Как опытный геймер с многолетним опытом работы в захватывающих ролевых играх, таких как Dragon Age и Baldur’s Gate, я могу понять обе стороны этого спора. С одной стороны, возможность завести роман с любым спутником в игре добавляет глубины и персонализации игровому опыту. Однако с точки зрения создателя, создавшего сложные сюжетные линии персонажей, я разделяю опасения Дэвида Гейдера.
По его собственным словам, известный создатель «Dragon Age» Дэвид Гейдер выразил свои сомнения относительно системы романтики в предстоящем «Dragon Age: The Veilguard».
Недавно в интервью IGN Коринн Буше, директор The Veilguard, рассказала, что игроки будут иметь свободу устанавливать романтические отношения с любым спутником, которого они выберут в игре, проводя сравнения с Baldur’s Gate 3, хотя и с двумя исключениями.
Как заядлый геймер, я наткнулся на интригующую мысль от вдохновителя «Dragon Age: Origins» Дэвида Гейдера. По его собственным словам, он выразил разочарование романтической системой в «Страже вуали». Он считает, что это ограничивает развитие и рост персонажа, что является важным аспектом захватывающего игрового процесса для меня и многих других.
В неожиданно сбалансированной дискуссии на X (ранее в Твиттере) Гейдер признает, что некоторые фанаты Dragon Age сильно привязаны к идее романтических отношений со своими любимыми персонажами. Для этих фанатов неспособность сделать это кажется разочаровывающим и неуважительным опытом.
Хотя он признает это, он утверждает, что создание романтических персонажей накладывает ограничения на их развитие, поскольку такие персонажи должны оставаться привлекательными для игроков. Следовательно, команда писателей ограничена созданием повествований определенных жанров.
По мнению Гейдера, если сделать Варрика из «Dragon Age: Инквизиция» романтичным, это отрицательно повлияло бы на его характер.
С точки зрения Гейдера, предоставление романтических возможностей любому персонажу для игрока в истории может уменьшить его автономию или «деятельность» и свести его к простым объектам притяжения, сродни секс-куклам, а не к сложным личностям с уникальными повествованиями.
Гейдер признает, что его точка зрения является «субъективной и несколько резкой». Далее он объясняет, что если авторы «Стражи вуали» с энтузиазмом включат романтических персонажей, это будет «приемлемо».
У персонажа игрока в Baldur’s Gate 3 также есть некоторые мысли относительно романтических спутников игры. Он считает, что влияние некоторых персонажей могло бы быть более глубоким, если бы романтика не была вариантом.
Смотрите также
- Предварительный просмотр Flock — полезно, чудесно, необычно
- No Rest for the Wicked Требования к ПК: минимальные и рекомендуемые характеристики
- Вышло видео-интервью Shin Megami Tensei V: Vengeance x Slipknot
- Дата выхода AFK Journey Song of Strife – как подготовиться
- Earth Defense Force: World Brothers 2 выйдет в магазине Epic Games
- TAITO Milestones 3 анонсирован для Switch
- MultiVersus раскрывает примечания к обновлению 1.02
- Билл Найи, Мэтт Смит и другие подтвердили свое участие в экранизации «&Sons»
- Обнародована дата выхода Lollipop Chainsaw RePOP и трейлер Zombie Slaying
- Код шкафчика MyFACTION WWE 2K24 объявляет карту менеджера Night Bird
2024-06-18 01:03