Разработчики HOMM Olden Era совмещают научную фантастику и фэнтези в последнем посте разработчиков

Разработчики HOMM Olden Era совмещают научную фантастику и фэнтези в последнем посте разработчиков

Будучи страстным поклонником серии «Герои меча и магии» с первых дней ее существования, я был свидетелем развивающихся дебатов о том, больше склоняется франшиза к научной фантастике или высокому фэнтези. Будучи частью этого сообщества так долго, я видел страстные аргументы с обеих сторон: некоторые фанаты категорически против любых элементов научной фантастики, а другие жаждут возвращения к истокам сериала.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Как преданный энтузиаст, я оказываюсь прямо в центре непрекращающихся дебатов среди сообщества: должна ли новая игра «Герои» придерживаться своей научно-фантастической основы или исследовать свой скрытый фэнтезийный потенциал? Талантливая команда Unfrozen взяла на себя задачу устранить этот разрыв в своем последнем обновлении для разработчиков.

В сообщении в Steam Unfrozen сообщает, что разработчики планируют объединить оригинальную научно-фантастическую основу Heroes of Might and Magic с любимыми фэнтезийными аспектами из более поздних частей серии в своей предстоящей мягкой перезагрузке под названием Heroes of Might and Magic: Старая Эра. Эта игра, которую Unfrozen называет «без перезагрузки», переносит игроков обратно в мир Энрота, исходный сеттинг первых двух игр серии.

Как заядлый геймер, я в восторге от Heroes of Might and Magic Olden Era! Вместо традиционного изложения в этой игре будут использоваться ненадежные рассказчики и игровые персонажи, раскрывающие мир. Это означает, что мы будем читать внутриигровые заметки и тексты, написанные персонажами самой вселенной. Это создает более субъективный опыт повествования по сравнению с обычной объективной правдой, делая историю еще более захватывающей и увлекательной!

Как геймер, мне не терпится исследовать разнообразные точки зрения в этой игре, где сосуществуют различные фракции, каждая из которых имеет свои уникальные точки зрения, по-разному формирующие мир. Например, понимание мира одной фракции может кардинально отличаться от понимания другой фракции, обогащенное их отдельными мифами и историями, которые способствуют более захватывающим знаниям и сеттингу.

Несмотря на то, что в этой игре, несомненно, есть некоторые факты, то, как персонажи воспринимают эти истины, может различаться. Игрок имеет свободу решать, какие убеждения принять или раскрыть правду самостоятельно, читая между строк, преодолевая предубеждения и предубеждения и тщательно анализируя сюжетные линии и события игры.

Глазами старого Минотавра

В увлекательном повороте создатели объявили, что в HOMM Olden Era одним из ненадежных рассказчиков будет древний учёный-минотавр. Этот старый Минотавр, написавший все описания юнитов в игре, может проявлять предвзятость из-за своих личных взглядов, поскольку иногда он подвергает сомнению культуру фракций, с которыми он не согласен.

Как преданный игрок, я рад углубиться в богатый текст, который разработчики тщательно создали для этой игры. От запутанного повествования кампании до отдельных сценариев и даже характерных текстов — у меня есть масса информации, которую я могу изучить в поисках истины в захватывающем мире игры.

Герои меча и магии – это научная фантастика или высокое фэнтези?

Проще говоря, последователи «Героев меча и магии» часто оказываются в сфере высокого фэнтези, предпочитая держаться подальше от любых элементов научной фантастики в игре. Наиболее ярким примером является случай, когда компания New World Computing, создатели Heroes of Might & Magic III, отказалась от фракции Кузница из-за ее явно научно-фантастических атрибутов, несмотря на то, что она соответствует вселенной Меча и Магии.

Во франшизе «Меч и Магия» презентация традиционно была сосредоточена на фэнтезийном сеттинге, при этом любые аспекты научной фантастики были тонко интегрированы в сюжетную линию игры или скрыты как сюрпризы для поклонников серии. Этот подход существенно отличается от старых игр «Меч и Магия», которые более открыто использовали научно-фантастические элементы и произошли от оригинальной франшизы.

Возможно, некоторые поклонники «Героев» не знали об элементах научной фантастики в лоре игры, потому что эти аспекты не были подчеркнуты. Следовательно, когда они сталкиваются с элементами научной фантастики, это может раздражать или нарушать их погружение. Такие игры, как Heroes IV и более поздние, больше фокусировались на аспектах фэнтези, а не на научной фантастике, чтобы удовлетворить поклонников, предпочитающих более традиционный фэнтезийный сеттинг.

Цель Unfrozen — отдать дань уважения классическим корням «Героев меча и магии» (HOMM) Старой эпохи, а также привлечь более широкую фанатскую базу фэнтези, появившуюся в более поздних частях серии. Еще неизвестно, удовлетворит ли этот подход обе стороны, участвующие в дебатах о лоре. Часто поиск золотой середины может привести к разочарованию с обеих сторон, но мы узнаем наверняка, когда HOMM Olden Era выйдет в ранний доступ в 2025 году.

Игра «Heroes of Might and Magic: Olden Era», разрабатываемая компанией Unfrozen, будет опубликована Ubisoft после ее выпуска примерно в 2025 году. Следите за новостями об этой игре, подписавшись на ее каналы в социальных сетях, такие как Facebook, X, YouTube или посетите официальный сайт игры и сообщество Discord.

Смотрите также

2024-10-22 13:38