Tango Gameworks все равно будет делать «уникальные» игры после покупки Krafton

Как опытный геймер со склонностью к уникальным и захватывающим впечатлениям, я нахожу будущее Tango Gameworks под крылом Крафтона просто воодушевляющим. Став свидетелем замечательного пути студии, от леденящего ужаса The Evil Within до ритмичной битвы Hi-Fi Rush, я могу с уверенностью сказать, что их творческий дух остается непомерным.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Разработчик Hi-Fi Rush и Ghostwire: Tokyo, компания Tango Gameworks, сообщила, что они продолжают заниматься созданием «уникально увлекательных» игр с момента их приобретения издателем PUBG, Krafton, в недавнем прошлом.

Во время разговора с японским СМИ 4Gamer, а также дальнейших репортажей и перевода Automaton Media руководители Tango Gameworks — Колин Мак, Джон Йоханас и Казуаки Эгашира — поделились своими мыслями о планах студии и ее творческих стратегиях.

Чтобы уточнить, Microsoft ранее прекратила сотрудничество с Tango (включая Arkane Austin) в этом году, что вызвало некоторые предположения о будущем студии. Однако позже Крафтон вмешался и приобрел Tango Gameworks и права на Hi-Fi Rush.

Как геймер, говорящий об этом, могу поделиться тем, что в интервью Эгашира дал понять, что основной миссией Tango Gameworks остается развитие новой интеллектуальной собственности (ИС). Вместо того, чтобы диктовать творческий выбор, Крафтон помогает Танго расширить свой кругозор.

Как последователь, мне кажется, что мнение, разделяемое генеральным директором Krafton Чанханом Кимом, находит отклик у меня. Фактически, еще в сентябре он заявил, что Hi-Fi Rush 2, возможно, не принесет прибыли, но его готовность отправиться на неизведанную территорию и пойти на риск действительно вдохновляет. Это перспектива, которую я могу оценить!

Йоханнас вносит свой вклад, выражая свое видение того, что Tango должно быть местом, где игры рассматриваются как личное творение, а не просто рутина, а Мак объясняет, что Tango стремится продолжать выпускать «отличительные и увлекательные игры», адаптированные для аудитории их студии.

Проще говоря, если были опасения, что Krafton может превратить Tango в фабрику сиквелов или производителя DLC для PUBG: Battlegrounds, кажется, эти опасения можно облегчить; в настоящее время этот план, похоже, позволяет студии сохранить свой особый характер.

Конечно, в интервью Tango не объявляет, над чем именно он работает дальше, хотя мы знаем, что есть планы по расширению Hi-Fi Rush, поэтому мы вполне можем получить анонс продолжения в следующем выпуске. пару лет.

В настоящее время можно утешаться тем, что что бы Tango ни решило сделать дальше, это, вероятно, удивит нас так же, как и их прошлые работы. Следите за обновлениями.

Смотрите также

2024-12-19 17:32