Рейтинг всех командиров в MtG Edge of Eternities

В отличие от обычного подхода, ‘Magic: The Gathering’ не отправляется в другие вселенные; вместо этого оно погружается в область научной фантастики с набором ‘Edge of Eternities‘. Этот новый выпуск предлагает вдохновленную космической оперой и научно-фантастическую тему, что является значительным отступлением от предыдущих предложений вселенной Magic. В качестве свежего дополнения к игре, ‘Edge of Eternities’ предоставляет множество новых стратегий для исследования игроками. Здесь мы рассмотрим все новые варианты командира для этого захватывающего набора.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В новом дополнении под названием ‘Край Вечностей’ правили командования претерпели изменение: любая легендарная карта, отображающая свою мощь и стойкость в правом нижнем углу, может служить командиром. Это расширяет возможности использования легендарных транспортных средств из предыдущих наборов (поскольку их нет в этом наборе), а также легендарных космических кораблей из данного набора, помимо традиционных легендарных существ, в качестве командиров для колод с Командирами.

После изучения более 150 легендарных существ во вселенных ‘Final Fantasy’ и ‘Magic: The Gathering’, приятно отметить, что в ‘Edge of Eternity’ выбор легенд менее богат. Если быть точным, этот набор содержит только 22 карты, подходящих для командиров, так как Wiarzds побережья решили сократить количество легенд в своих наборах из-за изобилия легендарных существ в наборах ‘Universes Beyond’. В отличие от списка ‘Final Fantasy’, список для ‘Edge of Eternity’ сфокусирован исключительно на командах и не учитывает другие стили игры, такие как Standard или Modern, а также ограниченные наборы.

Слами, судовой инженер

Неожиданно было бы ожидать, что одно из редких легендарных существ окажется последним в рейтинге, поскольку они дорогие, маленькие и производят лишь несколько токенов при определённых условиях. Сами, например, имеет эту форму и стоит дорого. Хотя Сами хорошо сочетается с транспортными средствами и космическими кораблями, это не оправдывает её высокую цену как командира в игре.

Сир Вондам, Люцидный

Командир из пяти маны, сэр Вондам, менее эффективен в своей роли лидера по сравнению с несколькими другими командирами, которые усиливают свою команду. В первую очередь предназначен для ограниченных форматов, данная версия Сира Вондама может испытывать трудности с попаданием в топ 99 в большинстве случаев. Но если вы ищете способ наделить смертельным прикосновением ваши белые и черные существа, то есть менее подходящие варианты.

20. Халия, Восходящий кадет

Мы вновь исследуем малоизученные народные сказки, на этот раз в сопровождении Халии, Восходящей Послушницы. В этом исполнении Халия действует как существо за 5 маны с силой и стойкостью 3/3. При входе на поле битвы или атаке она получает +1/+1 усиление. Кроме того, предлагает скромную способность вытягивать карты из колоды. Учитывая эти характеристики, Халия обычно не является необходимым дополнением к вашей командирской колоде.

Альфараэль, мечтательный ученик

Альфараэль, Медитативный Ученик предлагает умеренное увеличение количества карт, особенно полезно для колод, ориентированных на артефакты. Он также способен накапливать карты в кладбище для их дальнейшего использования между ходами. Способность ‘deathtouch’ (смертельный удар), активируемая во время вашего хода, имеет ограниченное применение, однако Альфараэль может быть полезным в колоде, которая использует возврат (blink) артефактов.

18. Халия, Ведущая Светом

Как страстный поклонник, я рад погрузиться в увлекательную сторону этих необычных легенд. Интересно отметить, что Халия первой из них претерпела уникальную эволюцию позже в жизни. По сути, Халия является смесью Гафера и Сестры Души в облике существа, но не достигает полноты ни того, ни другого. Эта двойственная природа оказывается полезной: вытягивание карт действительно критически важно, однако подозреваю, что она найдет свое место прежде всего среди 99 после того, как Гафер сформирует свой список.

Сир Фондам, Хранительница Солнца

Скорее всего, Сэр Вондар лучше показывает себя в аристократических колодах по сравнению с их лидерством, однако эта версия предлагает вознаграждение за жертву собственных юнитов. Существуют также интересные стратегии, включающие карты вроде ‘обман’, и уничтожение постоянных активов противников.

Рассветсир, Солнечный Звездоход

В возрасте шестнадцати лет мы приобретаем наш первый необычный космический корабль, и позвольте мне сказать вам, это действительно впечатляющее судно. Dawnsire не оставляет равнодушным своим потенциальным гигантским размером (20/20) и способностью нанести 100 урона созданиям. Однако высокая станция кораблей представляет значительную трудность. В качестве командира, бесцветность Dawnsire является еще одним серьезным препятствием, но в колоде космических кораблей это может стать ослепительным, хотя и дорогим завершением.

Таннук, памятный знак

Свежий командир Земли Таннук может не соответствовать командам высшего уровня на своем континенте и даже в пределах своей цветовой палитры. Однако его способность наносить урон пошагово и вытягивать карты делает его приемлемым вариантом для экономного игрока. По сути, Таннук можно рассматривать как измененную версию Татъявы Бентхического Друида, но с пониженным уровнем мощности. Важно отметить, что Таннук является единственным легендарным Каву, кроме своих двойников.

Серияма

Эта карта Серияма предлагает ценность на каждом этапе благодаря своей сниженной стоимости маны в 3 и станционной точки всего лишь в 7. Сначала как легендарный существо она служит гидом для вашей колоды. Когда же накапливает 7 станционных очков, превращается в грозное летающее существо с характеристиками 5/5, которое защищает все ваши другие легендарные существа при активации, позволяя им доминировать в бою. Тем не менее, кажется более эффективным использовать её в качестве одной из 99 карт в командах, ориентированных на легендарных существ, что делает её подходящей для этого списка.

13. Сюй-Ифит, Остеоармонист

Командир Сюй-ифит имеет необычное предпочтение: он желает уникальных существ, лишенных специальных способностей, что позволяет использовать их иным образом. Эти существа превращаются в обычных скелетов, не обладающих никакими дополнительными атрибутами. Это своеобразие делает Сюй-ифита интересным лидером для колоды, сосредоточенной вокруг скелетов или способом извлечения выгоды из существ с серьезными недостатками.

Альфараэль, Избранный Камня

Хотя Альфарел может показаться небольшим по росту, его атакующая способность способна значительно ослабить жизненную силу противника, делая этот ход очень опасным в сочетании с Отражением Ран и другими приемами. Хотя защита Варда не полностью защищена от проклятий, возможность случайного выброса карты могла бы заставить соперников думать дважды прежде чем попытаться противостоять Альфарелу.

11. Зарель, Пастух Генезис

Из царства Краев Вечности наша первая колода Командующего включает в себя землю жёлтого оттенка и аристократического жука, который борется за господство с Лордом Вингрейсом над территориями земли Jund. Для максимизации потенциала этой колоды одной из ключевых стратегий является усиление её силы; это трёхкратная задача, которая может оказаться напряжённой и не такой уникальной по сравнению с другими картами, такими как The Gitrog Monster, которые также связаны с манипуляцией землями и жертвоприношением.

Сердцевина мира

С Hearthhull мы пробиваемся в топ-10 как альтернативный лидер колоды RGB (джунд), роль похожая на Szarel но по более низкой цене. Однако для достижения эффективности её необходимо разместить. Её уникальная способность жертвоваться и затем возвращать стоимость жертвы земель очень полезна, и я лично нахожу эту космическую станцию чуть более привлекательной, чем командира насекомых.

Станция Бесконечного Руководства

Командир звездолета, окрашенный в пять цветов, дополнительно стимулирует использование разноцветных артефактов. До активации Бесконечная Станция Навигации наделяет ваших роботов на игровом поле и впоследствии осыпает вас множеством карт, начиная испускать лазерные лучи.

Диадрин, синтез сплавленный

Диадрина — занимательный командир с возможностью активировать +1/+1 счетчик, при этом используя всю доступную вам ману, минуя потенциальные проблемы связанные с затратами X. Это существо также ценит спутников, украшенных счетчиками, поскольку может создавать для вас токены и карты. Тем не менее стоит отметить, что Диадрина способна функционировать самостоятельно без необходимости атаки себя для активации своих способностей.

7. Мм’менон, Утрос Изгнанник

Неожиданный поворот событий привел к тому, что необычный выбор командира занял место среди топ-10 лидеров. Этот вариант карты Мм’менона выделяется своей способностью вызывать рост ваших существ при появлении новых артефактов на поле битвы. В отличие от подобных карт, которые зачастую имеют ограничения вроде ‘только один раз за ход’ или ‘действует только на нетоковых существ’, данная версия неограниченна в своем могуществе, позволяя неуправляемый рост. С другой стороны, Изгнание Утроса стимулирует накопление сокровищ, манипуляции с артефактами и любые другие стратегии, о которых можно подумать, даже предлагая возможности для подхода по типу Волтрон.

Вдохновение, Флагманский корабль

В качестве опытного лидера космических кораблей, Inspirit позволяет размещать энергетические метки на других объектах или улучшать существ, делая их более эффективными для развертывания или боя. Стоимость всего три маны экономична, и минимальные усилия, необходимые для повышения уровня базовой станции, незначительны. Со временем он превращается в летающего защитника с характеристиками 5/5, который защищает все ваши артефакты и вступает в битву за вашу победу.

5. Ммменон, правая рука

Начинаю с моих топ-5 фаворитов: у меня есть более сбалансированный синий командир артефактов по сравнению с Урзой, Лордом Высоким Артефактором – это Мм’менон! Этот персонаж позволяет мне извлекать артефакты прямо из верхней части моей колоды и использовать уже имеющиеся для усиления следующих извлечений или вызова их в игру из других мест, кроме только руки.

Рагост, ловкий гастронавт

Как энтузиаст, хочу поделиться своим восторгом по поводу менее распространенного, но мощного командного персонажа еды, который представлен в различных цветах — не такие привычные варианты, с которыми мы обычно встречаемся! В отличие от традиционных красных пищевых колод, этот выделяется своей способностью запускать еду в противников, а также позволяет вам нетапать карты каждый ход, если вы набрали здоровье. Это универсальный персонаж имеет способность черпать силу из любых артефактов вашей коллекции, позволяя готовить множество блюд и эффективно использовать триггеры смерти, а также другие хитроумные стратегии, скрытые за его шумным рестораном.

3. Таннук, Второе Стабильное

В своей уникальной роли единственного легендарного Каву Таннук нес значительную ношу ожиданий. Его первоначальная необычная версия справляется удовлетворительно, но именно Устойчивый Второй по-настоящему блистает. Волшебники красной магии уже с нетерпением ожидают возможности наделить существо скоростью и часто считают вложение 3 маны оправданным ради этой цели. Более того, способность Таннука к Варпу с использованием красных карт и артефактов представляет заманчивую возможность для эксплуатации, так как снижение стоимости является мощным методом манипуляции в карточной стратегии.

2. Кило, Апогей Минд

Этот килограммовый робот (причина наличия кило в его имени) выполняет множество удивительных задач. Хотя прямое нападение может быть самым простым методом манипулирования им, существует много других стратегий, и многочисленные преимущества этого робота делают его идеальным объектом для эксплуатации и экспериментов. Примечательно, что синий цвет ассоциируется с возможностью отмены действий касания, причем многократное выполнение этой операции за один ход возможно только при использовании синего цвета.

Сэми, капитан Дикого Кота

Я бы не ожидал, что список замкнется в полный круг, но вот мы снова на первом месте и возвращаемся к началу с Сами. Вначале его редкая карта была недостаточной для игры командиром, однако мифическая версия обладает значительной силой. Хотя тело у него довольно маленькое, он компенсирует это двойным ударом. Однако наиболее интригующая способность следует за этим: возможность предоставлять всем вашим заклинаниям близость к артефактам открывает множество возможностей для манипуляции и творческого подхода в игре на различных уровнях мощности.

Вот где я увидел варианты выбора командиров в ‘Эдж оф Эвернити’. Некоторые из них меня заинтересовали, и я уже представляю новые колоды или эксперименты с различными наборами. Мне также любопытно изучить функциональность этих космических кораблей на практике.

Смотрите также

2025-07-21 23:34