Как преданный поклонник разработки инди-игр и поклонник We Harvest Shadows, я глубоко тронут борьбой ее создателя Дэвида Веле. Лично испытав испытания и невзгоды самофинансируемых творческих проектов, я могу сочувствовать его затруднительному положению.
В более простом и разговорном стиле Дэвид Уилер, известный своей работой над фермерской игрой ужасов Gamescom под названием «Harvesting Shadows», признался, что у него не хватает средств. Он интересуется мнением сообщества относительно своих дальнейших шагов.
В сообщении на странице We Harvest Shadows в Steam Веле говорит, что демо-версия We Harvest Shadows получила высокую оценку, в том числе не кто иной, как Сэм Лейк из Remedy. Несмотря на это, у Веле «кончились деньги», а We Harvest Shadows все еще «нужно как минимум год работы».
По словам Веле, он категорически не любит издателей из-за, по его мнению, их чрезмерно жадных условий и требований. В результате он подумывает об использовании своих пенсионных сбережений для самостоятельной публикации We Harvest Shadows, что превратило бы игру в более экономичную игру за 15 долларов.
Если Уилер выберет этот путь, он заявляет, что игра превратится в «расширенный вариант демоверсии, но с дополнительными элементами, транспортным средством, локациями для исследования, повествованием и т. д.». Этот перефраз сохраняет исходный смысл, делая его более естественным и легким для чтения за счет использования синонимов и перефразирования некоторых фраз для ясности и беглости.
Альтернативный подход, как предложил Веле, — найти издателя, который сможет предоставить ресурсы для повышения качества и охвата игры. По его мнению, благодаря этому «We Harvest Shadows» будет восприниматься как игра, стоящая 20 долларов.
В более разговорной и простой для чтения форме можно перефразировать предложение так:
Конечно! Wheele ценит ваш вклад. Он призывает вас поделиться любыми идеями и предложениями, которые могут у вас возникнуть, оставив комментарий к его сообщению в Steam. Будьте уверены, он найдет время, чтобы внимательно прочитать ваш отзыв.
В процессе сочинения создается впечатление, что аудитория Уила не желает, чтобы он использовал свои пенсионные средства. Некоторые предлагают Kickstarter или Patreon, в то время как другие выступают за поиск издателя или, возможно, упрощение процесса.
Если вам интересно, что такое «We Harvest Shadows», разработчик называет ее «аллегорией ужасов от первого лица». В этой игре вы возьмете на себя роль отшельника, будете работать на своей ферме и терпеть изолированные ночи. Вы можете добавить его в свой список желаний в Steam, перейдя по этой ссылке.
Смотрите также
- Наоки Ёсида все еще ведет переговоры о выпуске Final Fantasy XIV на консолях Nintendo
- Жако ван Гасс защитил свое золото Токио даже после того, как его сбила машина
- Квир Луки Гуаданьино сложнее, чем вы могли ожидать
- Объяснение каждой временной шкалы в «Терминаторе Ноль»
- Анонсировано телешоу и экранизации Alan Wake and Control
- Honkai: Коды специальных программ Star Rail версии 2.5
- Visions of Mana: Руководство по сундукам с сокровищами во всех проходах Эйри
- Спойлеры MTG Duskmourn – Все командиры
- Дата выхода «Чемпионы по квиддичу», геймплей, сюжет, трейлеры
- Earth Defense Force 6 DLC 1 Lost Days выходит сегодня
2024-09-04 16:08