Трон: Катализ Обзор – Скалистая Революция

Переход от визуального романа ‘Tron: Identity’ 2023 года к игре ‘Tron: Catalyst‘, представляет собой вторую попытку Bithell Games развивать франшизу. В этой сиквеле команда предлагает более захватывающий игровой процесс, включая сражения на дисках и езду на световых велосипедах – элементы действия, ожидаемые фанатами. Увеличенный объем отличает игру от предшественницы, привнося как улучшения, так и недостатки.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


ТРОН: Катализатор – Новая Личность

Основное отличие между более ранней версией Troon и новой заключается в переходе от стиля визуального романа с меньшим количеством взаимодействий к игре ориентированной на действия с изометрической перспективой. Я считал, что это изменение значительно увеличит привлекательность игры. Несмотря на положительный опыт игры Identity, было сложно не задуматься о том, как захватывающе будет прокатиться на легком цикле.

К счастью, Catalyst предлагает захватывающий опыт, которого жаждут поклонники Troon: здесь вас ждут битвы дисков против дисков и гонки на световых циклах. К сожалению, реализация этой новой концепции игры могла бы быть лучше. Визуальный стиль намекает на волнующее приключение, но в реальности ощущается некая громоздкость.

Основная механика боя преимущественно включает кнопку атаки, а также возможности для парирования и уклонения. По мере продвижения становятся доступными более сложные приемы. Тем не менее, то, что делает эту игру действительно приятной, — это способность бросать диск, который может рикошетить от врагов и даже от вас по мере повышения уровня.

Решающая кнопка, на которую вы будете полагаться — это кнопка блока или уклонения. По мере вашего продвижения и улучшения способностей этот блок становится чрезмерно мощным. На самом высоком уровне сложности я смог победить финального босса, используя всего один блок. Чтобы сохранить хоть какой-то уровень сложности, казалось необходимым намеренно сражаться с одной рукой, привязанной за спиной.

Помимо сражений на ногах Exo, она также использует свой световой цикл — ключевой элемент вселенной Трон. Световой цикл оправдал ожидания, хотя мог быть слегка неуклюжим в запруженных улицах. Однако он по-настоящему блистателен на открытых пространствах. Забивание противников своими лентами несомненно было одной из самых приятных активностей во время моих приключений в сети.

ТРОН: Катализатор — Величие Сети

Обсуждение Сетки в этой игре захватывает целиком своей вселенной. После успеха раздела ‘Стеклянное хранилище’ в «Трон: Идентичность», разработчики Bithell создали полную Сетку, которая идеально вписывается в серию.

В Гриде персонажи играют важную роль, и для меня изначально Экзо привлек внимание. Однако именно Конн, один из антагонистов игры, действительно захватил все внимание. Следить за развитием его персонажа стало ключевым фактором, который удерживал интерес и мотивировал продолжить следовать сюжету.

В последней версии Грида возвращение группы Автомата стало значимым событием. То, как они противостоят установленному порядку в ‘Tron: Catalyst’, по-настоящему заинтересовало меня. Кроме того, их бросающийся в глаза розово-белый дизайн действительно выделяется на фоне остального мира.

Как ярый поклонник игры, одним аспектом, который казался мне незавершенным, было ощущение открытия и исследования. Хотя навигация по миру была простой, часто у меня не хватало желания повторно исследовать ранее посещенные районы с новыми способностями. Эти маршруты преимущественно предлагали очки навыков, что, как мне показалось, уже было излишне щедрым со стороны Катализатора.

ТРОН: Катализатор — Глючащая Боль

Одним из аспектов игрового процесса, который стал сложным для меня, была функция Glitch, позволяющая экзосам повторять последовательность действий для исследования различных вариантов развития событий. Вначале эта система показалась мне интересной из-за множества путей в игре ‘Идентичность’, которые особо выделялись.

К сожалению, эта повторяющаяся последовательность оказалась в значительной степени разочаровывающей. Несмотря на то что она становится немного более захватывающей по мере продвижения, продолжительность некоторых частей начинает утомлять.

Более того, вернуться к некоторым выборам и изменить их последствия оказалось приятным опытом, но редко приводило к каскадному эффекту (эффекту бабочки), на который я надеялся. Я пытался исправиться с персонажем неоднократно, стремясь помочь ему как можно лучше, однако, к сожалению, эти усилия редко приводили к значительным дальнейшим взаимодействиям.

К сожалению, я сталкивался как с реальными сбоями оборудования, так и с механикой Глюка. Во время бросков дисков часто происходили заминки, особенно в узких проходах. Эта ненадежность нередко вынуждала меня прибегать к мощному парированию во время сражений вместо использования более творческих возможностей.

ТРОН: Катализатор – Заключительные Мысли

«Тронус: Катализатор предлагает смешанные впечатления от игры. Он обладает некоторыми фантастическими аспектами, особенно в создании мира и развитии сюжета. Тем не менее, геймплей может быть непоследовательным и иногда довольно сложным. Почитатели Тронуса несомненно насладятся сюжетом и даже игровым процессом, несмотря на возможные оговорки автора.»

Было приятно исследовать игру про Черепашек-ниндзя от Straing Scuffold, так как это демонстрирует, что некоторые владельцы франшиз становятся менее ограничивающими. Хотя у меня есть свои опасения, искренне надеюсь, что Bithell Games сможет завершить намеченную трилогию игр. Основания для создания отличной игры очевидны. Я с нетерпением жду, куда развернется и завершится эта история. Держим пальцы скрещенными, чтобы приключения по раскрытию окончательного ответа стали еще более приятными в будущем.

В данном материале я провел приблизительно 8 часов за игрой в TRON: Катализатор на ПК, используя копию предоставленную издателем. Все скриншоты, включенные в данный обзор, были сделаны во время моего игрового времени.

Смотрите также

2025-06-17 17:03