Жемчуг дракона искрится! НОЛЬ Конкурентоспособности?

Жемчуг дракона искрится! НОЛЬ Конкурентоспособности?

Как человек, потративший бесчисленные часы на оттачивание своих навыков в области файтингов, я могу с уверенностью сказать, что идея о том, что Dragon Ball Sparking ZERO неконкурентоспособна, откровенно говоря, абсурдна. Эта игра, как и многие другие игры этого жанра, предлагает захватывающее и напряженное поле битвы, где игроки сражаются друг с другом, стремясь перехитрить и переиграть своих противников.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Как заядлый геймер, я живу в эпоху, когда сцена файтингов стала более яркой, чем когда-либо. Всякий раз, когда появляется новый боевой титул, он зажигает искру среди игроков, что приводит к быстрому формированию конкурентных сообществ, организации турниров и обмену стратегиями. Эта закономерность была очевидна и в случае с Dragon Ball Sparking ZERO, даже достигнув момента, когда состоялся первый крупный офлайн-турнир. Однако в сообществе файтингов (FGC) есть сегмент, который по каким-то причинам выражает обеспокоенность по поводу этой игры. Они утверждают, что Sparking ZERO не хватает конкурентоспособности и страдает от чрезмерно несбалансированных персонажей из-за некоторых сломанных персонажей. Но справедлива ли эта критика? Является ли Dragon Ball Sparking ZERO по своей сути неконкурентным? Прежде чем погрузиться в дискуссию, давайте сначала поймем разницу между конкурентоспособностью и балансом в игровом контексте.

Соревновательный и сбалансированный режим – да, разница огромная

По сути, любая деятельность, в которой вы противостоите другому игроку в попытке достичь определенной цели, считается соревнованием. Сюда входят такие игры, как стрельба, многопользовательские онлайн-боевые арены (MOBA), карточные игры, файтинги, гонки и так далее. Учитывая это определение, кажется странным, когда кто-то утверждает, что Dragon Ball Sparking ZERO не является конкурентоспособной, поскольку имеет много общего с другими файтингами с точки зрения стравливания игроков друг против друга в напряженных матчах, где обе стороны стремятся к победе. Кажется противоречивым утверждение о том, что игра не является соревновательной, особенно потому, что в ней есть режим рейтинговых матчей, который способствует конкуренции между игроками, стремящимися превзойти своих противников. Примечательно, что Dragon Ball Sparking ZERO даже участвовал в крупных турнирах по файтингам. Возможно, вы захотите пересмотреть свое мнение, если вам нужно еще раз сформулировать этот момент или предоставить дополнительный контекст, но вот видео турнира для справки: [Ссылка на видео турнира]

Вы можете предположить, что эта игра несбалансирована, как и многие другие сильные аниме-бойцы на арене. Однако вы ошибаетесь! Фактически, большинство персонажей в этой игре хорошо подходят для турнирной игры, поскольку они могут эффективно справляться с продвинутыми механиками, такими как исчезающие войны, восприятие и суперсчетчики. Да, некоторые персонажи могут преуспеть в этом больше, чем другие, но именно так устроены файтинги. Всегда найдутся более сильные персонажи, и это прекрасно! Более того, соревновательный формат этой игры — командный бой 3 на 3, позволяющий использовать различные стратегии даже с, казалось бы, самыми слабыми персонажами.

Подводя итог, можно сказать, что в этой игре есть некоторые персонажи, которые были сочтены непригодными для соревновательной игры из-за их мощных целебных способностей. В частности, Яджиробе, Android 19 и Доктор Геро запрещены, поскольку они обладают исключительными способностями к исцелению, а также дополнительными навыками, такими как суперброня и бесконечный рывок дракона. Эти характеристики позволяют им продлевать игру до тех пор, пока они в конечном итоге не выиграют, — тактика, известная как «затягивание». Однако важно отметить, что настройка игровой механики для поддержания баланса аналогична тому, как Super Smash Bros справляется с ситуацией, например, отключая предметы во время соревновательной игры.

Указывая на лицемерие

Но опять же, это разговор о балансе, а не о конкурентоспособности. Учитывая аргумент, который некоторые из вас в FGC приводят о том, что аниме-бойцы на арене не являются конкурентоспособными из-за баланса, можете ли вы также сказать, что такие игры, как Marvel vs Capcom 2, Super Smash Bros. Melee em> и Street Fighter 3: Third Strikeнеконкурентоспособны? В этих играх, если вы не играете персонажами высшего уровня, вы не сможете весело провести время на соревнованиях. Лишь немногие персонажи в этих играх конкурентоспособны. Если аргумент заключается в том, что Sparking ZERO не может быть конкурентоспособным из-за несбалансированности, то как насчет игр, которые я перечислил? Видите ли вы, насколько ошибочно это мышление? Игры буквально всегда будут соревновательными, потому что они таковы по своей природе.

Искрение! Сообщество ZERO, гордитесь!

Жемчуг дракона искрится! НОЛЬ Конкурентоспособности?

Проще говоря, кажется, что многие игроки FGC критикуют Sparking ZERO, даже не играя в нее. Будучи профессиональным бойцом, я обнаружил, что эта игра очень глубока. Мой обзор выявил многочисленные защитные стратегии, атаки и варианты подхода. Даже имея в своем распоряжении все эти инструменты, обычно есть способ противостоять любой проблеме. По правде говоря, игра редко оставляет у вас ощущение отсутствия решения проблемы. Вместо этого он предлагает множество ситуаций Yomi, в которых игроки тактически колеблются взад и вперед, корректируя свою стратегию в зависимости от того, от чего они проигрывают. По сути, небольшое изменение в стратегии, мышлении или выборе может стать ключом к преодолению любых препятствий, с которыми вы сталкиваетесь.

Я также считаю, что конкурентоспособное сообщество Sparking ZERO проделало отличную работу по обучению новых игроков. В социальных сетях, таких как YouTube и X/Twitter, игрокам со всего мира демонстрируются новые крутые стратегии, демонстрирующие глубину игры. Есть даже 8 лучших участников EVO, обучающих игре, так что это уже довольно разнообразное сообщество.

Независимо от того, что чувствуют остальные члены FGC, я надеюсь, что сообщество Sparking ZERO сохранит этот импульс. Сообщество Smash Bros сделало то же самое, и посмотрите, где они сейчас. Сотни тысяч конкурентоспособных игроков по всему миру, и у них даже есть свой собственный ежегодный крупный офлайн-турнир под названием Supernova, ранее называвшийся Super Smash Con. Я думаю, что сообщество бойцов аниме-арены действительно выиграет от проведения собственного ежегодного крупного офлайн-турнира. К счастью, у нас есть ежегодный крупный онлайн-турнир под названием Ultimate Burst, который проводит YouTuber Globku. Учитывая такую ​​большую поддержку этой игры, было бы дико называть ее неконкурентоспособной.

Жемчуг дракона искрится! НОЛЬ Конкурентоспособности? – Мои последние слова

Жемчуг дракона искрится! НОЛЬ Конкурентоспособности?

Было бы здорово, если бы мы могли обсуждать что-то кроме нашего мнения о новых аниме-бойцах на арене каждый раз, когда они выходят. Я бы хотел, чтобы каждый сосредоточился на своих предпочтениях в играх, а не критиковал других. Однако, похоже, это несбыточная мечта, поскольку в сообществе файтингов (FGC) всегда ведутся жаркие дебаты в социальных сетях, таких как X/Twitter. Лучшее, что я могу сказать, это то, что не все файтинги придутся вам по вкусу. В некоторых играх могут быть сильные стратегии, в то время как другие более сбалансированы. Но разве не это делает файтинги такими увлекательными? Доступно огромное количество файтингов, поэтому каждый найдет свою игру. Пусть люди оценят игры, которые они нашли, и перестанут называть их неконкурентными, когда я ясно увижу в них конкуренцию.

Смотрите также

2024-10-28 21:14