Опубликованы примечания к патчу 10-го сезона для Overwatch 2. В этом обновлении представлен новый герой Венчур, а также новый игровой режим и заманчивая коллекция косметических средств Mirrorwatch из альтернативных вселенных!
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Примечания к обновлению 10-го сезона Overwatch 2
10-й сезон: Venture Forth будет УДИВИТЕЛЬНЫМ
Представляем нового персонажа: Вентурера, теперь доступного каждому!
Боевой пропуск с темой «Зеркальной вселенной»
Получите доступ к некоторым ранее выпущенным мифическим скинам
Опробуйте игровой режим Clash в процессе подготовки .Узнайте обо всем этом и многом другом, когда 10-й сезон выйдет 16 апреля
— Overwatch (@PlayOverwatch), 11 апреля 2024 г.
Blizzard также опубликовала блог разработчиков о Venture и новом событии Mirrorwatch.
16 апреля 2024 года Overwatch 2 выпустит обновление 10-го сезона, в котором появится совершенно новый герой по имени Венчер, очаровательная косметика Mirrorwatch из альтернативной вселенной, захватывающий игровой режим Clash и другие улучшения.
Новый ограниченный по времени режим: Clash Trial
В Overwatch 2 появится новый основной игровой режим под названием Clash. В этом режиме две команды сражаются друг с другом за контроль над пятью точками захвата. Каждый раз, когда команда достигает цели, ее счет увеличивается.
У команды есть два возможных пути к победе. Они могут достичь этого, одновременно удерживая все пять целей одновременно, или могут набрать в общей сложности пять очков раньше, чем это сделают их противники.
На данный момент Clash доступна в виде ограниченной пробной версии до 29 апреля.
На новой карте под названием «Ханаока» неизбежно произойдут столкновения, открывающие скрытые области Ханамуры, которые игрокам еще предстоит обнаружить.
Как играется в Clash
- Пять общих целей, расположенных линейно на зеркальной карте.
- Одновременно активна только одна цель.
- Матчи начинаются с активной центральной цели.
- Игроки захватывают цель, стоя на ней и заполняя индикатор выполнения. Захват прогресса невозможен, если вражеские игроки оспаривают цель.
- Когда команда захватывает текущую цель, ей присуждается одно очко к ее общему счету, и активируется новая цель, продвигающаяся вперед со стороны забившей команды.
- Цели могут быть достигнуты несколько раз. Если команда отталкивается от цели, а другая команда успешно захватывает ее, следующая активная точка будет в противоположном направлении.
Условия победы
- Выполните одно из этих условий, чтобы выиграть матч:
- Команда успешно захватила пять целей за матч и набрала в общей сложности пять очков.
- Независимо от счета, команде удается захватить конечную цель (A или E) на стороне противника.
Обновления героев в 10-м сезоне Overwatch 2
Новый герой: Венчур
Обратите внимание, что Venture сразу же доступен для игры в соревновательной игре.
Танки
Кулак Смерти
- Ракетный удар
- Усиленный удар больше не расходуется, когда завершение отменяется с помощью «Сейсмического удара» или «Мощного блока».
Юнкер Квин
- Резня
- Урон от удара увеличен с 90 до 105.
Рейнхардт
- Землетрясение
- Продолжительность нокдауна увеличена с 2,75 до 3 секунд.
- Дальность ударной волны увеличена с 20 до 25 метров.
Сигма
- Экспериментальный Барьер
- Скорость передвижения увеличена с 16,5 до 20 метров в секунду.
Шаровой таран
- Абордажный коготь
- Удерживайте кнопку прыжка, пока захватный коготь прикреплен к местности, чтобы втянуть его, подтягивая себя к опорной точке. Это действие можно отменить в настройках его героя.
- Теперь время восстановления способности составляет одну секунду, если Wrecking Ball никогда не достигает скорости тарана перед отменой способности. Прерывание его с помощью Hack, Hinder и оглушения все равно активирует полное время восстановления.
- Таймер максимальной продолжительности больше не срабатывает, пока он не достигнет скорости тарана.
- Адаптивный щит
- Теперь можно повторно активировать, чтобы перераспределить до 300 избыточного здоровья ближайшим союзникам, но не более 75 на человека.
- Радиус обнаружения противника и союзника увеличен с 10 до 13 метров.
- Минное поле
- Здоровье увеличено с 50 до 60.
Сомбра
- Вирус
- Общий постепенный урон уменьшен со 100 до 90.
Трейсер
- Отзывать
- Время восстановления увеличено с 12 до 13 секунд.
- Импульсная бомба
- Базовый размер снаряда уменьшен с 0,2 до 0,1 метра. Общий размер снаряда теперь составляет 0,25 метра.
Риск
- Дрель Дэш
- Урон от удара уменьшен с 60 до 40.
- Постепенный урон увеличен с 40 до 60.
- Клоббер
- Урон от удара уменьшен с 40 до 30.
- Постепенный урон увеличен с 30 до 40.
- Тектонический шок
- Вертикальное отбрасывание уменьшено на 30%.
Поддержка
Иллари
- Солнечная винтовка
- Время восстановления после основного огня увеличено с 0,2 до 0,25 секунды.
Скорость вторичного исцеления огнем в секунду увеличена со 105 до 115.
- Время восстановления после основного огня увеличено с 0,2 до 0,25 секунды.
Лусио
- Звуковой усилитель
- Урон за снаряд уменьшен с 20 до 18.
- Звуковая волна
- Урон увеличен с 35 до 45.
Ткач жизни
- Омолаживающий рывок
- Исцеление увеличено с 50 до 60.
- Дерево жизни
- Импульсное исцеление увеличено с 75 до 90.
Мойра
- Биотическая хватка
- Урон в секунду уменьшен с 65 до 60.
- Слияние
- Самоисцеление в секунду увеличено с 50 до 55.
Обновления обликов мифических героев в 10-м сезоне Overwatch 2
Теперь игроки могут разблокировать скины мифических героев в новом мифическом магазине, обменивая мифические призмы.
Скин мифического героя можно получить за 50 мифических призм, включая первоначальный набор настроек. Чтобы получить доступ к дополнительным настройкам, можно использовать дополнительные 10 мифических призм на уровень, в результате чего общее количество необходимых призм достигнет 80 для полностью настроенного мифического скина.
Мифические призмы
В Премиальном боевом пропуске вы можете получить 80 мифических призм, заработав их в качестве награды.
Дополнительные мифические призмы можно приобрести в магазине.
Общие обновления в 10-м сезоне Overwatch 2
Проблемы
- За выполнение этапов еженедельных испытаний теперь можно получить дополнительный опыт боевого пропуска.
- Монеты Overwatch, заработанные в еженедельных испытаниях, теперь можно заработать в боевом пропуске для всех игроков.
- Уменьшено количество еженедельных испытаний.
Изменения в одобрении
Нарушающие правила игроки, пониженные до уровня одобрения 0 из-за неправомерного поведения, теряют возможность общаться посредством текстового или голосового чата, пока не вернутся на более высокий уровень одобрения.
Скрыть мое имя
- Теперь вы можете скрыть свой BattleTag от других игроков в вашей группе, а также от друзей, участвующих в матче.
- Если этот параметр включен, везде, где ваш BattleTag отображается игрокам во время матча, теперь отображается случайный анонимный BattleTag, а не только для игрока, у которого явно включена настройка «Скрыть мое имя».
Прогресс
- Добавлены значки/дополнительные значки прогресса и награды для Предприятия. Награды можно найти в испытаниях героев.
Наказания за уход
- Выход из двух игр из 20 приведет к дисквалификации на 5 минут из очереди в большинстве режимов.
- 10 или более игр из 20 приведут к отстранению от очереди на 48 часов для большинства режимов.
- Все остальные пороговые уровни не изменились.
Конкурентные обновления
Конкурсные титулы для конкретных ролей
- Титулы в конце сезона в соревновательной ролевой очереди теперь включают роль, в которой был достигнут данный ранг.
- Примеры: танк чемпиона, поддержка чемпиона, урон чемпиона и чемпион открытой очереди.
Конкурентный прогресс
- На каждой карточке ранга роли теперь отображается соответствующий титул, соответствующий соревновательной роли.
- Карты рангов ролей теперь можно выбрать, чтобы открыть историю матчей для выбранной роли.
- В истории матчей будет отображаться следующее: карта/режим игры, герои/роли, дата, счет, результаты матча.
- Теперь можно выбрать «Историю матчей», чтобы открыть игровой отчет о матче.
Группировка ограничений
- Все предыдущие ограничения по конкурентным группировкам были сняты.
- Все группы в соревновательной игре теперь классифицируются как узкие или широкие.
- Чтобы попасть в узкую группу, игроки между бронзой и бриллиантом должны находиться в пределах пяти дивизионов друг от друга в своей группе.
- Чтобы попасть в узкую группу, игроки уровня «Мастер» должны находиться в пределах трех дивизионов друг от друга в своей группе.
- Игроки уровней «Гроссмейстер» и «Чемпион» не могут состоять в узких группах, независимо от того, насколько сплочены их ряды. Это ограничение гарантирует, что наши игроки с самым высоким рейтингом будут иметь самые качественные узкие матчи.
- Узкие группы всегда будут соревноваться с другими узкими группами или одиночными игроками. Если в группе есть как широкая, так и узкая конфигурации игроков, узкая конфигурация всегда будет иметь приоритет.
- Любая группа, не отвечающая критериям, считается широкой группой.
- Широкие группы из четырех игроков не могут стоять в очереди. Это ограничение существует для того, чтобы одиночным игрокам никогда не приходилось создавать широкий матч.
- Широкие группы увеличивают время ожидания в очереди и снижают качество матчей, потому что труднее найти другую группу игроков с такими же рангами и теми же ролями, с которыми можно было бы сравниться.
- Величина изменения ранга игрока после каждого матча зависит от ширины группы.
- Чем шире группа, тем меньше будут меняться ее ранги при победе или поражении.
- Чем выше ранг игрока с самым высоким рейтингом в широкой группе, тем меньше будут меняться ранги всех игроков в группе при победе или проигрыше.
- Теперь игроки будут проинформированы, приведет ли конфигурация выбранных ими ролей к созданию широкой группы.
- Легенда уровня была обновлена, и добавлен новый баннер, объясняющий правила, описанные выше.
Информация о рейтинге
- Новый модификатор: «Широкий» — этот модификатор уменьшает изменения в прогрессе ранга при победе или проигрыше матчей. Чем шире ваша группа, тем меньше будет меняться ваш прогресс в ранге с каждой победой или поражением.
- Модификатор «Неустойчивый» переименован в «Понижение».
- Стрелки, отображаемые под модификаторами, были изменены и теперь указывают слева направо, а не справа налево.
- Новый модификатор: Защита от понижения в должности
- Этот модификатор появляется на шкале прогресса ранга и обозначает, что вы не понизились в дивизионе навыков из-за поражения. Если вы проиграете следующий матч после этого, вы перейдете в предыдущий дивизион навыков.
- Победа и поражение были добавлены под панелью прогресса ранга, где отображаются модификаторы.
Золотое оружие
- Золотое оружие теперь можно приобрести либо за соревновательные очки наследия, либо за соревновательные очки 2024 года. Вы не можете приобрести оружие, используя комбинацию обеих валют.
Исправление ошибок
Общие
- Hero Mastery Gauntlet — исправлена ошибка, из-за которой ИИ мог получить больше товарищей по команде, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка с функцией «Восхождение на стену», из-за которой герои с пассивным умением могли карабкаться бесконечно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Diamond, Masters и Grandmaster не воспроизводили никаких эффектов при попадании в топ-500.
- Исправлена ошибка с повторяющимися записями в таблице лидеров.
- Исправлено отсутствие флэш-уведомления на панели задач при присоединении к игре в качестве резервной загрузки.
Карты
- Исправлено в предыдущем обновлении — решена проблема, из-за которой прыжковые площадки могли деактивироваться.
Королевская трасса
- Исправлена ошибка, из-за которой шины полезной нагрузки неожиданно запускали игроков.
Параисо
- Исправлена область рядом со второй точкой, где док-станция с полезной нагрузкой могла отрицательно повлиять на способность «Раскола Земли» и «Тектонического шока» поражать более крупных героев.
Герои
Эхо
- Исправлена проблема с дубликатом, из-за которой смерть могла не учитываться, если она использовалась, когда «Эхо» падало с карты.
Кулак Смерти
- Исправлено взаимодействие с Ледяной стеной Мэй, которое могло позволить вам проникнуть под карту.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки Power Block срабатывали, даже если он не блокировал урон.
Иллари
- Исправлена ошибка, из-за которой «Плененное солнце» воздействовало на цели через пол и потолок.
Крысавчик
- Исправлена ошибка, из-за которой Риптайр получал пассивный эффект самоисцеления.
Ткач жизни
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые герои, которых нельзя было выбрать в качестве цели, могли быть исцелены Древом Жизни.
Мауга
- Исправлено взаимодействие с Overrun и «Ударом щитом» Бриджит, из-за которого Мауга была сбита с ног при активном Overrun.
Милосердие
- Исправлена ошибка, из-за которой посох Кадуцея не открывался при использовании эмоции «Зонтик» и позы.
Риск
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Буровой рывок» не активировалась под землей, если вход был нажат во время падения в воздухе, а «Зарыв» был активен.
- Исправлена ошибка, из-за которой Drill Dash мог нанести урон несколько раз при первом ударе и мгновенно убить цели или отбросить их очень далеко.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых героев по-прежнему отбрасывали назад, даже если они убегали от Drill Dash.
- Исправлена ошибка, из-за которой Venture иногда запускалась очень далеко, если использовать Drill Dash с уступа, находясь в зарытом состоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой попытка вылезти из игры «Закопаться возле уступов» иногда приводила к преждевременному прекращению действия способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера от третьего лица мгновенно возвращалась к виду от первого лица, если вы находились в воздухе, когда нора заканчивалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки пользовательского интерфейса о появлении и бурении не были видны во время «Закопания».
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам запретить воспроизведение звука шагов.
16 апреля 2024 года будет активировано обновление 10-го сезона Overwatch 2, в котором среди других обновлений будет представлен дебют нового героя Венчур, косметика Mirrorwatch из альтернативной вселенной и введение игрового режима Clash.
Смотрите также
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Хозяин, участники и расписание AT&T Annihilator Cup 2024 года
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Черепахи в сломанном панцире
- Принцесса Екатерина внесет «несколько изменений» в личный стиль, возвращаясь к роли
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Manor Lords: Как создать и загрузить собственный логотип с гербом
- Steam Prison – Beyond the Steam выйдет на Switch и ПК
- Руководство по гнозису Witchfire
- Как принц Уильям получил высшее образование?
2024-04-16 04:59