Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я с трудом могу сдержать волнение по поводу Tokyo Indie Games Summit 2025! Список спонсоров и экспонентов просто феноменален: список украшают такие знакомые имена, как Bandai Namco Studios Inc., BYKING и KADOKAWA. И давайте не будем забывать о новых игроках, таких как Phoenixx Inc., room6 и Shochiku Co., Ltd., о которых мне не терпится узнать!
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
На Токийском саммите инди-игр была представлена первая группа экспонентов, которые станут частью объединенного цифрового и живого мероприятия, которое пройдет с 8 по 9 марта 2025 года в Китидзёдзи.
Токийский саммит инди-игр в 2025 году обещает новые захватывающие достижения в области японских игр, музыки и аниме благодаря многочисленным сторонникам и ведущим мероприятия. Среди этих участников — Phoenixx Inc., Bandai Namco Studios Inc., BYKING, BeXide, CRI Middleware Co., Ltd., G-Mode Corporation, KADOKAWA, MyDearest, room6, Shochiku Co., Ltd., Scooter Films и Yokaze.
Я благодарен за возможность стать частью невероятного игрового мероприятия в следующем году благодаря нашим замечательным партнерам по производству! Среди них студия Digital Hollywood Studio из университета анимации и игрового дизайна Сибуи, которая поделилась своим опытом в разработке игр. Кроме того, к нам присоединится make.ctrl.Japan, мероприятие по разработке игр на основе пользовательских контроллеров. На Tokyo Indie Games Summit 2025 мы также рады видеть в качестве наших партнеров Digital Games Expo и GYAAR Studio от Bandai Namco, которые специализируются на инди-играх. Не могу дождаться, чтобы увидеть, что мы создадим вместе!
Предстоящий TOKYO INDIE GAMES SUMMIT предлагает расширенную выставочную зону, обещая многодневное мероприятие для профессионалов и энтузиастов игр. Первый день специально предназначен для экспонентов для взаимодействия с экспертами игровой индустрии, а второй день приветствует посетителей всех возрастов и слоев общества, приглашая их изучить захватывающие предложения игрового мира.
Казунори Сакамото, основатель TOKYO INDIE GAMES SUMMIT и генеральный директор Phoenixx, выражает восторг по поводу обилия творчества, которое было продемонстрировано во время прошлогоднего мероприятия. Он очень рад, что в этом году они смогут предложить более крупную платформу для демонстрации еще большего количества игр по сравнению с предыдущим годом. Сакамото также выражает благодарность партнерам этого года, благодаря которым это мероприятие стало возможным. По мере приближения к марту он обещает более захватывающие сюрпризы; так что держите глаза открытыми!
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Руководство по созданию и разблокировке Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Агата Кристи: Смерть на Ниле принесет в следующем году классическую детективную загадку
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- 100 лучших серий Симпсонов
- Как получить транспортное средство в Astrometica
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Бывшие сотрудники Capcom создают новую инди-студию для мужа и жены
2024-12-18 23:44