
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive – компании, стоящей за Grand Theft Auto – поделился дальнейшими соображениями относительно генеративного ИИ. Хотя он признает потенциальные недостатки, он считает, что эта технология в конечном итоге будет «великим благом для человечества».
Во время экономического форума на прошлой неделе (как сообщает GameSpot), генеральный директор Take-Two Interactive Страусс Зельник заявил, что считает, что люди слишком сильно беспокоятся о потенциальных негативных последствиях искусственного интеллекта. Он предположил, что вместо того, чтобы бояться влияния AI, люди должны принять его, поскольку это, вероятно, неизбежно.
Zelnick выразил уверенность в том, что ИИ в конечном итоге принесет пользу его компании, не заменяя художников, а помогая им создавать еще более качественные работы. Он считает, что страх перед тем, что ИИ приведет к потере рабочих мест, является недоразумением, хотя есть свидетельства, указывающие на обратное.

Zelnick объяснил, что поскольку ИИ учится на существующей информации, люди всегда будут нужны для создания оригинального контента. Он верит – хотя некоторым это может показаться очевидным взглядом – что технология повышает производительность, что, в свою очередь, способствует росту экономики и в конечном итоге приводит к созданию большего количества рабочих мест.
Интересно, что Зельник использует Илона Маска в качестве примера, чтобы утверждать, что ИИ не приведет к массовым потерям рабочих мест, несмотря на противоположные доказательства. Он утверждает, что постоянный поток идей Маска и его экстремальная трудовая этика – по сообщениям, работая по 20 часов в день – демонстрируют уровень креативности и преданности, которые ИИ не может повторить. Это довольно сомнительный аргумент, хотя.
Генеративный ИИ вызывает много разногласий в игровой индустрии. Некоторые компании, такие как Take-Two, Krafton (создатели PUBG) и EA, изучают возможности его использования, в то время как другие, например Hooded Horse, издатель Manor Lords, публично выразили обеспокоенность.

Заявления Страуса Зельника совпадают с предстоящим выпуском Take-Two Interactive игры Grand Theft Auto 6 в ноябре. Игра вызывает огромные ожидания, и её запуск вызывает некоторую обеспокоенность среди других разработчиков – аналогично ситуации с Hollow Knight: Silksong – относительно того, когда выпускать свои собственные игры.
Пока неясно, насколько GTA 6 будет полагаться на генеративный ИИ, но Take-Two Interactive, похоже, стремится использовать эту технологию в своем процессе разработки. Время покажет, окажется ли эта стратегия успешной.
Смотрите также
- 29 лет назад, ‘The Simpsons’ и ‘The X-Files’ создали лучший научно-фантастический комедийный кроссовер за всю историю.
- Palworld Версия 1.0 выйдет 10 июля.
- Skeleton Knight in Another World Season 2 Premieres July 4
- Скуби-Ду реален и у него висячие уши.
- Trapped in a Dating Sim 2 Premieres July 8
- Кто собирал мебель Уэста Уилсона для него?
- Обзор сериала «Для всего человечества»: Свобода не даётся даром.
- Акции HeadHunter Group PLC прогноз. Цена акций HHRU
- Mortal Kombat 2 Финал объяснен: Кто умирает & как это подготавливает третий фильм.
- Убит Снова, Мистер Детектив: Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
2026-04-21 16:40