Кажется, вы поделились информацией о нескольких картах Magic: The Gathering (MTG), которые будут включены в предстоящее расширение Modern Horizons 3. В число этих карт входят Фаг, Бегство Гремлинов, Утопец истины//Затопленные джунгли, Набу, Крылатая мудрость. , Арна Кеннеруд, Небесный капитан, Каалия Необъятная, Некроцвет и Брейя, Создатель Эфириума. Каждая карта обладает уникальными способностями и характеристиками, которые добавляют глубины игровому процессу. Некоторые карты создают жетоны существ, другие позволяют игрокам манипулировать жетонами энергии или приносить в жертву перманенты, а третьи даруют полет или связь жизни. Интересно видеть разнообразие эффектов, которые эти карты приносят. Если будут раскрыты новые карты, мы обязательно обновим эту информацию!
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый игрок в Magic: The Gathering (MTG), я очень рад, что Modern Horizons 3 (MH3) выйдет в 2024 году, что станет для нас пятым новым выпуском в году. Как и в случае с предыдущими выпусками, среди сообщества ощутимо волнение из-за перспективы появления новых карточек и переизданий. Для тех, кто с нетерпением ждет возможности узнать, что готовит MH3, мы предоставим вам все необходимое! Мы предоставим полный список всех карт, которые были раскрыты на данный момент.
Все представленные на данный момент карты MTG Modern Horizons 3
На данный момент для MTG Modern Horizons 3 представлено около 210 карт. В эту коллекцию входят одноцветные и разноцветные карты, а также некоторые типы земель и переизданные карты. Вот список всех карт, которые будут включены в MH3.
Белые карты
Вот полный список всех белых карт, которые появятся в MTG Modern Horizons 3.
Аджани сражается с богом
Во время игры этой саги и на этапе взятия карты добавьте жетон знаний. Пожертвуйте им после трех использований.
Аджани, Накатль-Пария//Аджани, Накатль-мститель
Аджани, Накатль-пария
Когда Аджани, Кот-Мститель, выходит на поле битвы, вы создаете жетон Кота-Воина 2/1 белого цвета. Каждый раз, когда один или несколько Котов под вашим контролем погибают, у вас есть возможность отправить Аджани в изгнание, а затем вернуть его на поле битвы под вашим контролем в трансформированном виде.
Аджани, легендарный Planeswalker со стартовой лояльностью 3, имеет красно-белую окраску. Его уникальные способности заключаются в следующем:
Серебряный Дейс
Один Артефакт по имени Арджент Дейс выходит на поле битвы с двумя жетонами нефти на нем. Каждый раз, когда два или более существа сталкиваются в атаке, добавьте жетон масла на Серебряный Дейс. Поворот Серебряного Помоста и удаление двух жетонов масла с него позволяет вам изгнать другой не являющийся землей перманент, контролируемый оппонентом, в результате чего он вытянет две карты.
Благотворительный сбор
– Одно обычное, одно белое заклинание
– Заклинания, не относящиеся к существам, требуют на один универсальный уровень больше.
– Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание, не являющееся существом, положите жетон сбора на Благотворительный сбор. Затем, если на нем есть три или более жетона сбора, пожертвуйте его. Если вы это сделаете, возьмите карту, затем вы можете найти в своей библиотеке карту Равнин, положить ее на поле битвы повернутой, а затем перетасовать.
Обмен кроватки
– Два обычных, один белый Сородич Мгновенный – Оборотень
– Подменыш (Эта карта относится к каждому типу существ.)
– Изгоните целевое существо. Контролирующий его игрок создает фишку существа 1/1 бесцветный Оборотень с подменышем.
Собачья Умбра
– Одно общее, одно белое зачарование – Аура
– Флэш
– Зачаровать существо
– Пока зачарованное существо контролирует другой игрок, оно не может атаковать или блокировать. В противном случае у Dog Umbra есть броня умбры.
Реликварий сущности
– Два взаимозаменяемых артефакта, один из которых белого цвета
Вспышка стойкости
– Два обычных, два белых Instant
– Вы можете пожертвовать белое существо, не являющееся фишкой, вместо оплаты мана-стоимости этого заклинания.
– До конца хода ваше количество жизней не может измениться, а перманенты под вашим контролем становятся порчеустойчивыми и неразрушимыми.
Хранитель забытых
Как геймер, я бы описал это так: «Я управляю тремя основными существами, одно из которых — Воин-Слон с силой и выносливостью 4/4. Этот парень, Воин-Слон, обладает особой способностью — в любой момент если другие мои существа выбиваются из строя, я оживляю верхнюю карту своей библиотеки. Это может быть снаряжение, аура или даже другое существо, но я покажу ее на поле битвы рубашкой вверх как 2/2. Я могу перевернуть ее лицевой стороной вверх и активировать ее способности, если это карта существа, за ее мана-стоимость в любое время».
Путеводитель душ (подлежит уточнению)
Одно белое существо: Человек-клерик (1/2)
Мандибулярный змей
Как страстный коллекционер, я бы описал этот артефакт следующим образом: «Этот уникальный предмет снаряжения превращает существо в живое оружие. При оснащении им существа его сила усиливается на +1/+1 к характеристикам и дает способность летать.» Кроме того, для правильной комбинации вам понадобится одна белая мана и три обычных маны, чтобы использовать этот необычный артефакт.
Метастатический евангел
Как страстный игрок Magic: The Gathering, я бы описал эту карту следующим образом:
Рожденный Никсом Единорог (подлежит уточнению)
Как поклонник Magic: The Gathering, я бы описал эту карту следующим образом:
Напев Орима
– Один белый Мгновенный
– Кикер: одна белая мана (при разыгрывании этого заклинания вы можете заплатить дополнительно одну белую ману.)
– Целевой игрок не может разыгрывать заклинания в этом ходу. Если это заклинание было удалено, существа не смогут атаковать в этом ходу.
Жемчужное Ухо, императорский советник
Легендарное существо с двумя белыми символами маны в стоимости – Лисий советник – имеет силу 3 и выносливость 4. Оно обладает способностью «Цепь жизни», что означает, что когда оно наносит урон существу или игроку, вы получаете равное количество жизни. Более того, зачарованные заклинания, которые вы произносите, более дружелюбны к ауре, поскольку они требуют на одну базовую ману меньше за каждую ауру, которую вы в данный момент контролируете. Кроме того, всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание Ауры, нацеленное на модифицированный перманент под вашим контролем (например, Снаряжение, Ауру или жетон), вы берете карту.
Фелия, буйный пастырь
Одно обычное легендарное существо – Собака – 2/2
Пиктографический дух (подлежит уточнению)
– Одно общее, одно белое зачарование существ
– Даруйте одну общую, одну белую (Если вы разыграете эту карту за ее стоимость дарения, это заклинание Ауры с чарами (существо). Если нет, она снова станет существом.)
– Выход на берег – каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, положите жетон +1/-1 на Символ Духа.
– Зачарованное существо получает +1/+1 за каждый жетон +1/+1 на Символе Духа.
Засада на остротрасе//Поле остротраса
Засада из остротраса
– Засада из бритвенной травы наносит три повреждения целевому атакующему или блокирующему существу.
Поле остротравы
Когда в игру вступает Поле Бритой травы, я могу заплатить три очка жизни. Если я откажусь от этого, вместо этого он выйдет на поле битвы в повернутом состоянии. Что касается меня, я могу повернуть эту карту, чтобы добавить в свой запас одну белую ману.
Вербовщик гвардии
«Когда мой Вербовщик Стражи прибывает на поле битвы, у меня есть возможность найти в своей библиотеке карту существа с выносливостью не выше 2, показать ее всем, добавить в руку и, наконец, перетасовать свою библиотеку».
Амулет Трейбена
Поочередно предъявляйте один универсальный и один белый Instant:
Ангел Волшторма
Когда на ваше поле битвы выходит белое и три обычных Существа под названием «Ангел Вольтшторма» (летун 4/4), вы получаете в награду три жетона энергии. В начале фазы боя у вас есть возможность потратить жетоны энергии. Если вы это сделаете, Ангел Вольтшторма получит бдительность и цепь жизни до конца этого хода, в то время как все остальные существа под вашим контролем получат повышение +1/+1 как к силе, так и к выносливости, которое будет длиться до конца хода.
Чародейка//Благословенный ведьмой луг
Чародейка
– Существо – Человек-Чернокнижник – 2/2
– Когда Чародейка выходит на поле битвы, уничтожьте целевой артефакт или чары под контролем оппонента.
Благословенный ведьмами луг
Каждый раз, когда разыгрывается «Благословенный ведьмами луг», вы можете заплатить 3 очка жизни; если вы этого не сделаете, он будет прослушан. Эквивалентное представление: каждый раз, когда эта карта вводится в игру, вы можете добавить одну белую ману, нажав ее.
Призрак белой орхидеи
Как геймер, я бы описал эти карты так:
Гнев небес
«Я получаю X энергии. Если я решу потратить часть ее, я могу выбрать и уничтожить любой артефакт, существо или чары со значением маны, равным или меньшим, чем количество потраченной энергии. Эти цели исключаются из игры. «
Синий
Вот полный список всех синих карт, которые появятся в MTG Modern Horizons 3.
Мозговой всплеск
-Два обычных, один синий Instant
– Возьмите четыре карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
Копирайтер
– Два обычных, два синих Существа – Вор-хамелеон
Порченый оборотень
– Три разных существа, одно существо синего цвета – Эльдрази Оборотень
Глубокий анализ
— Три обычные и одна синяя карты обозначают тип Волшебства.
Посланник Эмракула
Одно Существо синего цвета — Эльдрази Волшебный Разбойник, его зовут
Призыв Эстрид
— Два взаимозаменяемых, одно синее зачарование
Вспышка отрицания
– Один универсальный, два синих Instant
– Вы можете пожертвовать синее существо, не являющееся фишкой, вместо оплаты мана-стоимости этого заклинания.
– Противодействовать целевому заклинанию.
Каппа-канонир
– Пять обычных, одно синее артефактное существо – Черепаха-воин – 4/4
– Импровизируйте (Ваши артефакты могут помочь вам разыграть это заклинание. Каждый артефакт, который вы нажимаете после того, как завершили активацию мана-способностей, оплачивает один универсальный вариант.)
– Ward: четыре универсальных
– Каждый раз, когда Каппа-Канонир или другой артефакт выходит на поле битвы под вашим контролем, положите жетон +1/+1 на Каппа-Канонира, и его нельзя заблокировать в этом ходу.
Распечатывание Козилека
– Два обычных, одно синее зачарование
– Лишенный (Эта карта не имеет цвета.)
– Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа с мана-значением 4, 5 или 6, создайте две фишки существа 0/1 бесцветное Порождение Эльдрази со словами «Пожертвуйте это существо: добавьте одну бесцветную ману».
– Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа со значением маны 7 или выше, возьмите три карты.
Ужасающий вмешивающийся
Четыре разных существа, одно из которых синего цвета, известны как Эльдрази. Их сила и выносливость 4/5. Эта карта не принадлежит ни к какой конкретной цветовой группе. (Этот термин относится к отсутствию цветовой принадлежности карты.)
Рифовый червь
Как поклонник креативных карт Magic: The Gathering, я бы предложил перефразировать ее от первого лица следующим образом:
Ройл Картограф
— Одно существо по имени «Синежаберный грабитель» — Мерфолкский вор
Сывороточный провидец
Как игрок, я бы описал это так: «Когда Ведалкенский Провидец, синее Существо и Волшебник 2/2, выходит вместо меня на поле битвы, я немедленно беру карту. Затем я смотрю две верхние карты. моей колоды и решить, какую оставить».
Тень Второго Солнца
Как энтузиаст Magic: The Gathering, я бы описал это так:
Погрузиться в ступор//Усыпляющие источники
Погрузиться в ступор
Один общий эффект, два мгновения с синими символами маны в стоимости: – заставить оппонента отказаться от контроля над принадлежащим ему целевым заклинанием или перманентом и вернуть его обратно в свою руку.
Усыпляющие источники
Когда я, Усыпляющий Источник, выхожу на поле битвы, у вас есть возможность заплатить три очка жизни. Если вы решите не делать этого, вместо этого я вступлю в игру повернутым. Тем временем я предлагаю вам возможность повернуть меня и получить дополнительную синюю ману.
Серенада Стрикса
Предлагаю перефразировать данный текст ясным и естественным образом:
Тамиё, любознательный студент//Тамиё, опытный учёный
Тамиё, любознательная ученица
Одно легендарное существо «Волшебник лунного народа» с полетом – 0/3
Тамиё, опытный учёный
Как преданный поклонник Тамиё, загадочной сине-зеленой planeswalker-а, я буду рад поделиться с вами ее уникальными способностями.
Тамиё знакомится с кружком историй
Одна сага о чарах, состоящая из двух частей:
Жнец бури
Одно существо — обычное, помеченное как «синее», напоминающее мерфолков и обладающее магическими способностями — Мерволшебник. Его статистика представлена как 2/1.
Тритонский волнолом
– Одно синее волшебное существо – Волшебник-мерфолк – 1/1
– Даруйте одну общую, одну синюю (Если вы разыгрываете эту карту по ее стоимости дарования, это заклинание Ауры с зачаровать существо. Она снова становится существом, если не прикреплена.)
– Пока Тритон Волнолом является существом, у него есть доблесть. (Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, не являющееся существом, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
– Зачарованное существо получает +1/+1 и обладает доблестью.
Настройте повествование
– Один синий Мгновенный
— Нарисовать карточку. Вы получаете две энергии.
Неустойчивый штормовой дракон
Одно существо — обычное, по имени Дрейк, с силой 3 и выносливостью 2. Оно обладает способностью летать и защищено от активации и срабатывания способностей противника. Когда карта Нестабильного Грозового Дракона выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете обменяться контролем над ней с существом, находящимся под контролем оппонента. Если вы решите сделать это, вы получите четыре энергии, но затем вам придется пожертвовать противостоящее существо, если вы не заплатите количество энергии, равное его мана-значению.
Черный
Вот полный список всех черных карт, которые появятся в MTG Modern Horizons 3.
Похоронен заживо
Данную инструкцию можно перефразировать следующим образом:
Хтонический кошмар
Когда Хтонианский Кошмар выходит на поле битвы, вы получаете три жетона энергии. (Общий)
Дросскло
Как геймер, я бы описал это так: «У меня есть один обычный Артефакт и один черный. Вместо того, чтобы называть их Снаряжением, давайте будем думать о них как о Живом Оружии. Когда я экипирую одно из этих существ, оно приобретает силу… вверх, становясь сильнее с характеристиками +1/+1. Но это еще не все! Каждый раз, когда это экипированное существо переходит в наступление и атакует, каждый противник получает одно очко жизни. Чтобы использовать оба моих Артефакта, я могу экипировать два. обычные».
Император Костей
– Одно существо с двумя компонентами: общим и черным. — Дворянский скелет
Проницательность Потрошителя
– Для произнесения этого заклинания в качестве дополнительного требования предъявите один обычный и один черный жетон Мгновенного действия.
Fell the Profane//Fell Mire
Убить нечестивца
– Два обычных, два черных Instant
– Уничтожьте целевое существо или planeswalker-а.
Упавшая трясина
Когда на поле битвы появляется Fell Mire, у вас есть возможность потерять три очка жизни. если вы решите не делать этого, то он вступит в игру с символом касания, позволяющим вам добавить одну черную ману, когда вы будете готовы.
Вспышка злобы
Вместо того, чтобы платить обычную мана-стоимость за две «мгновенные» карты, каждая с двумя черными символами маны, у вас есть возможность вместо этого сдать черное существо, не являющееся фишкой, с вашего поля. Альтернативно, во время хода оппонентов они должны пожертвовать существо или planeswalker-а из числа контролируемых ими перманентов с наибольшим значением маны.
Этиевая крылатая ящерица
Как поклонник волшебных существ, я бы охарактеризовал эту карту следующим образом:
Мрачный слуга
Когда Зомби-Чернокнижник, существо с тремя обычными и одной черной мана-стоимостью (3/2), выходит на поле битвы, вы можете найти в своей библиотеке карту, стоимость которой не превышает той, которую вы вложили в ее символ черной маны. Откройте эту карту, положите ее в вашу руку, а затем перетасуйте свою библиотеку. Однако за это действие приходится платить: вы потеряете три очка жизни. Другой способ сформулировать это:
Ками ревнивой жажды
Как геймер, я бы описал эти две карты Magic: The Gathering следующим образом:
К’ррик, сын Ягмота
Квартет стандартных легендарных существ с фирексийской тематикой: миньон Фирексийского ужаса, существо 2/2; у него есть Lifelink; за каждую черную ману, необходимую для стоимости, вы можете вместо этого пожертвовать 2 жизни; и всякий раз, когда вы произносите черное заклинание, К’ррик, Сын Ягмота, получает жетон +1/+1.
Ученик марионетки
Как любитель замысловатых магических замыслов, я бы охарактеризовал этот дуэт следующим образом:
Бездумный призыв
Когда в игру вводится обычное двухкарточное заклинание с одним черным компонентом, и вы берете третью карту в течение каждого хода, будут вызваны три зомби. (Перенесите три жетона +1/+1 в существующую армию, которой вы владеете. Если под вашим контролем нет ни одной армии, сначала создайте жетон черной армии зомби 0/0.)
Некродоминирование
— Три черных легендарных Чара
– Пропустите шаг рисования. В начале вашего заключительного шага вы можете заплатить любое количество жизней. Если да, возьмите столько же карт.
– Ваш максимальный размер руки – пять.
– Если карта или жетон должны быть помещены на ваше кладбище откуда угодно, вместо этого изгоните их.
Негергойф
– Единственное черное существо – это Лургойф.
Офиомант
На начальном этапе вашего хода, если под вашим контролем нет Змей, в рамках процесса поддержки сгенерируйте жетон Змеи 1/1 с касанием смерти. — Нейтральное, одно черное Существо, представленное как «Два Существа, одно черное»
— Духовный целитель-человек — 2/2
Пульсы нежити
В начале предбоевой фазы вам необходимо сбросить три карты. Если вы решите сделать это, потратив одну обычную ману и вместо этого пожертвовав тремя очками жизни, одна из этих сброшенных карт будет добавлена обратно в вашу руку.
Непристойный часовой
Одна группа состоит из трёх невзрачных существ, одно из которых чёрное. Также есть Человек-Рыцарь-Разбойник со строкой характеристик 2/3 и обычной редкостью.
Визг Мобил
Один невзрачный Артефакт, один черного цвета – Модель Транспортного средства – с соотношением сторон 3/3
Сорин из Дома Марков//Сорин, Ненасытный Неонат
Сорин из Дома Марков
– Легендарный зверь – Уважаемый человек – 1/4
Сорин, голодный новорождённый
Как геймер, я бы описал Сорина, легендарного planeswalker-а, так: «Сорин — мой любимый персонаж с начальной лояльностью, равной трем. Его уникальная способность «Вымогательство» позволяет мне платить одну белую или черную ману каждый раз, когда я разыгрываю Если я решу это сделать, каждый противник потеряет жизни, равную заплаченному цвету, а я восстановлю эквивалентное количество.
Токсичный потоп
— Для разыгрывания этого заклинания требуется две обычных маны и одна черная мана. За каждое очко Х все существа теряют Х силы и Х выносливости до конца хода.
Жертва
Как волшебник, погруженный в мистическое искусство, я могу предложить способ сплести заклинание с двумя выбранными целевыми картами существ с моего кладбища. Чтобы наложить это заклинание, я должен сначала принести в жертву существо. Как только это будет сделано, выбранные существа будут волшебным образом возвращены на поле битвы, но они вернутся повернутыми, готовыми заново высвободить свою силу.
Уоррен Душевный Торговец
Одно обычное существо с одним черным типом существа — Зомби-Гоблин-Волшебник с соотношением силы к выносливости 3/3.
Личинка Вурмкольца
Как геймер я бы охарактеризовал эту карту следующим образом:
Красный
Вот полный список всех красных карточек, которые появятся в MTG Modern Horizons 3.
Эфирное восстание
Как геймер, я бы охарактеризовал первые две карты следующим образом:
Усиленный Раптор
Как геймер я бы охарактеризовал эту карту следующим образом:
Эшлинг, Танцор пламени
Два легендарных существа, оба красного цвета и родственные стихиям — Шаман-Элементал. Его статистика: тело 4/4.
Проклятое зеркало
— Два артефакта, один из которых красный.
Детективный Феникс
– Два обычных, одно красное волшебное существо – Феникс – 2/2
– Дар – Один красный, соберите улики шесть
– Полет, спешка
– Зачарованное существо получает +2/+2, имеет полет и скорость.
– Вы можете разыграть Феникса детектива со своего кладбища, используя его дарующую способность.
Вспышка дублирования
– Один универсальный, два красных Instant
– Вы можете пожертвовать красное существо, не являющееся фишкой, вместо оплаты мана-стоимости этого заклинания.
– Скопируйте целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства. Вы можете выбрать новые цели для копирования.
Гальванический разряд
Выберите целевое существо или planeswalker-а. Получите три жетона энергии. После этого вы можете заплатить любое количество жетонов энергии, чтобы нанести такое же количество повреждений выбранному перманенту с помощью Гальванического разряда.
Фрагмент призрачного огня
Как поклонник Magic: The Gathering, я бы описал эти карты так:
Взгляд на невозможное
– Два обычных, один красный Волшебство
– Изгоните три верхние карты вашей библиотеки. Вы можете разыграть эти карты в этом ходу. Если в начале следующего заключительного шага какая-либо из этих карт была изгнана по электронной почте, поместите ее на ваше кладбище, а затем создайте по одной фишке бесцветного существа 0/1 «Порождение Эльдрази» для каждой карты, помещенной таким образом на ваше кладбище. На этих жетонах есть надпись «Пожертвуйте это существо: добавьте одно общее».
Отвратительный надсмотрщик
Как поклонник замысловатого дизайна карт Magic: The Gathering, я бы описал существо Эльдрази следующим образом: «Шестигранный силуэт с одним ярко-красным элементом среди них. Я называю его Эльдрази, и его мана-стоимость равна 7 бесцветным и 2 красных.
Лаэлия, Перекованный Клинок
Как геймер, я бы описал Лаэлию, Перекованный Клинок так: у меня есть Легендарное Существо 2/2 по имени Лаэлия. У нее есть Ускорение, что означает, что она может атаковать и собирать ману, как только выйдет на поле битвы. Каждый раз, когда Лелия атакует, я изгоняю верхнюю карту своей библиотеки. Я могу разыграть эту карту в этом ходу, если захочу. Кроме того, всякий раз, когда карта отправляется в изгнание из моей библиотеки или кладбища, Лелия получает жетон +1/+1.
Крах
– X универсальный, одно красное Волшебство
– Уничтожьте каждый артефакт со значением маны X или меньше.
Могг Моб
— Три существа красного цвета: Гоблин (3-3/3)
Баланс сил
Когда оппонент пытается разыграть заклинание, у вас есть возможность открыть верхнюю карту из вашей колоды. Если вы решите это сделать и мана-стоимость этих двух заклинаний одинакова, вы можете разыграть раскрытую карту бесплатно. (Примечание: обе карты должны быть чарами, и обе имеют редкую редкость.)
Рал, маг муссонов//Рал, вундеркинд силовой линии
Рал, маг сезона дождей
Как фанат Magic: The Gathering, я в восторге от моего Волшебника-Человека Рала, Мага Муссонов! Благодаря своим уникальным способностям он предлагает интригующий игровой процесс.
Рал, вундеркинд Leyline
Эксперт: Рал, легендарный planeswalker в оттенках синего или красного, начинает с лояльностью 2. (Перефразировано) – Рал, одаренный ученик, выходит на поле битвы в сопровождении жетонов бонусной лояльности, зависящих от количества использованных вами мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства. произнесено во время этого хода.
Безрассудный Пиросуфер
Одно существо: одна сущность, одна из которых красного цвета.
Скоа, Эмбермаг
– Два легендарных существа с общей чертой, одно из которых имеет красный цвет – Статистика Гоблина-волшебника равна 4/4
Командир банды порождения
Как поклонник Magic: The Gathering, я бы описал эту карту следующим образом:
Раскалывающее извержение//Вулканическая трещина
Раскалывающее извержение
Как игрок, я бы описал это так: «Я разыгрываю красную карту Волшебства, нацеленную на землю противника. Затем этот игрок должен найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, а затем перетасовать свою библиотеку. Существа, не умеющие летать, не смогут заблокировать мою атаку в этом ходу».
Вулканическая трещина
Когда «Вулканическая трещина» вступает в бой, я могу заплатить три очка жизни из своего запаса. Если я откажусь, он вступит в игру с развернутой способностью касания. Вот как ее активировать: коснитесь Разлома один раз, и вы получите дополнительную красную ману для следующего хода.
Нестабильный амулет
Как поклонник креативных описаний Magic: The Gathering, я бы описал свои Артефакты следующим образом:
Колесо потенциала
– Две карты волшебства, одна с красным символом маны.
Зеленый
Вот полный список всех грин-карт, которые появятся в MTG Modern Horizons 3.
Грустная чешуя
Как поклонник Magic: The Gathering, я бы описал Ящерицу Эльдрази следующим образом:
Ритуал рождения
Если в конце вашего хода на поле битвы у вас есть существо, взгляните на семь верхних карт вашей колоды. Затем вы можете предложить существо со своего поля. Если вы решите это сделать, вы сможете вызвать карту существа, мана-стоимость которой равна или меньше мана-стоимости принесенного в жертву существа. Остальные карты возвращаются в вашу колоду в случайном порядке.
Битва за мосты//Мосты Танглспан
Битва за мост
Как игрок, я бы описал это так: «Когда я разыгрываю эту карту, зеленое Волшебство, мое существо получает прирост силы и выносливости +2/+2 до конца хода. Кроме того, оно вступает в бой. максимум с одним противостоящим существом».
Мостовой завод Танглспан
Когда Tanglespand Bridgeworks вступает в бой, я могу заплатить три очка жизни. Если я откажусь, вместо этого он выйдет на поле битвы в повернутом состоянии. – В руке я нахожу Tanglespand Bridgeworks. Когда я выношу его на поле битвы, у меня есть возможность расстаться с тремя очками жизни. Если я буду колебаться, он придет уже разобранным. – Затратив три очка жизни, Tanglespand Bridgeworks выходит на поле битвы. Если я не желаю платить, он вступает в игру, как если бы он уже был использован. – Когда я кладу Tanglespand Bridgeworks на стол, мне предоставляется выбор: заплатить три очка жизни или позволить ему войти повернутым. Решение принимать мне.
Коллективное сопротивление
Как геймер, я бы предложил перефразировать данные способности следующим образом:
Ученик Фрейализы//Сад Фреялиз
Ученик Фрейализы
– Три обычных, три зеленых существа – Эльф Друид – 3/3
– Когда Последователь Фрейализы выходит на поле битвы, вы можете пожертвовать другое существо. Если вы это сделаете, вы получите X жизней и вытянете X карт, где X — сила этого существа.
Сад Фреялиз
Когда я ввожу в игру «Сад Фреялиз», у меня есть возможность отказаться от трех очков жизни. Если я решу не делать этого, то вместо этого он выйдет на поле битвы в повернутом состоянии. И каждый раз, когда я поворачиваю эту карту, я добавляю в свой запас одну зеленую ману.
Эладамри, Корвецдал
Один легендарный эльф-воин со статистикой 3/3.
Свидетель эволюции
– Два обычных, одно зеленое Существо – Эльф Шаман Мутант – 2/1
– Один общий, один зеленый: адаптировать два.
– Каждый раз, когда на Свидетеля эволюции кладется один или несколько жетонов +1/+1, верните целевую карту постоянного перманента из вашего кладбища в вашу руку.
Фанатик Ронаса
Как геймер я бы охарактеризовал карты следующим образом:
Вспышка совершенствования
Вместо обычного волшебства с двумя зелеными символами маны у вас есть возможность предложить не жетонное зеленое существо с вашего поля вместо оплаты обычной стоимости. Кроме того, вы можете исследовать свою библиотеку, чтобы получить до двух карт базовых земель. После раскрытия поместите один на поле битвы лицевой стороной вверх и постучите, держа другой в руке. Наконец, не забудьте вернуть все карты в свою библиотеку и как следует перемешать их.
Материя, Прожорливая личинка//Материя, Чумной рой
Материя, прожорливая личинка
Одно Легендарное Существо зеленого цвета и типа Насекомое – 1/2
Грист, Чумной рой
Грист, легендарный Planeswalker, начинает с лояльностью 3.
Тренер Гидры
– Одно существо, одно зеленое: человек-воин с животным-компаньоном.
Никсрожденная Гидра
– X универсальный, одно зеленое волшебное существо – Гидра – 0/1
– Дар x общий, два зеленых (Если вы разыгрываете эту карту по ее стоимости дарования, это заклинание Ауры с зачарованием существа. Если оно не прикреплено, оно снова становится существом.)
– Дотянуться, растоптать
– Никсорожденная Гидра выходит на поле битвы с X жетонами +1/+1 на ней.
– Зачарованное существо получает +1/+1 за каждый жетон +1/+1 на Никсрожденной Гидре и имеет досягаемость и пробивной удар.
Путь уничтожения
– Одно общее, одно зеленое зачарование
– Лишенный (Эта карта не имеет цвета.)
– Когда Путь Уничтожения выходит на поле битвы, создайте две фишки существа 0/1 бесцветное Порождение Эльдрази со способностью «Пожертвуйте это существо: добавьте одно бесцветное»
– У Эльдрази под вашим контролем есть способность «Нажатие: добавьте одну ману любого цвета».
– Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа со значением маны 7 или выше, вы получаете 4 жизни.
Жрец Титании
– Одно общее, одно зеленое Существо – Эльф Друид – 1/1
– Tap: добавьте по одной зеленой мане за каждого эльфа на поле битвы.
Первоначальные молитвы
Два зачарования, каждое зеленого оттенка, являются общими по своей природе. Когда артефакт «Первобытные молитвы» выходит на поле битвы, он дает вам в награду два жетона энергии. Альтернативно, у вас есть возможность разыгрывать заклинания существ, которые стоят три маны или меньше, используя жетоны энергии вместо реальной маны. Если вы решите использовать эту способность, заклинание можно будет разыграть так, как если бы оно обладало способностью вспышки.
Фирменный шлем
– Два обычных, один зеленый Instant
– Положите жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем, затем каждое модифицированное существо под вашим контролем наносит повреждения, равные его силе, целевому существу не под вашим контролем.
Шесть
Легендарное существо с двумя силами и четырьмя единицами здоровья, обладающее чертой «Лесолюд» — 2/4
Посев Mycospawn
Как игрок, я бы описал Эльдрази Гриба следующим образом: «Это Существо с тремя показателями силы и тремя выносливостью, окрашенное в общий цвет. У него также есть особая способность, называемая Лишением, которая делает его бесцветным для других заклинаний. Когда я читаю это заклинание, Я могу найти в своей библиотеке карту земли и положить ее на поле битвы, прежде чем перетасовать свою библиотеку обратно. Однако, если я отбрасываю это заклинание при его розыгрыше, вместо этого я изгоняю целевую землю».
Сильванский хранитель
Как фанат Magic: The Gathering, я бы описал эту карту следующим образом: «Одно зеленое существо по имени «Страж». – Человек-волшебник – 1/1
– Пожертвовав землю, я могу даровать одному из моих контролируемых существ способность защищаться от вреда (оно становится недоступным для заклинаний и способностей до конца хода). «
Темпераментный Узевагг
Три существа, одно из которых зеленое и называется Брушвагг — уникальный слизняк с силой и выносливостью 4/4.
Прилив голода нарастает
Когда вы разыгрываете эту сагу, поместите на нее два жетона знаний во время шага взятия карты. После того, как у вас будет четыре жетона знаний, пожертвуйте его.
Вор существования
Одно родовое Существо по имени Эльдрази размером 3/4: оно лишено какого-либо цвета. Когда вы накладываете его заклинание, вы можете изгнать перманент, не являющийся существом и не являющийся землей, принадлежащий оппоненту, значение маны которого равно 4 или меньше. Если вы это сделаете, Вор Существования приобретет эту способность: когда он покидает поле битвы, противостоящий игрок тянет карту.
Лось-обманщик
– Два обычных, одно зеленое волшебное существо – Лось – 3/3
– Дар: один общий, один зеленый (если вы разыгрываете эту карту по ее стоимости дарования, это заклинание Ауры с зачарованием существа. Если оно не прикреплено, оно снова становится существом.)
– Зачарованное существо теряет все способности и представляет собой существо зеленого лося с базовой силой и выносливостью 3/3.
Проволочный симбиот
– Одно зеленое Существо – Насекомое – 1/1
– Верните эльфа под вашим контролем в руку его владельца: разверните целевое существо. Активируйте только один раз за ход.
Аберрация Вампуса
Трио Существ, одно из которых имеет зелёный оттенок — его зовут Эльдрази Зверь.
Разноцветные
Вот полный список всех разноцветных карт, которые появятся в MTG Modern Horizons 3.
Генку, Создатель будущего
– Два обычных, одно белое, одно синее Легендарное существо – Волшебник Лунного народа – 2/5
– Каждый раз, когда другой перманент, не являющийся фишкой, под вашим контролем покидает поле битвы, выберите тот, который не был выбран в этом ходу. Создайте фишку существа с этими характеристиками. 2/2 белой лисицы с бдительностью. 1/2 синего лунного народа с полетом. 1/1 черная Крыса с цепью жизни.
– Три обычных, один белый, один синий: положите жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
Луч подавления//Плаза санитаров
Луч подавления
– Три обычных и два гибридных бело-синих волшебства
– Коснитесь всех существ, нацелившихся на элементы управления игрока. Вы можете заплатить X энергии, а затем выбрать до X существ, повернутых таким образом. Поместите счетчик оглушения на каждого из них.
Площадь Ордена
– Orderly Plaza выходит на поле битвы повернутым.
– Коснитесь: добавьте один белый или один синий.
Сила жатвы//Пристанище жатвы
Сила урожая
– Два обычных, одно гибридное зелено-белое зачарование – Аура
– Зачаровать существо
– Зачарованное существо получает +1/+1 за каждое существо и/или чары под вашим контролем.
Пристанище урожая
– Пристанище Жатвы выходит на поле битвы повернутым.
– Коснитесь: добавьте один зеленый или один белый.
Ужасный прядильщик теней
Как геймер я бы описал это так:
Психическая лягушка
Одна лягушка синяя, другая черная. Когда Психическая Лягушка наносит боевые повреждения игроку или planeswalker-у, вы в результате берете карту. Сбросив одну карту, вы можете добавить жетон +1/+1 к Psychic Frog. Изгнание трех карт из вашего кладбища дает Психической Лягушке возможность летать до конца хода.
Затопленные учения//Оскверненный архив
Затопленные учения
Быстро просмотрите свою колоду в поисках яркой или мгновенной карты, покажите ее, перенесите в руку и смешайте карты вместе.
Затопленный архив
– Затопленный Архив выходит на поле битвы повернутым.
– Коснитесь: добавьте один синий или один черный.
Кровавое понимание//Сангвиническая трясина
Пропитанное кровью понимание
– Пять обычных и два черно-красных гибридных волшебства
– Разыгрывание этого заклинания обходится на один универсальный вариант меньше за каждую жизнь, потерянную вашими противниками в этом ходу.
– Целевой оппонент изгоняет три верхние карты своей библиотеки. До конца вашего хода вы можете разыграть эти карты. Если вы накладываете заклинание таким образом, на его использование можно потратить ману любого типа.
Сангвиническая трясина
– Сангвиник Морасс выходит на поле битвы повернутым.
– Коснитесь: добавьте один черный или один красный.
Краниальный баран
«Две реликвии разного цвета — одна черная и одна красная. Это не просто снаряжение, это живое оружие. Когда вы владеете им, экипированное существо получает усиление, а его сила увеличивается за счет количества имеющихся у вас артефактов. Чтобы раскрыть их истинный потенциал, заплатите за экипировку две обычных маны».
Имскирский Железоед
– Шесть обычных, одно черное, одно красное Легендарное существо – Демон – 5/5
– Сродство к артефактам (разыгрывание этого заклинания стоит на один универсальный навык меньше за каждый артефакт под вашим контролем.)
– Когда Имскирский Железоед выходит на поле битвы, вы берете X карт и теряете X жизней, где X — это половина количества артефактов под вашим контролем, округленная в меньшую сторону.
– Три обычных, один красный. Пожертвуйте артефакт: Имскир наносит урон, равный мана-значению принесенного в жертву артефакта, любой цели.
Жаркое возрождение
– Две карты, одна из которых черная, а другая красная, относятся к мгновенному типу. – Эта способность позволяет вам перенести карту из вашего кладбища обратно в вашу руку. «Пылающее возрождение» наносит целевому существу или planeswalker-у вред, равный мана-стоимости этой карты.
Рошин, Ревущий Пророк
Один тип легендарного существа — две сущности, одна красная, одна зеленая — представлены Гигантским Шаманом. Благодаря размеру 4/4 и классу редкости «Редкий», они занимают интригующее место на поле боя.
Топать//Полянка Огненной ивы
Пень топать
– Одно общее, одно красно-зеленое гибридное волшебство
– Целевое существо под вашим контролем наносит повреждения, равные его силе, целевому существу или planeswalker-у не под вашим контролем.
Полянка в Бернвиллоу
– Поляна Огненной Ивы выходит на поле битвы повернутой.
– Нажмите: добавьте один красный или один зеленый.
Корчащаяся Кризалис
– Два обычных, одно красное, одно зеленое Существо – Эльдрази Дрон – 2/3
– Лишенный (Эта карта не имеет цвета.)
– Когда вы разыгрываете это заклинание, создайте две фишки существа 0/1 бесцветное Порождение Эльдрази со словами «Пожертвуйте это существо: добавьте одну бесцветную ману».
– Достичь
– Каждый раз, когда вы приносите в жертву еще одного Эльдрази, положите жетон +1/+1 на Извивающуюся Куколку.
Дренажёр Золотого Хвоста
Одно существо относится к общему типу, другое — зеленого, а третье — белого цвета. Это существо зовут Лис-Самурай.
Кудо, король медведей
Как геймер, я бы описал это так: «У меня есть два легендарных существа, одно зеленое и одно белое. Первое — Медведь с силой и выносливостью 2/2. Остальные тоже Медведи, но у них могут быть кроме того, дополнительные типы».
Заумное присвоение
— Эта карта бесцветна и может использоваться для изгнания целевого перманента, не являющегося землей, из игры. Пока он изгнан, вы можете произносить заклинания, используя его способности, и оплачивать его затраты маной любого типа.
Glasswing Grace//Вековая часовня
Глассвинг Грейс
– Три обычных, два черно-белых гибридных Чара – Аура
– Зачаровать существо
– Зачарованное существо получает +2/+2, имеет полет и цепь жизни.
Вековая часовня
– Часовня, украшенная веками, выходит на поле битвы повернутой.
– Коснитесь: добавьте один белый или один черный.
Ondu Knotmaster//Подбросьте линию
Мастер узлов Онду
Два существа, одно белое и одно черное, оба общие по своей природе — назовем их Существо А и Существо Б.
Передать ссылку
Два существа, одно светлое и одно темное, под воздействием колдовства:
Инвертировать полярность
– Два синих, один красный Мгновенно
– Выберите целевое заклинание, затем подбросьте монету. Если вы выиграете бросок, получите контроль над этим заклинанием и сможете выбирать для него новые цели. Если вы проиграете флип, отмените это заклинание.
Генераториум Иззета
Один артефакт синий, другой красный. Если вы в свой ход приобретаете один или несколько жетонов энергии, вы получаете по одному дополнительному жетону энергии за каждый полученный. Коснитесь артефакта, чтобы вытянуть карту. Вы можете активировать его способность только в том случае, если вы заплатили или потеряли четыре или более жетона энергии в течение текущего хода.
Лидерство Легиона//Оплот Легиона
Лидерство Легиона
Как заядлый игрок в Magic: The Gathering, я бы описал эту карту следующим образом:
Крепость Легиона
– Земля
– Крепость Легиона выходит на поле битвы повернутой.
– Коснитесь: добавьте один красный или один белый.
Оживляющая трапеза//Старовозрастная роща
Оживляющая трапеза
Одна мгновенная карта с черной и зеленой мана-стоимостью:
Старовозрастная роща
– Старовозрастная Роща выходит на поле битвы повернутой.
– Коснитесь: добавьте один черный или зеленый.
Расширение слизи
Как геймер, я бы описал эти карты существ следующим образом:
Уайт Реликвария
Как игрок, я бы описал эту карту следующим образом: «У меня есть одно черное и одно зеленое существо – Рыцарь-Зомби с силой и выносливостью 2/2. У него есть способность под названием «Бдительность», то есть его можно повернуть, чтобы активировать его. другие способности без необходимости платить ману за ее стоимость. Теперь на моем кладбище есть еще одна карта, Уайт Реликвария. За каждую карту существа, которая есть у меня на кладбище, этот парень получает +1/+1. действие, которое я могу выполнить, повернув и пожертвовав другое мое существо. Это позволяет мне найти в моей библиотеке карту земли, положить ее на поле битвы, а затем перетасовать мою библиотеку обратно в исходный порядок».
Гоблин-проводник
Один гоблин красный, другой белый. Этот дуэт известен как Воин Гоблинов. Когда гоблин-проводник выходит на поле битвы, вы получаете в награду два жетона энергии. В начале фазы боя у вас есть возможность потратить жетон энергии. Если вы решите это сделать, другое существо под вашим контролем получит повышение +1/+0 и способность атаковать или поворачивать за его стоимость сразу же в этом ходу.
Лидерство Легиона//Оплот Легиона
Лидерство Легиона
Одна мгновенная карта: обычная и одна с красной/белой мана-стоимостью. — В течение этого хода сила двух целевых существ удваивается, и они получают первый удар до конца хода.
Крепость Легиона
– Земля
– Крепость Легиона выходит на поле битвы повернутой.
– Коснитесь: добавьте один красный или один белый.
Флаг, Титан ярости огня
Одним из легендарных существ является Старший Гигант, существо 6/6 трёх разных цветов: обычного, красного и белого.
Суета гремлинов
Когда суета Гремлинов выходит на поле битвы, вы в ответ создаете две фишки существа красные Гремлины стоимостью 1 очко. В качестве дополнительного бонуса вы получите жетоны энергии, равные количеству существ, находящихся под вашим контролем.
Утопленник истины//Затонувшие джунгли
Утопитель истины
Пять существ, три из которых являются обычными, а два других представляют собой смесь зеленого и синего цветов. Этих существ зовут Эльдрази. Их статистика 7/6.
Затонувшие джунгли
– Земля
– Затонувшие джунгли выходят на поле битвы повернутыми.
– Коснитесь: добавьте один зеленый или один синий.
Набу, Крылатая Мудрость
Одно Легендарное Существо, полуптица-полуволшебник, с мана-стоимостью 3/4 – летает по небу.
Арна Кеннеруд, Небесный капитан
Давайте по очереди обсудим четыре различных легендарных существа, каждое из которых обладает своими уникальными характеристиками:
Каалия Необъятная
Как игрок, я бы описал это так: «Я управляю легендарным человеком-клериком с силой и выносливостью 2/2. Это существо может летать. Когда Каалия Обширная, еще одно из моих легендарных существ, атакует противника, У меня есть возможность положить карту существа Ангела, Демона или Дракона из моей руки на поле битвы, повернуть и атаковать этого противника».
Некроцвет
– Одно обычное, одно белое, одно черное, одно зеленое Легендарное существо – Растение – 2/7
– Выход на берег – каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, создайте одну фишку существа 0/1 зеленое Растение. Если вы контролируете семь или более земель с разными названиями, вместо этого создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
– Карты земель на вашем кладбище имеют значение «драга 2». (Вы можете вернуть карту земли со своего кладбища в руку и перемолоть две карты вместо того, чтобы брать карту.)
Брейя, создательница эфириума
Одно Легендарное Артефактное Существо Человека представлено в четырех различных оттенках: белом, синем, черном и красном. Каждый измеряет 4/4 в статистике.
На этом завершается текущая линейка карт, подтвержденных для Modern Horizons 3 в Magic: The Gathering. Однако, несомненно, будут и дополнительные выпуски, включая как новые карты, так и переиздания.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
2024-05-28 05:17