Название «Exoborne» привлек мое внимание изначально из -за его акцента на экстремальные погодные условия. Будучи из южного США, я столкнулся с довольно много погоды, и я всегда нахожусь на них во время штормов. Что заинтересовало меня, так это то, что ни одна многопользовательская видеоигра никогда не интегрировала динамическую погодную систему, подобную той, которая дразнила «Exoborne». Одна новинка вызвала мое любопытство.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Примерно через 8 часов игры я обнаружил, что испытываю смешанные чувства по поводу текущего состояния игры exoborne. Хотя ясно, что некоторые части были тщательно отполированы, кажется, что игре не удается значительно различать себя в конкурентном игровом ландшафте.
Разрушенная планета
При создании Sharkmob Exoborne был охарактеризован как стратегический стрелок из открытого мира. Планета Земля уступила различным экстремальным погодным катастрофам, и вас отправили в экзовый костюм, чтобы собрать ресурсы и эвакуироваться из этой нестабильной среды. Как стреляющий извлечение, вы должны знать о динамике игрового процесса. В каждом раунде вы с парашютом на карту сразитесь, сразитесь с несколькими противниками по дороге и убегаете через вертолет с вашей командой. Каждая команда состоит из трех игроков, так что вы можете объединиться с двумя своими друзьями и погрузиться.
Вы заметите, что для выбора есть множество видов снаряжения. Вы можете купить разнообразное первичное и вторичное оружие, гранаты и даже адаптировать свой экзовый костюм. Этот аспект настройки ценится, и, несмотря на многочисленные матчи, я все еще чувствовал, что есть нечто большее, чтобы раскрыться с различными комбинациями оборудования.
Когда вы перемещаетесь по своей карте, используя ветры с вашим планером, предлагает более быстрый вариант путешествий по сравнению с бегом. Сначала эта функция добавила приятный поворот, служащий освежающей альтернативой. Однако после нескольких матчей я заметил, что движение может быть несколько жестким. Спринт кажется немного неловким, и, хотя крюк с захватом является изящным, он имеет необычное ощущение, которое делает точный контроль сложным.
Одна из моих первых мыслей о игре заключалась в том, что карта невероятно обширная. Я ценю эту функцию, поскольку она предлагает разнообразие и устраняет повторение посадки в одних и тех же местах каждый раунд. Тем не менее, размер карты также имеет свои недостатки — она часто может чувствовать себя пустынными, пока вы исследуете и собираете добычу. Есть непрерывные персонажи, которые иногда сражаются, но я редко сталкиваюсь с другими игроками, чтобы вступить в бой. Трудно не думать, что меньшая карта облегчит эту проблему, поскольку игроки, как правило, будут ближе друг к другу. Даже если разработчики уменьшили размер карты, это не рассмотрило бы мою главную заботу о воспроизведении exoborne Playtest.
Что касается Exoborne, я обнаружил, что система погоды разочаровывает, а не обещанный основной момент. Несмотря на то, что мой личный опыт продвигается в качестве ключевой функции, привлекая игроков, мой личный опыт показал, что это является скорее поверхностным дополнением. Торнадо, которые должны были вызвать разрушение и заставляют меня эвакуироваться, казались лишенными цели. Воздействие на карту было по существу предсказуемой и статичной, не представляя большую часть угрозы или вызова для меня как игрока.
Я не уверен, можем ли мы ожидать большего количества проблем, связанных с погодой в окончательной версии, или это была просто временная функция на этапе тестирования. Но если окончательный план состоит в том, чтобы включить такую погоду, я должен признать, что я совершенно не в восторге от этого. Не поймите меня неправильно, это выглядит великолепно и интригует, но его влияние внутри каждого раунда минимально. Сами события также просты в уклонении, часто без каких -либо реальных усилий с моей стороны. Иногда я даже не пытался избежать торнадо, и это не приблизится ко мне.
Вполне вероятно, что эта игра понравится некоторым игрокам, особенно для тех, кто ищет нового шутера экстракции или новый многопользовательский опыт. Я подозреваю, что вы могли бы хорошо провести время с этим. Тем не менее, после экзоборонового игрового теста я должен признать, что я был в некоторой степени ускорен игрой. Хотя погодные явления были захватывающими, они, похоже, не влияли на окружающую среду, как я ожидал, что заставило их чувствовать себя как зрелище, чем на вещество. Система грабежа не смогла привлечь мой интерес, и я обнаружил, что мне не хватает довольно быстро.
Помимо обширной карты и среднего ощущения движения, я считаю, что мне сложно понять, почему можно предпочесть exoborne, а не другие доступные в настоящее время стрелки извлечения. Учитывая, что Sharkmob намеревается, чтобы Exoborne будет платной игрой, мое опасение заключается в том, предлагает ли игра достаточное участие, чтобы удержать игроков. Хотя основная механика игрового процесса сильна, я задаюсь вопросом, действительно ли они оказывают значительное влияние и обеспечивают уникальный, освежающий опыт. На мой взгляд, они нет.
Смотрите также
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Список рецептов крафта Aloft
- Руководство по экосистеме Aloft
- Путеводитель по карте Aloft
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Путеводитель по кулинарии на острове Лума
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
2025-02-21 03:59