Будучи давним поклонником Дж.Р.Р. Средиземье Толкина, я должен сказать, что мой недавний практический опыт с «Сказаниями Шира» оставил меня положительно очарованным. Когда я вырос на фильмах «Властелин колец» и погрузился в книги, возможность снова войти в этот мир была сродни надеванию поношенной пары эльфийских ботинок.
В этом году на фестивале Summer Game Fest мне удалось изучить «Tales of the Shire», новую игру, действие которой разворачивается во вселенной «Властелина колец», в которой особое внимание уделяется кулинарии, связям и многому другому с точки зрения хоббита. Идея переосмысления столь заветного IP с помощью видеоигры сразу же заинтересовала меня. Во время игры я был очарован аспектами приготовления пищи и персонализации игры, но мне не давал покоя вопрос о масштабах исследования и игровой механике.
В День Хоббита у меня появилась возможность изучить обновленную версию игры, спустя три месяца с момента моего первого ознакомления. В течение 90 минут я углубился в ранние этапы игры, где создал своего персонажа, познакомился с Байуотером и узнал о механике.
Сразу же, как только я начал игру, я оказался лицом к лицу со старым другом: Гэндальфом Серым. Признав его одной из знаковых фигур в Властелине колец, его присутствие сразу же подтвердило, что действие этой игры действительно происходит в мире Средиземья. После этого у меня появилась возможность персонализировать своего персонажа. Хотя существует несколько вариантов настройки, некоторым игрокам могут потребоваться еще более подробные настройки. Тем не менее, предлагаемый выбор кажется подходящим для хоббита.
Когда я вошел в Байуотер, меня тепло встретили мои новые соседи и мой дом. Это конкретное место выделяется по нескольким причинам, одна из которых заключается в том, что ему уделяется относительно мало внимания как в книгах, так и в фильмах. Таким образом, дизайнеры Wētā Workshop получили возможность продуманно превратить Байуотер в уникальное сообщество, расположенное в широком Шире.
Сказки Шира сосредоточены вокруг одного ключевого аспекта: кулинарного искусства. Этот аспект во многих отношениях занимает центральное место в игре, хотя есть множество других занятий, которыми можно заняться. Игра предлагает широкий спектр рецептов, которые можно разблокировать и изучить, каждый из которых имеет свои собственные особые методы приготовления. В Приречье у каждого хоббита есть свои вкусовые предпочтения: сладкий, соленый, густой или гладкий. Ваша задача освоить каждый рецепт и готовить в соответствии с предпочтениями соседей. Когда вы стремитесь укреплять связи, это главное средство; рецепты делятся за общим столом, и жители Байуотера с готовностью выскажут свое мнение о ваших кулинарных навыках.
В Байуотере вас ждет целый мир приключений, помимо игр. Я могу ловить рыбу, ухаживать за садом, собирать ресурсы и помогать местным жителям в их заданиях. Иногда они даже намекают на эпические сказания о Средиземье, например, когда упоминают Смауга, грозного дракона из «Хоббита».
Как геймер, погружающийся в этот мир, я обнаружил, что каждый персонаж уникален и ярок, что делает приготовление пищи захватывающим приключением. Мне не терпится раскрыть истории каждого из них, поскольку, судя по моему игровому опыту, они кажутся безграничными. Нельзя отрицать, что здесь есть множество контента, который игроки могут исследовать.
И снова персонализация своего жизненного пространства, особенно дома, стала для меня главным моментом. Имея так много часов, которые можно было потратить на точную настройку жилища вашего хоббита, выбирая из множества предметов, дизайнов и замысловатых деталей, это был мой самый ценный аспект во время первоначального предварительного просмотра. Это предпочтение не ослабло даже после сегодняшнего второго взгляда.
Одной из областей, с которыми мне нужно было больше познакомиться во время моего первого предварительного просмотра, была навигационная система. По сути, команда решила смешать это с окружающей средой с помощью синих птиц, которые будут появляться, когда вы идете по Байуотеру, и указывать направление, в котором вам нужно двигаться. Во время первого предварительного просмотра это немного сбивало с толку, главным образом потому, что у меня было 30 минут, чтобы усвоить как можно больше. Однако здесь совершенно очевидно, куда вам нужно идти, и такое использование птиц органично вписывается в окружающую среду. Это отличный стилистический выбор, который способствует погружению, которое призвана предложить игра.
Примечательное наблюдение: я очень надеюсь, что производительность игры улучшится. Система, на которой я тестировал Tales of the Shire, предназначена для игр с разрешением 1440p и частотой 120 кадров в секунду. К сожалению, мне было сложно поддерживать стабильную скорость 60 кадров в секунду, и при движении по Байуотеру у меня часто возникали заикания. Это было весьма разочаровывающе, учитывая, что игра выйдет только через шесть месяцев. Я уверен, что Weta Workshop использует это дополнительное время для доработки игры. Что касается производительности, то мне бы хотелось видеть больше графических настроек в финальной версии для ПК. Доступные в настоящее время параметры весьма ограничены, для их настройки используется только ползунок.
Лично я искренне рад углубиться в «Сказки Шира: игра по Властелину колец». Похоже, этой предстоящей игре суждено стать одной из самых восхитительных игр года, предлагающей успокаивающую атмосферу, которая, вероятно, увлечет многих игроков на сотни часов, пока они готовят еду в Байуотере для своих односельчан.
Как страстный любитель Средиземья, я рад сообщить, что мы снова ступаем в Шир! 25 марта мы отправимся в эпическое приключение с игрой Tales of the Shire: A The Lord of the Rings, доступной на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Netflix Games. и ПК через Steam. Давайте вместе путешествовать по мирным землям Шира!
Смотрите также
- Чарльз Спенсер рассказывает о поддержке племянниками благотворительной премии Diana Awards
- Fallout 76: все локации кротокрысов и как их убить
- Squad Busters: все совершенные формы и способы их разблокировки
- Обзор Boruto Two Blue Vortex Глава 14 – Шокирующий поворот событий
- Коллекционная карточная игра «Покемоны» среди 12 финалистов Национального зала славы игрушек
- WWE 2K24 DLC Global Superstars Pack Дата выхода, цена и подробности
- Джин Смарт откроет 50-й сезон Saturday Night Live
- Предсказание любви слепа Сезон 7 Романтические романы
- Стоит ли попробовать: Пингвин на Максе
- Аниме «Я парирую все» выйдет в эфир 4 июля.
2024-09-23 10:14