Under Night In-Birth II Sys:Celes раскрывает примечания к обновлению 1.11

Under Night In-Birth II Sys:Celes раскрывает примечания к обновлению 1.11

Как опытный энтузиаст файтингов, потративший бесчисленные часы на оттачивание своих навыков в различных играх, я могу искренне оценить самоотверженность и усердие, проявленные Arc System Works в решении проблем, возникших в последнем обновлении Under Night In-Birth II Sys: Селес. От исправления сбоев до настройки силы движений ясно, что разработчики стремятся предоставить нам, фанатам, игровой опыт высочайшего уровня.


Как преданный фанат, я рад сообщить, что вышло последнее обновление для Under Night In-Birth II Sys:Celes, версия 1.11! Официальный японский сайт Arc System Works опубликовал примечания к патчу. Это обновление в первую очередь устраняет проблемы, возникшие в версии 1.10. Более того, действия, которые не были должным образом усилены или ослаблены согласно плану, теперь были скорректированы.

Ознакомьтесь с описанием обновления 1.11 для Under Night In-Birth II Sys:Celes ниже:

Боевые обновления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой минимальный базовый урон для EX-приемов и бесконечной ценности в определенных комбинациях был выше, чем предполагалось. Это исправление доводит базовый урон до того же значения, что и для патча 1.10.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приходилось вводить команды, как если бы вы смотрели в противоположную сторону после того, как противник оказался за вашим персонажем. Например, →+C>→+C Линна нужно было вводить как ←+C вместо →+C, если противник шел у вас за спиной между двумя вводами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приложение аварийно завершало работу при нокауте противника определенной комбинацией. Уменьшена нагрузка на обработку рендеринга для Infinite Worth и Infinite Worth EXS некоторых персонажей.

Обновления персонажей

Хайд

  • Уменьшена отдача при контакте 3B с приземленным противником. Это сделано для того, чтобы учесть тот факт, что такие комбинации, как 3B>C>236+B, не всегда будут работать после того, как прием попадет на максимальную дальность, несмотря на наши усилия по улучшению дальности действия этого приема.

Юзуриха

  • Когда [Соугэцу Итто-Рю и так далее! Ten’i Muhou] (↓+B+C) дует, теперь он переходит к специальной анимации приземления, которая не может перейти к [Iki Seishin no Kamae]. Это в дополнение к изменениям, которые были внесены, чтобы ослабить прием, сделав его более легким для дуновения и более рискованным в использовании, поскольку после дуновения он оставался таким же мощным.

Хаос

  • Расширена база хитбокса его Steer Ender (A+B при попадании атаки) позади него. Это сделано для того, чтобы учесть тот факт, что во время определенных комбинаций он мог свистнуть.

Энкиду

  • С помощью [Демонического формирования] (→+B+C) и Увеличенного [Демонического формирования] (→+B+C) мы сделали так, что анимация не воспроизводится несколько раз при выдерживании атак противника. Это сделано для решения проблемы, из-за которой Энкиду мог непреднамеренно потерять способность двигаться при множественных ударах.
  • Изменен способ отбрасывания противника при ударе «Увеличенной [Демонической формацией]» (→+B+C). Мы изменили отбрасывание на землю, чтобы увеличить награду при первом ударе в комбо, но это усложнило его использование в целом, поэтому мы скорректировали его еще раз.

Куон

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при определенном вводе запускалась анимация обычного броска, даже если бросок промахивался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительный ввод →+B>→+B заставлял вас развернуться и атаковать, когда противник находится позади Куона.

Узуки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой противник не мог продолжить атаку, даже если EX-версия [Поездки на костях] (236+C) не попала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ее значок отображался как неактивный, если ядовитый газ из [Мешка с секретами] (↓+B+C) поражал противника, когда он уже был активен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Creeping Edge (3+D) не было атрибута Counter.

Общие обновления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не воспроизводилась фоновая музыка в режиме настройки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторый текст отображался неправильно, если в качестве языка был установлен английский.
  • Исправлены другие мелкие проблемы.

Игра Under Night In-Birth II Sys:Celes в настоящее время доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК через Steam. Следите за новостями о файтингах по мере приближения предстоящего мероприятия в Final Weapon.

  • Прочитайте обзор Final Weapon на UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes

Смотрите также

2024-08-06 06:59