Руководство по Runefactory: Стражи деревни Азума

В этом путеводителе по деревне для «Runes Factory: Guardians of Azuma«, мы расскажем вам о том, как улучшать каждую из четырех деревень игры и объяснять награды, связанные с их повышением.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Быстрые ссылки: Основы | Фермерство | Жители деревни

Основы строительства деревень

На начальных этапах игры «Runes of the Guardian of Azuma» вы получите доступ к управлению четырьмя различными деревнями. Каждая деревня имеет уникальные уровни и статистику, которые необходимо развивать отдельно в дополнение к обычным исследованиям и заданиям.

Предел добавления новых жителей и расширения строительных зон в деревне определяется её уровнем, который повышается по мере выполнения заданий деревни. Эти задания представляют собой простые цели, такие как сбор определенных культур или улучшение живописного вида вашей деревни.

Зоны Развития Деревень

В каждой деревне строительство ограничено зонам развития, которые обозначены зелеными квадратами на карте. Только в этих местах можно добавлять новые здания или другие объекты. По мере повышения уровня деревни становятся доступными дополнительные зоны для строительства, и Осенняя деревня предлагает наиболее обширные пространства для этой цели.

Для строительства в зонах развития крайне необходимо иметь ‘Terra Tillera’, священный артефакт, полученный во время задания ‘Состояние деревни’. После экипировки этого предмета вы сможете просматривать текущие бонусы для вашего поселения, такие как дополнительные характеристики и ограничения на строительство и декорирование.

Для создания построек или украшения природных зон, таких как фермы, необходимо общаться с Вульби и убедиться, что у вас есть инструмент Terra Tillers. В зонах развития без этого инструмента потребуется плотник для строительства зданий и декораций. Тем не менее, Такуми в Весенней деревне доступен сразу после начала игры для удовлетворения всех ваших потребностей.

По мере прохождения уровней деревни я обнаруживаю скрытые статуи лягушек и успешно выполняю запросы Эмы. За это меня награждают разнообразными рецептами новых зданий и украшений!

Статовые бонусы

Здания и украшения часто предоставляют различные бонусы статистики, улучшая либо деревни, либо лично вас. Однако вы можете воспользоваться этим преимуществом только тогда, когда данные предметы изначально размещены в деревне. Следовательно, может быть выгодно разместить одинаковые здания или декорации в нескольких поселениях.

Однако некоторые постройки предоставляют бонусы только при расположении в определённых деревнях. Чтобы узнать, с какими деревнями совместимо определённое здание, проверьте значки на панели его информации. Каждый значок обозначает отдельную деревню, где следует строить здания. Всего существует четыре возможных значка.

Эти иконки изначально выглядят затемненными, однако они светлеют при размещении здания или украшения в конкретной деревне.

Живописный показатель

Ценность Пейзажа, присваиваемая каждой деревне, представляет собой общую оценку, определяемую расположением зданий и декоративных элементов внутри нее. В отличие от преимуществ персонажей, Ценность Пейзажа может быть многократно повышена путем стратегического размещения нескольких одинаковых объектов по всей территории деревни.

Вместо этого значительное увеличение вашего Сценического балла может быть достигнуто путем внимательного рассмотрения классификаций, назначенных структурам и украшениям. В информационной панели каждого предмета указана эта категория, и размещая различные предметы из одной категории в пределах одного Dev Zone, вы получите бонус к своему Сценическому балу.

Повышение уровня деревни

Единственный способ повысить ранг деревни — это выполнение деревенских заданий (Village Quests). Эти задачи могут быть простыми, например ‘Убить Y существ’ или ‘Собрать Z урожаев’, и новые задания становятся доступными при достижении более высоких уровней деревни. Важно отметить, что деревенские задания ретроактивны, то есть вы можете автоматически выполнить несколько новых заданий после повышения уровня деревни.

Когда накопите достаточно Очков Опыта (XP), чтобы перейти на следующий уровень, отправляйтесь к божеству этой деревни за получением призов. Если вы не хотите искать божество напрямую, можете воспользоваться знаком рядом с их святилищем, чтобы призвать его.

Прохождение уровней деревни расширяет возможности для жителей, структур и украшений. Также предоставляется доступ к новым чертежам для строительства зданий и случайным улучшениям инструментов.
По мере продвижения в развитии вашей деревни вы можете иметь больше жителей, строить больше зданий, добавлять больше декораций, изучать новые методы постройки и иногда даже улучшать ваши инструменты.

Фермерство

Обычно сельское хозяйство играет значительную роль в вашей повседневной деятельности в серии игр Runescape Factory. Но в игре Guardians of Azuma земледелие преимущественно автоматизировано жителями деревни. Несмотря на это, выращивание культур важно, так как оно способствует повышению уровня деревни и требуется для многих кулинарных рецептов.

Большинство растений, таких как зерновые культуры и цветы, обычно требуют Фермерские участки (или Поля), которые можно создать с помощью Woolby. Однако есть пара исключений: Рис и Клейкий рис растут в Рисовых болотах. По мере продвижения по сюжету Осенней деревни вы разблокируете рецепт создания Рисовых болот.

Как только вы разместите свои поля с помощью Terra Tilller, можно будет сеять семена прямо из интерфейса постройки. Взаимодействие с культивируемой культурой позволит не только посадить ее, но и полить; однако эта функция работает только на одном квадрате за раз.

Кроме того, хочу поделиться подходом для ускорения процесса фермерства: вы можете делегировать своим жителям обязанности по сбору урожая. В этом случае они будут отвечать не только за полив и сбор урожаев, но также за повторную посадку культур — плюсом является получение семян при сборе урожая.

Кроме того, некоторые из священных сокровищниц, которые вы открываете в ходе истории, также могут использоваться для ведения хозяйства.

  • Священный барабан ускоряет рост урожая на 1 день
  • Священный Меч — можно использовать, чтобы уничтожить урожай и получить много семян. Семена имеют шанс быть на один уровень выше.
  • Священный веер — убирает сразу несколько урожаев
  • Священный Зонтик орошает сразу несколько посевов водой

Жители деревни

Для того чтобы деревни смогли достичь самоуправления, крайне важно непосредственно привлекать жителей к этому процессу. Сначала можно предоставить им ограниченные роли, а по мере развития повествования постепенно вводить новые обязанности.

Каждый житель деревни обладает уникальными атрибутами, которые влияют на его эффективность в выполнении задач. Однако что действительно отличает их — это их Характеристики. Некоторые жители могут управлять только определенными объектами (например, мастер-кузнец работает в кузнице), тогда как другие существенно повышают качество определенных профессий.

Когда моя деревня достигает предельного числа жителей, я могу удалить наименее производительных через интерфейс деревни. Это дает возможность привлечь новых и потенциально более эффективных жителей — это не критично для общего прогресса игры, но если я стремлюсь к максимальной эффективности, стоит рассмотреть такой вариант.

Вакансии в деревне

  • Фермерство – будет работать на полях, собирая урожай и заново засевая поля при необходимости. Фермеры отдают предпочтение повторному посеву одного типа культур.
  • Заготовка леса — Собирайте древесину. Очень полезна, так как постройки и декорации обычно требуют больше дерева, чем камня.
  • Рыбалка — Собирай рыбу этого сезона.
  • Добыча — собирайте камни и руду.
  • Сбор урожая может быть назначен в стойлах для получения трофеев монстров.
  • Торговля — Можно управлять объектами. Некоторые объекты могут быть управляемы только жителями с необходимым качеством.

Ежедневные приобретения фермеров, рыбаков и пастухов удобно хранятся в контейнере для сбора. Вы можете удалить эти предметы из контейнера до конца дня, если хотите сохранить их.

Как фанат деревень, я всегда радуюсь тому факту, что мои сельские жители, выбранные для торговли, автоматически накапливают богатство каждый день помимо дохода от продажи товаров.

Смотрите также

2025-06-05 02:06