Обзор Rogue Prince of Persia — плавный и изящный акробатический боевой опыт с проблемами баланса
Я с нетерпением ждал релиза «The Rogue Prince of Persia» в раннем доступе от Ubisoft и Evil Empire, но, похоже, нам пришлось ждать немного дольше, чем ожидалось.
Продемонстрировав впечатляющую скромность и здравый деловой подход, разработчики платформера-рогалика объявили о задержке его выпуска в середине мая, чтобы избежать противоречия с неожиданным запуском Hades 2. Были опасения, что выпуск такого известного конкурента может отрицательно сказаться на повлиять на успех их игры.
Потратив несколько часов на версию раннего доступа, я уверен, что с точки зрения качества Evil Empire не нужно было беспокоиться. The Rogue Prince of Persia выделяется как увлекательный и приятный платформер в жанре рогалик с замечательной скоростью, плавностью и веселыми элементами. Это похвальное продолжение его уважаемой линии.
У «Принца Персии-изгоя» есть несколько неожиданных сюжетов
Будучи решительным игроком, встающим на место мошенника-принца Персии, я возвращаюсь на свою родину только для того, чтобы обнаружить, что она находится в осаде безжалостных гуннов. Их вновь обретенная сила, подпитываемая шаманской магией, дает им несправедливое преимущество. Моя задача — остановить это вторжение и спасти Персию из их разрушительных лап.
Как преданный поклонник «Принца Персии», я могу вам сказать, что эта игра обладает необычной особенностью. Вместо того, чтобы безвозвратно погибнуть, вы получаете волшебный бола. Эта линия жизни оживляет вас всякий раз, когда вы встречаете безвременный конец, возвращая вас в тот самый момент, когда вы достигли отправной точки своего возмездия. Какой захватывающий способ снова и снова пережить это приключение!
«The Rogue Prince of Persia» изобретательным образом вплетает этот элемент в свое повествование по мере вашего продвижения по игре. Вы столкнетесь с различными второстепенными задачами, которые необходимо выполнить, и для этого вам необходимо подробно изучить один из уровней вашего королевства.
В своем путешествии вы могли встретить пленника в Башне Забвения. Записка, обнаруженная неподалеку, предписывает вам направиться к Акведуку, чтобы активировать переключатель и таким образом освободить заключенного.
Повторение прогонов — это разумная стратегия для максимизации прибыли. Я не только приобрел новое оружие и пассивные бонусы для будущих попыток, но и мой вклад в конфликт стал значительным, поскольку я вернул себе ранее завоеванные этапы и открыл альтернативные маршруты.
Точный платформер в The Rogue Prince of Persia выглядит великолепно
В «The Rogue Prince of Persia» весь опыт был бы незначительным, если бы фундаментальный платформер и боевая система не приносили удовольствия. К счастью, я могу подтвердить, что эти важные аспекты чрезвычайно интересны даже на этапе раннего доступа.
В апреле Эндрю Стретч отыграл около 30 минут в «Принце Персии-изгой». Он был очарован широким спектром возможностей — термином, который мы часто используем в последнее время.
В соответствии с традициями игры Prince of Persia главный герой демонстрирует впечатляющую акробатику и ловкость воина. Он способен прыгать, карабкаться по стенам (даже тем, что на заднем плане), отскакивать от шестов и взбираться по уступам. Эти способности придают The Rogue Prince of Persia аутентичный кинематографический платформер, напоминающий его уважаемые предшественники.
Как опытный геймер, я могу вам сказать, что Rogue Prince of Persia в полной мере использует каждый ход в игре, особенно в областях ее прохождения. Испытание не такое смертельное, как в Белом дворце Полого рыцаря, но вам понадобится вся ваша смекалка, чтобы успешно справиться с этим вторжением гуннов.
Как геймер, я не могу не восхищаться легкой ловкостью Принца в Evil Empire. Платформинг в этой игре напоминает танец, который никогда не стареет. Открывая новые комнаты испытаний и преодолевая их хитросплетения, я испытываю тихое удовлетворение, срывая с губ удовлетворенное «да».
Бой Принца Персии прост, но полезен
Вот предложение по перефразированию данного предложения: Принц также может использовать эти атаки в прыжке против своих противников, чтобы получить преимущество в бою.
Как преданный поклонник «Принца Персии-изгоя», я могу описать боевой опыт как увлекательный, но несложный. В пылу битвы я с легкостью использую фундаментальную атаку, а мой специальный прием активируется, удерживая кнопку атаки для более мощного удара. Кроме того, ассортимент универсальных инструментов, находящихся в моем распоряжении, включая луки и шакрамы, добавляет глубины моему арсеналу.
Как геймер, я могу вам сказать, что отдельные враги, возможно, не представляют большой проблемы, но их количество может быстро стать подавляющим. Вскоре вы обнаружите, что парите над их головами, уклоняясь от их атак, ныряете под их щиты, чтобы нанести удар, а затем быстро взбираетесь на ближайшие столбы или убегаете в безопасное место. Это постоянный танец ловкости и стратегии, когда вы путешествуете по морю противников.
Проще говоря, принц-изгой из персидской сказки блестяще передает азарт акробатических боев, который определяет лучшие моменты «Принца Персии». Немногие ощущения могут сравниться с удовольствием, получаемым от ловких прыжков через полчища противников, наслаждения свободой вертикального перемещения и перехитрить безжалостных гуннов.
В версии раннего доступа «The Rogue Prince of Persia» есть две захватывающие и хорошо сбалансированные битвы с боссами. Эти встречи демонстрируют творческое использование окружающей среды, что заставляет меня стремиться открывать для себя новые инновационные испытания Империи Зла в будущих обновлениях.
Баланс в The Rogue Prince of Persia требует доработки
В «The Rogue Prince of Persia» есть несколько областей, которые нуждаются в улучшении, хотя эти опасения перевешиваются исключительной базовой механикой игры.
Короче говоря, Принц-изгой Персии сталкивается с многочисленными проблемами. Помимо разнообразного оружия, этот персонаж предлагает набор медальонов для использования. Эти медальоны дают пассивные преимущества, такие как поджигание окружающей среды при получении урона или восстановление здоровья в определенных точках.
Как страстный поклонник этой игры, я не могу не отметить острую необходимость корректировки как оружия, так и медальонов. Некоторые виды оружия меня совершенно разочаровали, например, коготь. Его урон был слабым, из-за чего я чувствовал себя недостаточно сильным, а его рывок в конце комбо нарушал мое позиционирование, мешая моему прогрессу, а не помогая ему.
Как заядлый геймер, я начал ценить оружие, которое оказывает значительное влияние на поле боя. Например, меч, который накапливает урон от атаки последовательными ударами, кажется неудержимым и практически непреодолимым, в то время как тяжелое оружие в стиле топора с его потрясающим комбо-эффектом просто смехотворно с точки зрения мощности.
Как геймер, я столкнулся с аналогичной проблемой с медальонами в этой игре. Некоторые из них кажутся чрезмерно ситуативными и вряд ли когда-нибудь пригодятся, из-за чего временами я чувствую себя беспомощным. С другой стороны, есть определенные медальоны, которые необходимы, например, тот, который возвращает меня к жизни после смерти, или тот, который вооружает меня кинжалами всякий раз, когда я перепрыгиваю через врага. Без этих необходимых медальонов мои пробежки кажутся неполными и сложными.
Принц Персии-изгойПредварительный просмотр | Последние мысли
Как заядлый поклонник «Империи зла», я верю, что со временем они эффективно решат упомянутые проблемы баланса, проявляя самоотверженность и обратную связь от сообщества. Основополагающий игровой процесс «The Rogue Prince of Persia» уже исключительно силен, что делает эту игру в раннем доступе еще более многообещающей.
Я хотел бы выразить искреннюю признательность композитору Дэнни Асади, чье сочетание традиционных инструментов и современного электронного звучания поистине заслуживает похвалы. Я настоятельно рекомендую вам потратить некоторое время на посещение деревни Загрос и погрузиться в его музыку – поверьте мне, это того стоит.
Для меня, как преданного поклонника франшизы Prince of Persia, очень волнительно наблюдать, как Ubisoft уделяет ей то внимание, которого она заслуживает. Выпуск таких игр, как «The Lost Crown» и «The Rogue Prince of Persia», ощущался как мощный удар один-два, от которого у меня перехватило дыхание. Я могу только представить волнение, когда мы ожидаем дальнейшего успеха долгожданного ремейка «Песков времени».
Смотрите также
- Предварительный просмотр Flock — полезно, чудесно, необычно
- Руководство по Драко в Brawl Stars – лучшая настройка для нового легендарного бойца
- Ищете меню для вечерних закусок перед телевизором?
- Дата выхода Weyrdlets, геймплей, трейлеры и многое другое
- Представлена игра Kaiju No. 8 для мобильных устройств и ПК, которая выйдет на iOS, Android и Steam
- Новый мир: закрытое бета-тестирование консоли Aeternum Confidential выйдет в июле
- Объявлены бонусы за предзаказ Madden 25
- Уровневый список фруктов Haze Piece: рейтинг лучших фруктов (апрель 2024 г.)
- Still Wakes the Deep Дата выхода, Геймплей, Сюжет, Трейлеры
- No Rest for the Wicked Требования к ПК: минимальные и рекомендуемые характеристики
2024-05-27 10:03