Разработчики World of Warcraft сформировали первый объединенный союз Blizzard

Разработчики World of Warcraft сформировали первый объединенный союз Blizzard

Как давний поклонник и поклонник Blizzard Entertainment и сообщества World of Warcraft, я очень рад услышать о создании Гильдии разработчиков игр World of Warcraft — первого профсоюза в Blizzard, объединяющего работников различных отделов, в том числе отдела контроля качества, художественного отдела. , звук, дизайн, проектирование и производство. Этот профсоюз представляет собой значительный шаг вперед для сотрудников Blizzard, отстаивающих свои права на коллективные переговоры и демократизированное рабочее место.

Команда разработчиков Blizzard, работающая над World of Warcraft, сформировала первый профсоюз компании. В этот коллектив входят сотрудники различных отделов, таких как отдел обеспечения качества (QA), искусство и звук. Кроме того, в инициативе участвуют и другие.

Как заядлый геймер и член сообщества World of Warcraft, я очень рад стать частью новаторской Гильдии разработчиков игр в Blizzard. Этот союз уникален, поскольку он объединяет работников различных отделов, а не только тех, которые обычно связаны с разработкой игр, таких как искусство, писательство или звуковой дизайн. Но у нас есть нечто большее! У нас также есть коллеги из проектных, инженерных и производственных подразделений. Вместе мы стремимся изменить ситуацию в нашем общем виртуальном мире.

В недавнем сообщении на X (ранее известном как Twitter) Гильдия гейммейкеров объявила о своем создании, выступая за «рабочее место, где решения принимаются коллективно» и выражая единство среди своих членов в важный момент игровой индустрии.

Разработчики World of Warcraft сформировали первый объединенный союз Blizzard

Этот новый профсоюз возник в сотрудничестве с профсоюзом работников связи Америки (CWA). В результате, по данным CWA, более 1750 сотрудников Microsoft, работающих в различных игровых подразделениях, теперь являются членами профсоюза.

В интервью The Verge сотрудники Blizzard Кэтрин Фризен и Пол Кокс поделились причиной создания профсоюза. Похоже, что идея союза была вдохновлена ​​фундаментальным убеждением Blizzard – «каждый голос имеет значение».

Фризен отмечает, что персонажи World of Warcraft действительно ценят свои связи друг с другом и с игрой. Это чувство товарищества мотивирует их объединяться и выступать за общие выгоды, такие как права на ведение коллективных переговоров.

Кокс добавляет, что Калифорния подала иск против Blizzard за предполагаемую дискриминационную практику в компании. По словам Кокса, официальные ответы Blizzard выглядели безличными и вызвали масштабный протест сотрудников. Это событие положило начало профсоюзным инициативам всей студии.

Разработчики World of Warcraft сформировали первый объединенный союз Blizzard

Разработчики Blizzard, компании, стоящей за World of Warcraft, были не единственными, кто сформировал профсоюз внутри Activision Blizzard. Другие группы, например, те, кто работает над Call of Duty в Raven Software, и сотрудники отдела контроля качества в Activision Blizzard Albany, также присоединились к профсоюзам.

По имеющимся данным, руководство Activision Blizzard не проявило особого энтузиазма по отношению к усилиям сотрудников по созданию профсоюза. Вместо регистрации в профсоюзе через электронную форму, как предлагали работники связи Америки (CWA), одно внутреннее электронное письмо якобы призывало сотрудников участвовать в открытых и прямых беседах между руководителями и персоналом.

После того, как профсоюз Blizzard в Олбани выдвинул обвинение, Activision Blizzard, как утверждалось, предприняла слабую попытку предотвратить создание профсоюзов, что профсоюз назвал «разрушением профсоюзов». Подозрения профсоюза усилились, когда Activision Blizzard отложила подведение итогов профсоюзного голосования.

Попытки работников игровой индустрии создать профсоюзы не ослабевают. Microsoft объявила о своем намерении провести искренние переговоры с работниками связи Америки (CWA), что является позитивным шагом.

Смотрите также

2024-07-25 16:32