Шокирующая новость: задержка марафонского события Bungie

Без шока никого не удивив, компания Bunie официально отложила выпуск своей игры Marathon, что означает, что шутер с элементами выживания будет недоступен 23 сентября.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В последнем обновлении Бунге раскрывает свое решение, основанное на отзывах, полученных во время альфа-теста марафона, которые оставили несколько игроков неудовлетворенными игрой. В объявлении описываются три ключевых аспекта, которые они планируют исправить (наряду с другими):

  • Улучшенная игровая механика выживания, более сильные и сложные ИИ-противники, улучшенные награды в луте и событиях, совершенствование боевой системы.
  • Настройку и визуальные эффекты
    Увеличенная графическая точность
    Больше повествовательного рассказа об окружающей среде и нарратива
    B тёмной тональности как оригинальная трилогия «Марафон»
  • Социальные взаимодействия
    Близкий чат
    Улучшенный игровой опыт в одиночном и дуэльном режимах.

Разработка этого проекта будет определяться дополнительными сессиями игровой проверки с участием пользователей, принимавших участие в фазе Альфа. Эти сессии будут эксклюзивными, что означает, если вы не участвовали ранее в игровом тестировании, вам вряд ли удастся сыграть в Marathon скоро.

В объявлении на данный момент отсутствуют конкретные временные рамки для запуска ‘Марафона’, однако учитывая недавние заявления Sony о его выходе в пределах финансового года 2025, вероятно, что он дебютирует в первом квартале 2026 года при удачном стечении обстоятельств. Бунги намекнула на раскрытие новой даты запуска и представление летних обновлений где-то этой осенью, возможно, даже до предыдущей даты релиза — 23 сентября.

Проще говоря, Marathon находится под давлением из-за необходимости быстро запустить игру, так как Bungey все еще дорабатывает свой новый формат и стремится к модели живого сервиса, которая по их мнению будет успешной. После громкого провала Concord в прошлом году и последующих отмен аналогичных проектов у Sony Interactive, Marathon должен доказать, что Sony способна добиться успеха в этом жанре. На этот раз доказательство должно быть убедительным не только для инвесторов, которые готовы финансировать игры с живым сервисом, но и для геймеров, возможно сомневающихся из-за ранее поспешных отступлений Sony от подобных проектов.

Благодаря дополнительному времени у вас безусловно удастся предотвратить случаи плагиата в следующей редакции ‘Марафона’, верно, Бунге?

Смотрите также

2025-06-17 21:32