Rogue Prince Of Persia привносит в серию элементы Roguelite

Rogue Prince Of Persia привносит в серию элементы Roguelite

Во время последней прямой трансляции Triple-i Initiative стало известно, что официально анонсирован долгожданный спин-офф roguelike под названием «Rogue Prince of Persia» из серии Prince of Persia.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Начнем с обсуждения даты выхода Rogue Prince of Persia. Выпуск нового дополнения к серии запланирован на 14 мая 2024 года. Ранний доступ к игре будет доступен на ПК через Steam. Важно отметить, что Rogue Prince of Persia знаменует собой отход от традиционных приключенческих платформеров франшизы, поскольку вместо этого принимает стиль игрового процесса roguelite.

В вымышленной версии древнего Ктесифона, столицы Персидской империи, проживает озорной персидский принц. Опасность надвигается, когда безжалостный вождь гуннов Ногай марширует к столице во главе своей орды заколдованных солдат. Мир находится в осаде, и игрокам предстоит взять на себя роль принца и принять участие в эпической борьбе против вторгшегося гуннского легиона. По мере обострения битвы за Ктесифон на сцену выходит механика рогалита.

У принца есть волшебная праща, называемая бола, которая возвращает его к жизни всякий раз, когда его убивают. Использование этого бола помогает принцу улучшить свою ловкость и боевые способности — опыт, которым делится игрок в игре. После каждого воскрешения игрок может путешествовать по разнообразным ландшафтам, учиться умело владеть различным оружием, улучшать снаряжение и мобилизовать союзников, чтобы предотвратить вторжение гуннов.

Разумеется, новая игра не откажется от знаменитого элемента паркура, который выделял ее предшественниц. Игроки по-прежнему будут использовать различные приемы, такие как бег по стенам, для перемещения по разным местам, таким как акведуки, дикие сады и великая академия. Опыт паркура имеет решающее значение, поскольку он помогает игрокам избегать ловушек и защищает их от магии гуннов.

Вместо того, чтобы просто наслаждаться механикой игры, фанаты также будут в восторге от музыки в игре. Эта музыка написана ASADI, персидско-американским продюсером электронной музыки и исполнителем перформансов. Его уникальное сочетание традиционного персидского фольклора с современным звучанием обещает игрокам впечатляющие музыкальные впечатления, погружая их в игровой мир.

Почему Prince Of Persia делает отличную игру в жанре рогалик

Во многих рогалик-играх вы найдете несколько общих элементов: многочисленные этапы, населенные противниками, опасности окружающей среды, которые могут быть смертельными, и ценные уроки, извлеченные из каждой неудачной попытки. Серия Prince of Persia широко включает эти функции в свои игры, последовательно информируя игроков о том, что можно и чего нельзя делать.

В играх Prince of Persia: Sands of Time и The Lost Crown у игроков есть возможность вернуться в прошлое, если они скончались или совершили ошибку. Эта функция дает игрокам возможность учиться на своих прошлых ошибках и не допускать их повторения в будущем. Аналогичным образом, если игрок умирает в игре «Потерянная корона», он может вернуться к предыдущей точке сохранения, сохранив при этом все свои улучшения.

Элементы этой игры могут показаться обычными для игр, не похожих на рогалики. Однако интеграция их с традиционной игровой механикой Prince of Persia — это всего лишь небольшой шаг к созданию игры в жанре рогалик. Я нахожу удивительным, что эта комбинация не была исследована раньше. К счастью, разработкой этой игры занимается компания Evil Empire, создатели Dead Cells, поэтому фанаты могут рассчитывать на качественный результат.

В настоящее время у нас есть много знаний о «Блуждающем принце Персии». Чтобы быть в курсе последних игровых новостей, ознакомьтесь с нашей коллекцией статей.

Смотрите также

2024-04-12 05:59