В фильме ‘Фильм о Майнкрафте’, в котором снимаются Джек Блэк и Джейсон Момоа, примерно на половине фильма их персонажи внезапно оказываются в боксерском ринге для предполагаемого поединка до смерти. Сначала они сталкиваются с курицей, выполненной в характерном блочном стиле игры. Однако происходит нечто необычное: маленький ящик спускается с потолка, открывая вид на зомби-всадника верхом на курице — редкий игровой инцидент. Сцена, где Блэк громко восклицает ‘Chicken Jockey!’, вызвала настоящий ажиотаж в кинотеатрах. Молодые зрители известны своими действиями: они бросают попкорн, повторяют диалоги, снимают видео для TikTok и иногда даже бывают выдворены из зала за чрезмерное возбуждение. В одном кинотеатре Нью-Джерси даже запретили несовершеннолетним мальчикам смотреть показы фильма ‘Minecraft‘ без сопровождения взрослых из-за возникших беспорядков.
Любишь копать, строить и выживать в квадратном мире? Тогда тебе к нам! 🟩 В нашем Telegram-канале про Minecraft мы делимся свежими новостями, лайфхаками и самыми крутыми постройками! 🚀 Присоединяйся, чтобы не пропустить ничего интересного!
🔗 Вход только для настоящих крафтеров!👇
☞Minecraft Telegram
В связи с ошеломляющей популярностью ‘Chicken Jocey’ (сопровождаемой множеством мемов из ‘Minecraft Movie’, таких как ’50 Steve’s in Times Square’), детская комедия-триллер от Warner Bros. неожиданно стала глобальным кассовым хитом. За выходные фильм заработал $163 млн внутри страны и $313,7 млн по всему миру. Несмотря на оценку TomatoMeter всего в 48%, его сборы превзошли даже самые оптимистичные прогнозы, которые предполагали североамериканский общий доход от $70 до $90 миллионов. С точки зрения общего финансового успеха: это самый крупный старт года, наибольшее трехдневное достижение для фильма о видеоиграх за всю историю и третий по прибыльности дебют для дистрибьютора Warner Bros., который также является создателем ‘Minecraft’.
Несмотря на неудовлетворительную игру посредственной интерпретации игры Gearbox Software ‘Borderlands’, снятой режиссером Эли Ротом прошлым летом, фильмы по видеоиграм с поразительной последовательностью превосходят ожидания в прокате. В эпоху, когда успешная видеоигра может заработать более $20 миллиардов за свой коммерческий жизненный цикл, но часто воспринимается как родственник киноиндустрии Голливуда культурными критиками, такие фильмы, как ‘Five Nights at Freddy’s’, собравшие $297.1 миллиона при бюджете $20 миллионов, прибыльная серия Paramount ‘Sonic the Hedgehog’ и фильм 2023 года ‘The Super Mario Bros. Movie’, заработавший $1.36 миллиарда, последовательно превзошли ожидания.
С определенной точки зрения победа киноигр в жанре Minecraft может быть расценена как значимый сдвиг в Голливуде: это свидетельствует о переходе власти от кинематографической вселенной Marvel, чьи фильмы начинают приносить меньше прибыли. Как говорит Джефф Бок, старший аналитик по связям с экспониторами: ‘Фильмы на основе видеоигр затмевают супергеройские фильмы в качестве предпочитаемого жанра. Это легенды и истории, которые привлекают множество поколений. Хотя игры могут не считаться такими модными или яркими [как кино], если вы создадите фильм из правильной игры, он продемонстрирует, что аудитория будет стремиться к нему. Это новая интеллектуальная собственность с легкостью превосходит ожидания.’
Согласно исполнительному директору конкурирующей студии, предстоящий «фильм по Minecraft» занял свободную нишу семейного жанра на рынке после дорогостоящего провала Disney со снежной Белоснежкой в прошлом месяце. Более значимо то, что Warner Bros., похоже, извлекла уроки из подхода Marvel к экранизации супергероев комиксов при адаптации шведской игры-песочницы, которая является самой продаваемой видеоигрой всех времен. Студия «суперамибилендирована», предлагая именно то, чего хотят фанаты, включая костюмы, злодеев и настрой. Этот исполнитель отмечает: ‘Minecraft’ может похвастаться 125 миллионами активных ежедневных пользователей — да, ежедневно! И они не просто играют немного. Они проводят на игре часы подряд. Многие могут не знать, что эта цифра постоянно растет месяц за месяцем – это не старая статистика. Это огромный бренд, с которым Warner Bros. попала в точку. Для меня настоящим героем здесь является тот, кто обеспечил права [на игру]. Это колоссальная интеллектуальная собственность.
С его безумным но душевным обаянием Джек Блэк превратился в то, что Скотт Мендельсон называет в PuCK ‘актером кино, который привлекает толпы на крупные фильмы для узкой аудитории’. Действительно, звезда фильма ‘Школа рок’ несет ответственность за некоторые из самых популярных фразовок игры ‘Minecraft‘, такие как ‘кремень и сталь’, ‘Я… Стив’, ‘Nether!’ и ‘разбивая буханку хлеба’. Как заявили Дана Нуссбаум, исполнительный вице-президент Warner Bros. по всемирному маркетингу, и Кристиан Давин, ее EVP по стратегии маркетинга по всему миру, студия решила отклониться от традиционных промостратегий для отражения креативной сути игры. Это позволило включать контент, созданный фанатами во всех формах, значительно повышая вовлеченность аудитории. В результате фильм ‘Minecraft’ занимал первое место в трендах на YouTube, X и TikTok при каждом крупном этапе промокампании, что является необычным доминированием на всех платформах. ТикТок-челлендж ‘#IAmSteve’ спровоцировал более 13 тысяч видео от фанатов с использованием официального саундтрека фильма. Кроме того, на TikTok хэштеги #MinecraftMovie и #AMinecraftMovie собрали 2.4 миллиарда просмотров, 301 миллион лайков и 42 миллиона репостов, что свидетельствует о значительной глобальной вовлеченности поклонников.
Нуссбаум объясняет, что вместо того чтобы просто предоставить готовый продукт, они стремились обеспечить аудиторию необходимыми инструментами и работать вместе над созданием. Такой подход не только стимулировал, но и приглашал зрителей участвовать, создавая опыт, а не простое просмотрение. После фильма «Шоу ужасов Рокки Хоррора» такая активная вовлеченность аудитории редко встречалась.
Давин подчеркивает, что отказ Warner Bros. от определенных действий так же значим, как и сами действия. Он объясняет: «В других обстоятельствах мы могли бы строго относиться к своим правам на интеллектуальную собственность и требовать снятия контента за запись экрана в кинотеатре». Однако он продолжает: «Вместо этого мы подумали: ‘Кажется, культура процветает, и мы хотим быть частью этого культурного движения прямо сейчас’. Поэтому, в отличие от X или TikTok и других социальных сетей, мы не просили о снятии.»
В связи с рядом недавних финансовых неудач студии Warner Bros., вызванных низкими показателями таких фильмов как ‘The Alto Knights’ и ‘Mickey 17’, релиз игры Minecraft принес необходимый импульс. Под руководством Майка Де Луки и Пэм Абди, студия столкнулась с критикой со стороны руководства за перерасход средств на проекты режиссеров Райана Куглера и Пола Томаса Андерсона, а также провалов вроде ‘Joker: Folie à Deux’ и ‘Furiosa.’ Тем не менее, впечатляющие доходы от Minecraft рассматриваются как положительный сигнал для будущих летних блокбастеров, таких как ‘Sinners’, ‘F1’ и ‘Супермен’. Хотя некоторые приписывают успех исключительно Warner Bros., другие отмечают вклад Legendary Entertainment и ее продюсера Мэри Пэрент в создание видеоигр по мотивам, например, ‘World of Warcraft.’
Эксперты и инсайдеры индустрии прогнозируют падение заработков фильма ‘Minecraft’ на 60% во второй уикенд, что все равно будет впечатляющим результатом, значительно превышая первоначальные прогнозы. Учитывая недавние тенденции, фильмы по видеоиграм становятся для Голливуда источником стабильных прибылей, вытесняя супергеройские ленты. В эту неделю Paramount установила дату выхода ‘The Angry Birds Movie 3’ на январь 2027 года. Также вызывает интерес грядущая экранизация популярной серии Nintendo ‘Легенда о Зельде’, запланированная к марту 2027 года. Один из руководителей студии выразил энтузиазм, назвав этот проект ‘победой на дому’, хотя признал, что все в индустрии жаждут заполучить франшизу ‘Grand Theft Auto’. Они полагают, что завоевание этой франшизы может привести к миллиардным доходам от кассовых сборов, однако создатели Grand Theft Auto — компания Rockstar Games — вряд ли согласятся сотрудничать. Исполнительный директор советует: ‘Продолжайте пытаться наладить контакт с ними. Обедать вместе, делить напитки. Делайте все возможное, чтобы заполучить эту франшизу!’
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
- Список рецептов крафта Aloft
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
2025-04-09 23:54