Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

Как давний энтузиаст настольных ролевых игр (TTRPG), я видел немало стартовых наборов, которые обещают мир, но не обеспечивают полноценного игрового процесса. Но позвольте мне сказать вам, что стартовый набор «Голодная бездна» для «Ужаса Аркхема: Ролевая игра» является исключением.

Начать работу с любой настольной ролевой игрой (TTRPG) может быть непросто, если у вас нет руководства. Изучение правил и руководство группой новых игроков могут показаться непосильными. Однако стартовый набор Ужас Аркхэма: Ролевая игра делает этот процесс более управляемым благодаря интуитивно понятному процессу обучения.

Как страстный геймер, давно увлеченный «Ужасом Аркхэма», я рад сообщить, что эта любимая франшиза, известная среди любителей ужасов и настольных игр благодаря классической настольной игре «Ужас Аркхэма» и ее аналогу карточной игре, теперь отважились на настольные ролевые игры (РПГ), представив свой новый стартовый набор под названием «Hungering Abyss».

Создание фундамента знаний

В «Ужасе Аркхэма: Ролевая игра – Голодная бездна» игроки берут на себя роли пяти разных людей из Аркхема, штат Массачусетс. От настойчивого детектива, ищущего улики о пропавших без вести людях, до популярного школьного спортсмена, чей друг необъяснимым образом исчез, каждым персонажем движут собственные мотивы и подозрения относительно странных происшествий в городе.

Начиная с этого момента, игроки будут работать над разгадкой загадок города, противостоять злым культистам и не дать идиллическому сообществу погрузиться во тьму.

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

В отличие от «Ужаса Аркхэма: Ролевая игра» кампания была разработана таким образом, что правила игры вводились постепенно, появляясь только при необходимости. Начальная сцена, где игроки знакомятся со своими персонажами, в первую очередь фокусируется на поощрении взаимодействия между ними и подсказках о предыстории каждого персонажа.

После того, как персонажи познакомились и собрали улики, внезапный громкий шум из подвала послужил предупреждением о приближении монстров. Перейдя к начальной сцене боя, вы столкнетесь с подробным объяснением того, что представляет собой структурированная сцена (где игроки делают ходы, за которыми следует игровой мастер) и различных доступных вам действий.

Как опытный игрок в настольные ролевые игры (RPG) и время от времени гейм-мастер (GM), я твердо убежден, что сбалансированный подход к запуску игры имеет решающее значение для увлекательного и захватывающего опыта. Я видел оба конца спектра: GM, который заранее тщательно планирует каждую деталь, и другой, который управляет игрой полностью на основе действий игрока.

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

Во время нашей настольной игры этот аспект показался мне особенно интересным. Пытаясь разъяснить другим игрокам влияние использования кубиков из их листов персонажей, мы могли проиллюстрировать последствия как на игровом поле, так и на картах монстров.

За столом у нас была разношерстная группа людей. Некоторые из них занимались настольными ролевыми играми, такими как «Подземелья и драконы», более 40 лет, в то время как другие были новичками в этом типе опыта. Независимо от срока пребывания в должности, все ушли с чувством радости и удовлетворения от игры.

Экономика действий в кости

Как в ролевых ситуациях свободной формы, так и в структурированных сценах основной силой способностей вашего персонажа является шестигранный кубик (D6). Он функционирует не только как точка действия, но и служит индикатором здоровья.

У человека с хорошим здоровьем есть шесть кубиков. Они могут использовать кубик для выполнения простых задач, таких как перемещение объектов или обращение с ними. Альтернативно, они могут использовать один или несколько кубиков для сложных действий, таких как помощь союзнику или начало рукопашной атаки; результат на кубике указывает на успех или неудачу. Однако получение урона уменьшает ваш набор кубиков, тем самым ограничивая количество действий, которые вы можете выполнить.

В этом жутком мире перенесение боли и травм — самый быстрый способ восстановить жизненные силы. Этот подход предполагает принятие долгосрочных последствий для вашего персонажа, позволяющих вам продолжать свои действия. Однако будьте осторожны, так как накопление слишком большого количества травм может в конечном итоге привести к вашей гибели.

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

В структурированных сценах ход сыщиков заканчивается, когда каждый игрок использовал все свои кубики или решил отказаться от остальных, оставив часть для возможных реакций. Такая установка способствует командной работе и позволяет группе действовать коллективно, в то же время допуская индивидуальные действия в любом порядке, что приводит к приятной динамике сотрудничества.

Как GM, я считаю, что когда игроки работают вместе, мне становится сложнее выделить NPC или оказать значительное влияние. Это особенно сложно, когда несколько способностей игрока имеют высокий шанс уничтожить даже самого стандартного монстра за один ход.

Как преданный фанат, я бы описал это так: в повествовательных сценах, как и в бою, мои кости ограничивают количество действий, которые я могу предпринять. Каждый бросок представляет собой попытку повлиять на направление истории. Однако как только я потрачу все свои кубики, я получу их обратно, что позволит мне еще раз участвовать в развитии истории и движении вперед во времени.

ГМ считает полезным, когда события разворачиваются своевременно, поскольку это позволяет игрокам реагировать соответствующим образом и предпринимать действия в случае необходимости, пока не стало слишком поздно, например, когда ритуал запланирован на ту же ночь. Кроме того, эта игровая механика побуждает менее громких игроков более активно участвовать за столом.

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

Проактивный игрок, возможно, использовал все свои действия, оставив его без кубиков в руке. С другой стороны, более сдержанный игрок может иметь в запасе пять кубиков, что дает возможность действовать в предстоящих ходах. Гейм-мастер может эффективно вовлечь каждого участника, решая, чья очередь наступит следующим.

Во что играть после Ужаса Аркхема: Ролевая игра?

Как геймер, я бы сказал это так: этот стартовый набор специально разработан для данного приключения, поэтому имейте в виду, что он не включает в себя никаких дополнительных деталей создания персонажа или подсказок ГМу о запуске другого приключения. Кроме того, в комплект не включены ненужные предметы, которые не будут использоваться сразу во время этой кампании.

Если вы хотите создать собственное приключение для «Ужаса Аркхема: Ролевая игра», возможно, вам придется набраться терпения и найти дополнительные инструменты. «Hungering Abyss» напоминает по ощущениям коробки квеста «EXIT: The Room».

Примерно шесть-восемь часов игроки будут наслаждаться путешествием по культу. Однако, если вы хотите переиграть игру, потребуется новый набор игроков.

Как преданный фанат, я бы сказал это так: прелесть игровой коробки, столь тщательно спроектированной для приключений, заключается не только в том, что я учусь играть прямо на месте, но и в том, что все самое необходимое находится там. Почти все предметы, необходимые для увлекательного опыта, можно найти в этой самой коробке.

Все в Ужасе Аркхэма: Коробка для ролевой игры

Внутри контейнера Мастер игры (ГМ) обнаружит стандартные предметы, такие как игровое поле для использования ГМ, руководство по приключениям и профили персонажей. Кроме того, в комплект входят уникальные жетоны с изображением каждой встречи и двусторонними картами для каждой локации.

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

Если персонаж исследует комнату и обнаруживает дробовик, игроку должна быть вручена карточка предмета для справки.

У игроков есть дополнительные возможности для участия с помощью различных дополнительных материалов, таких как отчеты о вскрытиях, полицейские файлы, секретный код, который нужно взломать, и несколько задач с раздвижными головоломками.

Многие стартовые комплекты утверждают, что содержат все необходимое для проведения сеанса прямо из коробки. Тем не менее, это один из немногих комплектов, который действительно выполняет это обещание, за некоторыми исключениями.

Некоторые игральные кости в комплекте

Как опытный игрок в настольные ролевые игры с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать разочарование, когда мастер игры (GM) предоставляет достаточно кубиков с очками действия только для пары игроков за столом. Поскольку каждому персонажу требуется шесть кубиков для обозначения оставшихся очков действия и дополнительные кубики для неигровых персонажей (NPC), значительная часть из нас остается без необходимых инструментов для полноценного участия в игре. Это обескураживает, особенно когда мы все собрались вместе с волнением исследовать новые миры и отправляться в захватывающие приключения. Недостаток ресурсов для всех снижает захватывающий опыт, которым славятся настольные ролевые игры.

Ужас Аркхема: Обзор ролевой игры — путь к TTRPG для новых игроков

Как геймер, я могу предложить альтернативное решение, если вам не хватает шестигранных кубиков или подходящих жетонов для вашей игры. Вы можете позаимствовать кубики из других источников, например, из коллекции вашей жены или неиспользованных наборов из других настольных игр, которые у вас есть. Если у вас недостаточно жетонов, в игру включено множество запасных, которые можно использовать в качестве прокси. Однако имейте в виду, что подготовка приключения может не соответствовать точным инструкциям, приведенным в книге.

Ужас Аркхэма: ролевая игра Обзор | Последние мысли

На мой взгляд, стартовый набор Hungering Abyss — отличное введение как в мир «Ужаса Аркхэма», так и в настольные ролевые игры (TTRPG) для новичков. Она не только мягко знакомит игроков со сложностями «Ужаса Аркхэма», но и служит ценным инструментом обучения для новичков в TTRPG в целом.

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в настольных ролевых играх (TTRPG), я могу с уверенностью сказать, что, хотя переход к любой новой игре может стать захватывающим приключением, наличие опытного GM, который будет вести историю, имеет решающее значение. По моему опыту, кривая обучения для новичков значительно более плавная, когда они являются частью группы, возглавляемой кем-то, кто знает все тонкости игры.

Любители настольных ролевых игр (TTRPG) могут рассчитывать на веселое времяпрепровождение, бросая по столу несколько шестигранных кубиков (d6), пытаясь разрушить культ. Для начинающих игроков этот опыт станет более доступным.

Если вы хотите развить или расширить это приключение за пределы того, что предусмотрено, я с сожалением сообщаю вам, что вы можете не найти для этого необходимой основы. Учитывая его уникальный дизайн и подходящее решение, рекомендуется сохранить его для новой игровой группы или передать другой группе, с которой вы знакомы.

В этом обзоре я хочу поделиться своими мыслями обо всех предметах Arkham Horror: The Roleplaying Game, которые я получил от издателя игры. Все изображения, которые вы видите здесь, были сделаны мной во время процесса проверки.

Смотрите также

2024-07-25 16:03