BoardGameGeek уволил менеджера по рекламе из-за настольной игры, Possess Me, Satan.

BoardGameGeek недавно уволил своего менеджера по рекламе из-за споров вокруг настольной игры под названием Possess Me, Satan. Проблема возникла из-за того, как менеджер обрабатывал рекламу для игры, которая в настоящее время ищет финансирование на Gamefound.

The Possess Me, Satan и скандал с рекламой на BoardGameGeek

Board Game Wire сообщает, что проблема началась, когда создатели игры Possess Me, Satan, Falling Whale Games, связались с Чадом Кризаном, менеджером по рекламе на BoardGameGeek, чтобы разместить рекламу своей краудфандинговой кампании на сайте.

Ситуация изменилась, когда Кризан отправил электронное письмо Falling Whale, объяснив, что не может одобрить рекламу их игры. Он сказал, что содержание игры глубоко его встревожило и заставило почувствовать себя плохо. В дальнейших электронных письмах Кризан поделился, что лично знает людей, пострадавших от того, что они считали одержимостью демонами, и что это оказало разрушительное влияние на их жизни.

Falling Whale последовал за этим вопросом о том, отклоняются ли их рекламные объявления для Possess Me, Satan из-за религиозных возражений, и запросил чёткое объяснение рекламных правил BoardGameGeek, которые они нарушили. Ответ Кризана предполагал, что проект был признан безвкусным.

Речь не о нападении на религию как таковую, а о решении реальных проблем. Так же, как было бы нечутко и неправильно создавать игру, в которой вы играете за сексуального хищника, или что-то, что намеренно расстраивает людей, переживших травму, эта ситуация попадает в ту же категорию.

Речь идет о поддержании гостеприимной среды на BGG для всех пользователей. Имея знания о ситуации, я могу подтвердить, что этот контент вреден и глубоко расстраивает некоторых посетителей сайта.

Недавние проблемы, окружающие игру Possess Me, Satan, кажутся негативными для её разработчиков, хотя и не совсем неожиданными. Маркетинг продукта всегда зависит от аудитории и контекста. Существует также риск, как это было видно на примере отмененной настольной игры Prison Architect, что игра может непреднамеренно укреплять вредные системы реального мира. Однако, более пристальный взгляд на ситуацию позволяет предположить, что она может быть более драматичной, чем есть на самом деле.

Игровой веб-сайт Gametrodon получил запланированные рекламные баннеры для новой игры. Эти рекламные материалы содержали простую графику и изображали комическую версию Сатаны – с красной кожей, лопатообразным хвостом и рогами – одетого в деловой костюм. Удивительно, но в рекламе было очень мало очевидных сверхъестественных изображений или фраз, и даже не хватало распространенных символов, таких как пентаграмма.

Тема настольной игры довольно проста. Это игра с социальными выводами, где игроки притворяются охотниками за привидениями, которые случайно выпускают демона. Каждый игрок получает секретную роль – например, хулигана, одиночку или одержимого – и имеет разные цели. Цель состоит в том, чтобы выяснить, кто был одержим, и победить!

Переписка по электронной почте между разработчиками и Krizan широко распространилась в сети, особенно на таких платформах, как Reddit. Вскоре после этого BoardGameGeek (BGG) объявил об увольнении Krizan.

Скотт Алден, основатель BoardGameGeek (BGG), объяснил в теперь уже закрытой теме обсуждения, что реакция Кризана на Falling Whale Games была неприемлемой и не соответствовала ценностям или деловой практике BGG.

Смотрите также

2026-05-20 23:03