MultiVersus раскрывает примечания к обновлению 1.02

MultiVersus раскрывает примечания к обновлению 1.02

Похоже, этот текст представляет собой примечание к патчу для игры MultiVersus, которая представляет собой бесплатный платформерный файтинг с участием звездного состава знаковых персонажей. В примечаниях к патчу подробно описаны различные изменения баланса, внесенные в различных персонажей, включая Железного Гиганта, Джейсона, Морти, Рейндога, Шегги, Супермена, Тэз, Джокера, Тома и Джерри, Велму и Чудо-женщину. Изменения варьируются от корректировок свойств атаки, времени восстановления, хитбоксов и многого другого. Некоторые персонажи, такие как Джокер и Чудо-женщина, отмечены как находящиеся на рассмотрении на предмет дальнейших изменений баланса в будущих обновлениях. Кроме того, в тексте упоминается, что MultiVersus предлагает различные режимы игры, карты и уникальную механику парирования. Игра выйдет 28 мая для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК через Steam и Epic Games Store.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Как заядлый поклонник MultiVersus, я рад сообщить, что на официальном сайте игры были обнародованы подробности обновления 1.02. В этом патче для пользователей Xbox внесены значительные улучшения с точки зрения производительности, а также решены проблемы рассинхронизации во время матчей. Более того, были внесены некоторые коррективы в способности, перки и другие аспекты персонажей. Примечательно, что Player First Games исправила Железного Гиганта, поэтому теперь он снова в составе и готов к бою.

Как преданный геймер Player First Games, я хочу, чтобы вы знали, что ваши голоса слышны громко и ясно в нашем сообществе. Мы активно изучаем отзывы фанатов в социальных сетях и уделяем бесчисленное количество часов улучшению вашего игрового опыта. После выхода обновления мы по-прежнему стремимся к постоянному совершенствованию и приглашаем вас поделиться с нами ценной критикой.

Примечания к обновлению MultiVersus 1.02

MultiVersus раскрывает примечания к обновлению 1.02

Ознакомьтесь с примечаниями к патчу ниже на сайте Player First Games:

Общие 

  • Все персонажи теперь подвергаются 15-кадровой блокировке повторных движений при комбо-атаке наземной стороны. Это не позволит отдельным бойцам поочередно атаковать наземную сторону и уклоняться, чтобы заблокировать врагов в состоянии оглушения на продолжительные периоды времени. 
  • Минимальное расстояние камеры в бою 1 на 1 увеличено. 
  • Все доступные значки профиля, баннеры, значки, рингауты и наборы комментаторов появятся в разделе «Косметика учетной записи» на вкладке «Бойцы». Раньше демонстрировалась только некоторая чужая косметика. 

Общие исправления ошибок 

  • Устранено больше проблем, влияющих на производительность Xbox Series X|S.
  • Исправлены 2 проблемы, приводившие к совпадению с Desync.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой парирование атаки не всегда приводило к оглушению жертвы. 

Привилегии 

Воздушный ходок 

  • Теперь ограничено одним использованием за эфирное время. 
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой попытка создать платформу не требовала уклонения с воздуха. 
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Леброн не мог создать платформу, если у него не было баскетбольного мяча. 

Как преданный поклонник ролевых игр, я бы предложил раздел «Персонажи» перефразировать следующим образом:

Банановый страж 

  • Специальное предложение на наземной стороне 
    • – Окно активного хитбокса уменьшено на 2 кадра.

Черный Адам 

  • Наземная боковая атака 1 
    • – Окно перехода с задержкой на 6 кадров 
  • Наземная боковая атака 2 
    • – Окно перехода с задержкой на 8 кадров 

Багз Банни 

  • Специальное предложение «Земля вниз» 
    • * Исправлена ​​проблема, из-за которой Ошибки могли отменить оглушение, прыгнув в определенных условиях. 

Гранат 

  • Специальное предложение на стороне воздуха/земли (перезарядка) 
    • ~ Угол отбрасывания стал более вертикальным 

Гизмо

Ловкость и компактность Гизмо представляют собой серьезную проблему при попытке загнать его в угол. Его ловкие движения в сочетании с его сильными способностями к зонированию создают огромные препятствия для противников, пытающихся получить преимущество. Чтобы более гармонично согласовать неуловимость Гизмо с составом, эти изменения направлены на то, чтобы другим персонажам было менее сложно приближаться и эффективно наносить ответные удары.

  • Наземная боковая атака 2 
    • – Окно ветки Dodge задерживается на 10 кадров 
    • – Предотвращает отскок местности при отбрасывании.
  • Нейтральная атака с воздуха/земли 
    • – Окно ветвления при мгновенном нажатии задерживается на 8 кадров 
    • – Время восстановления больше не восстанавливается при успешном попадании огненной стрелы.
  • Специальное предложение на наземной стороне 
    • – Здоровье автомобиля уменьшено с 10 до 8 
    • – Размер хитбокса взрыва автомобиля уменьшен на 25 % 
    • – Максимальная продолжительность перегрева автомобиля уменьшена с 2 до 1,25 с.
    • – Время восстановления увеличено с 15 до 18 секунд.
  • Специальное предложение по воздуху 
    • ~ Теперь всегда переходит в плавающий зонтик, если чувствуется атака.

Харли Квинн

Скольжение и атаки Харли вверх давали ей легкие комбинации с минимальным риском. Благодаря этим изменениям ее комбо-способности остались неизменными, но использование атак со скольжением и вверх больше не будет казаться универсальным решением.

  • Атака с низу 
    • + Базовое значение отбрасывания увеличено с 1663 до 1800 
    • – Окно ветки при попадании задерживается на 10 кадров 
  • Атака с низу
    • – Начальное окно перед зарядкой увеличено на 4 кадра. Окно запуска после зарядки увеличилось на 2 кадра. 
    • ~ Быстрее превращайте комбинации в последующие. Чтобы компенсировать это, Хитстан значительно уменьшен. 
    • – Максимальное перемещение от заряда уменьшено на 15 %. 
    • ~ Теперь игнорирует столкновения игроков во время движения 
    • – Размер области повреждения ноги немного увеличен.

Железный гигант

Выступление Железного Гиганта в пьесе было отмечено его простыми комбо и несколькими исключениями ранних персонажей. Мы ожидаем, что устранение его наиболее проблемных методов устранения сделает его более похожим на других персонажей, и мы с оптимизмом смотрим на то, чтобы позволить игрокам экспериментировать с ним еще раз.

  • Пассивный 
    • – Прирост шкалы ярости от полученного союзником урона уменьшен с 80% до 60 %. 
    • – Прирост шкалы ярости от вызова союзника уменьшен с 35 % до 30 % от общего показателя. 
    • – Время восстановления защитного взрыва увеличено с 25 до 29 секунд.
    • ~ Отбрасывание защитного взрывного удара стало более горизонтальным 
    • – Уменьшено отбрасывание от защитного взрыва.
  • Атака с низу 
    • ~ Угол отбрасывания стал более горизонтальным (неверно указан в предыдущем обновлении) 
  • Специальное предложение на наземной стороне 
    • * Бойцы теперь немедленно освобождаются, когда Железный Гигант использует эмоцию 
    • * Бойцы теперь немедленно освобождаются, когда Железный Гигант отрывается от земли.
    • – Угол отбрасывания при отпускании захвата стал более горизонтальным.
    • – Уменьшено оглушение при отпускании. 
    • – Увеличено окно запуска.
    • + Броня, примененная ранее 
  • Атака с земли в режиме ярости 
    • – Теперь вызывает блокировку повторного движения, чтобы предотвратить бесконечное захватывание врагов.
  • Режим ярости: атака с воздуха/земли 
    • Время восстановления увеличено с 0,75 до 1,5 с.
  • Нейтральный специальный режим ярости 
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Железный Гигант выполнял свое нейтральное специальное действие, не связанное с яростью, в режиме ярости 

Джейсон

  • Атака с земли 
    • + Теперь блокирует снаряды 

Морти 

  • Нейтральная атака с воздуха/земли 
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой выстрел из гранаты запускал перезарядку змей Морти.
  • Наземная атака 
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Морти не мог подпрыгнуть или увернуться во время комбо боковой атаки 

Рейндог 

  • Наземная боковая атака 1 
    • – Окно перехода с задержкой на 6 кадров 

Шэгги

Возврат Shaggy Air Neutral Attack теперь позволяет досрочно отменить удар при попадании. К сожалению, эта модификация не вошла в текущий патч. С нетерпением ждите его реализации в ближайшем патче.

  • Наземная боковая атака 2 
    • – Окно перехода с задержкой на 11 кадров 
  • Специальная нейтральность воздуха/земли 
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шэгги уплывал во время зарядки ярости при определенных условиях 

Супермен 

  • Наземная боковая атака 3 
    • – Удалена возможность прыгать или уклоняться во время атаки быстрым ударом.

Таз 

  • Атака с воздуха 
    • + Размер хитбокса увеличен
    • – Теперь вызывает блокировку повторного движения, чтобы предотвратить бесконечное захватывание врагов.

Джокер 

Мы помним об огромных способностях Джокера и в настоящее время изучаем варианты, как сделать его боевой стиль более похожим на стиль других наших персонажей. Эти изменения будут реализованы в ближайшем обновлении игры.

  • Специальное предложение по воздуху 
    • – Окно ветки при прямом нажатии задерживается на 5 кадров 

Том и Джерри 

  • Наземная боковая атака 2 
    • – Хитстан немного уменьшен.
  • Наземная боковая атака 3 
    • – Хитстан немного уменьшен.

Велма 

После ее дебюта мы обратили внимание на некоторые проблемы с пользовательским опытом, связанные с Велмой. Эти проблемы являются частью наших запланированных улучшений для нее, и в ближайшем будущем мы будем предоставлять дальнейшие обновления.

  • Наземная атака 
    • + Более надежные комбинации от атаки 2 до атаки 3 
  • Нейтральная атака с воздуха/земли 
    • + Hitbox теперь лучше закрывает руку и голову Велмы.
    • ~ Удален автоматический таргетинг на союзника 
  • Атака с воздуха 
    • + Улучшен контроль движений.
  • Атака с воздуха 
    • + Улучшенный контроль движений 
  • Специальное предложение «Воздух/земля» 
    • + Время восстановления уменьшено со 120 до 80 секунд 
  • Специальное предложение по воздуху 
    • + Улучшенный контроль движений 

Чудо-женщина

«Мы признаем силу Чудо-женщины и рассматриваем возможность внесения изменений, чтобы ее способности лучше соответствовали способностям нашего текущего списка бойцов. Эти изменения будут реализованы в предстоящем обновлении».

  • Пассивный 
    • – Счетчик наручей теперь сбрасывается, когда Чудо-женщина заканчивается.

Как страстный геймер, я бы описал MultiVersus как захватывающий бесплатный платформерный файтинг, наполненный знаковыми персонажами из разных миров. Погрузившись в нее, вы окажетесь в яркой вселенной, где эти любимые персонажи собираются вместе для эпических битв 2 на 2. Когда дело доходит до выбора бойцов, вы не ограничены несколькими вариантами — в список входят такие легенды, как Бэтмен, Шегги, Леброн Джеймс и Рик и Морти. Так что хватайте свой контроллер и приготовьтесь к напряженным межпространственным действиям!

Кроме того, каждый персонаж обладает разными талантами, которые гармонично улучшают игровой процесс друг друга. У каждого персонажа есть свои уникальные карты, такие как «Бэт-пещера Бэтмена» и «Деревенская крепость Джейка и Финна». Более того, MultiVersus предоставляет несколько режимов игры, включая дуэли один на один и битву без ограничений для четырех игроков. Кроме того, Warner Bros. Games недавно представила механику парирования, которая позволяет игрокам отражать атаки как в воздухе, так и на земле. После успешного парирования вы можете нанести ответный удар мощной атакой или начать комбо.

Я рад сообщить, что начиная с 28 мая я смогу окунуться в яркий мир MultiVersus на своей PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One или даже мой верный компьютер через Steam и Epic Games Store! Не могу дождаться возможности исследовать эту захватывающую новую мультивселенную вместе со всеми вами.

Смотрите также

2024-06-14 03:17