Студия DayZ Bohemia Interactive сообщает о «чрезвычайно успешном» 2024 году

Bohemia Interactive, создатели DayZ и Arma, отметили удивительно процветающий 2024 год, противодействуя тенденции игровой стагнации в масштабах всей отрасли, которую они называют глобальным явлением.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В недавнем объявлении Bohemia сообщила о значительном росте своих доходов, составивших впечатляющие 60,8 миллиона долларов в 2024 году, что представляет собой рост на 34%. Более того, в прошлом году они успешно продали около 4,85 миллиона копий своих игр на ПК и консолях. Кроме того, база игроков расширилась по всему миру и достигла ошеломляющих 17 миллионов пользователей.

Как ярый фанат, я могу поделиться интригующей информацией: большая часть продаж Bohemia, целых 99%, пришлась на международные рынки, а не на Чешскую Республику. Одни только Соединенные Штаты занимают ошеломляющие 42% рынка! Кроме того, Богемия отмечает «значительный рост» в Украине, где количество игроков удвоилось по сравнению с прошлым годом, и подчеркивает, что Бразилия становится все более важным рынком.

По словам Славомира Павличека, соучредителя Bohemia, 2024 год превзошёл все их прогнозы и ожидания. Более того, Arma Reforger, выпущенная для PlayStation 5 в декабре прошлого года, не имеет себе равных в своем жанре на платформе Sony, что значительно способствовало успеху Bohemia.

Кроме того, команда студии намекает, что энтузиастам следует ожидать некоторых интригующих поворотов в своих играх в течение следующего года. Примечательно, что они сосредоточены на обширной разработке Arma 4, выпуск которой запланирован на 2027 год.

Дополнительные игры из программы Bohemia Incubator, которая помогает небольшим командам финансировать и публиковать свои игры, должны дебютировать в этом году. Среди них — платформер-боевик «Brute Horse» и ролевая игра-песочница «SkyVerse», оба из которых появятся в дорожной карте Богемии на 2024 год.

В 2024 году произошло значительное замедление или «застой» игровой индустрии, о чем говорит Bohemia, что привело к тому, что многочисленные игровые студии оказались в ее власти. Известные компании, такие как Microsoft, Sony и Take-Two, были среди тех, кому пришлось сократить штат сотрудников, закрыть студии и даже отменить игры с живым сервисом вскоре после их запуска.

Можно утверждать, что рост в Богемии противоречил обычной тенденции, учитывая значительные зарплаты, которые некоторые руководители получали в этих компаниях за последние два года. Это вызывает сомнения относительно того, действительно ли на подобные решения повлияли отраслевые нормы.

В любом случае, мы будем держать вас в курсе деятельности Bohemia Interactive в течение 2025 года по мере поступления информации. Обязательно следите за нашими обновлениями!

Смотрите также

2025-01-21 19:32