – выполнять опасные трюки за рулём.

Эта аркадная гоночная игра посвящена веселью, а не реалистичной симуляции, как в играх, таких как Clutch или Gran Turismo. Машины быстрые и легко управляются, создавая игривый, мультяшный опыт, который идеально соответствует жизнерадостному стилю игры.

Туда, куда мы направляемся, нам действительно нужны дороги.

Я начал играть в Stuntman: Hollywood, и первые несколько уровней были довольно спокойными, позволяя мне привыкнуть к тому, как всё работает. В основном, каждый выполненный трюк получает оценку – зелёный – это идеально, и именно этого вы должны добиться. Например, если режиссёр попросит вас выполнить дрифт вокруг угла, игра оценивает, как долго вы дрифтуете и под каким углом. Если вы выполните всё идеально и почти полностью заполните шкалу, вы получите зелёную оценку за эту часть трюка.

Вы зарабатываете очки за близкие промахи – чем ближе вы подходите к объекту, не задевая его, тем лучше. Касание объекта означает неудачу трюка. Вам также нужна хорошая координация – вы должны проезжать через ворота в течение определенного времени. Невыполнение этого требования может привести к пропуску цели или даже столкновению с движущимся поездом.

Если вы слишком много раз потерпите неудачу при выполнении трюков, вы провалите уровень и игра закончится. К счастью, вы можете быстро начать заново, что отлично подходит для попыток побить свой лучший результат на каждом уровне. Я обнаружил, что каждый уровень занимал менее двух минут на прохождение – это была идеальная продолжительность, как короткие, захватывающие рывки, за которыми следовали короткие паузы во время загрузки.

Четвёртый уровень моей демонстрации определённо был моим любимым. Он был основан на Назад в будущее, и мне посчастливилось прокатиться на DeLorean, чудом избегая столкновений и виртуозно проходя повороты с огненными следами от шин. Это было настолько захватывающе, что я полностью погрузился в происходящее, игнорируя указания режиссёра и концентрируясь только на подсказках на экране. Быть ‘в зоне’ и успешно выполнять эти крутые манёвры за рулём было невероятно приятно.

Последним испытанием на уровне Back to the Future был скоростной шлагбаум – вам нужно было достичь определенной скорости, чтобы открыть его. Как и ожидалось, эта скорость составляла 88 миль в час. Услышав знакомую музыку, я почувствовал волнение, когда мчался сквозь него, и DeLorean исчез в прошлом.

Эта игра – восхитительное путешествие в прошлое, гарантированно вызывающее улыбку. Она плавно сочетает в себе увлекательный геймплей с миром, на котором основана. Благодаря простым в освоении элементам управления и коротким, приятным уровням, Stuntman: Hollywood имеет потенциал успешно возродить любимую классику.

Игра Stuntman: Hollywood пока не имеет подтверждённой даты выхода, но планируется для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Смотрите также

2026-06-12 15:03