Адаптации видеоигр обычно не впечатляют и часто становятся культовыми, несмотря на свои недостатки. Однако недавние релизы, такие как «The Last of Us» и «Fallout», превзошли ожидания и подняли планку перевода игр на экран, потенциально положив конец тенденции разочаровывающих адаптаций.
Любая адаптация широко известных СМИ неизбежно столкнется с резкой критикой со стороны активных пользователей Интернета. Мотивы критики различаются, но конечная цель состоит в том, чтобы эти постановки превзошли негативные отзывы и нашли отклик у более широкой аудитории или получили похвалу от критиков.
Несмотря на некоторую критику в Интернете, «Последние из нас» выделялись как исключительный сериал, и хотя некоторые зрители могут выражать недовольство определенным выбором или изображением в «Fallout», подавляющее большинство положительных отзывов, вероятно, затмит такие жалобы.
Два исключительных шоу существенно различаются по историям, которые они рассказывают, используемым декорациям и общему настроению, которое они передают.
Проще говоря, «Последние из нас» — это высококачественное телешоу, призванное глубоко затронуть ваши чувства, поскольку вы все больше соприкасаетесь с борьбой его главных героев.
Проще говоря, «Фоллаут» — это захватывающее научно-фантастическое путешествие, наполненное абсурдной и сатирической комедией, а также намеками на классические западные темы.
Хотя у них есть заметные различия, они демонстрируют много общего в подходах к созданию своих программ при рассмотрении своей философии.
Обнимите Вселенную
Очень важно по-настоящему понять и оценить тонкости мира сериала, который, к сожалению, многие в наши дни упускают из виду или недооценивают.
Заметным разочарованием последнего времени стала «Halo», создатели которой дали понять, что сами в игры не играли. Эта оплошность привела к критике как со стороны критиков, так и со стороны фанатов, хотя есть признаки того, что мнение может измениться.
Перефразируя это предложение, я хотел бы сохранить основную идею о том, что «The Last of Us» и «Fallout» отличаются своей адаптацией приземленной атмосферы и повествования. Вот возможный способ сказать это:
По правде говоря, я считаю, что среди всех адаптаций «Фоллаут» наиболее удачно передает причудливое и чрезмерное насилие, свойственное видеоиграм. Графическое изображение запекшейся крови и запекшейся крови может натолкнуть на мысли о «Мальчиках», но возмутительное вооружение и причудливые выходки, скорее всего, вернут воспоминания о ваших собственных приключениях в серии «Fallout».
В более широкой перспективе, представление сражений на экране как насилия, как в сериале «Fallout», часто неправильно используется в телевизионных постановках. Многие шоу не могут передать суть или заходят слишком далеко в освещении сцен насилия, что может упрощать или даже высмеивать исходный материал.
Интересно, как тот же самый элемент абсурда, возникший в игре, может вызвать более сильное сопротивление, когда он встречается в кино или на телевидении.
Проще говоря, хотя фильмы могут быть столь же нереалистичными, как и видеоигры, мы, зрители, похоже, имеем более четкие ограничения на принятие фантастического в кино по сравнению с играми.
С точки зрения зрителя, нам требуется убеждение, чтобы поверить в сценарии, которые кажутся неправдоподобными. Однако интерактивные игры имеют преимущество. Участие и контроль, которые мы имеем над игровыми событиями, создают ощущение вложений и ответственности.
Непочтительный тон игр Fallout, серьезно обыгранный в сериале, облегчил некоторым зрителям принятие возмутительных сцен. Точно так же изображение насилия в «Последних из нас» подчеркивает глубину человеческой испорченности.
Уважение к исходному материалу
В случае с «Последними из нас» особенно возможно сделать впечатляющую телевизионную адаптацию благодаря богатому сюжету. Тем не менее, «Fallout» — это еще одна игра, которая отлично сохраняет верность своей первоначальной форме после адаптации.
Сюжетная линия Fallout не дублирует ни одну из существующих игр франшизы Fallout, а вместо этого представляет собой новое повествование в той же вселенной. Эта вселенная богата темами, сообщениями и характерным тоном, и все они мощно переданы в сериале.
Создать новую историю с реквизитом и костюмами, вдохновленными Fallout, было бы несложно. однако что отличает это шоу от других, так это глубокое понимание того, что делает Fallout привлекательным и тонкости его вселенной. Он даже впечатляющим образом добавляет новые слои в историю.
Многие адаптации для увеличения продаж в значительной степени полагаются на известное имя и интеллектуальную собственность, а не на предложение уникальных и запоминающихся впечатлений. Например, вы можете не вспомнить относительно недавний фильм «Охотник на монстров» или, возможно, вы не знаете «Жажда скорости».
Сильные творцы с особым видением
В случае с «The Last of Us» и «Fallout» циничному захвату денег противостоит общий фактор: участие опытных создателей с ясным видением.
Крейг Мэйзин отвечал за воплощение «Последних из нас» на телевидении после успеха «Чернобыля», сериала, который он продюсировал для HBO в 2019 году. Напротив, «Последние» курирует Джонатон Нолан, талантливый писатель, который сотрудничал с ним. со своим братом Кристофером Ноланом в таких фильмах, как «Темный рыцарь» и «Интерстеллар». Джонатон Нолан также является создателем «Мира Дикого Запада».
Знаменитые авторы не гарантируют автоматически успех, поскольку за кулисами есть множество других участников, которые помогают сделать их шоу или фильмы исключительными. Однако разработка концепции проекта закладывает основу его творческого успеха.
В процессе мозгового штурма и определения концепций выясняется, почему художник выбирает конкретный фон для своей работы. Именно здесь проявляются важнейшие элементы значения повествования, основанные на желаемой истории, которую необходимо передать.
Какую роль играет сатира Fallout в значимости сериала? Должны ли заражённые или кликеры занимать видное место в The Last of Us?
Я надеюсь, что в будущем большему количеству людей с мощными взглядами, подобными Мазину и Нолану, будут доверять проекты, или презентации, в которых представлены такие убедительные идеи, будут восприниматься более серьезно.
Другими словами, хотя для новичка вполне возможно создать что-то впечатляющее в крупномасштабных постановках, участие многих людей с разными мнениями может создать проблемы. Такие известные личности, как Мазин и Нолан, выполняющие роль исполнительных продюсеров и уверенные в своих способностях, лучше подготовлены к защите своего творческого видения.
Кинопроизводственное сообщество, которое иногда может показаться элитарным, начинает осознавать ценность видеоигр как богатого источника захватывающих историй. Этот сдвиг в перспективе может привести к увеличению количества произведений, подобных «The Last of Us», «Fallout», «Arcane» и «Cyberpunk: Edgerunners».
Несмотря на некоторые трудности на дороге в течение длительного периода, обнадеживает то, что в последнее время нам больше не приходилось терпеть фильмы Уве Болла.
Смотрите также
- Событие входа в систему Reverse 1999, версия 1.5 — бесплатный Unilog, как получить
- Панель «Легенда о героях: Тропы сквозь рассвет» дразнит большое открытие
- Новый комплект скинов Switchback для Valorant: дата выпуска, оружие и цены
- Выпущены трейлеры Shin Megami Tensei V: Vengeance Storyline и Demon Spotlight
- NBA 2K24 Мои рейтинги игроков: Ант, Брансон и Кайри блистают в плей-офф
- Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections раскрывает примечания к патчу для обновления 1.30 и трейлер Куренай Юхи
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- В саундтреке TopSpin 2K25 представлены Дрейк, Fall Out Boy и другие
- Дорожная карта Disney Dreamlight Valley 2024: график обновлений
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
2024-04-11 17:03