One Piece Dawn of Liberation — это битва в гору с самого начала

Приготовьтесь выйти в плавание с One Piece Dawn of Liberation, новой настольной игрой от KessCo! Вы и ваши друзья создадите собственную пиратскую команду и испытаете версию арки Вано, работая вместе, чтобы захватить территорию, усилить свою команду и, в конечном итоге, бросить вызов Кайдо. Это кооперативная игра, в которой вам предстоит наперегонки со временем стать доминирующей силой.

Я очень рад(а) One Piece Dawn of Liberation! Это кооперативная игра на 1-4 игрока, где мы все объединяемся для достижения общей цели. Разработчики действительно подумали о балансе, что здорово – они включили разные правила для игры с меньшим количеством игроков, чтобы враги не стали подавляющими. Звучит так, будто будет весело, будь то игра в одиночку или со всей командой!

Настройка One Piece: Dawn of Liberation

Для начала, подготовьте игровое поле. Начните с Lore на 0 и Joy на 10. Поместите кубики Kaido и пиратов в пределах досягаемости. Затем расположите карты целей для каждого региона в соответствии с текущим актом и раздайте стартовые ресурсы каждому региону. Наконец, создайте стопку боссов для Акта 1 и откройте Elephant Jack, чтобы разместить его на поле.

Каждый игрок начинает с одинакового количества карт персонажей, чтобы выбрать своего Капитана и команду. В игре для трёх игроков единственное особое правило заключается в том, что Луффи должен быть включён. Для игр с двумя или менее игроками каждая команда состоит из двух Капитанов и одного члена команды.

В One Piece Dawn of Liberation, каждый персонаж обладает уникальной способностью, которая работает, пока он входит в состав вашей активной команды. Их характеристики меняются в зависимости от того, являются ли они капитаном или членом экипажа, и у каждого из них есть ограниченное количество места в инвентаре. Выполнение конкретных целей открывает более сильную версию персонажа, которая раскрывается при переворачивании его карты.

Уникальные способности и цели для каждого персонажа добавили много удовольствия и действительно подчеркнули их индивидуальные сильные стороны. Например, Усопп может атаковать врагов в близлежащих областях благодаря своим навыкам дальнего боя, Ло может менять позиции с токенами на доске, а Санджи зарабатывает дополнительную еду при сражении с боссами. У персонажей также есть конкретные цели, такие как Нами, которой нужно использовать Loot Petals, Ло, побеждающий шестнадцать пиратов, и Чоппер, создающий две области с восемью самураями в каждой.

Персонажи, с их уникальными навыками и преимуществами, и боссы, каждый с эффектами, соответствующими их истории, ясно показывают, что команда KessCo приложила много усилий для точного воссоздания исходного материала.

Победы и поражения

В One Piece: Dawn of Liberation, вы постоянно жонглируете множеством задач: сбор ресурсов, ‘Joy’ и знаний о мире, выполнение квестов и усиление своей команды. Всё это происходит во время сражений с боссами, очистки Вано от пиратов и гонки с постоянно растущей сложностью. Игра сразу же бросает вызов, так что не ждите легкого старта!

В Dawn of Liberation, самая большая угроза — ваш уровень Радости (Joy). Он уменьшается на единицу в конце каждого раунда, если присутствует босс, а также за каждого пирата в регионе без защищающего Самурая. Вы начинаете с 10 Радости, и хотя увеличение даёт вам преимущества, потеря её вызывает проблемы. Плохие броски кубиков или определённые способности, такие как у Kaido или эффекты Smile Fruit, могут быстро снизить вашу Радость на 5 или более за один ход, и предотвратить это может быть сложно.

Компоненты Раунда

Каждый раунд состоит из трех фаз: фазы противника, фазы игрока и заключительной фазы.

Во время фазы противника новые пираты появляются в различных областях в зависимости от бросков кубиков. Бросается специальный кубик Kaido, который может вызвать появление босса, добавить больше кубиков пиратов в пул или даже разместить пиратов в каждой области. Любые боссы, которые в данный момент активны, также могут использовать свои особые способности во время этой фазы.

Конечная фаза — это когда происходят эффекты всего, что есть на поле. Именно в этой фазе вы теряете Радость, в зависимости от присутствующих боссов или количества пиратов, оставшихся после вашего хода.

Фаза Противника намекает на проблемы, с которыми вы столкнетесь позже в Фазе Завершения. Затем, во время Фазы Игрока, вы попытаетесь минимизировать эти проблемы и все же продвинуться к своим целям.

Во время фазы игрока капитаны и члены их экипажа ходят по очереди. Капитаны могут выбрать сразиться с Боссом, сразиться с несколькими пиратами, собрать Lore и специальный Фрукт, завершить миссию, чтобы получить Lore, собрать Ресурсы или нанять Самураев. Члены экипажа могут устранить Пирата, произвести Ресурс, завербовать Самурая, получить Lore или завершить Миссию.

Как и большинство вещей в этой игре, у вас есть множество возможностей. Вы постоянно захотите делать несколько вещей одновременно – атаковать пиратов, собирать ресурсы, раскрывать предысторию и так далее. Хотя нет единственного правильного пути, вы часто будете решать, какой вариант лучше.

Хорошо в этом раунде то, что игроки могут по очереди выполнять действия своим Капитаном и Членом экипажа, а также каждый может перемещаться. Это приводит к напряжённым, но совместным обсуждениям, поскольку игроки пытаются понять, как лучше использовать свои способности, надеясь на удачные броски кубиков, чтобы их планы не были сорваны.

Понимание того, как много ты не знаешь.

Как новому игроку, одним из самых сложных аспектов в Dawn of Liberation является понимание того, на что следует сосредоточиться в первую очередь. Происходит так много событий одновременно, и вы действительно не знаете, чего ожидать! Кроме того, со всеми различными способностями персонажей, здорово, когда вы собираете команду, которая действительно слаженно работает, но это также может быть катастрофой, если эти способности плохо сочетаются друг с другом. Это многое нужно изучить, но когда все складывается, это невероятно полезно!

Я помню, в моей первой игре моя команда из трех игроков усердно работала, чтобы собрать достаточно еды для усиления Санджи, которому требовалось три предмета еды в каждой области. Но в начале появился Кайдо и призвал босса, который переместил всю еду в одну область, мгновенно сведя на нет всю нашу работу. Несколько ходов усилий и сбора ресурсов были потрачены впустую. В игре, которая и так сложна, этот момент действительно предрешил наше поражение.

Игра часто бросала нас в хаотичные ситуации, быстро переключаясь от борьбы за выживание к полному подавлению. Не зная точно, где появятся враги или какие вредоносные эффекты нас ждут, мы были бессильны предотвратить или исправить возникшие проблемы.

Было бы полезно получить некоторые рекомендации о том, как персонажи хорошо взаимодействуют друг с другом, или более чёткие объяснения того, чего вы пытаетесь достичь. Прямо сейчас ожидайте проиграть свою первую игру – и, вероятно, вторую! Это процесс обучения, но вы будете гораздо лучше подготовлены к следующей попытке.

Непонимание этих механик особенно вредно в конце Актов 1 и 2, потому что даже если вы чувствуете себя подготовленным, ваши планы быстро рухнут. (Незначительные спойлеры для Акта 1) Акт завершается тем, что каждый игрок должен отправить персонажа в тюрьму, и появляется новый босс, который превращает побежденных Самураев в Пиратов.

Ладно, вот в чем дело: даже если я полностью заблокирую все свои регионы с помощью Самураев сразу после того, как это произойдет, следующий ход будет тяжелым. Я могу потерять много Радости – вроде 5 или больше – и у меня будет только половина моих обычных действий, чтобы попытаться это исправить, потому что три персонажа застряли в Тюрьме.

Три — худшее число, за которое можно играть.

Я заметил, играя с друзьями, что игра наиболее сложна при игре с тремя игроками. С четырьмя игроками вы начинаете с четырьмя капитанами и четырьмя членами экипажа. В игре с двумя игроками настройка включает четырех капитанов и только двух членов экипажа.

Окей, значит, когда мы играем с тремя игроками, дополнительные капитаны и члены экипажа начинают с трёх дополнительных Joy. Но, честно говоря, хотя это и звучит полезно, это не особо исправило баланс. Казалось, что потеря Joy каждый ход все еще была огромной проблемой, и небольшого запаса недостаточно, будь то дополнительный капитан в двух игроках или еще один игрок в четырех. Это просто не ощущалось достаточно перебалансированным.

Если вы собираетесь играть в эту игру, я настоятельно рекомендую играть в неё вдвоём или вчетвером.

The Third Act

Что-то особенное в сценарии One Piece: Dawn of Liberation – это то, как меняется игровая локация. Вы начнете играть на большой доске Вано для первого и второго актов, но после завершения третьего акта действие переместится на другую доску, представляющую базу Кайдо, Онихигасиму.

Налет на Онигасиму следует той же базовой структуре, что и другие налеты, но вместо одного босса вы будете сражаться с несколькими боссами, ведущими к Кайдо и включая его. Кайдо начинает с 200 здоровья, и победа над предшествующими боссами также уменьшит его здоровье.

Вы сталкиваетесь с серьезным вызовом в лице Кайдо, поскольку он получает новые способности и становится более опасным по мере уменьшения его здоровья.

Вы почти закончили игру, и если вы достигли этой точки, вы в хорошей позиции, чтобы победить. Однако, испытания будут становиться все сложнее, как и на протяжении всей игры.

One Piece: Dawn of Liberation имеет много возможностей для этого

В этой игре происходит очень много всего! Вы управляете шестью различными ресурсами, сражаетесь с разнообразными врагами и решаете, что делать с широким спектром вариантов каждый ход, хотя вы можете делать лишь несколько вещей одновременно.

Игра демонстрирует глубокое понимание исходного материала, создавая игровой мир и персонажей, которые идеально передают развитие сюжета и мотивации. Несмотря на то, что боссы были сложными, как поклонник One Piece, я был рад увидеть, как они повлияли на общую игру.

Когда вы впервые начнете играть, будьте готовы к кривой обучения, с некоторыми поражениями и разочарованием, пока вы разберетесь с ключевыми элементами игры и тем, чего ожидать. Как только вы пройдете этот первоначальный период, игра станет гораздо более приятной и будет меньше фокусироваться на реагировании на сюрпризы и больше на создании умелой команды и стратегическом планировании ваших целей.

Я настоятельно рекомендую избегать игры втроём, если вы не разработаете какие-либо собственные правила, чтобы облегчить преодоление трудностей и атак пиратов.

Погружение в One Piece Dawn of Liberation станет настоящим испытанием для игроков.

Смотрите также

2026-04-20 17:08