Sony закрывает две студии, включая Concord Creator

Sony закрывает две студии, включая Concord Creator

Как опытный геймер и наблюдатель за игровой индустрией на протяжении десятилетий, я не могу не испытывать чувство меланхолии, узнав о закрытии Neon Koi и Firewalk Studios от Sony. Кажется, с каждым годом становится все больше историй о закрытии студий, распылении талантливых команд и отказе от многообещающих проектов.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Сегодня Sony объявила о своем решении закрыть две студии, которые они недавно приобрели.

Во внутреннем электронном письме, отправленном компаниям, принадлежащим Sony, Хермен Хюльст, генеральный директор бизнес-группы Sony Studio, объявил, что они закроют Neon Koi и Firewalk Studios — две студии, которые Sony недавно приобрела. Neon Koi ранее была известна как Savage Games и была куплена Sony в 2022 году, а Firewalk Studios присоединилась к семье в 2023 году.

Приобретение Firewalk Studios было стратегическим шагом, направленным на расширение их возможностей в области игр с живым сервисом, при этом команда сосредоточилась на разработке игры под названием «Concord». К сожалению, выпуск «Concord» в этом году был встречен широкой критикой, что привело к необычному сценарию, когда Sony начала предлагать возмещение за игру и в конечном итоге забрала ее с полок, обдумывая свои дальнейшие действия. Похоже, что сейчас стоит закрыть проект и команду, ответственную за создание «Concord«.

В быстро меняющемся мире соревновательных шутеров от первого лица, предназначенных для PvP-действий, наша новая версия не достигла своих целей. Тем не менее, мы будем применять знания, полученные в ходе «Concord», для улучшения наших предложений прямых услуг и стремиться способствовать развитию этого сектора в будущем. — Герман Хюльст (перефразировано)

В письме Хюльста предлагается извлечь уроки из прошлого опыта в Concord, но важно отметить, что это не первая проблема PlayStation в попытке перехода к живым сервисам. Bungie столкнулась с многочисленными проблемами, которые привели к множеству увольнений, последний раз произошедших всего несколько месяцев назад. Более того, они свернули свои планы по выпуску игр с живым сервисом в ближайшем будущем.

Firewalk Studios объявила через свою социальную сеть (теперь известную как Twitter) о своем закрытии. По сути, об этом решении они упомянули в своем заявлении.

Во время нашего путешествия мы осмелились объединить элементы разных жанров, таких как карточные сражения, файтинги и шутеры от первого лица. Хотя не все эти эксперименты и другие части нашей интеллектуальной собственности оказались столь успешными, как мы планировали, внедрение инновационных идей по-прежнему имеет важное значение для прогресса в нашей среде.

Исключительные навыки и личный артистизм Firewalk являются элитными во всем мире, что делает сотрудничество с ними привилегией для команд внутри Sony Interactive Entertainment и во всей отрасли. Если у вас есть какие-либо вопросы или запросы, свяжитесь с отделом подбора персонала PlayStation. Большое спасибо всем командам, партнерам и болельщикам, которые были с нами на нашем пути.

Приобретение Neon Koi было стратегическим, направленным на укрепление сектора мобильных игр, области, в которую им было сложно проникнуть в течение довольно долгого времени. В то время как подразделение Sony Music процветало в этой сфере, известное такими хитами, как Fate/Grand Order, и запустившее собственный лейбл Unties, Neon Koi, к сожалению, осталась в тени. В то же время у Sony Interactive Entertainment возникли проблемы с Forwardworks, что привело к закрытию Neon Koi. Похоже, это также указывает на потенциальные проблемы для PlayStation Studios Mobile. К сожалению, Neon Koi так и не удалось выпустить игру под своим оригинальным или переименованным названием.

Для студийного бизнеса мобильные устройства по-прежнему остаются важным направлением роста. Однако наши мобильные начинания все еще находятся на начальной стадии. Чтобы преуспеть в этой области, мы должны сосредоточиться на играх, которые соответствуют престижной репутации PlayStation Studios и могут привлечь игроков со всего мира.

Как страстный геймер, я не могу не заметить, что Sony бьет рекорды по продажам игр, но меня тревожит постоянная волна увольнений видеоигр. Только к маю мы превысили 10 000 уволенных сотрудников, и сокращения продолжаются. Недавнее закрытие студий Microsoft, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks, служит отрезвляющим напоминанием о том, что приобретение не гарантирует гарантии занятости в отрасли.

Смотрите также

2024-10-29 22:32