ТОКИЙСКИЙ САММИТ ИНДИЙСКИХ ИГР 2025 УСТАНОВИЛ НОВЫЙ РЕКОРД ПО ЧИСЛУ УЧАСТНИКОВ

Организаторы Tokyo Indie Games Summit 2025 года, компания Phoenixx Inc., объявили, что третий год подряд мероприятие побило рекорды посещаемости. Было зарегистрировано около 23 000 гостей. Этот двухдневный фестиваль проходил с 8 по 9 марта в Китижоджи и подчеркивал процветающий независимый сектор видеоигр Японии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На Tokyo Indie Games Summit я испытал невероятные эмоции от игры более чем в 200 инди-игр, выбранных вручную и вместе с тем в компании свыше 23 тысяч геймеров. Это событие завершилось первой церемонией награждения TIGS Award, ставшей возможной благодаря нашим друзьям из BS Asahi.

Лауреаты премии включают:

  • Большой приз

    «Однократное убийство» (Deckbuilder / Strategy)

    Разработчик: WaKu WaKu Games

  • Премия за выдающиеся достижения
    «Yasha: Legends of the Demon Blade» (JRPG с элементами roguelike)
    Разработчик: 7QUARK

    «DevilConnection» (визуальная новелла в жанре приключений)
    Разработчик: Chaogames

Зрители могут смотреть официальный стрим Tokyo Indie Games Summit в любое удобное время. Эта трансляция включала интерактивные беседы между Шухей Йошидой и Сюндзи Мизутани, национальные финалы соревновательной игры ‘Jelly Troops’ с участием её создателей и VTuber от NIJI SANJI, трейлеры и превью различных игр, а также множество других увлекательных материалов.

Саммит Tokyo Indie Games поддержан различными спонсорами, такими как Sony Interactive Entertainment, PocketPair, Complect Indie Collection, MBA International, PayPal, гибридный отряд, Vivion, Chorus Worldwide, Game Games, GFR Group, Asahi Satellite Broadcasting Limited, Sacra Game Music и Game Creator’s Guild. Кроме того, мероприятие получило поддержку от Indie Game Incubator, PlayX4, детской академии программирования, Gamescom Latam, Gaming Show India, IGDX и Global Game Jam.

Казунори Сакамото, основатель Phoenixx, был тронут невероятной энергией, принесенной создателями и энтузиастами из всех углов, собираясь в Кичиджоджи. Он выражает свою глубокую благодарность за расширение Tigs и активно готовится к 2026 году, чтобы стать нашим самым значительным годом. Следите за тем, что будет дальше!

Отказ от ответственности: Окончательное оружие является официальным медиа -партнером Tokyo Indie Games Summit 2025.

Смотрите также

2025-04-02 18:15