В 10-м сезоне Overwatch 2 добавлены Venture, Mirrorwatch и Clash

В 10-м сезоне Overwatch 2 добавлены Venture, Mirrorwatch и Clash

Опубликованы примечания к патчу 10-го сезона для Overwatch 2. В этом обновлении представлен новый герой Венчур, а также новый игровой режим и заманчивая коллекция косметических средств Mirrorwatch из альтернативных вселенных!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Примечания к обновлению 10-го сезона Overwatch 2

10-й сезон: Venture Forth будет УДИВИТЕЛЬНЫМ

Представляем нового персонажа: Вентурера, теперь доступного каждому!
Боевой пропуск с темой «Зеркальной вселенной»
Получите доступ к некоторым ранее выпущенным мифическим скинам
Опробуйте игровой режим Clash в процессе подготовки .

Узнайте обо всем этом и многом другом, когда 10-й сезон выйдет 16 апреля

— Overwatch (@PlayOverwatch), 11 апреля 2024 г.

Blizzard также опубликовала блог разработчиков о Venture и новом событии Mirrorwatch.

16 апреля 2024 года Overwatch 2 выпустит обновление 10-го сезона, в котором появится совершенно новый герой по имени Венчер, очаровательная косметика Mirrorwatch из альтернативной вселенной, захватывающий игровой режим Clash и другие улучшения.

Новый ограниченный по времени режим: Clash Trial

В Overwatch 2 появится новый основной игровой режим под названием Clash. В этом режиме две команды сражаются друг с другом за контроль над пятью точками захвата. Каждый раз, когда команда достигает цели, ее счет увеличивается.

У команды есть два возможных пути к победе. Они могут достичь этого, одновременно удерживая все пять целей одновременно, или могут набрать в общей сложности пять очков раньше, чем это сделают их противники.

На данный момент Clash доступна в виде ограниченной пробной версии до 29 апреля.

На новой карте под названием «Ханаока» неизбежно произойдут столкновения, открывающие скрытые области Ханамуры, которые игрокам еще предстоит обнаружить.

Как играется в Clash

  • Пять общих целей, расположенных линейно на зеркальной карте.
  • Одновременно активна только одна цель.
  • Матчи начинаются с активной центральной цели.
  • Игроки захватывают цель, стоя на ней и заполняя индикатор выполнения. Захват прогресса невозможен, если вражеские игроки оспаривают цель.
  • Когда команда захватывает текущую цель, ей присуждается одно очко к ее общему счету, и активируется новая цель, продвигающаяся вперед со стороны забившей команды.
  • Цели могут быть достигнуты несколько раз. Если команда отталкивается от цели, а другая команда успешно захватывает ее, следующая активная точка будет в противоположном направлении.

Условия победы

  • Выполните одно из этих условий, чтобы выиграть матч:
    • Команда успешно захватила пять целей за матч и набрала в общей сложности пять очков.
    • Независимо от счета, команде удается захватить конечную цель (A или E) на стороне противника.

Обновления героев в 10-м сезоне Overwatch 2

Новый герой: Венчур

Обратите внимание, что Venture сразу же доступен для игры в соревновательной игре.

Танки

Кулак Смерти

  • Ракетный удар
    • Усиленный удар больше не расходуется, когда завершение отменяется с помощью «Сейсмического удара» или «Мощного блока».

Юнкер Квин

  • Резня
    • Урон от удара увеличен с 90 до 105.

Рейнхардт

  • Землетрясение
    • Продолжительность нокдауна увеличена с 2,75 до 3 секунд.
    • Дальность ударной волны увеличена с 20 до 25 метров.

Сигма

  • Экспериментальный Барьер
    • Скорость передвижения увеличена с 16,5 до 20 метров в секунду.

Шаровой таран

  • Абордажный коготь
    • Удерживайте кнопку прыжка, пока захватный коготь прикреплен к местности, чтобы втянуть его, подтягивая себя к опорной точке. Это действие можно отменить в настройках его героя.
    • Теперь время восстановления способности составляет одну секунду, если Wrecking Ball никогда не достигает скорости тарана перед отменой способности. Прерывание его с помощью Hack, Hinder и оглушения все равно активирует полное время восстановления.
    • Таймер максимальной продолжительности больше не срабатывает, пока он не достигнет скорости тарана.
  • Адаптивный щит
    • Теперь можно повторно активировать, чтобы перераспределить до 300 избыточного здоровья ближайшим союзникам, но не более 75 на человека.
    • Радиус обнаружения противника и союзника увеличен с 10 до 13 метров.
  • Минное поле
    • Здоровье увеличено с 50 до 60.

Сомбра

  • Вирус
    • Общий постепенный урон уменьшен со 100 до 90.

Трейсер

  • Отзывать
    • Время восстановления увеличено с 12 до 13 секунд.
  • Импульсная бомба
    • Базовый размер снаряда уменьшен с 0,2 до 0,1 метра. Общий размер снаряда теперь составляет 0,25 метра.

Риск

  • Дрель Дэш
    • Урон от удара уменьшен с 60 до 40.
    • Постепенный урон увеличен с 40 до 60.
  • Клоббер
    • Урон от удара уменьшен с 40 до 30.
    • Постепенный урон увеличен с 30 до 40.
  • Тектонический шок
    • Вертикальное отбрасывание уменьшено на 30%.

Поддержка

Иллари

  • Солнечная винтовка
    • Время восстановления после основного огня увеличено с 0,2 до 0,25 секунды.
      Скорость вторичного исцеления огнем в секунду увеличена со 105 до 115.

Лусио

  • Звуковой усилитель
    • Урон за снаряд уменьшен с 20 до 18.
  • Звуковая волна
    • Урон увеличен с 35 до 45.

Ткач жизни

  • Омолаживающий рывок
    • Исцеление увеличено с 50 до 60.
  • Дерево жизни
    • Импульсное исцеление увеличено с 75 до 90.

Мойра

  • Биотическая хватка
    • Урон в секунду уменьшен с 65 до 60.
  • Слияние
    • Самоисцеление в секунду увеличено с 50 до 55.

Обновления обликов мифических героев в 10-м сезоне Overwatch 2

Теперь игроки могут разблокировать скины мифических героев в новом мифическом магазине, обменивая мифические призмы.

Скин мифического героя можно получить за 50 мифических призм, включая первоначальный набор настроек. Чтобы получить доступ к дополнительным настройкам, можно использовать дополнительные 10 мифических призм на уровень, в результате чего общее количество необходимых призм достигнет 80 для полностью настроенного мифического скина.

Мифические призмы

В Премиальном боевом пропуске вы можете получить 80 мифических призм, заработав их в качестве награды.

Дополнительные мифические призмы можно приобрести в магазине.

Общие обновления в 10-м сезоне Overwatch 2

Проблемы

  • За выполнение этапов еженедельных испытаний теперь можно получить дополнительный опыт боевого пропуска.
  • Монеты Overwatch, заработанные в еженедельных испытаниях, теперь можно заработать в боевом пропуске для всех игроков.
  • Уменьшено количество еженедельных испытаний.

Изменения в одобрении

Нарушающие правила игроки, пониженные до уровня одобрения 0 из-за неправомерного поведения, теряют возможность общаться посредством текстового или голосового чата, пока не вернутся на более высокий уровень одобрения.

Скрыть мое имя

  • Теперь вы можете скрыть свой BattleTag от других игроков в вашей группе, а также от друзей, участвующих в матче.
  • Если этот параметр включен, везде, где ваш BattleTag отображается игрокам во время матча, теперь отображается случайный анонимный BattleTag, а не только для игрока, у которого явно включена настройка «Скрыть мое имя».

Прогресс

  • Добавлены значки/дополнительные значки прогресса и награды для Предприятия. Награды можно найти в испытаниях героев.

Наказания за уход

  • Выход из двух игр из 20 приведет к дисквалификации на 5 минут из очереди в большинстве режимов.
  • 10 или более игр из 20 приведут к отстранению от очереди на 48 часов для большинства режимов.
  • Все остальные пороговые уровни не изменились.

Конкурентные обновления

Конкурсные титулы для конкретных ролей

  • Титулы в конце сезона в соревновательной ролевой очереди теперь включают роль, в которой был достигнут данный ранг.
  • Примеры: танк чемпиона, поддержка чемпиона, урон чемпиона и чемпион открытой очереди.

Конкурентный прогресс

  • На каждой карточке ранга роли теперь отображается соответствующий титул, соответствующий соревновательной роли.
  • Карты рангов ролей теперь можно выбрать, чтобы открыть историю матчей для выбранной роли.
  • В истории матчей будет отображаться следующее: карта/режим игры, герои/роли, дата, счет, результаты матча.
  • Теперь можно выбрать «Историю матчей», чтобы открыть игровой отчет о матче.

Группировка ограничений

  • Все предыдущие ограничения по конкурентным группировкам были сняты.
  • Все группы в соревновательной игре теперь классифицируются как узкие или широкие.
  • Чтобы попасть в узкую группу, игроки между бронзой и бриллиантом должны находиться в пределах пяти дивизионов друг от друга в своей группе.
  • Чтобы попасть в узкую группу, игроки уровня «Мастер» должны находиться в пределах трех дивизионов друг от друга в своей группе.
  • Игроки уровней «Гроссмейстер» и «Чемпион» не могут состоять в узких группах, независимо от того, насколько сплочены их ряды. Это ограничение гарантирует, что наши игроки с самым высоким рейтингом будут иметь самые качественные узкие матчи.
  • Узкие группы всегда будут соревноваться с другими узкими группами или одиночными игроками. Если в группе есть как широкая, так и узкая конфигурации игроков, узкая конфигурация всегда будет иметь приоритет.
  • Любая группа, не отвечающая критериям, считается широкой группой.
  • Широкие группы из четырех игроков не могут стоять в очереди. Это ограничение существует для того, чтобы одиночным игрокам никогда не приходилось создавать широкий матч.
  • Широкие группы увеличивают время ожидания в очереди и снижают качество матчей, потому что труднее найти другую группу игроков с такими же рангами и теми же ролями, с которыми можно было бы сравниться.
  • Величина изменения ранга игрока после каждого матча зависит от ширины группы.
  • Чем шире группа, тем меньше будут меняться ее ранги при победе или поражении.
  • Чем выше ранг игрока с самым высоким рейтингом в широкой группе, тем меньше будут меняться ранги всех игроков в группе при победе или проигрыше.
  • Теперь игроки будут проинформированы, приведет ли конфигурация выбранных ими ролей к созданию широкой группы.
  • Легенда уровня была обновлена, и добавлен новый баннер, объясняющий правила, описанные выше.

Информация о рейтинге

  • Новый модификатор: «Широкий» — этот модификатор уменьшает изменения в прогрессе ранга при победе или проигрыше матчей. Чем шире ваша группа, тем меньше будет меняться ваш прогресс в ранге с каждой победой или поражением.
  • Модификатор «Неустойчивый» переименован в «Понижение».
  • Стрелки, отображаемые под модификаторами, были изменены и теперь указывают слева направо, а не справа налево.
  • Новый модификатор: Защита от понижения в должности
    • Этот модификатор появляется на шкале прогресса ранга и обозначает, что вы не понизились в дивизионе навыков из-за поражения. Если вы проиграете следующий матч после этого, вы перейдете в предыдущий дивизион навыков.
    • Победа и поражение были добавлены под панелью прогресса ранга, где отображаются модификаторы.

Золотое оружие

  • Золотое оружие теперь можно приобрести либо за соревновательные очки наследия, либо за соревновательные очки 2024 года. Вы не можете приобрести оружие, используя комбинацию обеих валют.

Исправление ошибок

Общие

  • Hero Mastery Gauntlet — исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ мог получить больше товарищей по команде, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка с функцией «Восхождение на стену», из-за которой герои с пассивным умением могли карабкаться бесконечно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Diamond, Masters и Grandmaster не воспроизводили никаких эффектов при попадании в топ-500.
  • Исправлена ​​ошибка с повторяющимися записями в таблице лидеров.
  • Исправлено отсутствие флэш-уведомления на панели задач при присоединении к игре в качестве резервной загрузки.

Карты

  • Исправлено в предыдущем обновлении — решена проблема, из-за которой прыжковые площадки могли деактивироваться.

Королевская трасса

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шины полезной нагрузки неожиданно запускали игроков.

Параисо

  • Исправлена ​​область рядом со второй точкой, где док-станция с полезной нагрузкой могла отрицательно повлиять на способность «Раскола Земли» и «Тектонического шока» поражать более крупных героев.

Герои

Эхо

  • Исправлена ​​проблема с дубликатом, из-за которой смерть могла не учитываться, если она использовалась, когда «Эхо» падало с карты.

Кулак Смерти

  • Исправлено взаимодействие с Ледяной стеной Мэй, которое могло позволить вам проникнуть под карту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки Power Block срабатывали, даже если он не блокировал урон.

Иллари

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Плененное солнце» воздействовало на цели через пол и потолок.

Крысавчик

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Риптайр получал пассивный эффект самоисцеления.

Ткач жизни

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые герои, которых нельзя было выбрать в качестве цели, могли быть исцелены Древом Жизни.

Мауга

  • Исправлено взаимодействие с Overrun и «Ударом щитом» Бриджит, из-за которого Мауга была сбита с ног при активном Overrun.

Милосердие

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой посох Кадуцея не открывался при использовании эмоции «Зонтик» и позы.

Риск

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Буровой рывок» не активировалась под землей, если вход был нажат во время падения в воздухе, а «Зарыв» был активен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Drill Dash мог нанести урон несколько раз при первом ударе и мгновенно убить цели или отбросить их очень далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторых героев по-прежнему отбрасывали назад, даже если они убегали от Drill Dash.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Venture иногда запускалась очень далеко, если использовать Drill Dash с уступа, находясь в зарытом состоянии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой попытка вылезти из игры «Закопаться возле уступов» иногда приводила к преждевременному прекращению действия способности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера от третьего лица мгновенно возвращалась к виду от первого лица, если вы находились в воздухе, когда нора заканчивалась.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказки пользовательского интерфейса о появлении и бурении не были видны во время «Закопания».
  • Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам запретить воспроизведение звука шагов.

16 апреля 2024 года будет активировано обновление 10-го сезона Overwatch 2, в котором среди других обновлений будет представлен дебют нового героя Венчур, косметика Mirrorwatch из альтернативной вселенной и введение игрового режима Clash.

Смотрите также

2024-04-16 04:59