Жанр видеоигр про зомби был слишком часто использован, восстановлен и снова перезапущен. Ежегодно выпускается множество игр в этом жанре, поэтому когда было сделано объявление о выходе «Killing Floor 3«, я должен признаться, что испытал скептицизм. Был ли действительно необходим еще один ордовый шутер в 2025 году? К счастью, мне предоставили ранний доступ к «Killing Floor 3», чтобы понять, заслуживает ли это игры ответа на заданный вопрос.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я искренне ценю Tripwire Interactive за то, что они смело посвятили столько энергии разработке игры типа Killing Floor 3, особенно учитывая современные условия соревновательного игрового рынка. Эта игра предлагает больше, чем просто обычное развлечение с зомби; она требует от игроков стратегического мышления.
Геймплей, который имеет значение
Как геймер, давайте разберемся в том, что отличает Killing Floor 3: его геймплей. Множество зомби-игр могут заинтересовать нас, однако ключевую роль играет стрельба из оружия, которая удерживает наше внимание на долгое время. И когда дело доходит до этого аспекта, игровой процесс Killing Floor 3 выделяется даже среди таких мощных конкурентов как Destiny 2 и Cyberpunk 2077. Оружие ощущается надежным и мощным, предоставляя удовлетворение от стрельбы, которое идеально сочетается с системой M.E.A.T. 2. Позднее мы глубже погрузимся в то, как эта система улучшает общий игровой процесс.
Вкратце говоря, The Disciple – это впечатляющая ручная пушка (hand cannon), которая быстро уничтожает обычных врагов точным выстрелом в голову при использовании стандартного режима стрельбы. Но что отличает её от других, так это альтернативный огонь, который работает как дробовик и наносит значительный урон. Я обнаружил, что обновление альтернативного огня для нанесения урона холодом становится решающим решением. Более того, заслуживает особого внимания звуковое оформление; каждое оружие имеет свой уникальный звук, создавая множество слуховых сигналов, которые обогащают игровой опыт. От лазерного пистолета медика до непрерывной стрельбы лёгкого пулемёта командования – разнообразие аудио добавляет новые слои к геймплею.
Как преданный фанат, позвольте мне поделиться своим мнением о Killing Floor 3. В отличие от безрассудного наступления Call of Duty Zombies, эта игра требует стратегического мастерства. Даже на обычном уровне сложности нельзя просто ворваться в битву, словно вы хозяин положения. Освоение карт и понимание врагов является критически важным, а командная работа необходима для выживания. Игнорирование этих аспектов приведет к быстрому поражению. Игра предлагает уникальные способности и механики для быстрого перемещения по карте. Одним из таких инструментов является нож – не только оружие последней надежды, но и эффективное средство для скоростного передвижения по локации. Умение использовать гаджетовые ультимейты, экономное отношение к DoSh (игровой валюте) и использование слабостей врагов являются ключевыми факторами выживания в Killing Floor 3.
После того как я привык к перестрелкам и инструментам в вашем распоряжении, ‘Kill Club 3’ предлагает множество механик RPG для исследования. Каждый из шести игровых классов предоставляет уникальный опыт благодаря не только своему снаряжению, но также деревьям навыков и стратегиям боя. Сначала мне было трудно представить привлекательность PvE-героя шутера с толпой зомби, однако вот что важно: любой специалист может использовать любое оружие. Разработчики из Tripwire Interactive внесли значительные улучшения на основе обратной связи от предыдущих тестов игры ‘KF3’. Игроки предпочитали не ограничиваться определенным оружием для каждого специалиста, поэтому они предоставили широкий выбор возможностей.
В игре Killing Floor 3 каждый специалист выделяется благодаря разнообразию настраиваемых деревьев навыков. Ваш персонаж может развиваться иначе по сравнению с персонажем друга, даже если вы используете того же специалиста. Кроме того, система прогресса для каждого специалиста хорошо продумана, предоставляя два уровня с множеством вариантов улучшения до 30-го уровня, все из которых очень полезны. Это повышает реиграбельность, побуждая вас развивать всех специалистов максимально возможно. Удивительно, но разнообразие вариантов в этих деревьях навыков оказалось более гибким, чем ожидалось, учитывая относительную свободу выбора в Killing Floor 2.
Вместо того чтобы просто иметь разные деревья навыков, каждый специалист выделяется также по типу оружия и способностям. Давайте обсудим одного из них — Фостера, Командира (Foster). Он не типичный персонаж: его гранаты обеспечивают эффективное сдерживание толпы, что делает его отличным выбором для новичков благодаря способности отмечать цели для товарищей по команде. Беспилотник с автоматическим прицеливанием заботится об очистке, позволяя сосредоточиться на более значительных угрозах. Другой специалист — Девлин, Огненный Маг (Devlin). Его пламя отлично управляет толпой и наносит серьезный урон, но будьте осторожны, чтобы не загромождать поле битвы огнем для своей команды. И последний персонаж, Имран, Инженер (Imran), сосредоточен на обороне. Он может активировать турели и баррикады с помощью мультиинструмента, обеспечивая защиту критических позиций.
Впоследствии Луна, меткая лучница, достигает пика в руках игроков с точной стрельбой, быстро заканчивая матчи хедшотами, особенно против более сильных соперников. Наката, ловкий ниндзя, предпочитает ближний бой, используя катаны и сюрикены для стремительного перехода между целями. Наконец, мой выбор — Оби, целитель, который поддерживает выживаемость команды за счет передовых медицинских технологий и вспомогательных средств, таких как Санктум, который действует подобно защитному щиту в Destiny 2.
Впечатляющее расчленение
В «Killing Floor 3», графика действительно впечатляет, особенно при воспроизведении на максимальных настройках, поскольку в ней представлены динамические эффекты освещения, придающие игре кинематографический характер. Однако что действительно выделяется — это продвинутая система M.E.A.T. 2 (Massive Eviscervation And Trauma), которая обеспечивает детализированное расчленение тел, взрывные конечности и устойчивое визуальное повреждение от различных источников. Благодаря этому каждое убийство уникально, и это подтверждает стремление Tripwire Interactive к созданию динамичного игрового опыта.
Наши игровые показатели остаются стабильными даже в напряженных ситуациях с множеством зомби, создающих хаос на экране. Игра сохраняет постоянную частоту кадров, что критично для быстрого принятия решений и выживания. Кроме того, звуковое оформление заслуживает отдельного внимания: музыка напоминает DOOM но имеет свой уникальный оттенок, знает когда усилиться тяжелой металлом, а когда смягчиться индустриальным фоновым шумом. Это саундтрек, который держит вас в напряжении, не заглушая важные аудиосигналы необходимые для выживания.
Где трещины видны
Несмотря на то что я в целом позитивно отношусь к этой игре, ‘Killing Floor 3’ не лишена недостатков, и когда глубже погружаешься в геймплей, эти недостатки становятся более заметными. Честно говоря, меня беспокоит разнообразие контента: вначале всего три босса – Мясник (Impaller), Химера (Chimera) и Королева-паук (Queen Crawler). В результате пробеги теряют новизну после начальной фазы изучения. Сейчас у меня 1 к 3 шансов встретить что-то новое на 6 волне матча. Каждый босс требует различных стратегий, что похвально, но мне хочется большего разнообразия в этих кульминационных схватках.
Как преданный фанат, должен признать, что восемь карт в этой игре искусно спроектированы и визуально уникальны, но отсутствие настоящей рандомизации делает стратегии предсказуемыми. Тем не менее, я не могу устоять от выбора персонажа Дисипл при первой же возможности. Это невероятное преимущество экономит мне значительное количество ресурсов, которые иначе были бы потрачены на основную амуницию. Когда вы изучите оптимальные позиции для удержания карты и шаблоны спавна врагов, матчи могут начать казаться скорее рутиной, чем волнующим опытом. Такие игры как AI Director в Left 4 Dead 2 задают высокую планку, так как его непредсказуемость гарантирует свежесть и возбуждение каждого забега.
Другими словами, отсутствие детальной сюжетной линии выглядит как упущенная возможность для Killing Floor 3, несмотря на то что это обычное явление для серии. Учитывая насколько серьезнее стала эта игра по сравнению с предшественниками, было бы здорово иметь такую историю. Ранние игры в серии Killing Floor отличались забавным и беззаботным настроением, но Killing Floor 3 кажется более скучной в сравнении, и одна только мифология Хорзин не способна удержать интерес игрока к игре.
Кроме того, в ходе моего игрового опыта я заметил серьёзную проблему, требующую немедленного внимания: отсутствие видимых полос здоровья для союзников, за исключением случаев, когда я фокусируюсь непосредственно на них. Было бы эффективнее, если бы эти полосы здоровья постоянно отображались по бокам экрана. Это кажется упущением, учитывая наличие персонажа Оби, основной задачей которого является исцеление союзников. Во время игры за Оби часто приходилось проверять здоровье своих товарищей в бою, что отвлекало от самого действия.
Как преданный фанат, я в восторге от того, что Tripwire, справедливый издатель, предлагает разумную цену $40 за их новый хоррор-шутер Killing Floor 3. Это простое решение для таких геймеров, как я. Однако важно учесть дополнительные затраты, особенно боевой пропуск. Модель боевого пропуска стала обычным явлением в современных играх с живыми сервисами вслед за примером Fortnite. Я понимаю, почему Tripwire выбрал этот подход; им тоже нужна дополнительная прибыль. Поэтому хотя это может повлечь дополнительные расходы, я все еще с нетерпением жду игру и награды, которые может принести боевой пропуск!
Проще говоря, новый сезонный пропуск для этой игры не оправдывает моих ожиданий. Рассмотрев первый сезонный пропуск, я ощутил, что доступные варианты довольно обычные; они лишены очаровательных и эксцентричных предметов, как в предыдущей игре. Напротив, визуальный стиль Killing Floor 3 кажется слишком серьезным и лишенным теплоты. Я скучаю по веселой и оригинальной эстетике, которая делала прошлую версию такой приятной для глаз.
Стоит вложений (DOSH)
Как преданный геймер, не могу перестать восхищаться захватывающим опытом игры ‘Killing Floor 3’. Несмотря на свои недостатки — отсутствие разнообразия контента и несколько разочаровывающий сезонный пропуск, игра строит сильную базу. Если Tripwire Interactive продолжит обогащать игру регулярными обновлениями контента, новыми боссами, картами и сезонными событиями, я убежден, что ‘Killing Floor 3’ может стать незабываемым зомби-кооперативным приключением на долгие годы вперед.
За цену в $39.99 предлагает отличное соотношение удовольствия и доступности. Глубинная механика игры обеспечивает бесконечную возможность повторного прохождения, делая ее достойной инвестицией. Прошло некоторое время с момента выхода ‘Killing Floor 2’, но Tripwire Interactive не упустила ни одного шанса сохранить наследие.
Проще говоря, ‘Killing Floor 3’ выделяется как лучшая игра про зомби после ‘Left 4 Dead 2’. Несмотря на некоторые проблемы вроде ограниченной случайности, скучного сезонного пропуска и недостатка истории, основной игровой процесс достаточно силен, чтобы затмить эти недочёты. Удачи в следующем приключении по истреблению зомби! Не забудьте взять с собой нож, оружие и Дош – они необходимы для предстоящей задачи!
Дисклеймер: Tripwire Interactive предоставила копию игры Killing Floor 3 для ПК (через Steam) в целях рецензирования.
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по карте и локациям в Алтерасе Акт 3
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Как начать драку в NHL 25
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Я ни за что не стану твоей любовницей! Если только… Раскрывается официальный трейлер
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
2025-07-24 16:01