Как фанат, я чувствую себя весьма сбитым с толку и разочарованным последними событиями в Xbox. Комментарии Мэтта Бути о необходимости создания небольших, отмеченных наградами игр, похоже, противоречат недавнему закрытию таких студий, как Tango Gameworks, разработавших Hi-Fi Rush, предполагаемый прорывной хит Microsoft.
Мэтт Бути, глава Xbox, недавно выступил за создание небольших игр в своих студиях, стремясь заработать как престиж, так и похвалы. Это объявление было сделано вскоре после решения о закрытии четырех студий Xbox.
Основываясь на отчете The Verge, Xbox провела внутреннюю презентацию под названием «ратуша», в ходе которой Бути сделал некоторые замечания, которые могут оставить некоторых людей в недоумении из-за последних действий Microsoft.
Как заядлый геймер, я был ошеломлен, когда ранее на этой неделе Microsoft объявила о закрытии нескольких студий под своим лейблом Xbox. Среди них были Tango Gameworks, блестящие умы, создавшие Hi-Fi Rush, и Arkane Austin, команда, работавшая над Redfall. К сожалению, это не затрагивает Arkane Lyon, где разработка Marvel’s Blade продолжается.
Как заядлый геймер, я не могу не найти высказывания Бути слегка диссонирующими. В конце концов, Hi-Fi Rush, являющаяся последней и последней разработкой Tango для Xbox, идеально соответствует тому, на чем, по моему мнению, Xbox должен сосредоточиться.
Данные о продажах «Hi-Fi Rush» на Xbox компания еще не раскрыла, а количество игроков через Game Pass не упоминалось. Однако разработчик игры Tango Games Studio назвал ее «прорывным хитом». Это описание вызывает вопросы по поводу недавнего закрытия Tango.
Основываясь на информации Джейсона Шрайера из Bloomberg, Бути пояснил во время недавней встречи в мэрии, что неудача Redfall не была единственной причиной закрытия Arkane Austin.
Шрайер далее упоминает, что закрытие Arkane Austin и Tango, а также Alpha Dog, разработчика Mighty Doom, и Roundhouse, соразработчика Redfall, является частью продолжающейся «меры экономии», принимаемой компанией.
К сожалению, Шрайер сообщает, что Аркейн Остин работал над новым проектом в жанре иммерсивного симулятора, больше напоминающим игры Prey или Dishonored, вместо того, чтобы сосредоточиться в первую очередь на многопользовательском аспекте Redfall.
В статье Шрайера в Bloomberg Джилл Брафф, глава ZeniMax, материнской компании Bethesda, цитирует описание проблемы управления девятью студиями по всему миру, заявив: «Это была борьба за то, чтобы удержать все девять студий на плаву. Мы балансировали на грани. «
Согласно статье Шрайтера, источники, близкие к этому вопросу, указали, что массовое приобретение Microsoft Activision Blizzard могло привести к более тщательному изучению операций Xbox со стороны руководителей компании, что потенциально может привести к недавним мерам по сокращению расходов.
Поразительно, как Booty выразил потребность в выпуске для Xbox таких игр, как «Hi-Fi Rush», вскоре после того, как студия, производившая их, недавно закрылась. Следите за дальнейшими событиями, касающимися Xbox и Microsoft.
Смотрите также
- Руководство по Драко в Brawl Stars – лучшая настройка для нового легендарного бойца
- Билл Найи, Мэтт Смит и другие подтвердили свое участие в экранизации «&Sons»
- Still Wakes the Deep Дата выхода, Геймплей, Сюжет, Трейлеры
- Код шкафчика MyFACTION WWE 2K24 объявляет карту менеджера Night Bird
- Моя геройская академия: трейлер «Ты следующий» раскрывает музыкальную тему
- Shadowverse: Worlds Beyond отложена до 2025 года
- Вышло видео-интервью Shin Megami Tensei V: Vengeance x Slipknot
- Поклонники Kingdom Hearts могут выиграть колоду Steam ограниченного выпуска
- Уровневый список фруктов Haze Piece: рейтинг лучших фруктов (апрель 2024 г.)
- Earth Defense Force: World Brothers 2 выйдет в магазине Epic Games
2024-05-09 15:33