Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать смесь интриги и веселья, прочитав недавний финансовый отчет Team17. Интересно видеть, насколько сильно их доход зависит от их бэк-каталога: только 8% приходится на новые выпуски. Как будто они старожилы вечеринки, с которыми все до сих пор любят пообщаться, несмотря на то, что новички пытаются произвести впечатление!
Похоже, что Team17, издатель Worms и Hell Let Loose, раскрыла свой финансовый отчет по состоянию на 30 июня, указывая на сильную зависимость доходов от существующей коллекции игр на данный момент.
В ходе финансового обзора Team17 за первую половину 2024 года они сообщили, что примерно 8% или около 6 миллионов фунтов стерлингов (что эквивалентно примерно 8 миллионам долларов) от их общего дохода за этот период было получено за счет запуска новых игр.
Проще говоря, примерно 92% доходов Team17, что примерно эквивалентно 74 миллионам фунтов стерлингов или 98 миллионам долларов США, за этот период было получено от игр, которые ранее были выпущены до января текущего года.
Студия объясняет эту ситуацию «сложной рыночной ситуацией в 23 финансовом году, особенно из-за плотного графика релизов в первом полугодии», что предполагает, что у Team17 были более интересные игры, такие как уютный хоррор «Dredge» и дань уважения шутерам 2000-х под названием « Трепанг2» в первом полугодии.
По словам Team17, их ранее выпущенные игры показали исключительно хорошие результаты. Фактически, в первой половине 2024 года продажи их бэк-каталога выросли на впечатляющие 30%. Столь высокие результаты объясняются эффективным управлением жизненным циклом игры и поведением потребителей, как упоминалось в их недавней презентации.
Действительно, Dredge и Trepang2 в настоящее время включены в коллекцию прошлых выпусков Team17, как и Blasphemous 2, обзор которого я имел удовольствие просмотреть здесь. По данным Team17, эти игры, как и многие другие, показали впечатляющие результаты.
Как сообщает Team17, в первой половине 2024 года произошло заметное снижение расходов их студии как на разработку, так и на маркетинг. Это снижение было особенно значительным в сфере разработки, что объясняется главным образом внутренней реструктуризацией затрат и постоянными усилиями по управлению затратами внутри студии.
Что касается своих предстоящих планов, Team17 объявляет, что они будут вкладывать значительные средства в независимую разработку игр (ориентация на инди) и отдавать приоритет устойчивым сериям франшиз (вечнозеленым франшизам). Это решение согласуется со значительным ростом продаж предыдущих игр этого года.
Кроме того, ожидайте увеличения количества слияний и поглощений со стороны Team17, а также упрощения процесса утверждения. Специфика этих изменений еще предстоит выяснить, но сейчас вы можете изучить полный финансовый отчет Team17 за полугодие, если вам интересно. [Ссылка на финансовый отчет]
Смотрите также
- Fallout 76: все локации кротокрысов и как их убить
- Lollipop Chainsaw RePOP теперь доступен на Западе
- Третий сезон Monster Hunter выходит с тяжелым луком, Магнамало и многим другим
- В преддверии октябрьского релиза раскрыты характеристики ПК Until Dawn
- Обновление Sonic Dream Team добавляет новую музыку, уровни атаки и многое другое
- Как управлять рестораном в жанре ролевой игры от шеф-повара
- Третий сезон Monster Hunter выходит в свет с новыми подробностями
- Харви Вайнштейну предъявлено обвинение в Нью-Йорке (снова)
- Специальное издание для Пуэрто-Рико выходит на Gamefound и полностью финансируется за считанные минуты
- Ремейк Dragon Quest III HD-2D стал золотым
2024-09-17 17:03