Silent Hill: Townfall’s Eerie Silence Makes for Sinister, Slow-burn Horror

Я не играл ни в одну из игр Silent Hill до недавнего времени. Но после того, как попробовал Silent Hill f, я сразу же увлекся и сейчас прохожу весь остальной цикл игр.

Konami планирует возродить серию Silent Hill с новыми играми и сопутствующим контентом, которые будут регулярно выходить. Их первой новой частью станет Silent Hill: Townfall, созданная шотландским разработчиком игр Screen Burn.

Интересно, что Silent Hill: Townfall также происходит в Шотландии, стремясь реалистично – хотя, возможно, чрезмерно пугающе – изобразить жизнь в этой прекрасной европейской стране.

Недавно мне удалось увидеть превью Silent Hill: Townfall, и должен сказать, я был действительно впечатлен! Больше всего меня поразило, насколько много деталей они вложили во всё, и то, как медленно нарастает ужас – это не внезапные пугалки, а действительно тревожное, подкрадывающееся чувство страха.

Эта хоррор-игра не о быстром действии; она сосредоточена на создании по-настоящему пугающей атмосферы. Демо показывает Саймона, который оказывается в тревожной ситуации: он один в заброшенном шотландском городке, полностью скрытом густым туманом.

Странная тишина повисла в воздухе, нарушаемая лишь приглушенной музыкой. Те, кто знаком с предыдущими играми серии, сразу заметят переход на вид от первого лица, и это работает идеально. Основное внимание уделяется тому, чтобы вы почувствовали себя по-настоящему присутствующим в игровом мире благодаря невероятно детализированным окрестностям и внутренним пространствам.

Играть от первого лица действительно полезно в Silent Hill: Townfall, поскольку это позволяет использовать CRTV, ключевую часть игры. CRTV — это портативный телевизор, который принимает множество различных сигналов, и эти сигналы странным образом транслируются непосредственно персонажу игрока, Саймону. Вам предстоит выяснить, что означают эти сообщения.

Женский голос передается по всему городу на CRTV, направляя игроков подсказками о том, куда идти. Мы осторожно продвигаемся сквозь туман, направляясь к зданию, которое выглядит точно как экран CRTV.

Интересно, что разработчики из Screen Burn сосредоточились на создании ощущения подлинности. Аудио и видео в CRTV создаются с использованием реального аналогового и VHS-оборудования, что идеально соответствует сеттингу 90-х в Silent Hill: Townfall.

Когда мы достигли здания, мы обнаружили, что главный вход заблокирован, поэтому нам пришлось найти другой путь. Саймон не боец, и он обычно предпочитает быть осторожным, а не бросаться в бой. Проверяя заднюю часть здания, мы обнаружили одну из функций скрытности в Silent Hill: Townfall – способность заглядывать за углы.

Заглядывание за углы — ключ к успеху в этой игре, даже когда у вас есть оружие. Прямо сейчас у нас есть только CRT-монитор, чтобы помочь нам. Функция ‘peek’ позволяет вам наклоняться и смотреть, что позволяет осторожно и незаметно проверять углы, или получить быстрый, широкий обзор, если вы готовы пойти на риск.

Враги не будут следовать заданным путям; они будут реагировать на игроков, если их заметят, что сделает столкновения непредсказуемыми. Разработчики планируют активно использовать это для создания действительно захватывающей и напряжённой игры.

К счастью, местность, кажется, свободна от чего-либо опасного. Мы обошли вокруг и вошли в дом, откуда исходил сигнал. Очевидно, здесь давно никого не было – почта была разбросана повсюду, подтверждая, что здесь никто не живёт.

Создатели Silent Hill: Townfall стремились реалистично воссоздать дома, в которых они выросли, уделяя пристальное внимание деталям. Игроки смогут тщательно исследовать эти дома, открывая ящики и ища предметы. Интересно, что на одной из кухонь находится коробка для донорства органов – то, что вы обычно не встретите в шотландском доме.

Во время исследования на левой стороне экрана появляются слова, показывающие, о чём думает Саймон. Вместо того, чтобы заставлять его произносить всё вслух, эти тихие слова дают нам более реалистичный взгляд в его разум.

Мы нашли фонарик в ящике – он может пригодиться для тёмного пространства под лестницей. Наверху мы обнаружили батарейки для фонарика. Но в ванной наверху мы нашли кровь в душе, и там висела медицинская форма. Очевидно, произошло что-то необычное.

Тем не менее, в доме ощущается пустота. С фонариком, найденным под лестницей, мы начинаем видеть головоломки в Silent Hill: Townfall. Согласно Screen Burn, эти головоломки разработаны так, чтобы выглядеть и функционировать как технологии той эпохи. Более молодым игрокам они могут показаться сложными, но в этом и заключается их интерес!

Несмотря ни на что, мы отправились на поиски дополнительных улик. Карта обновлялась по мере нашего исследования, указывая на важные места в городе. Не прошло и много времени, прежде чем мы столкнулись с нашим первым монстром – ужасающим существом, появившимся из тумана.

Странная, чудовищная фигура, скованная, как кто-то в смирительной рубашке, неуклюже передвигается по другую сторону забора, издавая пугающие звуки. CRTV устройство – ценный инструмент для защиты, позволяющий нам видеть сквозь здания и туман, чтобы обнаруживать врагов и определять их приближение.

Это предлагает несколько полезных стратегий для уклонения от монстра. Однако в демонстрации Саймон удивительным образом входит через задний вход через переулок продуктового магазина – тот самый, в котором только что был монстр. Пока монстр отсутствует, мы можем отслеживать его передвижения с помощью CRTV.

Итак, я застрял всего лишь с деревянной доской, и как только я, как Саймон, ступаю на главную улицу, этот монстр просто набрасывается на меня. Это была сумасшедшая, очень быстрая схватка, но, честно говоря, она была жестокой. Я пытался атаковать и блокировать, но упал почти сразу. Было тяжело!

Похоже, смерть — не конец для Саймона, так как его возвращают к жизни для ещё одной схватки. Таинственная внутривенная игла в его руке, вероятно, — не просто инструмент для воскрешения, и она определённо заставляет меня задуматься о том, что ещё она делает.

Судьба Саймона в этой новой возможности в руках игрока. Наша демо-версия закончилась в действительно захватывающем месте, и мне не терпится узнать, что будет дальше! Я слышал, что Саймон будет использовать оружие и другое вооружение, но, кажется, игра больше фокусируется на скрытности и решении головоломок.

Silent Hill: Townfall выглядит как отличное начало для тех, кто только знакомится с серией, и приятный опыт для давних поклонников. Это явно хорошо сделанная и искренняя хоррор-игра, поэтому игроки могут ожидать множество пугающих моментов, когда она выйдет позже в этом году.

Silent Hill: Townfall был представлен на Summer Game Fest Play Days 2026.

Смотрите также

2026-06-08 01:04