Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

Как давний энтузиаст вселенной «Солдат Джо: Я был одновременно взволнован и обеспокоен погружением в мир «Солдат Джо: Гнев Кобры». Выросший среди этих знаковых персонажей, мне очень хотелось пережить некоторые ностальгические моменты этой игры в жанре «бит их всех». Однако мой опыт напоминал поездку на американских горках.


GI Joe: Wrath of Cobra продолжает становиться фантастической игрой. Он воплощает в себе яркую энергетику и запоминающийся ритм классического аркадного боевика. Его пиксельная графика и эстетика напоминают веселый субботний утренний мультфильм. Однако, несмотря на то, что он предлагает волнующее начало, этот уровень интенсивности со временем снижается, в результате чего получается опыт, который, несмотря на некоторую уникальную возможность повторного прохождения, кажется, не достигает цели, когда дело доходит до достижения величия.

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

Обзор GI Joe: Wrath of Cobra – Джо, ты достаточно хорош, чтобы победить высшее командование Кобры?

«Wrath of Cobra» отражает общий внешний вид игры. Начальная сцена напоминает мультфильм «Джо Джо» 1980-х годов со свежей хэви-металлической музыкальной темой, которая весьма впечатляет. Однако по мере развития сцены она попадает в странную ностальгическую зону. Она начинается с видеокассеты. искажения и грандиозные военные представления. Но к концу анимация становится жесткой и менее очаровательной, больше напоминая малобюджетную постановку. К сожалению, новое вступление внезапно прерывается музыкой из главного меню.

Герцог, Скарлет, Контрольно-пропускной пункт или Змеиные глаза.

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

В духе современного ретро-возрождения каждый персонаж обладает различными способностями и фирменным финальным приемом. Дьюк специализируется на прямых ударах ногами и сокрушительных ударах с воздуха. Скарлет способна переворачиваться, мощно скользить и стрелять обездвиживающими выстрелами из арбалета. Змеиный Глаз превосходно владеет широкими атаками мечом и призывает на помощь своего волка Тимбера. Наконец, Roadblock использует удары по земле и может достать гатлинг-пистолет.

Что касается ощущений от игры, то она производит довольно впечатляющее впечатление. Каждый удар обеспечивает удовлетворительный уровень интенсивности, который дополнительно усиливается соответствующими вибрациями контроллера. Противники с силой отбрасываются и отскакивают, напоминая мячики для пинг-понга. Мини-боссы рушатся и взрываются, словно сделаны из конфетти роботов.

Как заядлый геймер, я бы представил себе ретро-аркадную игру, лицензированную для Sega Genesis — и именно так я себе представляю GI Joe: Wrath of Cobra!

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

Обзор GI Joe: Wrath of Cobra – сэндвичи со свиной рулькой

В сюжетном режиме GI Joe: Wrath of Cobra имеется двенадцать этапов. Примерно половину этих этапов я получал массу удовольствия. Уровни были щедро снабжены аптечками и оружием, таким как штурмовые винтовки, дробовики и гранатометы. Кроме того, музыка в игре доставляет удовольствие благодаря вкладу Ти Лопеса, который также написал музыку для Sonic Mania.

По мере нашего продвижения бои с нашими противниками становились все более напряженными, и на каждом этапе появлялся новый враг. Каждое столкновение с Верховным командованием Кобры имело уникальный и трудный оттенок. Примечательно, что Томакс и Ксамот обладают одинаковым счетчиком здоровья.

Однако после решающей битвы с Командиром Кобры темп меняется от быстрой гонки к утомительному походу. Затем игра продлится еще примерно на четыре этапа. Кажется, что каждый этап создан для того, чтобы бросить вызов игрокам, подобно тому, как аркадные автоматы истощают кварталы. Часто появляются враги с измененным внешним видом, а также раздражающие, мощные атаки, которые перекрывают друг друга. Невообразимые «мрачные» версии Джо служат битвами с боссами, и эти элементы создают ощущение пустой траты времени.

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

По мере продвижения на более поздних стадиях они выявляют незначительные, но важные аспекты, в которых GI Joe: Wrath of Cobra, похоже, сохраняет свои позиции, не добившись значительных успехов. Несмотря на то, что каждый уровень связан с культовыми сюжетными линиями солдата Джо, они в первую очередь служат фоном; вызывающие ностальгию, украшающие одинаковые коридоры, населенные безликими приспешниками. Участие в боях с танками Cobra Trouble Bubbles и Viper происходит по одинаковой схеме, независимо от того, происходит ли оно в Спрингфилде или на лунной базе Кобры.

Хотя бои на удивление просты, в общем дизайне игры нет особых изменений или интенсивных преобразований. Нет никаких возможностей для управления транспортными средствами, комплектования турелей, гонок на время, навигации по лифтам или других динамических последовательностей. Вместо этого это серия рукопашных сражений, происходящих в коридорах от начала до конца.

Эта критика может показаться несправедливой. В конце концов, с помощью Beat ’em Up с боковой прокруткой мало что можно сделать. Их простота является частью их очарования. Но с обращением к ностальгии и современным подходом к старому игровому процессу GI Joe: Wrath of Cobra выгодно отличается от другого любовного письма в стиле ретро: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

Одним из положительных аспектов игры является то, что она предлагает дополнительный контент, который можно разблокировать по мере прохождения. По мере продвижения в игре вам будут попадаться дискеты, которые можно обменять во внутриигровом магазине на приобретение новых игровых режимов. К ним относятся такие функции, как режим одиночного удара, аркадный режим и режим схватки с боссом. Кроме того, разблокировав эти дополнения, вы также получите доступ к двум дополнительным игровым персонажам: Рипкорду и Ган Хо.

Но разблокировка всего займет некоторое время. Я дважды прошел весь сюжетный режим и накопил достаточно дискет, чтобы купить две вещи. Это муторно, но дополнительные функции добавляют некоторую ценность воспроизведения в целом.

Солдат Джо: Обзор Wrath of Cobra – закончились четверти

Обзор GI Joe: Wrath of Cobra – заключительные мысли

Wrath of Cobra» объявили о своем намерении предлагать бесплатные обновления для игры после ее выпуска. Поскольку на последних этапах игра кажется менее интересной, я искренне надеюсь, что они доведут ее до ума и сделают исключительной.

В настоящее время это искусная аркадная игра в ретро-стиле, которая поначалу доставляет удовольствие, но в конечном итоге ей не хватает свежести, она слишком полагается на знакомые концепции и не пользуется успехом. Если вы жаждете классического приключения «Солдат Джо», есть менее увлекательные способы скоротать несколько часов.

Смотрите также

2024-09-28 00:32