
Серьёзной проблемой в современном игровом мире является то, как долго разрабатываются игры. Ранее сиквелы или совершенно новые игры могли выходить через два-три года, но теперь часто требуется десять лет или даже больше. Это не ограничивается крупнобюджетными проектами; даже небольшие независимые игры занимают гораздо больше времени. Хорошим примером является REPLACED, которого я жду с момента анонса.
REPLACED — это визуально впечатляющий инди-киберпанк-платформер с динамичными боями и красивой пиксельной графикой. Он был впервые анонсирован пять лет назад, и хотя некоторые сравнивали его со все еще не выпущенной игрой The Last Night (анонсированной в 2017 году), он вызвал большой ажиотаж. После нескольких задержек теперь запланирован запуск в апреле 2026 года.
Я с нетерпением ждал возможности наконец поиграть в игру и задавался вопросом, оправдает ли она шумиху, или ожидания оказались слишком высокими для Sad Cat Studios. Закончив REPLACED, я могу с уверенностью сказать, что это отличная игра, хотя у неё есть некоторые значительные проблемы с игровым процессом.
«More Human Than Human»

История начинается с Уоррена Марша, ученого, связанного со своим творением, искусственным интеллектом R.E.A.C.H., посредством специальной машины. Во время поиска потенциальных испытуемых по неясной причине, R.E.A.C.H. замечает, что Марш становится эмоционально нестабильным, и предлагает прекратить работу на сегодня. Марш отказывается, что приводит к несчастному случаю, разрушающему лабораторию. В результате, сознание R.E.A.C.H. переносится в тело Марша, а сам Марш замолкает.
Теперь называя себя Рич, вам нужно вернуться в лабораторию, где всё пошло не так, и попытаться отделить своё сознание от тела Уоррена Марша. Во время этого путешествия Рич раскроет историю Марша, сразится с могущественной корпорацией Phoenix и опасной бандой Termite, заключит новые союзы и, в конечном итоге, поймёт, что значит быть по-настоящему человеком.

Мне очень понравился сюжет в REPLACED. За годы я видел много контента в стиле киберпанк, и редко встретишь что-то действительно оригинальное. REPLACED предлагает свежий взгляд на гуманизм, особенно через захватывающую историю ИИ, живущего внутри человеческого тела. Наблюдать за тем, как он борется со своим первоначальным программированием и новыми эмоциями и чувствами, которые он испытывает, — это выдающийся арк, который сразу заставил меня проникнуться его персонажем.
Второстепенные персонажи в REPLACED также хорошо проработаны. Хотя Уоррен Марш не является основным фокусом на протяжении всей истории, флэшбэки раскрывают его жизнь до аварии, что добавляет глубины путешествию Рича. Темпест — огненный бунтарь, который становится настоящим другом Рича, а его девушка, Вероника, оказывает поддержку и доверие обоим. Исследуя город Феникс, вы встретите многих интересных второстепенных персонажей, включая Сьюзан, юную девушку, которая начинает как тот, кто выдает задания, но в конечном итоге считает Рича своим лучшим другом.

REPLACED преуспевает в своих темах и общей тональности. Жанр киберпанк известен сочетанием мрачных тем с проблесками надежды, и эта игра делает это великолепно. Хотя сюжет, связанный с донорами, тревожит, а корпорация Phoenix пугающе контролирует, все же есть моменты тепла и человечности, особенно при взаимодействии с персонажами, такими как Susan, показывающие, что жизнь сохраняется даже в трудные времена. Концовка трогательная и горько-сладкая, вероятно, оставляющая длительное, эмоциональное впечатление.
Что действительно затянуло меня в игру, так это её внешний вид. Она идеально сочетает в себе ретро-пиксельную графику с красивой современной подсветкой, что делает её одной из самых визуально потрясающих игр, в которые я когда-либо играл. Я сначала беспокоился, что вы в основном будете видеть город издалека, но даже эти дальние виды были впечатляющими. Однако, когда я действительно вошел в город, я был полностью поражен. Игра выглядела фантастически даже на моей Steam Deck, и я могу только представить, насколько невероятной она была бы на более мощном компьютере.

Музыка в REPLACED особенно запоминающаяся. Она включает в себя энергичные синтезаторные треки, которые меняются в соответствии с происходящим – быстрые и интенсивные во время сражений с силами безопасности и более медленные, атмосферные звуки при исследовании больших областей, таких как лаборатория. На протяжении всей игры вы также можете обнаружить песни, исполняемые персонажем Вероникой, которые добавляют глубины истории и миру игры.
Сюжет сам по себе был хорош, но в игре было несколько технических проблем. Большинство из них не влияли на игровой процесс, но они нарушали визуальную составляющую игры и то, как воспроизводились катсцены. Некоторые катсцены вообще не появлялись, а титры иногда застревали на черном экране, из-за чего я беспокоился, что пропустил важные детали сюжета. К концу игры камера также несколько раз давала сбой.
Разработчики заверили нас, что многие из этих проблем будут решены быстро. Они уже начали исправлять глюки в концовке, и мне удалось насладиться плавным и полным финалом. Однако некоторые проблемы, такие как падение персонажей сквозь землю, все еще требуют решения, и мы надеемся, что они будут исправлены в ближайшее время.

В целом, REPLACED — это красиво оформленная игра с захватывающей историей. Однако я считаю игровой процесс немного разочаровывающим. Платформинг временами казался утомительным, а бои могли быть медленными и неуклюжими.
Не совсем привязанный к одному жанру, к лучшему или к худшему.

Перед тем, как поиграть в REPLACED, трейлеры оставили меня в неведении относительно её жанра. Изначально я ожидал что-то вроде RPG, возможно, со стилем повествования Disco Elysium, или динамичный экшен-платформер. Однако, как только я начал играть, стало ясно, что это в основном платформер, хотя он также в значительной степени включал в себя как бои, так и исследование. Это сочетание различных игровых стилей оказало как положительное, так и отрицательное влияние на общее впечатление.
Честно говоря, я действительно увлекся REPLACED из-за мелочей. Мне очень нравилось просто бродить по миру, впитывая детали и общаясь с людьми, которых я встречал. Эти главы, где темп замедлялся, и я исследовал Станцию – основную центральную зону – были, серьезно, лучшей частью. Это был просто очень крутой опыт.
Когда вы вернётесь в центральный хаб, вы обнаружите несколько побочных квестов, которые нужно выполнить, прежде чем двигаться дальше. Хотя мне бы хотелось увидеть ещё больше, существующие квесты органично вписываются в мир и историю игры. Даже позже в игре вам иногда нужно будет просто исследовать, чтобы продвинуться вперед, что позволит вам в полной мере оценить окружающую среду. Кроме того, есть несколько забавных пасхалок для поклонников киберпанка.

Бои часто бывают действительно захватывающими. Вы столкнетесь с разнообразием сложных врагов, и по мере игры вы узнаете новые способы их победить. Например, вы можете использовать свой щит, чтобы отражать атаки и оглушать противников. Чем успешнее вы парируете атаку врага, тем быстрее вы сможете нанести свой собственный удар. Я часто оказывался в прекрасном ритме, идеально рассчитывая время своих реакций и контратак.
Однако, бои часто казались медленными и плохо реагировали на мои действия. Если вы неправильно рассчитали время атаки, длительная анимация восстановления оставляла вас уязвимым, позволяя врагам наносить удары. Хотя это поначалу казалось справедливым, я часто чувствовал, что меня несправедливо наказывают. В частности, когда враги атаковали друг за другом, стало почти невозможно защититься.
Боевая система ощущается вялой, потому что ваши атаки медленные, в то время как враги реагируют невероятно быстро. Это усугубляется случайными задержками в регистрации ваших действий, из-за чего вы не уверены, что ошибки — ваша вина или проблема с игрой. Даже после некоторых улучшений, боевая система все еще ощущается слишком медленной. Не все плохо – некоторые сражения, такие как битвы с боссами и столкновения с офицерами корпораций на крыше поезда, действительно захватывающие. Однако эти хорошие моменты затмеваются разочаровывающей медлительностью и техническими проблемами, которые часто преследуют боевую систему.

Платформы и головоломки похожи – вы часто будете прыгать между платформами, используя специальные способности, или решать экологические головоломки, чтобы продвинуться вперёд. Это может включать в себя копание киркою или взлом терминала мультиинструментом, чтобы открыть новые пути. Когда всё работает хорошо, эти секции могут быть невероятно приятными, позволяя вам войти в плавный, сосредоточенный ритм. Однако технические проблемы и проблемы с темпом игры часто нарушают этот поток.
Я часто испытывал трудности с достижением уступов прямо рядом со мной, что приводило к разочаровывающему возвращению назад. Это не всегда была головоломка, которую я пропустил; иногда игра просто не распознавала мои команды. Многие из головоломок сильно полагались на угадывание, поэтому их решение не приносило удовлетворения – я просто чувствовал себя везунчиком, когда натыкался на ответ. Хотя игра была визуально привлекательна благодаря использованию жёлтого цвета, окружение часто выглядело слишком похожим, что затрудняло навигацию и определение следующего направления, будь то прыжковые испытания или головоломки.

В конечном итоге, даже если бы технические проблемы игры были решены, боевая система и платформер все равно казались бы неуклюжими из-за их неравномерного темпа. Сюжет хорошо сочетает в себе захватывающие экшн-сцены и более тихие моменты, посвященные персонажам. Однако этот баланс теряется, когда вы застреваете, борясь с управлением в течение длительного времени, будь то попытка победить врагов или добраться до новых областей.
Хотя REPLACED не плохая игра, она действительно предназначена для поклонников платформеров, таких как INSIDE. Если вам нравится этот стиль, вам, вероятно, понравится игровой процесс, и любые проблемы, которые есть сейчас, можно исправить обновлениями. Однако даже я, как человек, которому обычно нравятся такие игры, обнаружил, что медленный темп и некоторые разочаровывающие моменты довольно раздражают.
Даже если технические проблемы будут решены, это не изменит того, насколько раздражало, когда сражения и головоломки занимали гораздо больше времени, чем нужно, из-за проблем, не связанных с моим мастерством. Также разочаровывает, что нет возможности переиграть игру после её завершения или вернуться к любимым частям. Честно говоря, геймплей не был достаточно сильным, чтобы я захотел поиграть в неё снова в ближайшее время. К счастью, эти проблемы не испортили общее впечатление – REPLACED по-прежнему обладает фантастическим сюжетом, красивым оформлением и некоторыми действительно отличными моментами.
Захватывающий Неоновый Кошмар

Я любил жанр киберпанк – в играх, фильмах, книгах и сериалах – с самого детства. Меня привлекают его истории о мрачном будущем, где люди все еще борются за надежду. В последнее время, однако, я беспокоился, что жанр стал предсказуемым, слишком полагаясь на знакомые идеи. Именно поэтому я был так рад, когда REPLACED полностью меня удивил и развеял эти страхи.
В этой игре есть некоторые значительные проблемы. Хотя многие технические проблемы можно исправить, они часто мешали наслаждаться сюжетом, визуальными эффектами и тем, как игра играется. Сам игровой процесс может быть разочаровывающим из-за неуклюжей механики и плохого темпа, что жаль, потому что боевая система, платформер и головоломки на самом деле довольно хороши. Эти проблемы не были полностью решены даже с выпущенными на данный момент обновлениями. Однако, несмотря на эти недостатки, сюжет и подача все еще очень сильны.

Эта игра делает с её историей действительно неожиданные вещи. Она рассказывает захватывающую историю о человеческом опыте, наполненную запоминающимися персонажами и прекрасным сочетанием напряжения и оптимизма. Кроме того, она визуально потрясающая – независимо от того, на чём вы в неё играете, вы, вероятно, согласитесь, что это одна из самых красивых игр, когда-либо созданных.
Даже несмотря на некоторые проблемы здесь и там, я определенно думаю, что пятилетнее ожидание REPLACED стоило того. Если вам нравится киберпанк или 2.5D экшен-платформеры, вам действительно не стоит пропускать эту игру. Хотя я не планирую переигрывать ее сразу, я рад попробовать ее снова, когда выйдут несколько обновлений. Она может быть и не идеальной, но Sad Cat Studios создала поистине запоминающуюся игру, в которую, надеюсь, люди будут играть еще долгие годы.
Отказ от ответственности: Thunderful Publishing предоставила копию REPLACED для обзора.
Смотрите также
- Как приручить дракона доказывает, что Disney следует перезагрузить Синдбада
- Все 7 новых супергероев в 5 сезоне сериала The Boys и объяснение их способностей.
- Руководство по настройке сервера Windrose
- Alice in Wonder Underland AIWU выйдет на PC и Switch 23 апреля.
- Pokemon и Palworld: Подделка Pickmon меняет название по причинам «сюжета».
- Marvel официально устанавливает дату выхода 2027 года для долгожданного фильма.
- Пятый сезон сериала The Boys раскрывает, как Кимэко наконец-то сможет заговорить.
- Всегда есть подвох! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- ДАТЫ ВЫХОДА, РАСПИСАНИЕ И ЭПИЗОДЫ аниме KILL BLUE
- «Ричер» только что вошёл в другую экшн-франшизу Amazon.
2026-04-15 19:50