Прохождение руководства для начинающих — важное руководство для новых игроков в Abiotic Factor. В нем представлен обзор игровой механики и предложены советы, как выжить в суровом мире игры. Вот некоторые ключевые выводы из этого руководства:
Как заядлый геймер, я рад поделиться с вами этим подробным руководством по абиотическим факторам, которое предоставит вам всю необходимую информацию о профессиях, чертах и навыках вашего персонажа.
Как страстный геймер, я был бы рад поделиться своим мнением об интригующем мире «Абиотического фактора». В этой игре создание уникального персонажа с самого начала является важным аспектом. Выбор профессии и качеств определит вашу судьбу, проведя вас по пути снайпера, кулинарного маэстро или, возможно, чего-то совершенно нового и неожиданного. В этом подробном руководстве я проведу вас через процесс создания персонажа, раскрою секреты эффективного повышения уровня ваших навыков и предложу ценные рекомендации, на которых навыки заслуживают вашего внимания!
Как Абиотический фактор работают, черты характера и навыки
Персонаж, представляющий Абиотический Фактор, — это больше, чем просто человек, владеющий ломом и разрушающий офисную мебель. В действительности каждый участник включает в себя роль, атрибуты и таланты, причем таланты дают как преимущества, так и способности.
На этапе создания персонажа вы выбираете профессию, от которой зависит количество очков, которые вы можете выделить на приобретение Черт, и льготы, которые вы получаете за определенные Навыки. Для каждой профессии предусмотрена заранее назначенная роль, например, кулинария или сельское хозяйство, благодаря навыкам, которые она предоставляет по умолчанию.
На втором этапе развития персонажа выбираются черты характера. Есть два типа черт: выгодные и невыгодные. Выгодные черты требуют очков, но дают постоянные преимущества, такие как более низкий риск кровотечения. И наоборот, невыгодные черты приносят очки, но налагают длительные штрафы, такие как повышенная жажда.
В процессе создания персонажа игроки могут выбирать практически любое сочетание положительных и отрицательных атрибутов. Однако итоговая сумма очков Атрибутов должна равняться нулю или положительному числу. Некоторые Положительные и Отрицательные Атрибуты не могут сочетаться друг с другом; например, нельзя выбрать Атрибут, который снижает уровень вашего Голода, одновременно выбирая тот, который усиливает ваш Голод.
Как геймер, я могу вам сказать, что мои способности постепенно улучшаются по мере того, как я активно занимаюсь соответствующими видами деятельности. Например, приготовление блюд повышает мои навыки кулинарии, а нападение на врагов импровизированным копьем повышает мои навыки острого рукопашного боя. Каждый навык имеет максимальный уровень 12.
Как игрок, я могу сказать вам, что в определенные моменты развития вашего персонажа навыки дадут вам либо пассивный бонус, либо активную способность. Чтобы проиллюстрировать это примером, достижение уровня 3 в навыке «Острый ближний бой» позволяет мне метать оружие этой категории.
Развитие персонажа требует сложности. Сначала вам нужно будет выбрать профессию для вашего персонажа, а затем определить его положительные и отрицательные качества. Будьте вдумчивы в своем выборе, поскольку однажды установленные аспекты невозможно изменить.
Абиотический фактор Список вакансий
Как эксперт, я бы перефразировал это следующим образом: ниже описаны роли, связанные с абиотическими факторами, сопровождаемые ценными предложениями, которые помогут вам выбрать наиболее подходящий для себя.
Лаборант
- +3 Спринт
- +3 Скрытность
- +2 Сила
- Начальные очки: 10
- Предлагаемая роль: Стелс
Как эксперт я бы перефразировал это так: Профессия лаборанта – универсальная должность. Повышение навыка Скрытности позволит вам избегать столкновений на начальных этапах, если вы не любите участвовать в боях.
Эпимедицинский биономик
- +3 Первая помощь
- +1 Кулинария
- +1 Сельское хозяйство
- Начальные точки: 9
- Предлагаемая роль: Медик
Эпимедицинский биономик – опытный и преданный своему делу медицинский профессионал. Помимо преуспевания в медицине, они могут незначительно улучшить способности в кулинарии и сельском хозяйстве.
Транскинематический исследователь
- +2 Тупой ближний бой
- +2 Стойкость
- +2 Бег
- +2 Сила
- Начальные точки: 8
- Предлагаемая роль: оборонительный бой.
Среди всех стартовых должностей мне больше всего нравится роль транскинематического исследователя. Эта профессия дает мне дополнительный уровень устойчивости по сравнению с другими, позволяя мне участвовать в ближних боях с незначительным преимуществом.
Архотехнический консультант
- +2 Строительство
- +1 Сила
- +1 Крафтинг
- Начальные точки: 7
- Предлагаемая роль: Строитель
Консультант, специализирующийся на архотехнике, предлагает некоторые преимущества, когда дело доходит до строительства, но его роль может не принести значительных преимуществ в долгосрочной перспективе из-за ограниченного практического участия в строительстве.
Фитогенетический ботаник
- +3 Сельское хозяйство
- +2 Кулинария
- +2 Сила
- Начальные точки: 9
- Предлагаемая роль: садовник
Как домашний геймер, я считаю, что Phytogenetic Botanist — идеальный выбор для меня. Эта работа хороша в сельском хозяйстве и кулинарии, что делает ее идеальной для тех, кто любит заниматься сельским хозяйством и готовить еду на базе.
Соматический Гастролог
- +2 Острый ближний бой
- +1 Стойкость
- +4 Кулинария
- Начальные точки: 9
- Предлагаемая роль: шеф-повар
Соматический гастролог выделяется как исключительный кулинар. Эта профессия подходит тем, кто хорошо подготовлен к тому, чтобы справиться с последствиями жестокой битвы, обрабатывая большое количество тел.
Физик-паратеоретик
- +3 Метание
- +3 Крафтинг
- +1 Скрытность
- +1 Перезарядка
- +1 Строительство
- Начальные точки: 8
- Предлагаемая роль: бросок / полезность
Паратетический физик — подходящий вариант для дальнего боя на начальных этапах игры. Тем не менее, по мере продвижения вы, вероятно, перестанете полагаться исключительно на метательное оружие. Следовательно, преимущества выбора этой профессии со временем станут менее значимыми.
Оборонный аналитик
- +2 Стойкость
- +2 Сила
- +1 Тупой ближний бой
- +2 Перезарядка
- +2 Точность
- Начальные точки: 5
- Предлагаемая роль: наступательный бой
- Имеет отрицательную черту «медленное обучение»
Для людей, проявляющих большой интерес к сражениям на дальних дистанциях, роль оборонного аналитика является отличным вариантом. Эта профессия дает навыки точности и перезарядки, что принесет пользу не только самодельному арбалету, но и всему другому огнестрельному оружию. Кроме того, вы получите ранний доступ к использованию современного оружия, входящего в комплект биометрических нарукавников.
Несмотря на уникальность этой роли, у нее есть недостаток – более медленный темп обучения. Это приводит к уменьшению заработанных очков опыта на 20%.
Летний стажер
- Стартовые очки: 12
- Предлагаемая роль: «Чистый лист»
Во время летней стажировки вы не получите бонусных баллов за повышение своих навыков. Вместо этого вы заработаете значительное количество очков за приобретение черт. Выбрав эту работу, вы можете сосредоточиться на приобретении наиболее эффективной комбинации качеств, даже если это означает отказ от первоначального преимущества в развитии навыков.
Абиотический факторПризнаки
В этом списке я предоставляю вам две категории: черты абиотического фактора, классифицируемые как положительные и отрицательные. Вот несколько рекомендаций, которые следует учитывать при выборе подходящих характеристик:
Положительные качества
Как поклонник ролевых игр, я бы описал положительные черты как уникальные способности или характеристики, которые приносят долгосрочную пользу вашему персонажу. Однако за эти желательные качества приходится платить — для их приобретения вам нужно вкладывать очки.
Участник десятиборья
- Улучшите спринт, силу и бросок с большей скоростью.
- +3 Спринт
- Стоимость: -5
- Невозможно использовать с чертой: Слабый.
- Невозможно использовать с чертой: Астматик.
Как участник десятиборья, я могу сказать вам, что этот бонус значительно улучшает мои спринтерские способности. Если мой игровой стиль заключается в быстром преодолении препятствий, то это отличный вариант для меня.
Морщинистое мясо мозга
- Получите на 20% больше опыта, чем обычно.
- Стоимость: -4
- Невозможно использовать с чертой: Медленный ученик.
Наличие морщинистой мозговой черты в качестве черты — отличный выбор для большинства сборок персонажей, обеспечивающий прямое увеличение на 20% всех заработанных очков опыта. Настоятельно рекомендуется по возможности включать эту черту в дизайн вашего персонажа.
Ночная Сова
- Утомляйтесь на 50% медленнее
- Стоимость: -4
- Невозможно использовать с чертой: Нарколептик.
С Night Owl вы можете продлить часы бодрствования. Тем не менее, большинство действий, которыми вы занимаетесь ночью, обычно можно выполнить в дневное время. Следовательно, потенциальные преимущества овладения этим навыком весьма ограничены.
Шеф-любитель
- Получите навык кулинарии в два раза быстрее.
- Стоимость: -2
Как геймер, который любит баловаться кулинарным миром, я считаю, что ярлык «шеф-повар-любитель» не так уж и выгоден. Конечно, ускорение процесса приобретения навыка кулинарии — это плюс, но поверьте мне, вы неплохо справитесь с основными блюдами на протяжении большей части игрового опыта.
Незаметный
- Привлекайте внимание противника в два раза медленнее
- +2 Скрытность
- Стоимость: -4
- Невозможно использовать с чертой: До боли очевидной.
Персонажи, стремящиеся к скрытным и скрытным атакам, должны обладать Качеством Ненавязчивости. Этот атрибут дает преимущество, когда дело доходит до развития навыков скрытности.
Выветренный
- Меньше подвержены изменениям температуры
- Стоимость: -3
Как любитель активного отдыха, я могу вам сказать, что погодные условия помогут смягчить воздействие экстремальных температур на меня. Однако важно отметить, что это не является гарантированным решением для работы в суровом климате. Это обеспечивает определенный комфорт, но не может быть полностью эффективным во всех ситуациях.
Fanny Pack
- 2 постоянных дополнительных слота для панели быстрого доступа
- Стоимость: -10
Как поклонник оптимизации инвентаря моего персонажа, я не могу не оценить удобство черты «Поясная сумка». Когда в вашем распоряжении появятся два дополнительных слота, предметы на панели быстрого доступа станут легче, чем те, которые хранятся в вашем рюкзаке. Однако будьте готовы пойти на некоторые компромиссы, поскольку этот ценный актив стоит очень дорого и требует от вас принять взамен неблагоприятные черты.
Толстокожий
- На 50% ниже вероятность кровотечения при травмах
- Стоимость: -3
- Невозможно использовать с чертой: гемофилия.
Как геймер, я не могу переоценить важность минимизации кровотечений во время ближних сражений. Снижение вероятности получения этих ран на 50% — это инвестиция, которая стоит минимальных затрат в 3 очка.
Сертификация по оказанию первой помощи
- Начните с 5 бинтов
- +3 Первая помощь
- Стоимость: -3
Получение сертификата по оказанию первой помощи повышает ваши навыки оказания первой помощи на похвальные 3 балла. Однако дополнительные бинты могут не иметь существенного значения в этом отношении. Рассмотрите возможность выбора этой черты, если ваша цель — специализироваться в качестве медика в группе игроков.
Садовник
- Получайте опыт, связанный с сельским хозяйством, в два раза быстрее
- Получите рецепты базовых садовых участков с самого начала.
- Стоимость: -3
Как страстный садовник в этой игре, я не могу не подчеркнуть, насколько ценна эта черта, играю ли я один или сотрудничаю с командой. Ранний доступ к садовым участкам дает возможность довольно быстро начать фермерское хозяйство. Более того, увеличенный опыт в сельском хозяйстве, полученный в результате работы садовником, значительно расширяет мои сельскохозяйственные способности, обеспечивая постоянное улучшение моих навыков. Эта черта является важным преимуществом для обеспечения надежного и долгосрочного снабжения продовольствием на протяжении всего моего игрового пути.
Пожиратель света
- Требуйте на 20% меньше еды
- Стоимость: -3
- Невозможно использовать с чертой: Сытный аппетит.
Как геймер с ограниченным бюджетом, я ценю преимущество, заключающееся в том, что для поддержания игры требуется меньше ресурсов. Однако высокая стоимость черты «Пожиратель света» кажется чрезмерной, если принять во внимание возможность возобновления еды в большинстве игр.
Естественно влажный
- Вы испытываете жажду на 20% медленнее
- Стоимость: -4
- Невозможно использовать с особенностью: сухая кожа.
Проще говоря, признак «Естественно влажный» не представляет значительной ценности. Хотя продержаться немного дольше, прежде чем утолить жажду, есть свои преимущества, вы можете легко получить достаточный запас чистой воды в течение первых двух часов игрового процесса. Кроме того, у вас будет несколько одноразовых источников, чтобы поддерживать водный баланс до тех пор.
Самооборона
- +3 урона всем оружием ближнего боя
- Стоимость: -5
- Невозможно использовать с чертой: Страх насилия.
- Невозможно использовать с чертой: Слабый.
Как геймер, я бы сказал: черта «Самооборона» идеальна для моего персонажа, если он хочет сблизиться в битвах. Это вернет мне 5 баллов, и это достойная инвестиция. Но постоянное увеличение урона +3? Это имеет огромное значение, особенно на ранних стадиях игры.
Стальной пузырь
- Все потребности уменьшаются на 20%
- Стоимость: -2
- Невозможно использовать с чертой: Слабый мочевой пузырь.
При сильном мочевом пузыре вы можете дольше ходить в туалет, но необходимость время от времени справлять нужду остается. Использование этой черты в целом может оказаться не очень полезным.
Бафф Брейниак
- Носите на 15% больше веса
- +1 Сила
- Стоимость: -4
- Невозможно использовать с чертой: Слабый.
Как геймер, я бы описал Buff Braniac как предлагающего умеренный бонус. Бонус в 15% к грузоподъемности будет полезен, если мне нравится собирать много предметов на ранних этапах. Первоначальное улучшение моего показателя Силы также является плюсом, но мне не обязательно прогрессировать, если я предпочитаю вкладывать свои очки в другое место.
Свинцовый живот
- Пейте испорченную воду, чтобы не заболеть
- Стоимость: -8
Как геймер, я бы не советовал выбирать черту «Свинцовый живот» в первые два часа игры из-за ее высокой стоимости и ограниченных преимуществ. На этих ранних стадиях вы можете легко найти или собрать достаточный запас чистой воды, не тратя на это качество. Таким образом, это не стоит ваших инвестиций.
Отрицательные черты
Наличие отрицательных характеристик влечет за собой постоянный штраф, но вместо этого дает вам бонусные очки за приобретение желаемых черт.
Страх насилия
- Невозможно получить боевые навыки выше 5-го уровня (точность, перезарядка, тупой ближний бой, острый ближний бой, метание).
- Стоимость: +4
- Невозможно использовать с чертой: Самооборона.
Прискорбно иметь отвращение к насилию, поскольку оно имеет существенные недостатки. Выбрав эту черту, вы лишаетесь возможности приобрести профессиональные боевые способности, теряя при этом 4 ценных очка. Более того, ваша неспособность принять насилие не позволит вам использовать современное огнестрельное оружие на протяжении всего игрового процесса.
Слабый
- Максимальное здоровье на 25% ниже
- Чаще ломаются кости в результате падений и тупых травм.
- Стоимость: +6
- Невозможно использовать с чертой: Участник десятиборья.
- Невозможно использовать с чертой: Buff Brainiac.
- Невозможно использовать с чертой: Самооборона.
Управлять чертой «Слабость» можно, но это не рекомендуется персонажу, который часто участвует в ближнем бою из-за ее слабости.
нарколептик
- Утомляйтесь на 75% быстрее
- Никогда не чувствуйте себя полностью отдохнувшим
- Стоимость: +6
- Невозможно использовать с чертой: Ночная сова.
Для людей, страдающих нарколепсией, поддержание близости к своей базе становится серьезной проблемой из-за влияния этого состояния на исследовательские возможности в течение длительных периодов времени. Тем не менее, это ограничение может не вызывать серьезного беспокойства, если они выберут командный стиль игры и в основном будут оставаться рядом со своей базой.
астматик
- Теряйте выносливость на 40% быстрее
- Стоимость: +2
- Невозможно использовать с чертой: Участник десятиборья.
Если у вас есть черта астматика в рукопашном бою, это представляет собой проблему. Однако для персонажей, которые специализируются на использовании оружия или предпочитают избегать конфронтаций, приобретение этой Негативной Черты не будет слишком проблематичным.
До боли очевидно
- Привлекайте внимание противника на 45% быстрее
- Стоимость: +3
- Невозможно использовать с чертой: Незаметный.
Для персонажей, ориентированных на бой, качество «Ярко очевидное» является самоочевидным выбором — зачем тратить время на то, чтобы спрятаться, если вы собираетесь вступить в бой? И наоборот, персонажам, ориентированным на скрытность, было бы разумно держать эту черту под контролем.
Как опытный игрок, я бы предостерег вас от выбора черты, которая делает некоторых врагов Портала неуязвимыми для атак. Вместо этого будьте готовы обойти этих врагов, используя скрытные маневры или быстрые побеги, когда это необходимо. Помните, уклонение иногда является лучшим преступлением!
Сытный аппетит
- Проголодайтесь на 60% быстрее
- Стоимость: +3
- Невозможно использовать с чертой: Пожиратель света.
Характеристика «Сытный аппетит» означает, что ваш персонаж потребляет больше еды, чем большинство игроков. Хотя получение средств к существованию не является особенно сложной задачей, пренебрежение созданием надежной системы ведения сельского хозяйства может привести к недоеданию. Эта Негативная Черта подходит персонажам, ориентированным на сельское хозяйство, поскольку у них всегда будет базовый запас еды.
Сухая кожа
- Утолите жажду на 20% быстрее
- Стоимость: +3
- Невозможно использовать с чертой: Естественно влажный.
Как геймер, я бы сказал: «Сухая кожа» — отличный выбор, если вы близки к тому, чтобы заработать достаточно очков для другой желаемой черты. На начальных этапах игры вы без особых усилий сможете получить бесконечный источник воды. В это время жажда не будет большой проблемой, поскольку вы можете просто оставаться рядом со своей базой или лагерем. Однако, когда вы отправляетесь исследовать новые районы, возьмите с собой бутылку с водой или купите напитки в торговых автоматах, чтобы избежать обезвоживания.
Медленный целитель
- Интервал лечения на 1,5 секунды медленнее.
- Стоимость: +3
Как геймер, я бы не рекомендовал выбирать черту «Медленный целитель», если вы создаете персонажа ближнего боя. Эта черта значительно снижает вашу способность восстанавливаться после травм, полученных в ближнем бою. Однако для персонажей дальнего боя или тех, кто занимается небоевыми ролями, эта черта может не представлять особой проблемы. Последствия медленного исцеления могут быть управляемыми для персонажей такого типа.
Медленный ученик
- Изучайте навыки на 20% медленнее
- Невозможно изучить рецепты, делясь ими или подбирая созданные предметы.
- Стоимость: +2
- Невозможно использовать с чертой: Морщинистое мясо мозгов.
Как страстный защитник отрицательных качеств, я настоятельно призываю вас любой ценой держаться подальше от «медленного ученика». Недостатки значительно перевешивают преимущества. Если вы окажетесь в ситуации, когда приобретение этой черты — ваш единственный выход, я бы посоветовал действовать с предельной осторожностью и твердым намерением преодолеть ее трудности.
Гемофилия
- В два раза выше вероятность кровотечения из раны
- Стоимость: +3
- Неприменимо с чертой: Толстокожий.
Как геймер, я бы предостерег от выбора гемофилии, поскольку она представляет значительный риск, особенно для персонажей ближнего боя. Эта отрицательная черта означает, что при ударе вы сильно истекаете кровью, а ваши повязки не прослужат долго, если вы не будете бдительны и минимизируете урон. Прежде чем сделать этот выбор, примите во внимание другие вредные качества.
Слабый мочевой пузырь
- Потребности в туалете увеличились на +15%.
- Приходится дольше сидеть в туалете
- Стоимость: +1
- Невозможно использовать с чертой: Стальной пузырь.
Как геймер, я столкнулся с интригующим поворотом: черта «Слабый пузырь» может неожиданно оказаться полезной для фарма. Но позвольте мне уточнить: я бы не хотел этого сознательно, поскольку длительные перерывы в туалете далеки от идеала. Итак, взвесьте все за и против, прежде чем решиться на эту причуду.
Абиотический фактор Навыки
Проще говоря, давайте рассмотрим различные навыки абиотического фактора, их преимущества и причины для их улучшения.
Фитнес-навыки
С точки зрения игрока, я бы сказал: «Как вы и предполагали, навыки фитнеса в этой игре влияют на то, насколько ловок и силен ваш персонаж. Так что, если вы больше увлекаетесь научными занятиями со слабым телосложением, вы можете не найти эти навыки необходимы».
Спринт
Улучшение ваших спринтерских способностей предполагает бег на большие дистанции. С каждым прогрессом в спринте ваша общая выносливость немного увеличивается. Продолжая улучшать этот навык, вы получаете дополнительные преимущества, позволяющие использовать меньше выносливости для спринта и увеличивающие общую скорость спринта.
Сила
Один из способов перефразировать это ясным и естественным языком: «Сила служит двум основным целям: повышению вашей способности переносить более тяжелые нагрузки и предоставлению доступа к тяжелому оружию ближнего боя на уровне Силы 8. Вы можете эффективно повысить свою Силу, нося с собой значительный вес в вашем рюкзаке».
Бросание
Этот навык, который предполагает умение бросать такие предметы, как сети и гранаты, можно считать специализированной способностью. Однако полагаться исключительно на этот навык в боевых ситуациях, возможно, не самая эффективная стратегия.
Подкрадываться
Персонажи, стремящиеся к скрытному игровому процессу, должны овладеть искусством скрытности. Они могут улучшить этот навык, незаметно проходя мимо настороженных противников.
Как заядлый геймер, потратив часы на оттачивание своих способностей скрытности, я получу привилегию совершать внезапные атаки, начиная со 2-го уровня. Более того, как только я достигну 10-го уровня, моя скрытность станет еще более грозной, что увеличит вероятность застать противников врасплох. .
Боевые навыки
Боевые навыки ориентированы на бой, независимо от того, используете ли вы оружие ближнего или дальнего боя.
Тупой ближний бой
Владение тупым оружием — это простой навык, который в первую очередь связан с использованием в бою безоружного или тупого оружия. Чтобы продвинуться в этом навыке, вы должны эффективно поражать врагов таким оружием. Достигнув 3-го уровня владения тупым оружием, вы разблокируете способность «Мощная атака».
Острый ближний бой
Как заядлый геймер, я обожаю острые ощущения от владения острым оружием ближнего боя в бою. Набор навыков «Острый ближний бой» — это то, что мне нужно. Чтобы улучшить этот навык, мне просто нужно сражаться с врагами, используя мой арсенал острого оружия. Достижение уровня 3 меняет правила игры: он дает мне возможность метать острое оружие ближнего боя, такое как Импровизированное копье, добавляя дополнительный уровень стратегии и азарта к моему боевому опыту.
Точность
Точность — важнейший талант, если вы планируете обращаться с огнестрельным оружием; вы можете улучшить его, практикуясь с оружием дальнего действия. С каждым продвижением отдача и нестабильность оружия уменьшаются, что является важным фактором, учитывая ваш опыт ученого, а не солдата (изначально). Достижение уровня точности 5 предоставит вам доступ к функции масштабирования.
Как заядлый геймер, я понимаю, что для того, чтобы владеть мощью современного оружия, такого как пистолет-пулемет, в нашей любимой игре, вам сначала нужно достичь рейтинга точности 10. Чтобы достичь этого, сосредоточьтесь на нанесении максимального урона с помощью оружия дальнего боя. . Это достойная цель, достижение которой может занять несколько часов, но поверьте мне, удовольствие от использования этого высококлассного оружия стоит затраченных усилий.
Перезарядка
Будучи неуклюжим лаборантом, ваши способности к перезарядке оружия оставляют желать лучшего. Навык перезарядки ускоряет процесс, улучшаясь с каждой перезарядкой оружия.
Стойкость
Как геймер, я бы описал это так: навык «Стойкость» отражает способность моего персонажа противостоять урону. Чтобы улучшить этот навык, я намеренно подвергаю себя атакам противника. На уровне 5 Стойкость дает мне бонус к более быстрой регенерации здоровья. Это обязательная способность для любого персонажа, который участвует в ближнем бою и поглощает значительное количество урона.
Ремесленные навыки
Как геймер, я могу сказать вам, что навыки крафта представляют собой тонкую сторону выживания в игровом мире. Вместо участия в прямом бою эти навыки позволяют нам создавать полезные предметы, строить убежища, залечивать раны, выращивать урожай и готовить вкусные блюда.
Крафт
Как заядлый геймер, я бы описал это так: чем больше я создаю предметов, тем выше становится мой уровень навыка крафта. Это улучшение навыков в значительной степени открывает впечатляющие улучшения для моего верного верстака. Эти улучшения могут существенно изменить правила игры, например, обеспечить некоторую устойчивость к рейдам на базы.
Строительство
Навык «Строительство» включает в себя умение собирать и упаковывать мебель. Это крайне важно для создания фундамента и защиты любых желанных предметов мебели, встречающихся в мире, без причинения ущерба.
Первая помощь
Неудивительно, что «Первая помощь» фокусируется на исцелении. Используя его и производя лекарства, вы сможете развить эту способность. По мере повышения вашего мастерства вы получите доступ к новым формулам создания лекарств и увидите повышенную эффективность создаваемых вами лекарств.
Готовка
Повышение кулинарного мастерства включает в себя приготовление блюд, а на продвинутых уровнях открываются новые рецепты и варианты предметов. Значительное улучшение можно получить сразу после осмотра котла кузнеца в Индустриальном районе.
сельское хозяйство
Навыки сельского хозяйства связаны с методами ведения сельского хозяйства, и продвижение в этой области приносит опыт. Участие в сельскохозяйственных задачах будет способствовать его улучшению. Прогрессия вверх приводит к ускорению роста растений.
Дополнительные Абиотические факторы руководства
Общие руководства
- Руководство для начинающих: пошаговое руководство
- Руководство по серверу
- Руководство по ресурсам
- Руководство по навыкам и чертам
- Карта Путеводитель | Все карты секторов
- Руководство по созданию и разблокировке
- Руководство по строительству
- Руководство по базовому рейду | Воздух кажется странным
- Руководство по мощности | Храните энергию ночью
- Руководство по кулинарии и еде
- Руководство по сельскому хозяйству | Как выращивать еду
- Справочник по медицине | Как исцелить себя
Инструкции
- Как получить воду
- Как пользоваться ванной
- Как получить рюкзак
- Как получить пистолет
- Как получить транспортное средство
- Руководство для начинающих: пошаговое руководство
Смотрите также
- Overwatch 2, 11 сезон: дата выхода, новая карта и многое другое
- «Звездные войны» объявляют Джаббу Хатта вне закона. За участие в миссии стоит 40 долларов.
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- YOASOBI исполнит музыкальную тему Monogatari межсезонья и сезона монстров
- В саундтреке TopSpin 2K25 представлены Дрейк, Fall Out Boy и другие
- Дата выхода TopSpin 2K25 и бонусы за предварительный заказ
- Версия Suika Game для Android уже доступна
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Daily Demon Video знакомит с Peallaidh
- Выпущены трейлеры Shin Megami Tensei V: Vengeance Storyline и Demon Spotlight
2024-05-02 20:40