Shadowveil: Legend of the Five Rings Preview — Thematic Magic

С середины 90-х годов увлекательная обстановка Legend of Five Rings (L5R), установленная в феодальной Японии, была любимым выбором как для настольных коллекционных игр, так и для ролевых игр. За прошедшие годы было несколько обновлений, и права на игру перешли в руки от своего первоначального создателя. Что отличает L5R, так это то, что он не только подчеркивает борьбу, но и в значительной степени включает в себя социальные аспекты в игровой процесс. Повествование об играх непрерывно разворачивается, победители турниров, влияющих на направление сюжетной линии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Узнав, что видеоигра, основанная на L5R , была в разработке, мой энтузиазм заставил меня отказаться > Легенда о пяти кольцах. На Topmob прочитайте всю литературу по связям и считайте себя горячим поклонником самураев, ниндзя и Японии в целом. Поэтому я готовился стать сложным критиком для этой новой игры.


Мои беспокойство по поводу темы быстро исчезли, когда появился первый диалог. Настройка l5r демонстрирует несколько кланов, конкурирующих за власть, каждая из которых с различными сильными сторонами и целями. Клан крабов, который занимает центральное место в Shadowveil , защищает империю от теневых стран, темный домен, изобилующий демонами, злыми сущностями, гоблинами и другими чудовищными существами. Что отличает их, так это их нетрадиционная перспектива; Они расставляют приоритеты победы над честью или социальным маневрированием. Для них средства для этой цели не имеют значения.

В этой истории резкий реализм был изображен быстро, подразумевая, что сложная социальная динамика среди различных кланов, особенно в отношении этикета и судных манеров, не будет главной проблемой, поскольку эта история была больше о войне и игнорировании за такие конвенции. Однако эти аспекты были тонко подразумеваны, а не явно указаны, что добавляет к напряженности. Понятно, что в этой истории есть нечто большее, чем встречаться с глазом, поскольку главные герои, дуэт брата-сестра самураев клана крабов, достигают укрепления, нуждающегося в ремонте, и основная борьба за власть очевидна с самого начала.

В полной версии игры вы можете выбрать из двух известных персонажей, установленных на фоне: Хида О-Уши, жесткого воина, готового к битве, и ее брата Хида Сукуне, который более стратегичен и вдумчив как самурай. В нашем прохождении участвовали Хида О-Уши, направляя наши войска в бой. Первоначальный диалог устанавливает мир игры, обеспечивая достаточно контекста для новичков, быстро перемещая вещи, а затем вы выходите за рамки стен, углубляясь в таинственную страну тени.

После того, как вы пройдете через ворота, вы входите в игру, где вы столкнетесь с Roguelike Journeys, которые позволят вам решить курс продвижения. Вы можете выбрать карты для способностей и предметов своих бойцов и стратегически поместить их в битвы. Тем не менее, бои разворачиваются автоматически, а ваши персонажи атакуют на основе их класса. Первоначально вы контролируете одного главного героя и двух основных самурайцев, но по мере продвижения вы можете разблокировать дополнительные классы, такие как Scout и Witch Hunter, и даже улучшить свои стартовые самураи в мощных воинов.

Во время игры вы накапливаете карты, которые открывают различные способности. Эти карты могут быть использованы либо любым классом, либо ограничены конкретными, и несколько идентичных карт могут быть объединены в более сильную версию. Кроме того, вы собираете предметы и ресурсы, которые обеспечивают дополнительные функции по мере развития игры. Некоторые из этих предметов дают преимущества только во время текущего прохождения, например, нефрита, который используется для исцеления и временных улучшений при отдыхе. Другие, однако, постоянно добавляются в вашу коллекцию, позволяя вам разблокировать новые классы персонажей и элементы. Также предлагаются побочные квесты, с некоторыми ранними историями, которые предоставляют доступ к дополнительному контенту. На протяжении всего игрового процесса персонажи зарабатывают очки опыта, которые их выравнивают, улучшая свои возможности для будущих попыток, и в конечном итоге достигаются более высокие уровни.

Интерфейс для прогресса предлагает различные варианты, в том числе фундаментальные атрибуты, специализированные навыки и уникальные черты характера. Кроме того, он обеспечивает дополнительные слоты для предметов и способностей в вашей коллекции карт, а также улучшая саму основную способность. Когда вы повышаете статистику, вам представлены несколько вариантов пакета статистики, которые позволяют вам адаптировать персонажа в соответствии с вашими предпочтениями. Глубина системы обновления удивила меня, обеспечивая захватывающий опыт ролевой игры, который действительно воплощает ощущение RPG L5R.

В этой игре пробеги Roguelike умело управляются, предлагая выборы уровня ветвления и побочные квесты, которые выделяются на этом пути. Неудачный забег не означает, что игра завершается, вместо этого вы отступаете, чтобы восстановить и переехать, прежде чем попытаться снова, когда ваш брат -брат обеспечивает некоторую юмористическую поддержку после каждой неудачной попытки. Мне потребовалось 4 попытки в первом прохождении, чтобы победить первого босса, и я разблокировал 2 дополнительных класса в процессе, используя в общей сложности 5 бойцов в последней миссии. Вместо того, чтобы улучшать способности, я сосредоточился на накоплении командных точек, что позволяет развертывать дополнительные бойцы. Тем не менее, кажется, что обе стратегии эффективны, либо используя небольшую силу с навыками начального уровня, либо с парой высококвалифицированных самуре.

(Или)

Игра отлично справляется с управлением Roguelike Runs, включающими выборы на уровне ветвления и побочные квесты, которые легко заметны на протяжении всего путешествия. Неудачный пробег не фатальный, вместо этого у вас есть шанс отдохнуть и переехать, прежде чем попытаться снова, когда ваш брат -брат предлагает дружелюбное подшучивание после каждой неудачной попытки. Мне нужно было 4 попытки в моем первом прохождении, чтобы победить первоначального босса, и я разблокировал 2 других класса по пути, используя 5 бойцов в общей сложности для последней миссии. Вместо улучшения способностей я сосредоточился на получении командных точек, что позволяет развернуть дополнительных бойцов. Однако обе стратегии кажутся эффективными, используя небольшую силу с базовыми навыками или парой высококвалифицированных воинов.

На втором этапе я столкнулся с довольно сложной задачей — я наступил на несколько препятствий на раннем этапе и должен был несколько раз повысить свои способности, чтобы пройти на полпути. Стратегические паузы стали важными, и решения, которые я принимал в начале каждого боя, внезапно приносил значительный вес.

ShadowVeil: Легенда о последних мыслях Five Ring

С точки зрения темы, «ShadowVeil» превосходит, точно изображая обстановку, даже с точки зрения одного клана. Этот узкий фокус обеспечивает более сильный акцент на боевых элементах по сравнению с традиционным L5R, однако он не пренебрегает социальным аспектом, вместо этого тонко включает политику, включая сложную внутреннюю политику, казалось бы, аполитического клана краба. Ролевые аспекты впечатляюще глубоко, и комбинация контролируемого долгосрочного развития со случайной партийной прогрессией во время прогонов хорошо выполнена. Как универсальный настольный геймер, я ценю стратегию на основе поворота; Тем не менее, система автоматического батлера эффективно оптимирует мои стратегии, позволяя уделять больше внимания более широкой тактике каждого прогона.

Любители «Legend of the Five Rings» (L5R), несомненно, будут оценить игру, которая демонстрирует все кланы, охватывающие аспекты, которые мы дорожим как CCG и RPG. Тем не менее, сложность такой игры может быть слишком большой для среднего рынка. «ShadowVeil», с другой стороны, перегоняет сущность L5R, предлагая увлекательную смесь темы и игрового процесса, которая может не понравиться всем, но, несомненно, очаровывает и может потенциально привлечь новых игроков к этой богатой и увлекательной обстановке, которые настольные геймеры геймеров и могут привлечь новых игроков к этой богатой и увлекательной обстановке уже очарованы.

Смотрите также

2025-02-07 17:03