
В мире гоночных игр, Forza Horizon – это святой Грааль, который восхитительно находит баланс между хардкорным симулятором и непринужденным аркадным геймплеем. Сочетайте это с бесконечными дорогами, чтобы жечь резину, и вы получите широко привлекающую игру, которая несет факел Burnout Paradise.
Я никогда не чувствовал потребности в истории от этих игр; если честно, повествование не несет в себе большого драматического веса. Это часто лишь предлог для гонки на воздушных шарах и истребителях перед толпой фанатов музыки и автомобильных фестивалей.
Недавно я получил возможность ознакомиться с Clutch на Summer Game Fest. Разработчики из Maverick Games показали мне свои планы по игре и позволили пройти первые несколько миссий. Остается увидеть, станет ли история по-настоящему запоминающейся, но она уже значительно более продвинута, чем в любой другой гоночной игре, в которую я играл (хотя у меня еще не было возможности попробовать Screamer).

A Legacy in Racing
Я упомянул Forza Horizon, потому что команда, создавшая Clutch, тесно связана с ней. Clutch разрабатывается Maverick Games, новой студией в Великобритании, созданной бывшими руководителями Playground Games, студии, стоящей за Forza Horizon. Вы можете увидеть это влияние в игре: мини-карта выглядит очень похоже, а общее ощущение от вождения напоминает Forza Horizon.
Я внимательно следил за разработкой и только что услышал от Майка Брауна, основателя Maverick Games, что они действительно сосредоточены на том, как ощущаются машины. Он сказал, что они не пытаются сильно опираться на то, что делали раньше, но определенно опираются на этот опыт. Что действительно круто, так это то, насколько они имитируют вес автомобилей – это более реалистично, чем вы думаете! Сейчас системы помощи водителю настроены примерно так же, как эти автомобили ведут себя в реальной жизни, но самое приятное? Мы сможем настроить эти ассисты в соответствии со своими предпочтениями, и это здорово.
Clutch демонстрирует множество реальных автомобилей, подчеркивая общую страсть команды к автомобилям. Браун игриво отметил, что новые сотрудники без водительских прав часто вскоре покупают машину, которая им нравится.

Вы будете путешествовать между профессиональными официальными автогонками и подземными трассами, проводимыми Midnight Collective. Профессиональные гонки проходят так, как и следовало ожидать: выиграйте, заняв первое место, пробежав несколько кругов по трассе.
Однако подземные гонки оцениваются совсем по-другому. Каждая машина транслирует свои выступления в прямом эфире, а чат предложит игроку выполнить определенные трюки, например дрифт. Это позволит вам привлечь больше зрителей, равно как и прохождение каждой контрольной точки на трассе. В конце вы получаете больше зрителей в зависимости от вашего места в гонке (очевидно, что первое место получит больше всего зрителей). Побеждает гонщик, набравший наибольшее количество зрителей.

Эта игра предлагает свежий взгляд на гоночные игры. В предварительном просмотре игрок выиграл гонку, но проиграл гонщику, занявшему второе место, потому что у этого гонщика в целом было больше зрителей. Победа в этих подземных гонках требует как навыков, так и стиля, а также есть стратегический элемент — вы можете пропускать контрольные точки по своему усмотрению. Хотя ярлыки могут помочь вам пересечь финишную черту первым, вам нужно будет выполнить достаточно трюков, чтобы сохранить вовлеченность зрителей и по-настоящему победить.

Раскручиваем повествовательный крючок
Но есть еще кое-что, что Maverick может выделить на фоне Clutch. Во-первых, это полноценная история с участием двух осиротевших братьев и сестер: Тео (в исполнении Тосина Коула) и Касс Марсьяль (в исполнении Литтла Симза). Демонстрация начинается с того, что они сидят на заднем сиденье Fiat Multipla социального работника. Тео ругают и угрожают, что он никогда не найдет приемного родителя, если он продолжит вести себя так. В ответ он, конечно же, садится за руль, когда рабочий выходит из машины, садясь за руль в нежном (и незаконном) возрасте 11 лет.
Игра переносится вперед во времени, начиная с захватывающей сцены погони. Мы видим, как Тео убегает от полиции по красивому шоссе – оно динамичное и полное событий. Игра также дает представление о том, что будет дальше, например, сцена, где Кэсс помогает Тео, возможно, нарушив закон, пока они находятся в джипе.

История быстро переносится в наши дни, когда Тео и Кэсс соревнуются в Riviera 1K, знаменитой гонке в мире Clutch. Хотя считается, что у Тео мало шансов на победу, гонка трагически останавливается, когда его конкурент Мико погибает в разрушительной аварии, в результате которой также получают ранения несколько других гонщиков.
Блин, вся эта ситуация меня реально бесит. С Riviera 1K происходит масса драмы. Люди, которые управляют им, говорят об изменении правил, чтобы сделать гонки более безопасными, и это круто, но это очень расстраивает моего приемного отца. Честно говоря, это заставило меня тоже во всем сомневаться. Я начинаю терять веру во всю гонку и даже задаюсь вопросом, почему я вообще занимаюсь этим автоспортом.

По пути он крадет машину у влиятельного человека в мире гонок, вынуждая того нарушать еще больше правил и оказывать людям больше услуг, просто чтобы сохранить свое место. В последней миссии, которую мы видели, ему пришлось пробраться в шикарную квартиру и угнать Aston Martin Valhalla. Чтобы попасть внутрь, Тео должен увернуться от патрульной машины, что можно сделать, припарковавшись, выключив двигатель и пригнувшись, чтобы никто не увидел человека в машине.
Итак, мне наконец удалось поймать Валгаллу, и оказалось, что угон машины был всего лишь способом добраться до того, что находится внутри – Clutchtech! У этой штуки есть крюк, и это тот самый, который вы видели в трейлере! Именно так Тео совершает удивительный побег, спрыгнув с верхнего этажа на землю. Это не совсем мягкая посадка, но, эй, это работает!

Этот крюк позволяет быстро маневрировать на крутых поворотах, атаковать противников или быстро достигать целей — например, прыгать в кузов грузовика, несущегося со скоростью более 100 миль в час.
Очевидно, что в этой истории есть еще много чего, что Маверик нам еще не показал. Браун рассказал нам, что по мере развития сюжета радио-диджеи будут реагировать на события повествования, что немного напомнило мне Grand Theft Auto. В других случаях они могут просто поделиться забавными историческими фактами об автомобилях.
Браун также пообещал, что, хотя мы в основном видели превью глазами Тео, за Касс тоже можно играть. Более того, люди влюбятся в нее и ее историю, когда она выйдет из тени своего старшего брата.

Переезд в Марокко и за его пределы
В игре Clutch будут три разных локации: Монако, Сен-Тропе и выдуманный город Коррин, вдохновленный различными французскими городами. Во время демонстрации мы в первую очередь увидели Монако, которое, по словам разработчиков, даже больше, чем настоящий город.
Монако — очень компактный город, поэтому наши дизайнеры добавили дополнительное пространство, чтобы по нему было легче проехать. Как и в реальном Монако, в нашей версии есть несколько слоев: подземные туннели, уличные дороги и эстакады. Это один из самых замысловатых городов, которые мы когда-либо создавали для игры, и исследовать его очень интересно.

Монако предлагает удивительное количество открытий в игре: от скрытых предметов коллекционирования и захватывающих трюков до почти 800 уникальных дорог — игра даже отслеживает их, как в Forza Horizon. Кроме того, здесь представлены узнаваемые достопримечательности реального города Монако, и будет интересно посмотреть, как их воссоздали разработчики.
Игра визуально ошеломляет. Гоночные игры постоянно расширяют границы графики, стремясь к реалистичной графике, и эта игра не является исключением. Каждая сцена захватывает дух, и даже мелкие детали в исследуемых областях прекрасно проработаны.

Как большой поклонник Forza Horizon, я очень впечатлен тем, что Maverick делает с Clutch. Гонки выглядят фантастически, а ощущение скорости – будь то гонка по шоссе или съезд с трамплина – невероятно захватывающее. Судя по сюжету игры, она может привлечь множество игроков, а поскольку у Horizon ограниченная конкуренция, я рад появлению нового претендента.
Выпуск Clutch запланирован на 2027 год на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Смотрите также
- 29 лет назад, ‘The Simpsons’ и ‘The X-Files’ создали лучший научно-фантастический комедийный кроссовер за всю историю.
- Palworld Версия 1.0 выйдет 10 июля.
- Скуби-Ду реален и у него висячие уши.
- Feldherr Products Showcase 2026 — Полная защита хобби
- 40 лучших цитат из фильма «Миссия невыполнима», ранжированных
- Забудьте Джесси Пинкмана из «Во все тяжкие», Аарону Полу нужно снова сыграть другого великого персонажа из телесериала.
- Возрождение сериала «Malcolm in the Middle» 2026 года раскрывает Келли как последнего ребёнка Хала и Лоис.
- Интервью: Элисон Корт о Клэр Редфилд и других работах над Clair Obscur: Expedition 33 и Resident Evil.
- Лучшее время для обмена долларов на турецкие лиры — прогноз, которому можно верить
- CBS переписывает 18-летнюю историю сериала NCIS, нарушив одну тенденцию.
2026-06-11 18:03