Вы не поверите, что вырезали из игры ‘The Last of Us’

По мере продвижения второго сезона стало очевидно, что «Одни из нас» (The Last of Us) останется ведущей видеоигровой адаптацией на протяжении еще длительного времени (извинения перед поклонниками Minecraft). Работа Нила Дракмана по трансформации своей знаменитой франшизы для телевидения в сотрудничестве с Крейгом Мэйзином из сериала «Чернобыль» поражает воображение.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Приятным сюрпризом является осознание того, что Друкманн и Мазин понимают необходимость уникальных ожиданий при работе со свежим медиа-форматом, и они адаптировали свою историю соответственно. Исключительный эпизод «Long, Long Time» в сериале Bill and Frank остается вершиной достижений шоу, несмотря на то, что он прежде всего предлагает оригинальный контент. Однако зрителям может показаться удивительным узнать, что сцена, изначально планировавшаяся как часть сериала, была задумана раньше как DLC для игр.

Сцена из фильма ‘The Last of Us’ изначально была написана для игры.

В решающий момент, о котором я говорю, это было леденяще холодное начало первого эпизода финальной серии сезона под названием ‘Ищите свет’. Здесь мать Эллии, Анна, храбро родила во время нападения инфицированных. Быстро стало понятно, что ее укусили, и с тяжелым сердцем она умоляла Марлен убить ее до того, как она превратится. Несмотря на свои сомнения, Марлен согласилась, после чего передала маленькую Эллию заботам Пожарных. Актриса Эшли Джонсон исполнила роль Анны в этом эпизоде и озвучила саму Эллию в играх.

Последовательность кадров оказывает невероятно сильное воздействие: она и глубоко трогательна, вызывает душевную боль, но при этом придает вес основному сюжету эпизода. В серии, где Марлен мучается выбором отказаться от своей приемной дочери ради шанса исцеления мира, подчеркивание момента ее связи с Элли усиливает основную печаль повествования.

Интересно отметить, что первоначальный сценарий для этой захватывающей вступительной сцены был написан с учётом видеоигры, в частности второго сезона (ходят слухи о дополнительном вырезанном контенте для этого сезона). Визионерский создатель Нил Дракманн представлял его себе на заключительных этапах разработки. Однако из-за временных ограничений они не смогли включить его в основную игру. Вместо этого Дракманн первоначально думал о выпуске сценария как DLC, подобно сюжету

Друкманн сотрудничал с Крэйгом Мейзином в телевизионной адаптации «Последних из нас», он вновь обратился к этой последовательности событий. В разговоре со ScreenRanT, он пояснил: ‘Я немного упустил её до того момента, когда мы начали обсуждать сериал вместе с мистером Мейзином, и он спросил:

Анна Далее иллюстрирует ключевые темы игры «Последний из нас».

Одним из значительных факторов воздействия данной последовательности является её глубокое созвучие с центральной тематической концепцией Нила Дракманна как для игры, так и для сериала: огромной, необузданной силе родительской преданности. Выбор Марлен пожертвовать Элли демонстрирует одно крайнее проявление этой темы; несмотря на то что Джоэл доверил жизнь своей дочери Анне, Огненные мухи утверждают, что поиск лекарства требует поставить общественные требования выше личных связей.

Ясно, что решение Джоэла спасти жизнь Элли представляет собой крайнюю позицию, и холодная сцена добавляет дополнительную глубину к этому решающему моменту. Хотя Анна попросила Марлин заботиться об Элли, можно утверждать, что Джоэл яснее выступает в роли родительского фигуры по отношению к ней (хотя все еще спорно, насколько сильно он ограничивает ее автономию). Более того, эта ситуация вызывает интересные вопросы о причинах иммунитета Элли к зараженным, учитывая, что ее мать была укушена, когда она находилась еще в утробе матери.

Прежде всего, изображенная сцена демонстрирует один из величайших достоинств телевизионной адаптации The Last of Us. Хотя Друкманн уже проделал замечательную работу над видеоиграми, его наиболее впечатляющие моменты были успешно перенесены на маленький экран без потери силы воздействия. Это было осознанным выбором Друкманна и Мазина для обогащения истории и персонажей сверх того, что было в игре. Не случайно многие из лучших сцен сериала возникли благодаря этому решению (например, сцены с Биллом и Фрэнком), хотя мы расстроены тем, что не смогли пережить историю Анны в играх, но искренне благодарны за то, что Друкманн сумел воплотить ее на экране для нас.

Игра The Last of Us доступна в потоковом режиме на сервисе Max, новые эпизоды выходят каждое воскресенье.

Смотрите также

2025-05-11 06:23