Впечатления от раннего доступа Athena Crisis – здесь никакого кризиса

Впечатления от раннего доступа Athena Crisis – здесь никакого кризиса

Как большой поклонник стратегических игр и ретро-арта, я был просто потрясен своим опытом с Athena Crisis. Саундтрек к игре, написанный Нэнё, очень запоминающийся и добавляет погружения на каждом уровне.

1. «Обычно стратегические игры мне не по душе; однако игра под названием «Athena Crisis» вызвала у меня интерес, когда я наткнулся на нее. Она напоминает классические стратегические игры, подобные «Advance Wars». Это дебютный проект Nakazawa Tech, а также их первого издательского проекта Null Games. Преуспели ли они в своем дебютном проекте? В общем, да, особенно учитывая, что это инди-игра в раннем доступе Steam, и я ожидал, что к ней отнесутся снисходительно. моя критика, но я должен сказать, что игра впечатляет, интересна и хорошо продумана».

Будучи новичком в этом жанре ретро-стратегических игр, я был готов к сложному учебному опыту. Однако уровень сложности превзошел мои ожидания, что побудило меня поискать обучающие видеоролики в Интернете. К сожалению, больше всего меня беспокоит игра, связанная с учебными ресурсами, предоставленными ее издателем Null Games. Хотя у них есть 8-минутное вступительное видео, оно не подходит для новых игроков и тех, кто нуждается в повышении квалификации или приспособлениях для людей с ограниченными возможностями.

К счастью, один из энтузиастов сообщества за несколько часов игры создал неофициальное подробное руководство по игре, охватывающее большинство ее аспектов и некоторые дополнительные советы. Это существенное отсутствие в официальной версии игры, которая, как показал преданный игрок, может стать ценным дополнением.

Впечатления от раннего доступа Athena Crisis – здесь никакого кризиса

Помимо отсутствия в игре подробного обучения, как уже упоминалось, она очень увлекательная и отточенная. Анимация всех спрайтов на экране невероятно плавная и детальная, за исключением перемещения в несколько пикселей, что привносит глоток воздуха в игру и ее карты, поэтому все кажется живым и реальным. В довершение всего, у каждого персонажа есть портрет, который движется, когда он говорит, и имеет особый дизайн, который выделяет его и делает уникальным. Это не новая особенность жанра пошаговых стратегий, но когда я ее вижу, она всегда меня радует. Поскольку это игра в раннем доступе, я ожидал увидеть простые текстовые поля, но увидеть там полные портреты игроков, каждый из которых может похвастаться своей индивидуальностью и соответствующим юнитом, было действительно приятно.

Как геймер, позвольте мне поделиться с вами своим опытом. В этой игре механика довольно проста, но увлекательна. Вы выбираете отряд на поле битвы, готовый сделать ход. После перемещения всех ваших юнитов наступает очередь другого игрока или ИИ. По сути, они отражают действия, которые мы совершили во время своего хода. Этот цикл продолжается до тех пор, пока все подразделения одной стороны не будут уничтожены или их штаб (HQ) не будет захвачен.

В этой игре, как и в других, я привык к разнообразию юнитов, из которых можно выбирать для управления. Здесь игроки могут управлять более чем 40 различными типами юнитов во время боя: пехотой, наземными, морскими и воздушными, причем каждая категория преподносит уникальные сюрпризы. Каждый тип юнитов обладает своими сильными и слабыми сторонами и предназначением, что мне показалось неожиданным, но невероятно приятным. Например, «Пионер» имеет решающее значение для захвата и строительства, он наносит значительный урон при стратегическом использовании, но при этом служит четкой цели, в отличие от некоторых персонажей в таких играх, как Fire Emblem и Persona. Напротив, в этих играх могут быть персонажи с ограниченными ролями или без них. Однако в Athena Crisis каждый тип юнитов, включая снайперов, играет более заметную роль.

Впечатления от раннего доступа Athena Crisis – здесь никакого кризиса

Как геймер, погрузившийся в Athena Crisis, я должен поговорить об уникальном саундтреке. Честно говоря, это на высшем уровне, даже исключительно. За время своих игровых сессий я встретил всего четыре трека, все они созданы в спокойной и расслабляющей атмосфере, которая идеально передает предполагаемые эмоции игры. Похоже, игра создана для игроков, ищущих спокойствия, веселья и комфорта.

Я обнаружил энергичные и насыщенные мелодии, благодаря которым игра стала для меня чем-то большим, чем просто расслабляющим и комфортным занятием. Я как будто участвовал в интенсивной военной стратегии, добавляя азарта в игровой процесс. Пригодность музыки для каждой среды была впечатляющей, что обязательно улучшило мои впечатления. Ни одна сцена никогда не казалась скучной или утомительной, и запоминающийся саундтрек сыграл важную роль в поддержании этого позитивного ощущения. Нэнё преуспел в создании этого захватывающего и универсального саундтрека.

Оформление игры исключительное, что становится очевидным с того момента, как вы попадаете на стартовый экран. Углубление уровня открывает совершенно новое понимание ретро-пиксельного искусства и его способности оживлять окружающую среду. Кроме того, заслуживают внимания портреты персонажей; они демонстрируют тонкие движения и отчетливые черты личности. Например, Валентин, пехотинец, своим суровым выражением лица демонстрирует серьезную манеру поведения. В играх, где портреты демонстрируют динамичные выражения или анимацию, впервые столкнуться с такой игрой и узнать, как статические портреты могут эффективно передавать личность, было освежающим опытом.

1. Я определенно играл в свою долю 2D-игр и ретро-игр. Однако я не хочу подразумевать, что я эксперт или обладаю исчерпывающими знаниями в этой области. Визуальная эволюция в этих играх действительно захватывает, и я ценю эту деталь во время игры. Бесшовная интеграция окружающей среды в механику каждой карты, а также привлекательная графика создают захватывающий опыт, который мне нравится исследовать и с которым я люблю взаимодействовать.

Впечатления от раннего доступа Athena Crisis – здесь никакого кризиса

Как преданный фанат, я рад сообщить, что эта игра предлагает исключительную функцию: вы можете создавать свои собственные карты и получать доступ к существующим для разработки целых кампаний в браузере уровней игры. Этот аспект игры действительно завораживает. Переходя к сути моего обзора, позвольте мне поговорить о кампаниях и пользовательском контенте. Во время игровой сессии я углубился в половину официальной прелюдной кампании, и должен сказать, что это было весело и юмористично. Он служит введением, обучением и кратким обзором стиля повествования и потока диалогов в игре. К сожалению, отсутствие подробного внутриигрового руководства означает, что игровой процесс может быть сложным с самого начала, что, как я обнаружил, имеет место даже в простом для меня режиме.

К счастью, самым впечатляющим аспектом игры является участие сообщества, где игроки могут создавать свои собственные карты и кампании. Такие игры, как «Athena Crisis», предлагают исключительный набор инструментов для создания уровней, и сообщество по-настоящему этим воспользовалось. Вы найдете множество пользовательских кампаний и карт, некоторые из которых обучающие, другие больше ориентированы на боевые действия. Для тех, кто ищет учебные пособия, есть карты, предназначенные для обучения новым приемам. База игроков не только активна, но и выделена: новые карты добавляются ежедневно. Фактически, существует более 100 карт, созданных сообществом, для всеобщего развлечения и соревнований. Должен сказать, что пользовательские карты и кампании в «Athena Crisis» мне очень понравились, и я благодарю Nakazawa Tech за их выдающуюся работу.

Как заядлый геймер, позвольте мне сказать вам, что мой опыт игры в Athena Crisis был просто фантастическим! Несмотря на то, что я раньше не играл в подобную игру, я увлекся этим жанром благодаря Athena Crisis. В игре впечатляет баланс между четкой, отточенной механикой и областями, которые нуждаются в некоторой доработке.

Null Games предоставила копию Athena Crisis в Steam для ознакомления.

Смотрите также

2024-07-30 20:29