«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Как опытный геймер, который путешествовал по бесчисленным галактикам и отбивался от бесчисленных орд врагов в различных межзвездных приключениях, я должен сказать, что Star Wars: Bounty Hunter напоминала путешествие по воспоминаниям… или, скорее, , падение с бесконечного лестничного пролета.

В то время, когда было доступно множество игр по «Звездным войнам», была выпущена Star Wars: Bounty Hunter, которая каким-то образом ускользнула от меня. Но благодаря недавнему портированию игры на современные системы у меня наконец-то появилась возможность изучить эту игру с точки зрения одного из моих любимых персонажей «Звездных войн» — Джанго Фетта.

Проще говоря, должен признаться, что я не испытываю ностальгии по игре «Star Wars: Bounty Hunter», переделанной Aspyr. Кажется, они стремятся позволить игрокам заново ощутить очарование игры. Однако, проницательным взглядом, в 2024 году я изо всех сил пытаюсь понять первоначальный ажиотаж вокруг него, и, что еще хуже, порт не оправдывает ожиданий. Без сомнения, это далеко не достойная игра для Джанго Фетта.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Качество порта Star Wars: Bounty Hunter

Впервые дебютировавшая в 2002 году, игра Звездные войны: Охотник за головами определенно устарела и превратилась в пережиток прошлого. Начало 2000-х было богато вечными играми, но игра в старые игры в 2024 году иногда может показаться немного устаревшей. К сожалению, это мнение применимо и к этой игре. Это продукт своего времени, страдающий от проблем с дизайном, которые были распространены в 2002 году и сохраняются даже сегодня, несмотря на возможность улучшения в этой обновленной версии.

Прежде чем углубляться в потенциальный негатив, позвольте мне подчеркнуть, что Star Wars: Bounty Hunter может похвастаться новым, ярким внешним видом. По сути, это не ремастер, но Aspyr, возможно, использовала ту же технику масштабирования, которую они использовали при запуске своей коллекции Star Wars: Battlefront Classic Collection ранее в этом году. Честно говоря, с четкими текстурами и улучшенным освещением он выглядит фантастически.

У меня была возможность одновременно поиграть в версии Star Wars: Bounty Hunter для PS2 и GameCube, главным образом для сравнения. Aspyr удалось оживить игру, которая на оригинальных консолях выглядела несколько устаревшей. Визуальная составляющая определенно является самой сильной стороной этой игры.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Как порт, я ожидаю, что некоторые области будут улучшены. Камера, например, в прошлом была заведомо плохой (и мое недавнее прохождение оригиналов в рамках этого обзора подтверждает это). Aspyr заявляет, что в этой версии они обновили систему камер, но трудно сказать, насколько это верно; в лучшем случае оно находится на одном уровне со своим предыдущим состоянием.

По моему игровому опыту, многочисленные случаи смерти или ошибок часто происходят из-за переработанной камеры, которая остается нестабильной и трудноуправляемой. Проще говоря, это ужасно, и система блокировки часто конфликтует с камерой, в результате чего вы можете упасть с уступа или подвергнуться нападению врагов. Все, что я могу посоветовать, — это привыкнуть к чувству разочарования.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

ИИ, экономия, что еще не так?

Улучшение механизма сохранения в Star Wars: Bounty Hunter было бы полезно, поскольку нынешний кажется устаревшим. В игре есть система контрольных точек, и за каждый этап вы получаете пять жизней. Если вы умрете во время игры, вы возродитесь на этих контрольных точках. К сожалению, вы не можете сохранить игру на среднем уровне, а это означает, что если вы выйдете, вам придется начинать уровень с самого начала.

В современном мире такой подход неосуществим, но в старых играх его можно понять. Что касается ИИ, то он не совсем острый, больше похож на шкатулку с неотшлифованными драгоценными камнями. И ох, один из финальных боссов просто стоял там после короткого боя! Они не нападали, не реагировали – я легко мог победить их без особого труда.

Как геймер, я должен сказать, что обновленная версия этой игры, похоже, не предлагает никакого свежего контента, кроме некоторых достижений. Не надейся, ожидая новых секретов или спрятанных сокровищ, приятель. Оригинальные дополнения, такие как награды и тому подобное, еще предстоит собрать, но я считаю, что этого будет недостаточно, чтобы переманить игроков, которые уже играли в эту игру раньше.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Выдерживает ли геймплей «Звездных войн: Охотник за головами»?

В игре «Звездные войны: Охотник за головами», действие которой происходит во времена, предшествовавшие «Эпизоду II», вы берете на себя роль Джанго Фетта. Ваша миссия охватывает всю галактику: вам поручено захватить награды, чтобы разрушить печально известный межзвездный культ. По мере прохождения шести отдельных глав, каждая из которых предлагает уникальные планеты и настройки, вы будете участвовать в перестрелках и использовать свой реактивный ранец для перемещения.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что эта игра удивительно проста, что делает ее доступной как новичкам, так и ветеранам. Джанго Фетт, персонаж из вселенной «Звездных войн», которым я давно восхищаюсь, тщательно проработан и имеет в своем распоряжении впечатляющий набор оружия: огнеметы, ракеты, ядовитые дротики и дуэльные бластеры — вот лишь несколько примеров. Однако именно на последнее вы будете полагаться больше всего из-за его универсальности и мощности.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в захватывающем мире видеоигр, я могу с уверенностью сказать, что это приключение обеспечивает уникальный баланс между шутером от третьего лица и платформером — двумя жанрами, которые мне дороги моему игровому сердцу. Однако я должен признать, что бывают моменты, когда огромное количество возрождающихся врагов и сложные платформенные последовательности вызывают у меня чувство некоторого разочарования, и это чувство, возможно, разделяют другие игроки, которые с головой погрузились в этот волнующий опыт. Тем не менее, несмотря на эти случайные трудности, острые ощущения от полета по уровням с использованием реактивного ранца Джанго остаются непревзойденным приливом адреналина, который заставляет меня возвращаться снова и снова.

В фильме «Звездные войны: Охотник за головами» бластеры Джанго Фетта стреляли быстро, если нажимать на спусковой крючок так быстро, как только можно. Здесь удержание спускового крючка увеличивает базовую скорострельность, но быстрые выстрелы по-прежнему более эффективны. Некоторые враги сильные и поглощают урон, из-за чего ваш палец может устать после длительных боевых сессий — я определенно чувствовал это во время своих сражений.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Во время затишья в боях у вас есть возможность исследовать как мирных жителей, так и противников, чтобы получить награды, захватив или уничтожив их. Этот метод позволяет разблокировать дополнительные функции, хотя это совершенно необязательно. К счастью, Aspyr усовершенствовал элементы управления, сделав игру более комфортной для современных контроллеров.

Существенным улучшением всех этих механизмов является то, что поиск наград временно приостанавливает время, в отличие от первоначальной версии. В напряженных ситуациях, когда несколько противников атакуют одновременно, режим замедления становится невероятно полезным.

На заключительных стадиях появляется подавляющее количество противников, что может сильно расстраивать. На вас нападает множество врагов, и самый эффективный способ — испепелить их огнеметом. К сожалению, кульминация кажется недостаточно развитой по сравнению с некоторыми из более ранних уровней.

«Звездные войны: Обзор охотника за головами» — Джанго заслуживает лучшего

Звездные войны: Охотник за головами | Последние мысли

Если не обращать внимания на плохое состояние этого порта, «Звездные войны: Охотник за головами» кажутся устаревшими. Честно говоря, управлять Джанго Феттом не очень приятно, учитывая его ограниченное топливо для реактивного ранца и частую необходимость быстро нажимать на спусковой крючок. С бесчисленными врагами, которые продолжают возвращаться, особого волнения не найти. Тем не менее, ее плюсом является умеренно увлекательный сюжет и приятный платформерный опыт.

Объедините все это, и вы получите неудовлетворительное приключение. Звездные войны: Охотник за головами, хотя и интересен поклонникам сериала и его персонажей, ему не хватает других аспектов. Камера, которая, несомненно, является самым слабым местом игры, заставляет меня довольно долго неохотно перепроходить эту старинную игру.

Смотрите также

2024-07-31 17:03