
Наш обзор Blood on Crystal DLC 4 для Atomic Heart охватывает финальную главу основной истории игры. Это дополнение завершает события оригинального Atomic Heart и намекает на то, что ждет серию в будущем. Оно представляет новых врагов, локации и улучшения персонажа, стремясь объединить лучшие элементы из игры и ее предыдущих DLC. Но стоит ли в него играть?
Обзор Atomic Heart Blood on Crystal DLC – Что такое DLC 4?
https://www.youtube.com/watch?v=CsVj3lHDPjQ
Blood on Crystal – это последнее загружаемое дополнение (DLC) для Atomic Heart. Вы можете купить его за $9.99 или получить в составе Atomic Pass, который стоит $39.99. Если вы приобрели Gold или Ultimate Edition игры, Atomic Pass уже включен. Оно доступно на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC через Steam.
ВНИМАНИЕ: Спойлеры далее!
Обзор истории – Atomic Heart Blood on Crystal DLC 4
Еще одно предупреждение о спойлерах для тех, кто еще не прошел загружаемый контент (DLC).
Четвёртое DLC для Atomic Heart продолжает сюжет с расширенной концовки игры. Хотя DLC ‘Blood on Crystal’ начинается с обзора сюжета, мы также дадим вам краткое напоминание обо всем, что произошло на данный момент.
После завершения основной сюжетной линии Atomic Heart, P-3 узнаёт настоящую причину проекта Atomic Heart и сражается с доктором Дмитрием Сеченовым с помощью CHAR-les. Хотя P-3 побеждает Близнецов и, казалось бы, побеждает своего босса, он потрясён, обнаружив, что CHAR-les — истинный злодей. CHAR-les сливается с существом, известным как «Jelly-Man», и изгоняет P-3 в Лимб.
Во втором загружаемом контенте, ‘Trapped in Limbo’, P-3 воссоединяется со своей женой, Ekaterina Blesna. Затем они работают вместе, чтобы сбежать из Limbo и объединить усилия с Granny Zina (матерью Ekaterina) в третьем DLC, ‘Enchantment Under the Sea’. Именно во время этого приключения P-3…
- Исследует разрушенный Челомей, а также комплекс Нептун.
- Встречает новых союзников – Николая, Охотника, Настю и Самоделкина.
- Восстанавливает Бета-Коннекторы
- Находит тело Блесны.
Завершив последнее испытание в третьем расширении и вернувшись в основной мир, P-3 чувствует себя готовым встретиться с CHAR-les. Это также означает краткое объяснение событий, которые привели к ситуации ‘Blood on Crystal’.
Последнее сюжетное дополнение продолжает события после ‘Enchantment Under the Sea’. P-3 и его друзья внезапно подвергаются нападению огромной волны роботов на пляже, но, к счастью, бабушка Зина появляется, чтобы спасти их.
Команда снова встречается в Орб-лаборатории профессора Лебедева – в том же месте, что и в первом дополнительном контенте. Пока P-3 перезаряжается, они разрабатывают план противостояния CHAR-les, который включает проникновение на Платформу Волн. Но прежде чем они начнут, P-3 получает нового компаньона для своей Перчатки – NORA.
Окей, так вы знаете торговца, который также был боссом в DLC 1? Что ж, она действительно присоединяется к вашей команде в этом DLC, но это немного странно – она по сути ничего не делает, пока вы не доберётесь до Кристального комплекса. Пока вы исследуете Wave, P-3 в основном общается с остальной командой. Но по мере того, как вы углубляетесь в Платформу, вы узнаёте о совершенно секретном месте под названием Crystal, и тогда всё действительно начинается!
П-3, Нора, Настя, Николай и Охотник проникли в Кристаллический комплекс, пока Блесна, замаскированная под Двойника, отвлекала внимание сверху.
Мне очень понравилось, что новый DLC дал нам два совершенно разных места для исследования – это не давало игровому процессу наскучить. Область ‘Wave’ была особенно крутой, потому что смешивала открытые и закрытые пространства, и было здорово сражаться с совершенно новыми врагами с P-3. Это действительно добавило впечатлений!
Теперь вам предстоит сразиться с бурлаками, врагами, уже присутствовавшими в оригинальной игре, а также с совершенно новым роботизированным противником под названием RACCOON. Эти враги отличаются тем, что вам необходимо повредить определенную их часть прежде чем вы сможете использовать перчатку, чтобы извлечь Свечу внутри. Существует несколько типов RACCOON, и один из них появляется в качестве битвы с боссом в начале игры.
Роботы-враги были интересны в бою, но я все еще надеюсь на сражение с Буравом. Надеюсь, у нас будет такая возможность в следующей игре Atomic Heart.
Мне понравилось исследовать Wave Platform. Это был хороший переход между более ранними, беззаботными областями и мрачным Crystal Complex. Что мне особенно понравилось в Atomic Heart, так это то, что я потратил время на чтение всей информации на устройствах PEAR – это действительно помогло мне понять, что делает каждая часть объекта, и это редкость для меня в играх.
Atomic Heart действительно принимает свои корни научной фантастики, с подробным объяснением того, как всё в игре функционирует – это изначально меня привлекло. В сочетании с продуманным и воображаемым дизайном арт-директора Артема Галеева, игра может похвастаться захватывающей предысторией и миром, который кажется намеренно созданным.
Сюжет действительно раскрывается в полную силу, когда вы добираетесь до Кристаллического комплекса, и это удивительно большая область для исследования. Весь
Я недавно узнал о чём-то невероятном, скрытом внутри Кристаллического комплекса – именно там доктор Сеченов проводит свои самые революционные исследования! Оказывается, он выяснил, как превращать людей в то, что он называет «Полиморфами». Это уже не обычные люди; это, по сути, улучшенная версия! Они могут выдерживать действительно суровые условия, жить намного дольше и меньше нуждаются в еде и воде. Это медленный процесс трансформации, но результаты потрясающие!
Оригинальная игра показала нам намёки на существ, сделанных из полимера, но это были всего лишь испытания на животных – они никогда полностью не превращались в существ, способных менять форму. CHAR-les – это уникальный интеллект, который может менять форму, появляясь в виде желеобразной фигуры в конце игры. Однако в Crystal мы встречаем обычных людей, которые прошли полный процесс трансформации.
Полиморфы были разработаны для создания более сильных и адаптируемых тел для людей, позволяя им исследовать вселенную. С этими новыми формами люди могли бы достигать невероятных подвигов – от преобразования планет, таких как Марс, до раскрытия секретов, скрытых в глубинах океанов – и узнать о мире гораздо больше, чем когда-либо прежде.
Полиморфы живут намного дольше людей, могут выдерживать суровые условия окружающей среды и даже контролировать стихийные силы. Изначально, первыми Полиморфами были люди, которые…
- Имел инвалидность или опасные для жизни заболевания ИЛИ
- Бывшие солдаты, потерявшие конечности
В конечном итоге, исследования расширились, включив в себя богатых и влиятельных людей, надеющихся продлить свою жизнь. Но превращение в Полиморфа имеет значительные и опасные недостатки.
Я не буду вдаваться в подробности, но мне действительно нравится, как история иллюстрирует эффекты полимеризации.
Если человек заменяет свое тело синтетическим, полимерным, то какие изменения происходят? Интересно, что животные, созданные с использованием этих полимеров, могут даже связывать свои умы вместе, формируя коллективный интеллект. Один отчет описывает синтетического волка, который с любопытством лижет синтетическую овцу вместо того, чтобы нападать на нее. Хотя этот общий интеллект в настоящее время ограничен, он расширяется по мере того, как к сети присоединяется больше животных на полимерной основе.
Невероятно интересно общаться с некоторыми из Полиморфных существ. Речь идет не только о сражениях с ними; вы действительно можете вести беседы и узнать, что все еще связывает их с их человеческой стороной, а также что они теряют. Оказывается, обретение бессмертия имеет значительную цену.
На протяжении всего загружаемого контента вы будете сталкиваться с заданиями от этих уникальных существ, Полиморфов, и узнаете об их взглядах. Они видят людей как ‘Bygones’, и некоторые верят, что они превосходят их. Эти взаимодействия заставят вас усомниться в назначении объекта, его экспериментах и происхождении CHAR-les.
Погружаясь глубже в комплекс P-3, вы узнаете больше о предназначении этого объекта и о том, что на самом деле замышляет CHAR-les. Я не хочу раскрывать концовку или обсуждать основные сюжетные моменты, но могу сказать, что нашел это удовлетворительным.
Мне не так понравились разговоры с Блесной в
Одна из самых крутых частей Atomic Heart — это возможность пообщаться с другими персонажами. Мне особенно понравились сцены с Настей и Колей — они присутствуют во многих моментах игры. Охотник по-прежнему довольно загадочен, но вы определённо узнаете больше о его предыстории. И даже несмотря на то, что Лебедев появляется не слишком часто, всегда приятно слышать его голос. Честно говоря, мне очень нравятся все персонажи в этой игре!
Окей, мне нужно поговорить о CHAR-les, главном злодее в DLC. Серьёзно, он самый крутой персонаж в Atomic Heart, без всяких сомнений. Я видел, как некоторые люди жаловались на английскую озвучку, но я с этим совершенно не согласен. Эрик Майерс просто потрясающе справился с ролью CHAR-les – он идеально передал это сочетание гениального ума и ужасающего монстра.
На протяжении всей истории P-3 неоднократно встречается со своим старым другом, Чарльзом. Эти встречи невероятно хорошо проработаны. Диалоги и игра актёра, исполняющего роль Чарльза, захватывают, и он один из самых тонких и убедительных злодеев, которых я встречал в видеоигре.
На протяжении всей игры и всего её загружаемого контента, игрок так и не до конца понимает, чего пытается добиться CHAR-les. Только к концу четвёртого
На протяжении всего загружаемого контента вы также встретите несколько небольших персонажей. Один из самых ярких – Validol, уникальный робот, который отслеживает Полиморфов. Вам нужно будет выполнить для него небольшое задание, чтобы открыть путь вперед. Он забавный, хорошо проработанный персонаж, и с ним приятно взаимодействовать.
Многие из Полиморфов отличаются увлекательными и уникальными диалогами. Действительно кажется, что ты беседуешь с другой сущностью, открывая захватывающие возможности для более оригинальных взаимодействий в Atomic Heart 2.
Мне очень понравилось читать Blood on Crystal; она держала меня в напряжении от начала и до конца. Я впервые узнал об Atomic Heart еще в 2018 году, когда разработчики, Mundfish, выпустили первый трейлер. Было много неопределенности относительно того, выйдет ли игра когда-нибудь, и через пять лет это наконец произошло. Однако фанатам пришлось ждать еще три года, чтобы узнать, чем закончилась история.
Мне кажется, в истории можно было бы немного улучшить лишь несколько моментов.
Ладно, большой спойлер! Я очень ждал DLC 1, думая, что оно продолжит историю с «короткого» финала, но оказалось, что это… симуляция, созданная профессором Лебедевым. Честно говоря, было такое ощущение, будто разработчики сказали: «Не обращайте внимания на этот финал!» Теперь, когда я знаю, что на самом деле это было не настоящее, игра в DLC кажется бессмысленной, понимаете? Это немного разочаровывает.
Мне также показалось, что финал немного поспешил. Разочаровало то, что после победы над ним мы не получили никакого диалога с финальным боссом. Плюс шутка в самом конце показалась неуместной. Я вообще предпочитаю «Атомное сердце», чтобы поддерживать более серьезный тон, хотя ценю моменты юмора, когда они хорошо сочетаются – например, с «Валидолом» или с «ВДНХ Терешковой».
Не позволяйте этому отпугнуть вас от финального DLC — история вас не разочарует. Это лучший сюжетный контент, выпущенный Atomic Heart на данный момент.
Геймплей: обзор Atomic Heart Blood on Crystal DLC 4
Blood on Crystal во многом похожа на оригинальную игру, но также вносит некоторые ключевые изменения и новые функции.
Вы больше не можете использовать нейрополимеры для улучшения способностей вашего персонажа, таких как «Шок», «Пылание» или «Кнут». Любые нейрополимеры, которые вы найдете у врагов, нельзя будет использовать для улучшений. Вместо этого вам нужно будет найти 11 скрытых улучшений в среде Crystal, чтобы улучшить своего персонажа. Эти обновления предлагают различные улучшения.
- Увеличьте свой максимальный HP
- Увеличение восстановления HP вне боя
- & более
Мне вообще нравится работать с нейрополимерами, и я понимаю их аргументы. Они объяснили, почему обычный процесс обновления больше невозможен.
Получение новых способностей теперь работает по-другому. Вместо того, чтобы просто покупать их в ремонтной мастерской, вам нужно будет найти специальные капсулы под названием «Капсулы ШАНС». Они спрятаны вокруг объекта и часто необходимы для прохождения определенных участков.
Как игрок, я обнаружил, что некоторые комнаты с головоломками действительно подталкивают вас к использованию определенных способностей, таких как Blaze или Whip. Иногда игра намекала на использование Полимерного Щита, но, честно говоря, он не всегда был нужен. Моя самая большая проблема с тем, как они разработали эти головоломки, заключалась в том, что они казались немного неуклюжими и вынужденными, а не естественными.
Некоторые враги, такие как Полиморфы, могут трансформироваться во время битвы. Они могут покрыться огнем или замерзнуть льдом. Это означает, что вам, возможно, придется быстро сменить тип капсул шанса, которые вы используете, чтобы эффективно победить их. Это может быть особенно сложно сделать на более высоких уровнях сложности, особенно когда вы сталкиваетесь с несколькими врагами одновременно.
Как фанат, одна из вещей, которую я действительно ценю в Blood on Crystal, — это то, как много там разных врагов! С новыми врагами-Полиморфами вам будет интересно сражаться, если вы правильно создали своего персонажа. Еще мне было очень весело сражаться с механическими врагами, такими как Бурлаки и ЕНОТЫ. Круто, что они даже вернули некоторых врагов из DLC 1 и 3 – это действительно похоже на связанный мир!
Выбор оружия не очень впечатляет. Разочаровывает отсутствие «Звездочки». У нас есть только два оружия ближнего боя из предыдущих пакетов DLC, а для дальнего боя вы ограничены секатором, дробовиком, штурмовой винтовкой и пистолетом.
Новое DLC включает всего шесть или семь видов оружия, что немного разочаровывает. Мне также очень не хватает силы Массового Телекинеза – хоть она и была слишком сильной, но это было приятно. Также кажется ошибкой удалять возможность улучшать способности.
Хотя мне нравились бои в Atomic Heart’s Blood on Crystal, мне определенно нравились бои в оригинальной игре. Я понимаю намерения разработчиков этого расширения, но лично мне оно не подошло.
Бой по-прежнему доставлял удовольствие, и, к счастью, вас не постоянно подавляли большие группы врагов. В игре достигнут гораздо лучший баланс между сражениями, решением головоломок и исследованием мира. Однако было бы еще лучше, если бы было больше оружия и большая гибкость в настройке своих способностей и улучшений.
Я определенно предпочитаю босса Полиморфа боссу-крабу из третьего DLC. В целом, сражения с боссами в этой игре стали большим улучшением. Босс MO-R4Y из DLC просто разочаровывал и не доставлял удовольствия. Напротив, битвы с боссами в Blood on Crystal сложны, но кажутся гораздо более справедливыми, а с финальным боссом было особенно весело сражаться.
Помимо сражений, основное внимание в DLC 4 уделяется исследованию Кристального комплекса. Новые головоломки, с которыми вы столкнетесь внутри, одновременно сложны и приятны. Комплекс также богат предысторией и интригующими деталями, побуждающими игроков открыть для себя все, что он может предложить.
Я очень рад, что в Atomic Heart есть автоматический спринт. Многие игры заставляют вас постоянно удерживать кнопку для запуска, что может утомлять. Это небольшая деталь, но я надеюсь, что разработчики сохранят эту функцию в своих будущих играх.
Несмотря на некоторые недостатки, мне очень понравилось играть в Blood on Crystal. Хотя мне хотелось бы видеть больше разнообразия оружия, и я не фанат CHANCE Capsules, игра по-прежнему интересна, и я определенно поиграю в нее еще раз. Бои с боссами захватывают, механика стрельбы хороша даже с некоторыми ограничениями, а различные типы врагов делают игровой процесс интересным.
Звук: обзор дополнения Atomic Heart Blood on Crystal 4
Atomic Heart может похвастаться фантастическим качеством звука: музыка и звуковые эффекты сделаны особенно хорошо. Удивительно, но мне понравились более сдержанные треки – такие как темы для устройств PEAR и магазина ремонтных мастерских – даже больше, чем музыка во время боевых сцен. Эти тонкие звуки действительно улучшают атмосферу игры.
Мне также очень нравятся звуки лабораторий и машин. Они создают по-настоящему захватывающий опыт, когда вы исследуете объект с характерным дизайном, не похожим ни на что другое в играх. Звуковое оформление — от звуков льющихся странных жидкостей до жужжания и звукового сигнала оборудования — просто фантастическое.
Я получил огромное удовольствие от игры Atomic Heart и обнаружил кое-что действительно классное – классическая музыка звучит потрясающе! Разработчики, Mundfish, проделали огромную работу, вплетая классические мелодии в ретро-футуристический мир игры, созданный в атмосфере Советской России. Честно говоря, вы не ошибетесь со звуком в этой игре – он фантастический!
Графика – обзор Atomic Heart Blood on Crystal DLC 4
Atomic Heart — потрясающая игра визуально. Его внутренняя среда особенно красива и хорошо продумана, во многом благодаря невероятному художественному видению Артема Галеева. Я искренне верю, что он один из самых талантливых и изобретательных художников, которых я когда-либо встречал.
Работы Артема Галеева выделяются продуманным дизайном и тщательной детализацией. Его роботы впечатляют не только визуально; каждый аспект их дизайна служит определенной цели. Изучение этих машин и новых врагов-Полиморфов открывает еще больше об их возможностях.
Кристаллический комплекс имеет уникальный стиль, сочетающий ретрофутуристические элементы с эстетикой Древнего Египта, создавая что-то действительно оригинальное. Хотя в Wave было приятно ориентироваться, Crystal мне показался гораздо более увлекательным.
Полиморфные конструкции визуально привлекательны, особенно формы животных. Их прозрачные оболочки позволяют увидеть захватывающие внутренние детали. Окружающая среда и враги в игре дополнительно улучшены за счет таких деталей, как пропагандистские плакаты и характерные здания.
Я мог бы говорить целый день о том, как великолепно выглядит Atomic Heart, но, проще говоря, вы не будете разочарованы визуальными эффектами игры.
Вердикт: стоит ли кровь на кристалле вашего времени и денег?
В DLC Atomic Heart, Blood on Crystal, определенно стоит поиграть, особенно если вам понравилась основная игра. Если у вас есть Atomic Pass, вам обязательно стоит ознакомиться с последним сюжетным дополнением.
Это DLC имеет самую сильную историю из всех расширений и отлично описывает то, что может произойти дальше в Атомной Вселенной. Даже если будущие части, такие как Atomic Heart 2 или The Cube, не будут приняты хорошо, у нас все равно будет возможность насладиться оригинальной игрой Atomic Heart. Если сериал не продолжится успешно, «Кровь на кристалле» может показаться удовлетворительным завершением.
Я сомневаюсь, что так будет. Mundfish явно преуспевает в создании захватывающих миров и повествований, как мы видели в последнем DLC. Нам очень интересно увидеть, что они запланировали на будущее игры.
Моя главная критика DLC заключается в том, что в нем недостаточно разнообразия оружия, а финал кажется немного поспешным. Тем не менее, игра по-прежнему интересна благодаря новым врагам и сложным битвам с боссами, а также захватывающей истории и новым интересным локациям для исследования.
Я большой поклонник Atomic Heart – редко игра меня по-настоящему захватывает, но эта захватила. Команда Mundfish столкнулась с множеством проблем во время разработки, но они успешно воплотили свое видение в жизнь. Даже несмотря на некоторые разногласия и несправедливую критику, Мандфиш, похоже, готов совершить великие дела с Атомной Вселенной в будущем.
Во Вселенной AH начинается новая глава, и мы с нетерпением ждем, что будет дальше.
Оценка: 9,5 из 10
Смотрите также
- Вперед, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Nippon Sangoku Anime Reveals New Trailer, Visual, Ending Theme Song
- Вперёд, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Самая сильная профессия, по-видимому, не Герой и не Мудрец, а Оценщик (Временный)! Даты выхода, расписание и эпизоды
- Даты выхода, расписание и эпизоды Haibara’s Teenage New Game+.
- The Testaments Recap: Prom Night
- Сын герцога утверждает, что не полюбит меня, но осыпает меня обожанием — раскрыты новые члены каста.
- Руководство по настройке сервера Windrose
- Guilty Gear Strive представляет видео-руководство для начинающих от Jam Kuradoberi.
- Хлоя Черри о съемках отвратительной сцены премьеры Euphoria
2026-04-24 18:29