В этой статье мы рассмотрим все новые возможности, появившиеся в SMITE 2. Погрузитесь в подробности ниже!
Как опытный геймер, который увлекается SMITE с момента его запуска в 2014 году, я очень рад видеть будущие особенности SMITE 2. Эта игра всегда выделялась для меня своим уникальным опытом MOBA, в котором боги и богини сражаются друг с другом. на боевой арене от третьего лица. Тот факт, что он доступен на нескольких платформах, — это просто вишенка на торте!
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный геймер, являющийся частью сообщества Smite с момента ее дебюта в 2014 году, я могу подтвердить уникальное место этой игры в жанре MOBA. В Smite мы принимаем образы богов и богинь, погружаясь в захватывающие сражения от третьего лица как против игроков, так и против мифических существ. Мы участвуем в классических стычках MOBA, разрушая при этом постройки, чтобы обеспечить победу.
В новой версии Smite 2 боги и предметы больше не соответствуют системе физического и магического масштабирования. Вместо этого способности каждого бога теперь будут масштабироваться в зависимости от Силы (STR) или Интеллекта (INT), а вместо этого соответствующие предметы наделяют эти атрибуты. Боги могут похвастаться способностями, которые зависят от STR, INT или того и другого, включая способности с двойным масштабированием. Следовательно, в Smite 2 сложные комбо, которые казались недостижимыми в Smite 1, теперь стали достижимы. Видео намекнуло на возможность создания критической сборки для Имира!
Изменения в лагерях усилений
В новой версии Smite 2 лагеря лесных баффов вновь появились с интригующими модификациями. Эти улучшения обеспечивают достаточно разнообразия, чтобы поддерживать взаимодействие, не сбивая с толку ветеранов. Раньше баффы были статичными и не менялись. Однако теперь бонусы, которые дают существа из джунглей, усиливаются по мере их поражения на последовательных уровнях. Цвета баффов остаются в соответствии с назначенными им ролями: синий для одиночных игроков, фиолетовый для керри, наносящих урон от атаки, и так далее. Вот краткий обзор обновлений:
- Blight I (Red I) – атаки и способности наносят урон в размере 5% от максимального запаса здоровья в течение 3 секунд.
- Blight II (Red II) – теперь вы получаете +10 HP за каждый тик урона.
- Blight III (Red III) – то же, что и красный, но постепенный урон увеличен до 10% от максимального запаса здоровья.
- Вдохновение I (Фиолетовый I) – вы и ближайшие союзники получаете 15 дополнительных СИЛ и ИНТ.
- Вдохновение II (Фиолетовый II) – Дополнительные характеристики увеличены до +30!
- Вдохновение III (Фиолетовый III) – Дополнительные характеристики увеличены до +45!
- Pathfinder I (Желтый I) – дает суммируемый (до 3) 4%-й бонус к скорости передвижения каждые 3 секунды.
- Pathfinder II (Желтый II) — вместо этого вы получаете положительный эффект каждую 1 секунду.
- Pathfinder III (Желтый III) – максимальное количество стаков увеличено до 4.
- Primal I (Blue I) — получает суммирование (до 3) +15 защиты после попадания способности по вражескому игроку.
- Primal II (Blue II) – также дает +10 к скорости восстановления.
- Primal III (Blue III) – защита увеличена до +30, а скорость восстановления до +20.
Золотая ярость и Древняя ярость
Как только Золотая Ярость будет побеждена три раза подряд, появится Древняя Ярость. Победа над Древней яростью дает вашей команде значительное преимущество во время осады. Он временно отключает вражеские постройки, что облегчает продвижение и уничтожение Фениксов в конце игры.
Реликвии и активные предметы
В новой версии Smite 2 реликвии претерпели значительные изменения. В начале каждой игры игрокам предоставляются бусины очищения и оберег видения в качестве предметов по умолчанию. Ранее доступные реликвии из Smite 1 были преобразованы в покупаемые активные предметы на рынке. В результате игроки теперь имеют свободу приобретать неограниченное количество активных предметов, что позволяет им одновременно экипировать до шести таких предметов в дополнение к своим очищающим бусам и оберегу видения.
«Ключ взаимодействия»
Как опытный игрок в Smite 2, я в восторге от нового дополнения «клавиши взаимодействия». Имея в своем распоряжении эту изящную функцию, я теперь могу мгновенно взаимодействовать с многочисленными элементами карты и целями. Я могу нажать эту клавишу, чтобы захватить контроль над боевым рогом, активировать телепорты для быстрого перемещения, открыть двери, ведущие на базу нашей команды, и даже получить новейшие усиления джунглей. Это улучшение значительно улучшает игровой процесс, добавляя еще один уровень стратегии и взаимодействия.
Обязательно посетите наш сайт, чтобы увидеть больше интересного и полезного контента Smite!
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
2024-04-30 22:38