В последнее время ситуация вокруг нас заметно улучшилась, несмотря на наплыв оптимистичных инди-игр, появившихся в последнее время. Пессимизм отошел на второй план или потерял свое обоснование – даже жанру киберпанка необходимо сохранять надежду. Например, «Воспоминания только для чтения: НЕЙРОДАЙВЕР» отражает этот сдвиг в перспективе.
MidBoss, калифорнийская компания-разработчик, недавно представила последнюю часть своей серии приключенческих игр в стиле киберпанк. Этот новый выпуск является продолжением «2064: Воспоминания только для чтения» и называется «Воспоминания только для чтения: НЕЙРОДАЙВЕР». Эта игра, изданная Chorus Worldwide Games, хорошо сочетается с другими уютными приключенческими играми MidBoss и гибридами point-and-click, такими как «Coffee Talk» и «A Space for The Unbound».
Действие фильма «НЕЙРОДАЙВЕР» разворачивается через шесть лет после первоначальной истории о появлении разумных машин. В нем появляется новый персонаж по имени ES88, детектив-экстрасенс в MINERVA — подпольной организации, превосходной в области нейротехнологий. В сотрудничестве с генетически модифицированным «Нейродайвером» и потенциальным компаньоном-андроидом GATE ваша миссия — найти неуловимого мошенника-телепата «Золотую Бабочку», который умело скрылся в коллективных воспоминаниях жителей Нео-Сан-Франциско.
Чтобы лучше понять скрытый замысел Золотой Бабочки, сами присмотритесь к воспоминаниям и распутайте их сложности.
С точки зрения визуального дизайна NEURODIVER эффективно балансирует прагматизм и ностальгию. Вместо того, чтобы просто отдавать дань уважения таким играм, как Snatcher, посредством пустого подражания, он также черпает вдохновение из реального мира. Результатом является захватывающий побег, который бросает вызов нашему воображению, представляя мир, сформированный только этими технологическими достижениями. Хотя мы, возможно, еще не видим летающих автомобилей, мы можем представить себе модификации тел и длительные поездки на поезде через континенты, чтобы добраться до Калифорнии при определенных обстоятельствах.
С точки зрения повествования, NEURODIVER, похоже, предполагает, что я немного знаком с его предшественником, «2064: Воспоминания только для чтения». Как ни странно, мои собственные воспоминания об игре в этом аспекте несколько тускнеют. Это не из-за заманчивого и манящего мира, который он представляет, а скорее потому, что озвучка заставила меня хотеть большего участия. К счастью, вы можете отключить эту функцию как в 2064, так и в NEURODIVER, если она вам не подходит.
История «2064 года» похожа на сложную паутину взаимосвязанных заговоров, каждый из которых имеет свою собственную интригу, но в совокупности образует нечто большее благодаря хорошо проработанным персонажам и впечатляющим сценам. С другой стороны, NeuroDIVER ощущается как отход от традиционных повествовательных структур. Он бросает вызов предположениям о развитии персонажей, развитии сюжета и вовлеченности игроков, а не полностью их опровергает.
В игре «НЕЙРОДАЙВЕР» вместо традиционной механики «укажи и щелкни», которая определяла «2064», мы имеем упрощенную головоломку. Когда ES88 исследует воспоминания людей, это происходит в реальной жизни в присутствии ES88 и владельца памяти, что позволяет понять, почему конкретное воспоминание изменяется. Столкнувшись с искаженным воспоминанием, вы собираете несколько объектов, являющихся частью воспоминаний, и объединяете их, пока воспоминание не вернется в исходное состояние.
Механика, изначально интригующая, теряет свое очарование, как только понимаешь, что NEURODIVER не прикладывает к ней особых усилий. По мере того, как история разворачивается и появляются ключевые персонажи, любое волнение вскоре угасает, поскольку это не загадка Нео-Сан-Фран, которая положит конец всем загадкам, а, скорее, интимное исследование персонажей неожиданной глубины.
Я почувствовал себя разочарованным финалом истории, который казался слишком предсказуемым и лишенным глубины, чтобы побудить меня двигаться дальше. Это было весьма удивительно, учитывая, что в «2064» представлены такие интригующие темы, как шпионаж, заговоры и передовые технологии – достаточно, чтобы заставить Харлана Эллисона поднять бровь! Однако проблемы безопасности, изображенные в «НЕЙРОДАЙВЕРЕ», бледнеют по сравнению с этим. Несмотря на присутствие таких любимых персонажей, как Лекси Риверс, ТОМКАТ и Тьюринг, актерский состав оказался скудным и не смог представить каких-либо новых интересных личностей.
Непостоянное поведение и непреднамеренное высокомерие ES88 причиняют новому главному герою серьезные страдания, поскольку мешают ей справиться с опасностями, с которыми она сталкивается. Neurodiver, с другой стороны, движется быстро: три года пролетают как одно мгновение. Несмотря на время работы в MINERVA, ES88, похоже, получила минимальные знания и рост.
С точки зрения фаната, это разочаровывает, когда сценарий не оправдывает ожиданий. Предполагается, что персонажи извлекают ценные уроки и растут, но последствия их действий редко материализуются. Вместо этого нам представлены причины без следствий, из-за чего мы чувствуем себя оторванными. Одним из особенно ярких примеров является выбор основного сюжета, который представляет собой нереалистично злой вариант, в то время как его противоположность кажется чрезмерно упрощенной и моралистической. ES88 пытается добавить сложности, вводя моральную дилемму, но исполнение кажется вынужденным.
Что такое МИНЕРВА? Какова его цель? В мире, где войны опустошают земли, а андроиды неустанно работают, чтобы не дать своим продвинутым личностям и прочной титановой шкуре остаться неиспользованными, мы отчаянно нуждаемся в чем-то большем. Лучшее, что может предложить Neurodiver, самый продвинутый из нас, — это воспоминания о загадочной Mystery Machine. Мы почти у цели – мир, наполненный технологиями и развитым интеллектом, но в котором все еще нет Скуби-Ду и разоблачения нашего собственного решателя тайн.
Проще говоря, установка Neurodiver интригует, но не дает удовлетворительных выводов относительно ES88, MINERVA, Нео-Сан-Франциско и мира в целом. Эта статья больше похожа на фанфик или рекламу плакатов, чем на вдумчивый анализ. Его сосредоточенность на ностальгии может окрашивать каждый аспект его перспективы.
Воспоминания только для чтения: НЕЙРОДАЙВЕР Обзор
Влюбиться в «Воспоминания только для чтения: НЕЙРОДАЙВЕР» не составляет труда. Предыдущая игра учитывала ваши местоимения и предпочтения, поэтому становится очевидным, что MidBoss намерен расти вместе с вами так же, как и вы с ним. Напротив, нынешний персонаж представляет собой исследование, казалось бы, чуткого вьючного мула, чьи связи с человечеством ограничиваются в первую очередь их медиа-вкусами.
Ну, если только вы не работаете в ВПК.
Как заядлый геймер, у меня была возможность окунуться в увлекательный мир Read Only Memories: NEURODIVER на моей консоли Xbox Series S. Игра была щедро предоставлена разработчиком для захватывающей 8-часовой игровой сессии. Все скриншоты, которые вы видите здесь, были сделаны во время моего увлекательного и поучительного обзора.
Смотрите также
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Многопользовательская игра о мехах Mecha Break раскрывает знаковых художников-механиков и окно бета-тестирования
- Цель! Football Manager наконец-то заключил лицензионную сделку с Премьер-лигой
- Дата выхода AFK Journey Song of Strife – как подготовиться
- Blumhouse Games представляет шесть новых игр
- Дата выхода Weyrdlets, геймплей, трейлеры и многое другое
- Герцогиня Меган пошутила с нигерийской публикой о том, как добавить цвета в свой гардероб, чтобы он вписался в него
- Метафора: трейлер ReFantazio «Awaken» выпущен на Summer Game Fest 2024
- Новый мир: закрытое бета-тестирование консоли Aeternum Confidential выйдет в июле
2024-05-16 02:33