Ладно, уважаемый знаток карт! В эти дни я бродил по огненным мирам Красного и, о боже, нашел ли я несколько пикантных карт, которые заставят ваших противников попотеть!
Предстоящая коллекция Magic: The Gathering (MTG) под названием «Duskmourn: House of Horror» будет представлена по всему миру 27 сентября 2024 года. Хотя на данный момент до этого еще далеко, энтузиасты MTG уже с нетерпением ждут того, что предложит этот новый набор. К счастью, Wizards of the Coast опубликовали полный список карт из расширения «Сумеречная скорбь».
В этой статье мы перечислим все моноредные карты, которые появятся в MTG Duskmourn.
Все моноредные карты MTG Duskmourn
Вот полный список всех моноредных карт, которые появятся в MTG Duskmourn.
Bedhead Beastie
Четыре обычных, два красных существа – Зверь – 5/6 – Обычный
Угроза (Это существо может быть заблокировано только двумя или более существами.)
«Найдите спрятанную в вашей библиотеке карту Горы, покажите ее всем, возьмите в руку и перемешайте остальные карты.
Сделка предателя
Один универсальный, один красный растворимый – необычный.
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания пожертвуйте существо или чары или заплатите два обычных.
Если существо поражено Сделкой предателя, оно получит 5 единиц урона. Если в течение этого хода затронутое существо оказывается на грани смерти, оно будет удалено из игры и помещено в область, известную как изгнание, а не уничтожено навсегда.
Boilerbilges Ripper
Четыре обычных, одно красное существо — Человек-убийца — 4/4 — Обычный.
При входе Boilerbilges Ripper у вас есть возможность лишиться другого существа или чар. Взамен Boilerbilges Ripper нанесет 2 единицы урона цели по вашему выбору.
Бензопила
Один универсальный, один красный артефакт — Снаряжение — Редкий.
Когда Бензопила входит, она наносит 3 повреждения не более чем одному целевому существу.
Каждый раз, когда одно или несколько существ умирают, ставьте на Бензопилу счетчик оборотов.
Экипированное существо получает +X/+0, где X — количество счетчиков оборотов бензопилы.
Обугленное фойе // Искаженное пространство
Обугленное фойе
Три обычных, одно красное заклинание — Комната — Эпохальная редкость.
(Вы можете разыграть любую половину. Эта дверь откроется на поле битвы. В качестве волшебства вы можете заплатить мана-стоимость запертой двери, чтобы открыть ее.)
В начале вашего шага поддержки изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете сыграть ее в этом ходу.
Искаженное пространство
Четыре обычных, два красных чар — Комната — мифический редкий
Как игрок, я могу использовать любую половину своей волшебной силы. Это заклинание откроет дверь на поле битвы, которая в данный момент заперта. Потратив необходимую ману, я смогу открыть дверь и получить преимущество в игре.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание из изгнания, у вас есть возможность не платить ману вместо обычной мана-стоимости заклинания.
Заводной перкуссионист
Одно красное артефактное существо — Игрушка-Обезьянка — 1/1 — Обычный.
Спешка
Когда Заводной перкуссионист перестает действовать, переместите верхнюю карту из вашей колоды в игру, оставив ее активной до конца вашего следующего хода.
Проклятая запись
Два обычных, два красных артефакта – редкие.
Каждый раз, когда вы разыгрываете карту мгновенного действия или волшебства, поместите маркер времени на Проклятую запись. Если на нем шесть или более маркеров, заберите их и получите 20 единиц урона.
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства в течение этого хода, вы можете дублировать это заклинание. У вас есть возможность выбрать новые цели для дублированного заклинания.
Специалист по утечкам
Три обычных, одно красное существо – Человек-Воин – 4/3 – Необычный
Угроза (Это существо может быть заблокировано только двумя или более существами.)
Обменяйте одно из своих существ или чар из игровой зоны, заставив его уйти (изгнать). Затем у вас есть возможность разыграть верхнюю карту из вашей колоды, которая теперь открыта (изгнана) в этот самый ход.
Несокрушимое мужество
Два обычных и два красных волшебных существа — Пес Глиммер — 3/3 — Редкий.
Каждый раз, когда другое существо под вашим контролем входит, оно получает +2/+0 и Ускорение до конца хода.
Если «Несокрушимая отвага» покидает игру, верните его на поле битвы, контролируемое его владельцем, как если бы это было существо. (Однако важно отметить, что на самом деле это не существо.)
Страх быть объектом охоты
Одно обычное, два красных волшебных существа – Кошмар – 4/2 – Необычный.
Спешка
Страх быть преследуемым должен быть заблокирован, если это возможно.
Страх сгореть живьем
Четыре обычных, два белых и красных волшебных существа – Кошмар – 4/4 – Необычный
Когда входит Fear of Burning Alive, он наносит 4 урона каждому противнику.
В этом сценарии, когда ресурс под вашим управлением наносит небоевой урон противнику, и если на вашем кладбище есть как минимум четыре различных типа карт, карта «Страх быть поджаренным заживо» нанесет эквивалентное количество урона противнику. существо, которым управляет игрок.
Страх упустить что-то
Одно обычное, одно красное зачарованное существо – Кошмар – 2/3 – Редкое.
Когда появляется Страх пропустить, сбросьте карту, затем возьмите карту.
Делириум — срабатывает, когда в начале каждого раунда (вашего хода) возникает тревога пропущенного; если на вашем кладбище есть 4 или более карт разных типов, выбранное существо становится не ограниченным (отменяет все эффекты поворота на этом существе). ). Кроме того, после этой фазы добавляется дополнительная фаза боя.
Стекольный завод // Разрушенный двор
Стекольный завод
Два обычных, одно красное заклинание — Комната — Общий.
Как игровой персонаж, я могу раскрыть свою силу и открыть альтернативный путь на поле битвы. Это заклинание требует от меня потратить необходимое количество маны, чтобы открыть ранее запертую дверь.
Когда вы открываете эту дверь, Комната наносит 4 повреждения целевому существу под контролем оппонента.
Разрушенный двор
Четыре обычных, одно красное заклинание – Комната – Обычная.
n вариант перефразирования вашего предложения:
В начале вашего заключительного шага эта комната наносит 1 повреждение каждому противнику.
Получите приз
Одно общее, одно красное волшебство – Обычное.
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания сбросьте карту.
Вытащите две карты из колоды. Если отложенная вами карта не относится к типу земли, способность «Захватить приз» нанесет 2 очка урона каждому из ваших противников.
Рука, которая кормит
Одно обычное, одно красное существо — Мутант — 2/2 — Обычный.
Делириум вызывает усиление силы «Руки, которая кормит», когда она атакует вас, если в этот момент на вашем кладбище есть четыре или более разных типов карт. В течение того же хода он получит улучшение +2/+0 и способность «Угроза», что означает, что его не может заблокировать одно существо, а только два или более.
Невозможный ад
Четыре универсальных, один красный моментального действия – Обычный.
Невозможный ад наносит 6 повреждений целевому существу.
Если на вашем кладбище есть хотя бы четыре разных типа карт, возьмите верхнюю карту из колоды и поместите ее в область, называемую «изгнание». Затем вы можете разыграть эту карту до конца вашего следующего хода.
Адский фантом
Три обычных, одно красное существо — Дух — 2/3 — необычный
Таинственный — Когда заклинание под вашим контролем размещено или когда вы полностью открываете комнату, Адский Фантом временно получает бонус силы 2 и не получает бонуса защиты до конца хода.
Когда Инфернальный Фантом умирает, он наносит урон, равный его силе, любой цели.
Непочтительный Гремлин
Одно обычное, одно красное существо – Гремлин – 2/2 – Необычный
Угроза (Это существо может быть заблокировано только двумя или более существами.)
Как ярый энтузиаст, каждый раз, когда к игре присоединяется мое существо с уровнем силы 2 или меньше, у меня есть возможность сбросить одну карту из руки. Если я решу это сделать, я буду вознагражден вытягиванием новой карты. Однако эту специальную способность можно активировать только один раз за ход.
Лейлайн резонанса
Два обычных, два красных чар – редкие.
Если в вашей первой руке находится Лейлайн Резонанса, вы можете начать игру с ней на поле битвы.
Каждый раз, когда вы разыгрываете карту мгновенного заклинания или волшебства, воздействующую только на одно ваше существо, создайте копию этого заклинания. У вас есть возможность выбрать новые цели для дублированного заклинания.
Самый ценный убийца
Три обычных, одно красное существо — Человек-Воин — 2/4 — Обычный.
Каждый раз, когда вы атакуете, целевое атакующее существо получает +1/+0 и получает первый удар до конца хода.
Норин, стремительный выживальщик
Одно красное легендарное существо – Человек-Трус – 2/1 – Необычное.
Норин, Swift Survivalist не может блокировать.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем становится заблокированным, вы можете изгнать его. Вы можете разыграть эту карту из изгнания в этом ходу.
Повелитель Бойлербильгов
Четыре обычных, два красных волшебных существа – Ужас Аватара – Мифическая Редкость
Предстоящее событие. Это заклинание имеет два обычных и два красных символа стоимости маны. Если вы заплатите возрастающую стоимость этого заклинания, оно выйдет на поле битвы с четырьмя маркерами временных меток и будет вести себя как несущество, пока не будет удален последний из них. В конце своего хода удалите с него один маркер временной метки.
Каждый раз, когда Повелитель Бойлербилджей входит или атакует, он наносит 4 повреждения любой цели.
Студия художника // Галерея искаженных изображений
Мастерская художника
Два обычных, одно красное заклинание – Комната – Необычное.
На поле битвы у вас есть возможность открыть любую половину двери. Эту дверь можно открыть, потратив необходимую ману на заклинание.
Когда вы откроете эту дверь, переместите две верхние карты из вашей колоды в исключенную область. Во время своего следующего хода вы можете использовать эти карты, прежде чем они вернутся в вашу колоду.
Галерея искаженных изображений
Одно общее, одно красное зачарование – Комната – Необычное.
На поле битвы у вас есть возможность открыть любую половину двери, потратив необходимое количество маны. (Как волшебство это означает, что вы можете потратить указанное количество маны, чтобы открыть запертую дверь.)
Каждый раз, когда вы атакуете, атакующие существа под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Копилка
Одно обычное существо, одно красное артефактное существо — Игрушечный медведь — 3/2 — Необычный.
После закрытия Копилки появился новый артефакт под названием «Жетон сокровищ». Этот артефакт можно повернуть и пожертвовать, предоставив взамен одну ману любого цвета.
Пироклазм
Одно обычное, два красных волшебства – необычное.
Пироклазм наносит 2 повреждения каждому существу.
Оборванный товарищ по играм
Одно обычное существо, одно красное артефактное существо — Игрушка — 2/2 — Обычное.
Одно общее, касание: целевое существо с силой 2 или меньше не может быть заблокировано в этом ходу.
Неистовый гнев души
Два обычных, одно красное существо – Дух – 1/4 – Обычный
Свирепый SoulRager увеличивает свою силу на три, если в управляемых вами комнатах открыты хотя бы две двери.
Бритвенный Призыватель Орды
Четыре обычных, одно красное существо — Человек-Клоун-Берсерк — 4/4 — Необычный
Спешка
Каждый раз, когда вы атакуете, создайте одну фишку существа 1/1 красный Гремлин.
Иглоголовый Бритвы
Два красных существа – Человек-убийца – 2/2 – Редкие
Острый Иглоголовый наносит первый удар во время вашего хода.
Каждый раз, когда оппонент тянет карту, Острокин Иглоголовый наносит ему 1 повреждение.
Ripchain Razorkin
Три обычных существа, одно красное существо — Человек-берсерк — 5/3 — Обычный.
Достигать
Две обычные, одна красная. Пожертвуйте землю: возьмите карту.
Палящий драконий огонь
Один универсальный, один красный растворимый – обычный.
«Интенсивное пламя дракона» наносит 3 единицы урона выбранному существу или planeswalker-у. Если это приведет к его смерти в этом ходу, удалите его из игры и вместо этого поместите в зону изгнания.
Кричащая Немезида
Два обычных, одно красное существо — Дух — 3/3 — Мифический Редкий
Спешка
Когда персонаж «Кричащий Немезида» получает урон, он немедленно наносит такое же количество урона другой цели. Однако, если игрок получил травму в результате этого метода, он не сможет восстановить очки жизни до конца игры.
Билетная касса // Туннель ненависти
Билетная касса
Два обычных, одно красное заклинание — Комната — Общий.
На поле битвы у вас есть возможность разблокировать любую половину двери, потратив необходимую мана-стоимость, если она в данный момент заперта. (Это похоже на произнесение заклинания в магических терминах.)
Когда вы откроете эту дверь, проявите страх.
Туннель ненависти
Четыре обычных, два красных чар – Комната – Обычная.
(Вы можете разыграть любую половину. Эта дверь откроется на поле битвы. В качестве волшебства вы можете заплатить мана-стоимость запертой двери, чтобы открыть ее.)
Каждый раз, когда вы атакуете, целевое атакующее существо получает двойной удар до конца хода.
Поездка на роликовой дробилке
X обычные, два обычных, одно красное легендарное зачарование — мифическая редкость.
Если контролируемый источник, которым вы владеете, наносит небоевые повреждения перманенту или игроку, когда на вашем кладбище есть четыре или более различных типов карт, вместо этого он нанесет вдвое больший урон, чем обычно.
Когда Roller Crusher Ride въезжает, он наносит X урона каждому из максимум X целевых существ.
Испытание агонии
Одно красное волшебство – необычное.
Как заядлый игрок, позвольте мне объяснить одну из моих любимых стратегий: я выбираю двух существ, принадлежащих моему противнику. Затем противник выбирает одно из этих существ. Выбранное существо выдержит 5 единиц урона от Испытания агонии, а оставшееся существо не сможет блокировать в течение этого хода.
Выверните наизнанку
Одно красное мгновение — обычное.
Выбранное существо временно получает 3 дополнительных очка к силе атаки, но не меняет защиту до конца этого хода. Если он погибнет во время этого хода, вызовите чувство страха, показав две верхние карты из вашей колоды. Поместите одно из них на поле битвы как скрытое существо 2/2, а другое положите на ваше кладбище. Вы можете в любой момент перевернуть ее лицом вверх за ее мана-стоимость, если это карта существа.
Несвоевременная неисправность
Один универсальный, один красный растворимый – необычный.
Выберите один —
Уничтожьте целевой артефакт.
Измените цель целевого заклинания или способности с помощью одной цели.
Одно или два целевых существа не могут заблокировать этот ход.
Мстительное владение
Два обычных, одно красное волшебство – необычное.
В этом ходу вы берете на себя командование выбранным существом. Сделайте его неиспользованным. До конца этого хода он будет двигаться немедленно, если сможет (ускорение). Если вы решите сбросить карту из руки, вы получите на ее место другую.
Злобный клоун
Два обычных существа, одно красное существо — Человек-Клоун — Обычное.
Когда существо под вашим контролем с силой 2 или меньше вводится в игру, Злобный Клоун временно получает +2 к атаке и не меняет защиту до конца этого хода.
Побуждение к насилию
Одно красное мгновение – необычно.
Целевое существо получает +1/+0 и первый удар до конца хода.
Делириум – Если среди карт на вашем кладбище есть четыре или более типов карт, это существо получает двойной удар до конца хода.
Вальс ярости
Три обычных, два красных волшебства – Редкие.
Существо, которым вы управляете на поле, наносит другим существам, находящимся под вашим контролем, урон, равный его собственной силе. До конца этого хода каждый раз, когда существо, которым вы командуете, перестает существовать, изгоните верхнюю карту из своей колоды. Вы можете использовать эту карту до вашего следующего хода.
Подводя итог, на этом заканчивается наше подробное руководство по предстоящим монобелым картам для MTG Duskmourn. Если вы ищете больше контента, связанного с MTG Duskmourn, я рекомендую изучить нашу полную коллекцию моночерных карт от MTG Duskmourn.
Смотрите также
- Чарльз Спенсер рассказывает о поддержке племянниками благотворительной премии Diana Awards
- Fallout 76: все локации кротокрысов и как их убить
- Коллекционная карточная игра «Покемоны» среди 12 финалистов Национального зала славы игрушек
- WWE 2K24 DLC Global Superstars Pack Дата выхода, цена и подробности
- Джин Смарт откроет 50-й сезон Saturday Night Live
- Предсказание любви слепа Сезон 7 Романтические романы
- Стоит ли попробовать: Пингвин на Максе
- Аниме «Я парирую все» выйдет в эфир 4 июля.
- Button City: Soccer Days объявляет о сотрудничестве Among Us
- Резюме «Талса Кинг»: Живи, смейся, Луммокс
2024-09-23 06:39