
С тех пор, как Square Enix разработала движок HD-2D, она успешно возрождает как новые, так и классические игры. Это включает в себя популярную Octopath Traveler, HD-2D ремейки оригинальной трилогии Dragon Quest (Dragon Quest I, II и III), а также современный ремейк игры для Super Famicom LIVE-A-LIVE, которая была локализована на английский язык впервые.
Когда Square Enix объявила об The Adventures of Elliot: Millennium Tales в прошлом году, я изначально надеялся, что это будет ремастер Chrono Trigger. Вскоре стало ясно, что этого не произойдет, и честно говоря, это нормально! Что выделяет Elliot, так это то, что это первая HD-2D RPG с боевой системой, основанной на действиях. Предыдущие игры в этом стиле были пошаговыми, поэтому это ощущается как новое направление. Главный вопрос сейчас: хорошо ли подходит визуальный стиль HD-2D для динамичного экшена? Или этот новый подход окажется неудачным?
История, охватывающая века

Мир Филабиэльдии наполнен враждующими племенами зверей. Чтобы остаться в безопасности, большинство людей живут в пределах Королевства Хутер, защищенного магическими способностями принцессы Эврии и храбрыми искателями приключений, которые отправляются в опасные земли за его стенами – хотя не все из них возвращаются. Один из этих искателей приключений — Эллиот, самоотверженный герой, всегда готовый протянуть руку помощи.
Итак, я услышал о руинах, которые появились возле королевства, и придворный ученый, Юджин, предложил Королю использовать своего друга-авантюриста, Эллиота, чтобы проверить их вместо отправки армии. Король согласился, и я, как Эллиот, был полностью готов к заданию! Когда я добрался до руин, я нашел странную дверь, но сначала не смог ее открыть. К счастью, Юджин прислал мне древнюю книгу, в которой объяснялось, что в руинах находится нечто под названием Врата Времени. Оказывается, они действительно позволяют путешествовать во времени – довольно дико, правда?
Итак, дела в королевстве обстоят крайне плохо. Советник короля, Кайфрид, настоящий маньяк власти, и он взбесился! Он украл ключ к этому древнему порталу и, по сути, объявил, что собирается изменить историю, чтобы она соответствовала его представлениям, потому что считает королевскую семью слишком слабой. Король немедленно отправил меня, Эллиота, через портал, чтобы остановить его, прежде чем он сможет навсегда всё испортить. Честно говоря, это только начало безумия, поверь мне.
Эта игра определенно обладает фирменным стилем Team Asano. Я заметил раньше, что если игра заставляет тебя терять счет времени, то обычно это действительно хорошая игра, и эта не исключение. Хотя сюжет иногда может быть немного предсказуемым, в нем все равно достаточно неожиданных поворотов и кульминаций. Здесь много удивительных моментов, которые заставили меня увлечься и с нетерпением ждать, что произойдет дальше.
Руби и Победи

Когда я впервые попробовал демоверсию The Adventures of Elliot: Millennium Tales в июле прошлого года, было странно не видеть пошаговые бои, так как в большинстве похожих HD-2D игр они есть. Однако, боевая система экшен в этой игре одновременно проста в освоении и удивительно сложна. Эллиот может использовать разнообразное оружие – копья, луки, бомбы и многое другое – между которыми можно быстро переключаться с помощью кнопок X и Y. Удержание ZR приостанавливает действие, позволяя выбрать лучшее оружие для каждой ситуации.
Во время исследования вы можете блокировать атаки врагов, нажав R, но будьте внимательны к энергии вашего щита – слишком частое блокирование временно сделает вас уязвимым. Нажмите L, чтобы использовать магию вашего компаньона для лечения или атаки. Также, победа над врагами, не получив урона, создает комбо, которое увеличивает шанс выпадения лучших предметов, и чем дольше вы его поддерживаете, тем больше награда.
В игре оружие Эллиота можно улучшать с помощью специальных драгоценных камней под названием Magicite. Вы можете получить осколки Magicite, посещая уникального торговца или находя сундуки по всему миру. Эти осколки позволяют вам приобретать различные типы Magicite, которые затем вы экипируете на своё оружие. Magicite добавляет полезные улучшения, такие как эффекты статуса, увеличение силы и более высокие шансы критического удара.
Первая демо-версия делила Magicite между всем оружием, но Square Enix прислушалась к отзывам игроков и изменила это в полной версии игры. Теперь у каждого оружия есть свой выделенный слот для Magicite, что означает, что вам не нужно делить ресурсы между ними. Это положительное изменение, потому что, хотя вы можете расширить эти слоты, используя внутриигровую валюту, требуется время, чтобы заработать достаточно, что делает эту систему выгодной для игроков на ранних этапах.
Faie, Ваш надежный спутник

По мере прохождения к вам присоединится Фэй, фея-компаньонка, которая поможет в вашем путешествии. Вы управляете ею с помощью правого джойстика, и она автоматически подбирает предметы, к которым прикасается. Она также может наносить небольшой урон врагам и изучать заклинания, чтобы помочь вам решать головоломки. Если у Эллиота закончится здоровье, Фэй сможет его воскресить…за небольшую плату. Интересно, что в настройках игры можно уменьшить частоту её разговоров, что поначалу заставило меня беспокоиться о том, что она будет слишком болтливой. Хотя некоторым игрокам её голос может показаться раздражающим, лично я не возражаю против неё совсем.
В Elliot вы можете выбрать один из четырех уровней сложности: легкий, нормальный, сложный и очень сложный. Легкий режим делает игру более снисходительной, уменьшая количество врагов и урон, который они наносят. Он также делает предметы дешевле и полностью восстанавливает ваше здоровье при использовании быстрого перемещения по указателям. Я нашел нормальный режим хорошо сбалансированным – сложным, с несколькими трудными боссами в конце. Но, изучив, как атакует каждый враг и используя подходящее снаряжение, я смог их преодолеть.
Я определённо был соблазнён попробовать сложность ‘Very Hard’ на мгновение, и должен сказать, она оправдывает своё название! Враги бьют невероятно сильно – даже один удар может быть смертельным. Эта сложность также меняет работу воскрешений Фаи. Она стоит 150 тул (игровая валюта) каждый раз, когда она возвращает тебя к жизни, но цена растёт каждый раз, когда ты умираешь. Обычно, прикосновение к указателю сбрасывает стоимость до 150, но на ‘Very Hard’ она никогда не сбрасывается и может быстро стать чрезвычайно дорогой. Так что вам нужно быть действительно умелым или готовым потратить много игровой валюты!
Оо, что это там…?

Что действительно привлекло меня в Elliot — это его невероятная свобода. Игра направляет вас сюжетными целями, но редко препятствует отклонению от проторенной дорожки. Вы можете исследовать практически где угодно, открывая скрытые проходы и пещеры по всему миру. Иногда вы наткнетесь на подземелье, к которому вы еще не готовы, но игра быстро объяснит, почему вы не можете продолжить. Фактически, Elliot, кажется, специально разработан, чтобы поощрять исследование и вознаграждать ваше любопытство.
Головоломки в подземелье не были чрезмерно сложными; большинство из них давали довольно хорошее представление о том, как их решить. Если бы мне пришлось к чему-то придраться, то это была бы мини-карта. Она больше похожа на радар, просто показывающий Эллиота и ближайшие объекты вместо фактической планировки карты. Вам нужно нажимать кнопку Minus, чтобы увидеть более детальный вид, и я часто обнаруживал, что снова и снова нажимаю её, чтобы прокручивать между этажами и ориентироваться.
Я протестировал эту игру на своей Nintendo Switch 2, в основном играя на своём телевизоре. В то время как основной игровой процесс работает плавно без каких-либо падений частоты кадров, я заметил несколько проблем с производительностью. Открытие карты вызывало заметную задержку, вероятно из-за того, как игра отображает свой 3D мир. Также, при быстром перемещении на большие расстояния экран ненадолго становился белым. Эти проблемы не испортили впечатления, но я подумал, что стоит о них упомянуть.
Запоминающаяся экшен-RPG в движке HD-2D

Трудно не сравнить The Adventures of Elliot: Millennium Tales с *Zeldalike* игрой от Square Enix, и это на самом деле хорошо! Эта игра обладает особым шармом, который явно исходит от Team Asano, и она вызвала волну ностальгии, которую я не испытывал годами.
Square Enix, похоже, использовала Elliot в качестве тестового примера для своего движка HD-2D – конкретно, чтобы проверить, насколько хорошо он подходит для экшн-RPG. И, на мой взгляд, они доказали, что это возможно! Игра отличается умными головоломками и захватывающей историей, которая переносит нас в разные временные периоды. Если это приведет к созданию большего количества игр с использованием этого красивого движка или даже ремейков старых игр, я определенно буду рад.
Просто хотел сообщить вам, что Square Enix прислала мне копию The Adventures of Elliot: Millennium Tales для новой Nintendo Switch 2, чтобы я мог ознакомиться с ней и поделиться своими впечатлениями. Я играю в неё для обзора!
Смотрите также
- 29 лет назад, ‘The Simpsons’ и ‘The X-Files’ создали лучший научно-фантастический комедийный кроссовер за всю историю.
- Акции Мосгорломбард прогноз. Цена акций MGKL
- CBS переписывает 18-летнюю историю сериала NCIS, нарушив одну тенденцию.
- Rent-a-Girlfriend Season 5 English Dub теперь доступен для просмотра на Crunchyroll.
- Lost Soul Aside раскрывает заметки к патчу для обновления 1.103
- Пари и Тина из Love on the Spectrum расстались.
- Обзор Mega Man Star Force Legacy Collection – Настройся на звёзды
- Лучшее время для обмена евро на бразильские реалы — прогноз, которому можно верить
- Kirio Fan Club Anime Даты выхода, расписание и эпизоды
- Результаты 3-го матча: Knicks против Hawks по данным NBA 2K26
2026-06-17 15:03