В роли страстного поклонника я делюсь своим взглядом на этот интригующий ритуал: когда Даймио умирает, его самые верные телохранители сопровождают его останки к священному озеру. На пути следования жители островов выражают своё прощение или неодобрение по отношению к этим служителям. Четыре закаленных в боях самурая из префектуры Рью отправляются в это торжественное путешествие, и я зачарован мрачным зрелищем, разворачивающимся вокруг тематического набора для банды ‘Прохождение ночи’ для игры Bushido.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Уже достаточно давно мы изучаем тонкости Бусидо. Если хотите углубиться в эту захватывающую игру, ознакомьтесь с нашим полным руководством по Bushido Rise Sun, прочтите наш обзор на стартовый набор для двух игроков этой же игры и не забудьте заглянуть в нашу секцию «Start Collecting», где вас ждёт увлекательное интервью с разработчиком.
Тематически
Для формирования боевого отряда (варбанда) в Бушидо сначала необходимо выбрать одну из 13 фракций в качестве источника рекрутинга. Каждая фракция имеет свои тематические карты, которые предоставляют уникальные способности, ограничивая при этом типы юнитов, которые могут быть включены в ваш отряд. Например, Префектура Рю — это фракция Бушидо. Среди тематических карт есть
Стыд!
После ухода даймё его самые доверенные стражи сопровождают останки к Храму Небесной Дверцы, расположенному в священном озере. Во время путешествия простые люди совершают молитвы или возлагают кровавые камни под опеку слуги, которого считают виновным в смерти их даймё. Достигнув озера, они вынуждены плыть на остров, одетые в свои доспехи и неся камни с собой. Если им удаётся преодолеть плавание, они остаются у святыни вместе с останками своего господина. В случае гибели во время этой задачи, они обретают прощение через смерть.
Этот древний ритуал, редко осуществляемый, был инициирован Хиро, сыном покойного лорда, и требует участия четырех высокопоставленных самураев. Сам Хиро сопровождает их. Является ли действие Хиро свидетельством его верности и преданности или эта процессия скрывает политические намеки? В поисках прощения самураи также привлекают других последователей. Среди этих участников находятся священники, профессиональные плакальщики и члены семьи, которые вносят свой вклад в процессию и потенциально присоединяются к боевым отрядам.
Использование темы ‘Проводить ночь’ в Бусидо ограничивает типы доступных бойцов и дает преимущество за счет эффективного использования механизма стыда. Из семи фигур в этом наборе только одна может быть использована без карты с темой ‘Проводить ночь’. Каждый ход противник может разместить по одному токену стыда на нескольких ваших моделях, соответствующее номеру раунда. Эти токены могут позже быть удалены для усиления способностей ваших бойцов.
Командное задание Хиды
Карта темы ‘Переход ночи’ предлагает захватывающий геймплей, так как её механика идеально дополняет тему. Включив эту карту в игру, дружественные самураи не будут накапливать стыд, но их боевая сила будет снижена до 2 (от 3 у четырёх запечатанных самураев), что позволяет им улучшить свою характеристику мечевой борьбы каждый ход. Кроме того, эти самураи получают бонус +1 к силе своего меча и +1 к характеристике ки для проверок. Наконец, потеря статуса ‘Замедление’ имеет особое значение, особенно для четырех самураев в тематических коробках.
Четыре самурая — Ёшими, Такэнибу, Нагиса и Касу — имеют черту ‘медленный’ на своих картах персонажей, сопровождаемую чертой ‘неустойчивый’. Это символизирует вес камней, которые они несут (а также тяжкую ношу своего позора). Удаление этих токенов стыда позволяет им двигаться быстрее в бою, где они проявляют себя наилучшим образом.
Самураи Ёшими, Такэнибу, Нагиса и Касу являются медленными и неустойчивыми на своих картах, представляя вес камней, которые носят (и свои чувства стыда). Без этой ноши позора они могут быстрее двигаться в бою.
В каждом раунде вашему противнику разрешается добавить определённое количество токенов ‘позора’ к вашим самураям в зависимости от последовательности ходов. Четверо самураев ‘Ночная передача’ обладают способностями, требующими использования токена позора для активации, поэтому важно иметь эти токены на ваших самураях в определённые моменты. Однако другие самураи из разных префектур не имеют таких возможностей; следовательно, накопление этих токенов приводит к потере ими преимуществ своей темы и невозможности самостоятельно удалить эти токены. К счастью, остальная часть вашей военной банды включает поддерживающих персонажей, которые могут справиться с этой ситуацией.
В игре ‘Прохождение ночи’, изначально доступны 3 персонажа для поддержки, еще 2 могут быть добавлены. Внутри коробки вы найдете Тона, персонаж которому поручено носить мешки с камнями вины. Эти камни распределяются между самураями. Тон обладает уникальной способностью менять токены вины среди других персонажей и себя самого при помощи своей силы ки. Однако когда у Тона находится токен вины, нельзя получать очки сценария или совершать действия в сценарии. Поэтому крайне важно тщательно продумывать передачу этих токенов во время вашего хода для достижения успеха в игре.
Среди двух других резервных бойцов один – Байрей, который сжигает благовония для очищения процессии и может исцелять соседние модели, но использованная ки ограничена количеством маркеров позора, которыми обладают ваши войска. Последний персонаж поддержки в наборе – Такаши Хида, несущий останки почившего даймё. Хида снижает стоимость ки за подвиги для ближайших самураев без знаков позора, делая выгодным держать их рядом с вашими воинами. Однако если Хида получает урон от ближнего боя, все дружественные модели получают маркер позора. Если Хида удаляется из игры, маркеры позора больше не могут быть удалены на оставшуюся часть партии, что влияет на преимущества тематической карты и тех, которые проистекают из способностей удаления маркеров позора.
Жертва за возмездие
Ночные самураи — это грозные воины на поле боя, однако овладеть их управлением непросто. Время активации моделей имеет решающее значение для их эффективности. Решение о том, когда и каких бойцов использовать для снятия позорных токенов, может определять, уничтожат ли они противников одним ударом или полностью промахнутся во время сражения.
В этой игре ваш противник имеет возможность размещать «шамевые счетчики» на ваших юнитах в течение каждого хода. Это не простой выбор для них. Они могут поставить эти счетчики на те единицы, которые собираются столкнуться с их воинами, что замедлит их, но может также усилить способности этих единиц. Либо они могут разместить шамевые счетчики на ваши поддерживающие модели или менее привлекательных бойцов, тем самым оставляя наиболее сильных воинов готовыми к немедленному действию в любой момент.
Важно учитывать баланс ваших поддерживающих юнитов тоже. Хотя может показаться заманчивым набрать в свой отряд самураев с высоким уроном (и определенно стоит попробовать это хотя бы раз), вы также можете включить двух Мурнера, выпущенных в последнем наборе, которые обладают умениями такими как предоставление союзному модели токена добродетели в начале игры. Их способности хорошо сочетаются с другими моделями поддержки Passing the Night. Кроме того, можно выбрать персонажей из более широкой префектуры Рю, такие как Самураи Храма Дракона, Кизоко и Рюкё. Эти модели также согласуются с механизмами токенов добродетели и усиления, будучи при этом сильными и тяжело бронированными самураями.
Каковы наши заключительные мысли о переживании ночи?
Как игрок Шихо (а иногда и ниндзя), я нахожу удручающим то, что тема ‘Прохождение ночи’, принадлежащая префектуре Рё, частым противникам Шихо, может стать моей предпочтительной фракцией на некоторое время. Они также сильны и раздражающе блокируют действия противника, причем распределение силы в каждом движении происходит между обеими сторонами. Стратегически правильное время активации приносит огромное удовлетворение, когда все удается. Кроме того, они представляют собой внушительные силы в бою. Тематические механики, которые я обычно ценю больше всего, служат дополнительным бонусом к тщательно продуманному и креативному дизайну от GCT Studios.
Данное руководство было создано с использованием предыдущей версии отряда воинов, тематически связанного с Бусидо ‘Прохождение ночи’, который был щедро предоставлен GCT Studios.
Смотрите также
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Список рецептов крафта Aloft
- Пройдите мясо монстра, мила! Аниме отложено до октября
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Даты выхода, расписание и все серии 2-го сезона Solo Leveling
- Дрова: Путеводитель по незваному гостю
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
2025-03-28 23:33