Рецензия на Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Что-то особенное в этой планете

Хорошо известно, что многие геймеры предпочли обойти вниманием консоль Wii U. При глобальных продажах всего в 13,56 миллиона единиц и многих эксклюзивных играх, которые остались практически непройденными, она вызвала коммерческую неудовлетворенность. Однако с момента запуска Nintendo Switch ситуация для Nintendo значительно улучшилась. Сейчас Switch стремительно приближается к тому, чтобы стать их самой продаваемой консолью за все время. За последние восемь лет Nintendo перенесла множество игр с Wii U на Nintendo Switch.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Эти улучшенные или обновленные версии игр дали фанатам, которые ранее не могли играть во многие тайтлы, возможность создавать новые впечатления на Nintendo Switch. Хотя большинство популярных игр Wii U, таких как «Super Mario 3D World», «Donkey Kong Country: Tropical Freeze» и «Mario Kart 8», были перенесены, одна заметная игра, которую поклонники долго ждали, остается недоступной: «Xenoblade Chronicles X«.

«Xenoblade Chronicles X», выпущенный еще в 2015 году, столкнулся с большой критикой в первую очередь из-за своих уникальных особенностей. Как игра, ориентированная на исследование мира, она следовала за своим предшественником, «Xenoblade Chronicles», основанным на сюжете и повествовании. Фанаты ожидали сходства, но когда обнаружили, что «XCX» сильно отличается, многие остались недовольны. Казалось, игра останется в пределах «Wi-i U Jail». Однако Nintendo удивила всех одним прохладным октябрьским утром, анонсировав «Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition» для платформы Ninend Switch.

Серия игр Xenoblade Chronicle вышла в космос на платформе Nintendo Switch с ошеломляющим результатом — 7,17 миллионов проданных единиц только для этой консоли. Как было сообщено на собрании инвесторов 5 ноября 2024 года, свежие игры открывают новые горизонты, и теперь Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition украшает платформу Nintendo Switch, делая всю серию доступной на одной платформе. После повторной инвестиции более чем в 120 часов в мире Мира, я могу сказать с уверенностью, что невероятно рад всем улучшениям, которые Monolith Soft включил в эту версию. Опыт игры в Xenoblade Chronicles X стал ещё приятнее и удобнее, а возвращение в этот мир — истинное наслаждение.

Добро пожаловать в Новый Лос-Анджелес

2054 год, прямо посреди космического боя над нашей родной планетой Земля, я оказался в отчаянной ситуации — Проект Исход был запущен. Мы готовились к отплытию на межзвездных ковчегах в поисках нового мира и шанса для человечества начать заново. Лишь нескольким кораблям удалось вырваться из гравитационного плена Земли, но как-то вопреки всему это сделал Белый Кит. После долгих лет странствий через бескрайние просторы космоса наш корабль подвергся жестокому нападению инопланетян, получив серьезные повреждения, которые оставили нас искалеченными и беспомощными. Бывший гордый американский символ Белого Кита рухнул на незнакомую планету, которую мы стали называть Мира.

Через два месяца после катастрофы вы приходите в себя от криогенного сна и встречаетесь с Элмой — другим выжившим, который информирует вас о ситуации и направляет к вашему новому месту жительства: Новому Лос-Анджелесу. В качестве вашего оперативного центра выступает Новый ЛА, где вы присоединитесь к организации BLADE, стремящейся защитить Лайфхолд — критически важный объект, поддерживающий большинство пассажиров в криогенном состоянии. Вся планета Мира открыта для исследований, и вам предоставлена лишь минимальная информация о ней заранее.

В отличие от других игр серии «Xenoblade Chronicles», «Xenoblade Chronicles X» выделяется во многих аспектах, особенно с момента запуска. В отличие от своих предшественниц, эта игра предлагает уникальную особенность: вместо предопределенного главного героя у вас есть возможность создать персонажа по своему вкусу благодаря множеству доступных опций настройки. Релиз на платформе Nintendo Switch добавляет этому еще больше индивидуальности и приятных возможностей персонализации, отдавая дань уважения таким персонажам как Mythra, Pyra, Malos и даже Ni.

Уникальная особенность темы в ‘Xenoblade Chronicles X’ отличает её от предыдущих частей серии. Хотя она сохраняет суть и особенности сериала ‘Xenoblade Chronicles’, игра X кажется более похожей на MMO по сравнению с предшествующими частями. Это заметно уже с самого начала, когда структура основного сюжета значительно отклоняется от нормы.

Как преданный фанат могу сказать вам, что каждая главная миссия в игре разворачивается из вашей базы операций BLADE HQ. Для хорошей попытки успеха рекомендуется достичь определенного уровня перед началом миссии, но после этого все зависит от вас — нужно побеждать их одну за другой, выполняя различные задания и испытания. Сюжет в основной кампании может быть не таким насыщенным, как в других играх серии Xenoblade, однако он предлагает удовлетворительное повествование. Развертываясь на протяжении 12 глав (плюс пролог и эпилог), эта история хоть и не выделяется особо, заслуживает внимания. Хотя мне хотелось бы большего влияния основного сюжета, это не является критически важным для того, чтобы игра была замечательной.

Как преданный фанат могу с уверенностью сказать что моё первоначальное любопытство к персонажам и миру в ‘Xenoblade Chronicles X’ было более чем удовлетворено пробудив ненасытное желание углубиться. Именно это стремление к исследованию привело меня к обнаружению скрытого сокровища игры — её обильному дополнительному контенту. Отходя от линейного повествования характерного для других игр серии, ‘Xenoblade Chronicles X’ оставляет место для широкого спектра побочных квестов и активностей. Эти элементы возводят игру на новую высоту предлагая глубину и погружение за пределами того что мы испытывали в предыдущих играх серии Xenoblade.

Эта игра фокусируется на индивидах, нашей общей человечности и крайних мерах, которые мы предпринимаем для обеспечения выживания. Боковые миссии служат яркими примерами этого, приоткрывая постепенно прошлое Миры. По мере прохождения вы поймёте, что Мира не принадлежит исключительно людям; другие виды также соперничают за неё, создавая возможности для взаимодействия и установления связей с разнообразными инопланетными расами. Истории людей также увлекательны. Вначале Новый Лос-Анджелес может показаться пустынным и антиутопическим, но каждый квест постепенно открывает больше о его жителях, развивая чувство эмпатии, благодаря которому они кажутся действительно человечными – вы начинаете глубоко сопереживать им.

Ты больше собака, кошка или типа Эльмы?

После прохождения издания Definitive Edition Xenoblade Chronicles X моя общая оценка сюжета остаётся примерно такой же: он сильный с выдающимся построением мира. Структура сюжета указывает на то, что пренебрежение побочными квестами существенно снижает подлинный опыт повествования. Игра предлагает впечатляющее количество контента для исследования, и как только вы начинаете выполнять несколько заданий, трудно удержаться от желания завершить все до единого.

Мне хотелось бы обсудить важный аспект обновленной игры — введение совершенно новой главы финала. Хотя я не буду углубляться в конкретные спойлеры в этой рецензии, позвольте выразить мое неоднозначное отношение к этому дополнительному сюжету: он кажется поспешно разработанным и оставляет множество вопросов без ответа от первой части. Сам по себе нарратив неплох; он представляет интересные темы и посылы, вызывающие размышления. Однако создается впечатление, что значительная часть контента на 20-30 часов была сжата до нескольких.

Следовательно, темп повествования может быть весьма сбивающим с толку, поскольку события стремительно переходят от одного сегмента к другому. Более того, есть значительный выбор сюжета, который мне всё ещё трудно принять, несмотря на понимание его внутренней логики и причин. Однако я подозреваю, что многие элементы были тщательно спланированы с учётом будущих разработок, так что возможно будут предоставлены дополнительные сведения позже. Тем не менее, если бы у меня был шанс, то я предпочёл бы постепенное разворачивание этой истории в течение более продолжительного времени.

Этот новый сюжетный контент нельзя сравнивать с дополнениями вроде Xenoblade Chronicles: Future Connected, Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country или Xenoblade Chronicles 3: Future RedeemedIn потому что каждый из них мог быть отдельной игрой, особенно последние два. Эпилог длится около четырех часов и выступает в роли дополнительной главы к основной игре. Важно отметить, что доступ к этому контенту можно получить только после полного прохождения всей игры, так что учитывайте это при планировании своего погружения.

Что касается персонажей, вас ждет приятный выбор! Вы сможете сотрудничать и взаимодействовать с каждым из них. Каждый персонаж уникален и предлагает приятное общение. Фактор неожиданности всегда присутствует, потому что никогда не знаешь, что они могут предложить. Всего доступно для рекрутирования 22 разных члена партии, представляющих различные виды, включая людей и Квурианцев.

Конечно, вы найдете этих персонажей захватывающими и приятными для взаимодействия, и множество уникальных личностей раскроются в ходе вашего приключения. Наиболее эффективный способ укрепления отношений с членами вашей команды – участие в миссиях аффинити, которых около 60 в игре. Успешное завершение этих миссий предоставляет доступ к особым наградам, таким как эксклюзивные боевые искусства.

Впервые в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition были добавлены четыре новых члена отряда. Среди них трое являются совершенно новыми персонажами во вселенной Миры – Нилнейл и Лизель, которые дебютируют в основной сюжетной линии с эксклюзивным контентом. Мне было приятно видеть, как эти персонажи присоединились к игре, однако их миссии по развитию отношений могли бы получить немного больше глубины.

Как геймер, погружающийся в мир Миры, я заметил, что наибольшее внимание уделяется 22 игровым персонажам. Но вы столкнётесь с множеством других увлекательных персонажей по пути. Побочные истории предлагают уровень погружения, который можно настроить под свои предпочтения — всё зависит от того, сколько усилий вы готовы вложить.

Лично говоря, если вы ищете RPG с запоминающимися персонажами, я настоятельно рекомендую ознакомиться с Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Отходя от сюжета и его увлекательного актерского состава, трудно не оценить уникальное очарование этой игры — захватывающий мир Миры.

Поехали, Мира

В видеоигре Мира несомненно является одним из самых крупных и впечатляющих миров, с которыми вам доводилось сталкиваться. Она разделена на пять различных континентов, от зеленых джунглей Ноктилюма на западе до вулканических пейзажей Кальдроса на северо-востоке. Каждый континент имеет свой уникальный дизайн, разнообразную местность, противников и постройки для исследования. В рамках этой дискуссии мы сосредоточимся именно на этих пяти континентальных областях, так как в эпилоге представлен новый — Волитарис. Однако важно отметить, что у Волитариса нет завершающих заданий FrontierNav. Некоторые игроки могут счесть эту новую область непривлекательной, но давайте подробнее рассмотрим основную игру!

В начале Xenoblade Chronicles X вы еще не знакомы с Мирой. По мере того как вы исследуете планету и наблюдаете за ее разнообразными континентами, трудно удержаться от паузы в игре, чтобы просто насладиться захватывающим пейзажем. Хотя эти области уже были визуально привлекательными на Wii U, обновленные текстуры делают все еще более потрясающим на Nintendo Switch.

Путешествие за пределы Нового Лос-Анджелеса впервые вызывает особое ощущение, которое усиливается, когда осознаешь, что Приморида — это лишь один из многих континентов в игре. В основе опыта лежит исследование мира, предлагая множество занятий по всему земному шару. MonoLit Soft не только поддерживает ваше любопытство, но и ожидает вашего желания исследовать каждый уголок Мира, вознаграждая вас за старания. Хотя быстрое перемещение может быть альтернативным вариантом, вы вскоре поймете, что оно излишне, так как каждое мгновение, проведенное в исследовании Мира, ценно — не только для улучшения знаний карты, но и из-за удовольствия, которое это приносит.

Основная мотивация исследования — система под названием FrontierNav, которая делит всю карту на управляемые секции или узлы. Каждый узел предлагает вам задание, например, запуск зонда, победа над тираном или другие задачи. Мне нравится FrontierNav особенно за то, что она предоставляет четкое визуальное руководство по полному завершению игры. Кроме того, в ней есть трекер прогресса, показывающий ваш общий процент завершения в мире Миры!

Навигация по такому огромному миру может быть ошеломляющей, но к счастью, Xenoblade Chronicles X предоставляет ряд инструментов для облегчения вашего путешествия. Одним из них является Активируемый Шар, который вы можете активировать, чтобы отобразить путь до вашей цели. К сожалению, этот инструмент может быть довольно глючным, как это было на Wii U, и здесь ничего не изменилось. Предрелизные видеоматериалы и рекламные материалы обещали улучшения, но в реальности я часто выбирал более долгие маршруты, так как Шар не всегда распознавал короткие пути, такие как прыжки с уступов. Если вам нет возражений, советую обойти Активируемый Шар стороной и исследовать Миру самостоятельно — даже если это означает сделать несколько неверных поворотов.

В духе игр Xenoblade Chronicles и большинства японских ролевых игр, Мирра можно полностью исследовать пешком. Игра активно стимулирует исследование мира, создавая ощущение нарушения правил при восхождении на горы и подобные действия, но это все часть плана. Вы можете обнаружить себя поднимающимся по всему склону утеса и задаваться вопросом: «Должен ли я делать что-то подобное?» Хотя ходьба через мир является восхитительной и награждающей, существует еще один способ передвижения, который значительно усиливает общее впечатление от игры.

В мире Xenoblade Chronicles X для меня, как геймера, настоящим переломным моментом являются скеллы. Эти колоссальные роботы появляются в игре на раннем этапе, но изначально недоступны из-за их редкости. Только после шестой главы можно задуматься о том, чтобы заполучить одного — предварительно пройдя восемь строгих экзаменов!

После завершения модуля полетов в игре открывается совершенно новый мир для исследования. Пейзажи вокруг Мира доступны через любой из Скэлллов, предоставляя непревзойденный игровой опыт. Существует три категории Скэлллофреймов: легкие, средние и тяжелые. Каждая категория имеет уникальные показатели расхода топлива и другие характеристики, влияющие на продолжительность полета. Всего вы сможете разблокировать множество Скэллов по мере прохождения игры, а с повышением уровня будут доступны все больше опций.

В мире XCXDE Хресвельг является новым дополнением и быстро стал моим фаворитом среди всех новичков. Этот скелл неизменяем, однако его привлекательность заключается в уникальных характеристиках: вы будете владеть огромной японской катаной как своим оружием, что само по себе впечатляюще. Однако то, что действительно отличает Хресвельга – это его невероятный режим полета. Он превращается в форму птицы и движется вперед с помощью задних двигателей. Более того, можно переключиться на вид от первого лица внутри Хресвельга, предоставляя беспрецедентный ракурс, которого не было на Wii U. При таком разнообразии скеллов легко запутаться, но если вы хотите поднять уровень игры на новую высоту, то обязательно добавьте Хресвельга в свой арсенал!

Включение овердрайв

С точки зрения геймплея впечатления от X сильно напоминают оригинальную игру Xenoblade Chronicles, хотя и имеют свои уникальные особенности. Во время битв у вас есть свобода передвижения и даже возможность прыгать для лучшего позиционирования.

Как только вы вступаете в бой, ваш персонаж автоматически атакует, позволяя использовать различные навыки. Вы выбираете эти навыки с помощью навигации по D-Pad влево или вправо. Кроме того, можно персонализировать эти навыки под класс персонажа. Всего доступно 16 различных классов для специализации. Достигнув максимального уровня одного класса, игрок получает возможность использовать его оружие и умения в любом другом выбранном классе. Это важно для создания мощных билдов в игре.

Проще говоря, Overdrive — это ключевая функция в игре, которая значительно увеличивает вашу силу. Используя очки техники (TP), вы можете активировать этот счетчик, который усиливает способности вашего персонажа и сокращает время их восстановления. Вначале эта механика вызывала сложности у игроков на Wii U, однако MonoLitH Soft добавил полезный визуальный гид во время боя, чтобы облегчить его использование. Вы можете включить или выключить этот гид в зависимости от вашей уверенности.

Это идеально сочетается со значительным обновлением системы обучения в «Xenoblade Chronicles X». Среди всех игр серии Xenoblade особенно важно освоить механики боя. Цель боевой системы — достичь высокого уровня мастерства и оптимизации сборки персонажа до такой степени, что это потенциально может разрушить игру. Обновленные инструкции весьма эффективно ведут к успеху, хотя некоторым могут показаться слишком продолжительными. Тем не менее, они предоставляют исчерпывающее руководство по всем аспектам игры, делая эти ресурсы легко доступными в меню для быстрого ознакомления при необходимости, будь то начальное обучение или повторение.

Заметно значительное улучшение и приятное обновление пользовательского интерфейса (UI). Ранее в «Xenoblade Chronicles X» для Wii U UI и текст часто были слишком малыми, чтобы их можно было четко прочитать, особенно в определенные моменты. Сейчас этот вопрос полностью решен, новый интерфейс стал четким и элегантным. Хотя некоторые могут сказать, что ради этого пришлось пожертвовать частью оригинального очарования из-за изменений стиля шрифта (который теперь более футуристичен), преимущества значительно перевешивают эту незначительную потерю. В новом дизайне имена врагов четко видны, избавляя от необходимости напрягать глаза при просмотре экрана телевизора.

Обновления для Nintendo Switch в этом последнем релизе сосредоточены прежде всего на улучшениях, которые направлены на повышение пользовательского опыта или улучшение качества жизни. Множество изменений требует долгого обсуждения, поэтому я выделю те, что привлекли моё внимание: Значительное нововведение в битвах — Quick Recharge (быстрая подзарядка), позволяющая полностью перезарядить способность даже во время её охлаждения с помощью специального счетчика. Это дополнение было высоко оценено многими геймерами и критиками, особенно для начального игрового процесса, поскольку оно позволяет быстро уничтожать противников и эффективно прокачивать уровни.

Изображение

Теперь вы можете менять членов команды в любой момент на карте без необходимости искать их по отдельности в Новом Лос-Анджелесе. Эта новая функция значительно сокращает время, затрачиваемое на перемещение персонажей. Кроме того, все члены партии будут получать опыт независимо от их текущего положения в активном составе. Эра повышения уровня каждого персонажа по очереди закончилась!

Вы можете не только настраивать время суток во время игры, но и это действие больше не привязано к определенным локациям. Кроме того, MonoLitH убрал необходимость в использовании полевых навыков, что позволяет открывать сундуки с сокровищами без каких-либо предварительных условий. Все эти изменения делают игровой процесс значительно приятнее. Ранее максимальный уровень на релизе Wii U был 60, но этот лимит убрали в последних обновлениях, делая путь к достижению максимального уровня еще более насыщенным и захватывающим.

Битва может показаться завершенной в этот момент, но это только начало. В своем скелле вы можете участвовать в сражениях — продолжение самой битвы. Скеллы обладают уникальным набором навыков, отличным от тех, что есть у вашего наземного персонажа, каждый навык связан с выбранным вами оружием. Некоторые игроки примут эту боевую стилистику, тогда как другие могут посчитать её менее привлекательной. Однако время перезарядки для этих мехов обычно дольше, но наличие быстрого восстановления может быть весьма полезным в таких ситуациях.

ОБРАЗ (изображение)

В Xenoblade Chronicles X персонализация играет важную роль в формировании стиля боя и визуальной эстетики. Как я уже упоминал ранее, точная настройка и выбор оптимальной сборки имеют ключевое значение для успеха в этой игре. Skells являются одним из настраиваемых элементов этого процесса. Вы можете изменить оружие, улучшения, броню и структуру вашего Skella согласно своим предпочтениям. Настройте цветовую схему так, чтобы она соответствовала предпочитаемому дизайну меха, будь то Gurren Lagann или Mobile Suit Gundam.

В игре ‘Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition’, творческая свобода распространяется на вашего персонажа и членов группы, позволяя настраивать их по своему усмотрению. Я решил создать своего персонажа похожим на Малоса, но редактор персонажей предоставляет множество креативных возможностей. Вы можете выбрать один из 16 разных классов для соответствия вашему стилю игры. Кроме того, есть возможность изменять одежду и броню как для своего героя, так и для других членов группы. Множество забавных нарядов доступно для вашей партии, что делает ‘Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition’ похожей на MMO (массово-многопользовательскую онлайн-игру).

В конечном итоге, Xenoblade является единственным тайтлом, где вы можете участвовать в кооперативной игре с другими игроками во множестве режимов. Вы можете объединяться в команды с друзьями или незнакомцами и выполнять различные миссии по всему миру Мира, хотя большинство из них являются короткими задачами. Тем не менее, есть глобальные миссии против злодеев (Global Nemesis), которые собирают все сообщество игроков для борьбы со зловещими боссами. Должен признаться, я мечтаю о большем количестве многопользовательского контента, но учитывая то, насколько хорошо он уже интегрирован, сложно найти недостатки.

Это неконтролируемо

Серия игр Xenoblade Chronicles известна своими необычайными саундтреками. Такие треки как ‘Mechanical Rhytm’ из первой части, ‘The Tomorrow With You’, исполняемый Yasunoori Mitsuda во второй части, и грустный ‘A Life Sent On’ из третьей части — лишь несколько примеров незабываемой музыки этой серии. Xenoblade Chronicles X продолжает эту традицию, но его саундтрек выделяется как один из самых характерных во всей серии.

Знаменитый за свои работы над саундтреками для аниме вроде ‘Attack on Titan’ и ‘Kill la Kill’, уважаемый композитор Хироюки Савано создал всю музыку к оригинальной игре. Тэтсуя Такахаси, создатель самой игры, намеренно обратился к Савано с просьбой написать музыкальное сопровождение. Предоставляя полную творческую свободу в вопросах вокала, жанра и других аспектов, работа Савано привела к созданию захватывающего саундтрека, который мы слышим сегодня.

По уважительной причине Хироюки Савано стал определяющей силой музыкального стиля «Xenoblade Chronicles» с самого начала. По словам Такахаси, он представил музыку Савано как пример того направления, которое хотел видеть при заказе треков для «Xenoblade Chronicles». Фактически, композитор, который повлиял на музыкальное направление серии, сам взялся за создание саундтрека.

Результат данного проекта представляет собой интригующую смесь мелодий различных жанров, которая, на мой взгляд, действительно отражает суть «Xenoblade Chronicles X». Игра была бы значительно менее приятной без нее: уникальные и ритмичные звуки, пронизывающие Миру, являются неотъемлемой частью общего впечатления. Присутствует определенная атмосфера при исследовании шести разных регионов и участии в сражениях. Даже во время кинематографических сцен треки вроде ‘Theme X’ надолго остаются у меня в памяти. Это свидетельствует о том, как музыка не только усиливает игровой опыт, но также придает персонажам характер.

Среди всех мелодий я неизменно предпочитаю вокальные, что типично для меня при прослушивании композиций Савано. Например, энергичные и зажигательные темы битв такие как ‘Uncontrollable’, исполненные mpI и Микой Кобаяши, или немецкая ‘Wir fliegende’, которая активируется во время Overdrive. В его репертуаре можно найти более сдержанные произведения вроде ‘The way’. Разнообразие языков и музыкальных стилей, используемых Савано, делает саундтрек не только приятным для слуха, но и невероятно погружающим, значительно обогащая общий игровой опыт.

Как страстный поклонник, открытие Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition вызывает у меня бурное волнение! Не только Хироюки Савано вернулся к работе над саундтреком, но и мы встретили Мисаки Умасе в серии Xenoblade. Учитывая плотный график работы Савано, я не мог удержаться от мысли, сколько новых композиций он создаст. К сожалению, нам предоставили лишь несколько треков, которые тем не менее оказались выдающимися. Ремиксы и совместная работа с Лако из EOW над вокалом действительно улучшили оригинальный саундтрек для меня, подняв уровень моего прослушивания.

Добавления Мисаки Умасе в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition оценены по достоинству, и я нашёл её композиции весьма приятными. В основном она отвечала за музыку в новой зоне, представленной во время эпилога, и её работа превосходна, демонстрируя выдающееся мастерство. Я с нетерпением жду возможного будущего сотрудничества с ней, так как считаю, что она прекрасно справилась с ограниченным количеством треков.

Помимо своих музыкальных аспектов, серия Xenoblade Chronicles известна тем, что стабильно предлагает высококачественную английскую озвучку в каждом выпуске. Еще раз этот тренд сохраняется в «X», предлагая обычно сильные и надежные дублирование. Особо заметными были выступления Кэйтлин Гласс как Эльмы, Кассандры Ли Моррис как Лин Ли Куо и Рэя Чейза как Л., которые показали исключительное мастерство на широком спектре.

В отличие от других игр серии Xenoblade Chronicles, где выбирается фиксированный главный герой, XCX позволяет вам создать своего собственного персонажа. Эта уникальная особенность также включает возможность выбора голосового актера для вашего персонажа. Хотя это добавляет приятную деталь — в списке есть талантливые актеры озвучки, такие как Юрий Лоуэнталь и Адам Хауден — важно отметить, что протагонист остается безмолвным, его реплики ограничены простыми действиями вроде прыжков или издавания звуков вместо произнесения диалогов.

Как геймер могу сказать, что добавление поддержки двойного звука в последнем релизе — это фантастическое дополнение! Возможность легко переключаться между английским и японским языками была настоящим удовольствием, и я даже не предполагал, что мне так нужно будет. Уверен, поклонники японской озвучки будут рады этой новой функции. Больше опций в играх всегда приветствуется, согласны?

Позвольте мне поделиться с вами подробностями о ‘Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition’. Эта игра возможно является самым визуально ошеломляющим проектом, когда-либо созданным Monolith Soft. Хотя я считаю, что ‘Xenoblade Chronicles 3’ и ‘Xenoblade Chronicles 2’ превосходят её по анимации персонажей и пышным окружениям, в плане разрешения не существует конкуренции. Эта игра одна из самых потрясающе красивых на всей системе Nintendo Switch, и мне кажется, ничего подобного мы не увидим ещё долгое время.

В этой игре всё выглядит поразительно чётко и детализировано, придавая изображению высокочеткий вид на всём протяжении. Дальние объекты кажутся более чёткими и яркими, благодаря улучшенным теням, которые добавляют глубины пространству. Хотя дистанция иногда может приводить к тому, что строения выглядят пикселизированными, это не является значительной проблемой здесь. Методы, использованные MonoLitth, удивительно сделали так, чтобы весь мир выглядел как игра с разрешением 1080p постоянно, даже если это и не так.

Среди значимых улучшений по сравнению с первоначальной версией стоит отметить тщательно воссозданные дизайны персонажей. Новые модели оживляют персонажей и являются визуально потрясающими. Ранее мне не нравился дизайн глаз в моделях персонажей для Wii U, но он был значительно переработан. Такие аспекты, как освещение, прически, структура лица и многие другие, получили новое обновление и выглядят фантастически. Возможно, кто-то может утверждать, что новые дизайны отходят от оригинала, однако я считаю их выдающимся развитием, которое сохраняет верность и оригинальному релизу, и общей эстетике серии.

Как преданный поклонник, должен отметить, что общее качество исполнения Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition весьма высокое, хотя иногда можно заметить небольшие пропуски кадров. Кроме того, я столкнулся с некоторыми случаями появления объектов в кадре (pop-in), особенно в Новом Лос-Анджелесе, которые были довольно заметны. Однако то, что действительно поразило меня — это красота этой игры на портативном устройстве. Замечательно, что здесь нет экранов загрузки между зонами, позволяя мне свободно исследовать мир со своим скеллом без ограничений по времени загрузки. Это было особенностью оригинальной игры, но увидеть её в таком впечатляющем виде в Definitive Edition просто потрясающе!

В отличие от предыдущих частей серии Xenoblade Chronicles, я обнаружил, что примерно 60% времени играл на портативном устройстве с XCXDDE, что необычно для меня. В отличие от предшественника, Xenoblade Chronicles 2, XCXDDE поддерживает высокое разрешение даже в портативном режиме, особенно заметно на Nintendo Switch OLED. Независимо от того, выбираете ли вы игру в портативном или док-режиме, игровой процесс остается плавным и последовательным.

После запуска было обнаружено, что игровой код для «XCXDDE» тайно содержал режим 60 кадров в секунду. С объявлением выхода Nintendo Switch 2 и анонсированными улучшениями для избранных игр на Nintendo Switch я не могу переоценить важность обновления до 60 FPS. Хотя официального заявления пока не сделано, мы можем лишь скрестить пальцы в надежде, что обновление получит не только «Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition», но и весь сериал.

Что-то о этой планете

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — это идеальная прощальная игра для Nintendo Switch, которую заменит Nintendo Switch 2 в июне. Это масштабное путешествие, которое я настоятельно рекомендую, независимо от того, являетесь ли вы страстным поклонником серии Xenoblade или только недавно узнали о ней. В игре есть контент для всех уровней игроков, и она предоставляет гибкость погружения — глубоко или поверхностно на ваш выбор.

Я провел более 120 часов в игре Xenoblade Chronicles X на версии для Wii U, это была лишь малая часть ее огромности. Версия для Nintendo Switch с улучшениями сделала мой игровой опыт невероятно лучше. Я уверен, что именно эта версия является окончательной версией Xenoblade Chronicles X. Каждый раз, запуская XCXDDE на Switch, я на мгновение терял дар речи, восхищаясь мыслью, что такая игра и ее мир теперь доступны на моей консоли.

Первоначально встретившая критику за отход от формулы своего предшественника при выходе, ‘Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition’ более девяти лет спустя признана отличной игрой. Фанаты, изначально недолюбливавшие что-то новое, теперь очарованы этой новинкой. За последние восемь лет вышло три основных игры серии ‘Xenoblade Chronicles’ на Switch с сильным акцентом на сюжет, и я думаю, что ‘Xenoblade Chronicles X’ является идеальным вступлением для новых игроков в серию, предлагая при этом нечто освежающее для давних поклонников.

Монолит Софт завершила свой впечатляющий путь на Nintendo Switch подходящим финалом в виде Definitive Edition игры Xenoblade Chronicles X. Это, по моему мнению, самый мощный продукт любого разработчика, принадлежащего Nintendo для Switch. Будущее направление серии игр от Монолита Софта неясно (хотя у меня есть некоторые теории!), но независимо от того, выпустят ли они Xenoblade Chronicles 4, Xenoblade Chronicles X2 или что-то совершенно новое, я буду с нетерпением ждать этого.

Если вы ищете захватывающее пространство для исследования, ни одно не сравнится с Мирой по своей цели. Погрузитесь прямо сейчас, садитесь на свой механический стайл, включите музыку и пусть веселье начнется!

Примечание: Я получил копию игры Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition на Nintendo Switch от Nintendo для написания обзора.

Смотрите также

2025-04-16 18:03