Воины: обзор Бездны — мелкие глубины ада

Будучи универсальным геймером, который балуется в различных жанрах игры, мне всегда было сложно полностью погрузиться в жанр Roguelite. Основными причинами являются его повторяющийся игровой процесс и разочарование, которое происходит с потерей прогресса после смерти, что иногда может означать часы работы. Тем не менее, популярность жанра заслуженная, предлагая бесконечное веселье для бесчисленных игроков. После обнаружения Воины: пропасть Недавно мое любопытство было пробуждено о том, как Omega Force будет приближаться к этому стилю игр.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Omega Force может похвастаться широким спектром игр, охватывающих несколько жанров, однако они преимущественно известны своей серией Musou, в которой подчеркивается боевые действия с взломами и складом против массивных вражеских групп. В игре Воины: пропасть, Omega Force объединяет концепции как из игр Мусу, так и Roguelite с одним названием. Тем не менее, я обнаружил, что чувствую себя не в восторге от отсутствия глубины и скучных боев, несмотря на первоначальное обещание.

В дальнейшем и вниз

В игре под названием «Воины: пропасть«Сюжетная линия относительно проста. Вы принимаете роль неназванного персонажа, которого король Энма, правитель подземного мира, призвал, король Энма рассказывает, что Гума, злополучная сущность, удалось сбежать из своей тюрьмы и теперь правил правила над подземным миром.

Во время этой последовательности гума нападает на короля, оставляя его сильно ослабленным. Используя любую прочность, ENMA вызывает вас, игрока, чтобы выходить глубже в подземный мир. Ваша цель — победить гума и восстановить контроль. Повествование не особенно сложно в этой игре, что, как ожидается, учитывая, что это больше связано с механикой, а не в рассказывании историй. К сожалению, учебник чувствует себя разочаровывающим и может использовать больше глубины, чтобы правильно познакомить вас с игровым процессом.

Вместо того, чтобы плавно переживать динамику толчка и тянуть для тестирования игрового процесса, King Enma неоднократно прерывает ваш прогресс с помощью учебных подсказок. Самым разочаровывающим аспектом является то, что вы не можете завершить первоначальный запуск, так как вы вынуждены бежать из ада, прежде чем даже достичь первой камеры босса. Это было чрезвычайно усугубляющим для тех, кто стремился понять механику.

Настоящее приключение начинается, когда вы выбираете персонажа, чтобы отправиться в путешествие в ад. Все эти персонажи трансформируются духи, родом из известных сериалов Кои Текмо, таких как Цао Цао и Лю Бей из династии Воинов, или Юкимура Санада и Масамун, датируемые воинами самураев.

Как преданный поклонник, я должен признать, что, хотя я ценю контроль над героями, их диалог довольно ограничен случайным ворчанием. Жаль, что они не включали больше голосовых линий во время боя, а также некоторые события, чтобы добавить глубину к своим персонажам. В конце концов, эти герои были вызваны для борьбы с силами ада — один подумал бы, что им было бы немного сказать об этом! Однако, как только начинается игровой процесс, все становится хорошо на свои места.

Выбор твой

Когда вы погружаетесь, вы начнете на начальном этапе под названием Blazing Taste. Этот этап разделен на восемь секций, с особым девятым разделом, зарезервированным для босса этой области. В каждом из этих раздела вам обычно поручено устранить несколько десятков врагов. Как только вы выполните свою миссию, вы заработаете очки опыта. Кроме того, каждый враг, которого вы победите, превратится в два основных типа внутриигровых ресурсов: разрывы крови и карма.

После преодоления уровня, три таинственных портала появляются рядом с хрустальным деревом и флагштоком. Эти порталы предлагают мне разные пути для дальнейшего поступления в подземный мир. Каждый путь может быть радикально уникальным. Некоторые вознаграждают меня коробками сокровищ после завершения задачи, в то время как другие скрывают котел короля. Котлы обеспечивают мгновенный отдых и позвольте мне купить основные предметы для моего путешествия вперед. В конечном счете, множество вариантов позволяет игрокам выбирать путь, который лучше всего соответствует их игровому стилю.

Что касается кристаллического саженца, рассмотрите его как точку вызова. Подобно порталам, этот предмет позволяет вам выбирать, чтобы привезти другого героя в свою команду из пула случайных вариантов, как в играх Roguelike. Иногда вы сталкиваетесь с фрагментами мертвой памяти, которые предоставляют временные бонусы. Кроме того, будьте готовы к опасным зонам, областям, где вы должны победить большее количество врагов, чем обычно, но также получать больше вознаграждений. Если вы играли в Roguelikes, многие аспекты должны чувствовать себя знакомыми, потому что Воины: пропасть Не отклоняется слишком далеко от установленной механики.

Действительно, в нем есть оттенка волнения, так как непредсказуемость каждой комнаты делает вещи интересными, а некоторые персонажи просто восхитительны в управлении. Например, я обнаружил, что я полностью развлекался с масамунской датой, используя его уникальную комбинацию пистолета/меча. Кеншин Уесуги был одинаково приятным в игре. Я настоятельно рекомендую вам попробовать разные, пока вы не обнаружите своего предпочтительного персонажа, так как вы постепенно получите их отличительные игровые стили.

Если вы встретите свой конец во время битвы, вы вернетесь в отправную точку. Здесь вы можете посетить Зал Объединенного Духа. Здесь вы можете использовать монеты кармы, которые я упоминал ранее, чтобы разблокировать новых персонажей, которые можно выращивать из семян или начать свежие приключения. Кроме того, вы можете разблокировать здесь различные формирования, которые можно отрегулировать с помощью баннера между комнатами. Они обеспечивают уникальные условия, которые повысят вашего главного героя при встречи.

Кроме того, чем больше союзников вы устанавливаете отношения, тем больше преимуществ вы получаете в своих атрибутах. Дерево навыков в этой игре обширно, в котором участвуют многочисленные ответвления. Чтобы упростить игроки, Воины: пропасть Подчеркивает важные разделы, которые вы должны расставить приоритеты для разблокировки. Эта система также объясняется в учебном пособии для тех, кто может быть не уверен в том, на чем сосредоточиться изначально.

Вообще говоря, увеличение вашей боевой силы, как правило, делает ваш игровой процесс более гладким. Моя цель часто заключалась в том, чтобы собрать как можно больше сидеть, чтобы разблокировать новых героев. Кроме того, я попытался улучшить свою статистику, чтобы облегчить будущие прохождения. На бумаге эта стратегия кажется многообещающей. Однако во время многочисленных попыток я столкнулся с несколькими значительными проблемами.

Снова спускается

In my opinion, I found several elements in the game less captivating. A significant contributor to this is the control system, which I’d describe as somewhat peculiar. It appears that Omega Force has chosen to replicate the «weak» and «strong» attack style common in the Warriors series. При объединении этих комбо может нанести существенный ущерб, это изначально сбивает с толку. Это еще более сложно, потому что вам нужно вспомнить уникальные черты каждого героя, учитывая, что запомнить более 100 символов.

В этой игре есть дополнительные проблемы с механикой. Например, определенные персонажи могут расширить возможности своего оружия разнообразными элементными атаками, но только в определенных условиях. В отличие от многих roguelikes, где вы можете переключаться между несколькими оружием, вы в основном ограничиваются своими вызванными героями и их уникальными способностями. К сожалению, вы не можете поменять героя, которого сейчас используете для недавно вызванного, если вы не перезапустите игру с нуля.

К сожалению, это упомянуть об этом, но один из менее приятных аспектов игры »Воины: пропасть«Похоже, что сражения босса. Эти встречи происходят на каждом этаже, который служит переходом между различными слоями адски. конкретные персонажи.

Эта проблема не совсем определена, но я часто проигрываю из -за того, что кажется для него бесконечным пулом HP. Как я отмечал ранее, ключ создает достаточную силу боя, прежде чем войти в свою камеру. Тем не менее, эти начальники имеют потенциал для улучшения.

Как игра Воины: пропасть Не сияет до тех пор, пока не пройдет свою первоначальную битву с боссами, он оставляет один размышлять, если стоит терпение, необходимое для того, чтобы улучшить игру, стоит. Учитывая ранее упомянутые проблемы геймплея, я могу понять, почему кто -то может рассмотреть вопрос о возмещении после того, как стал свидетелем этой стадии начального босса.

Просто одетый ругелит

Игра Воины: пропасть Похоже, что является неполным усилием слияния жанров Мусу и Рогувита, что приводит к довольно скучному игровому опыту. Оба жанра процветали индивидуально, но их слияние оставляет желать лучшего. Нельзя не задаться вопросом, что Омега сила мог бы достичь, учитывая все потенциальные элементы, выставленные. Хотя он демонстрирует некоторые интригующие возможности, в целом это больше похоже на пробный запуск, чем от полированного продукта. К сожалению, этот эксперимент не кажется громким успехом.

Если вы фанат серии Warriors и наслаждаетесь играми из жанра Roguelite, вы найдете здесь большую ценность с уникальной смесью обоих Omega Force, так как Warriors: Abyss стоит всего $ 24,99. Тем не менее, я считаю, что ваше время может быть лучше инвестировано в другие, более развитые рогуэлиты, доступные в настоящее время на рынке.

Примечание: Koei Tecmo предоставил нам версию Warriors PlayStation 5: пропасть, что позволило нам провести этот обзор.

Смотрите также

2025-02-18 01:15